Cuatro personas de la izquierda murieron.
Para crear el comando de asignación de host + el nombre de la asignación, ingrese el comando de host: conectar + IP.
Este es tu pedido.
_ común _Limit 30 monstruos
z_mega_mob tamaño 120
Z_speed 250 velocidad de monstruo
z _Monstruos con 50 HP
z _tank_health 4000 sangre del tanque
Z_tank_has_special_blood 0 El tanque tiene salud extra (1).
z _Hunter_Health
z _ somker _Health
z _Witch_HP, los HP de los otros tres jefes
Tiempo de rescate 60 minutos Tiempo de transacción 60 Tiempo de renacimiento
Survivor_Resurrection_Duration 5 veces Salva vidas
Habilidad 1 Monstruo nivel ai (3)
Director_Panic_Forever 1 zombies continúan apareciendo.
Director_forec_panic_event desencadena un evento zombie.
Comando del cliente
Sensibilidad
Net_graph 0, 1, 2, 3 muestra los parámetros actuales del cliente, como la velocidad de carga de la conexión de red fps, la velocidad de descarga y el valor de ping.
Pausar pausar juego
Cl_allowupload 1 permite a los clientes cargar su propia información, como un logotipo.
Cl_allowdownload 1 permite al cliente descargar automáticamente datos del servidor, como mapas.
Se recomienda establecer Cl_cmdrate xx en 101.
La velocidad de carga recomendada para cl_updaterate xx es 101.
Mátate
xx recomienda que la velocidad de recepción de información del servidor sea 25000
Ping muestra el valor de ping de la red "valor de retraso"
El nombre del archivo grabado se guarda para grabar el vídeo de demostración del juego actual. El archivo se guarda en el directorio left 4 dead/left 4 dead.
Reproduzca el nombre del archivo de demostración para ver el vídeo
Comando del servidor host
Contraseña de operación del servidor de inicio de sesión Rcon_password XXX
Creación del nombre del mapa o jugadores de reemplazo del mapa son desconectados.
Cambió el nombre del mapa del nivel Chang y mantuvo a los jugadores conectados.
Z _Difficulty "Fácil, Normal, Difícil, Imposible" establece la dificultad del juego en Fácil y Normal en Experto.
Sv_alltalk 1 o 0 activa o desactiva el chat de voz público.
Los usuarios ven el número de identificación de usuario del host o servidor actual.
Banid time # id number ban Si se descarta la IP del jugador, como banid 0 # 01, el tiempo permanente es 0.
Expulsar jugadores del host o servidor.
SV_Cheat1or0 activa o desactiva el modo trampa.
Dios 1 activa el modo Dios.
givecurrentamo 1 está lleno de munición.
Da una bomba casera para conseguir una bomba.
Dale a Molotov el Molotov.
Coge el depósito de gasolina para el depósito de propano.
Envía botellas de oxígeno a los tanques de oxígeno.
Rellena el bidón de gasolina.
Dame una pistola, dame una pistola.
Dale a la bomba una escopeta y consigue una escopeta.
Dale una escopeta a la pistola automática.
Dar Ríos M4.
Contribuye con orgullo a Jane
Dale a Hunting_rife un francotirador.
Consigue el frasco para los analgésicos
Consigue el botiquín de primeros auxilios.
Consigue munición para la munición.
Director_Panic_Forever 1 Infinite Zombies
Director_force_panic_event inicia un evento de ataque.
Modo de penetración de pared sin abrazaderas
Nb_blind 1 modo sigiloso, pero será descubierto al encontrarse con enemigos.
Nb_delete_all conoce a todos los líderes y supervivientes infectados.
Z_add x añade X zombis al juego.
Z_spawn x agrega un jefe zombie, que incluye Tank, Boomer, Smoker, Witch y Hunter.
Utilice los comandos anteriores, incluidos los comandos de trampa, después de iniciar sesión en el servidor con la contraseña de operación. Agregue rcon antes del comando, como rcon z_spawn tank.
Casi práctico, nada más.
Primero, abre L4D y entra en el modo para un jugador.
Después de eso, abra la consola (~) e ingrese (no es necesario escribir los corchetes):
SV _ Cheat1 (abra el comando del complemento, este comando parece ser llamado sv_cheat 1 == requerido!)
ent_fire! Self setteam 3 (¡Convierte a tu equipo en zombies! ¡Debes luchar!)
director _ Force _ Start _ versus 1 (Si la IA del sobreviviente está apagada después de cambiar de equipo, usa este comando para encenderla).
z_spawn boomer
z _Spawn Hunter
z _Spawn Tank
z_spawn Smoker
Z_spawn witch (produce diferentes zombie BOSS respectivamente)
Z_add (produce zombies ordinarios)
Ingresa al juego
Cargar diagrama
Ingresa "sv_cheats 1” p>
Ingrese ent_fire! Auto Team 3
Ingresa Director_Force_Versus_start 1 para iniciar el juego.
Después de morir, no renacerás automáticamente. Ingrese el siguiente comando directamente.
z _spawn tank
z_spawn boomer
z_spawn smoker
z _spawn hunter
El misterio del " Comando "Left 4 Dies"
Si haces trampa, debes activarlo.
SV_Infinite_ammo _"1" balas infinitas
Nolip "1" escapa con una pistola.
director_force_panic_event->Esta es una explosión zombie. (Los siguientes eventos)
survivor _ burn _ factor _ expert "0.15" - Cuanto más alto es el fuego, más doloroso es el experto (fácil-simple).
Survivor_crouch_speed "999" - la velocidad de agacharse.
survivor_friendly_fire_factor_experto "0.1": un experto que es tan profesional como sus compañeros de equipo y que él mismo puede modificar.
El director _panic_forever "1" sigue culpando al evento (por ejemplo, la campana de alarma del auto sigue sonando).
z _ common _ limit "100" El número de monstruos que aparecen al mismo tiempo, ayudando al último.
z_mega_mob_size "120" No le hagas caso XD.
rescue_min_dead_time "3" personas pueden aparecer en cualquier habitación para pedir ayuda después de 3 segundos de la muerte.
survivor _ revive _ Health "75" La cantidad de salud que la persona que yace en el suelo levantará
survivor _ Revive _ Duration "1.75" levantará a la persona durante 1,75 segundos.
El fumador saca la lengua para frenarte.
z _non_head_daño_factor_experto "11" Si no es una lesión en la cabeza (11 es múltiple, el cañón morirá si golpea el pie. Si se cambia a -1, hay que abrazarlo. Muerte de primera clase).
nb_gravedad "125" Cuanto mayor es la gravedad del monstruo, más rápido cae.
director_force_switch "2" El número de brujas en cada evento (cuando suena la alarma o aparece la pantalla esperando rescate).
Director_force_ Tank "1" es el tanque de arriba.
El tiempo de uso del botiquín de primeros auxilios es de 1 segundo.
Director_build_up_min_interval "0" intervalo de salida del monstruo
Director_special_battlefield_resurfacing_interval "10" vs tiempo de resurrección
director_special_initial_spawn_delay_min "10" evento y tiempo de descanso entre eventos, donde 0 representa cómo loco está el monstruo.
director_special_inicial_spawn_delay_max "10" Igual que el anterior.
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" Igual que el anterior.
z_acquire_far_range "9000" La distancia a la que los zombies pueden verte es 9000 = súper lejos.
z _ adquirir _ lejos _ tiempo "0,5" correrá hacia ti "0,5" segundos después de verte. Si se cambia a 0, se eliminará directamente.
z _ adquirir _ cerca _ alcance "500" Estás a 500 del monstruo.
z_acquire_near_time "0" está dentro de la distancia anterior, este es como su tiempo de reacción.
z _ mob _ spawn _ max _ tamaño "60"
z _ mob _ spawn _ min _ tamaño "20"
z _ must _ deambular "1" 0: Predeterminado 1: Los zombis nunca se sentarán ni se acostarán 2: Los zombis siempre se acostarán.
z _ salud "200" volumen de sangre del zombie
z _ velocidad "50" velocidad del zombie
z _ caminata _ Velocidad "200" caminatas del zombie lentamente Velocidad
Cambiar nombre de mapeo de nivel (cambiar nivel) "Archivo de lista de mapeo con nombre de mapeo en la carpeta";
.....Hay muchas, muchas cosas que no se pueden enumerar una sola por uno, puedes desarrollar tu propio juego XD.
Si lo cambias usando la consola mientras estás en el juego, desaparecerá cuando salgas del juego, así que puedes ir a X:\...\steam aapps\common\left 4 dead\left 4 dead \CFG.
Busque un archivo llamado config.cfg, cópielo y guárdelo con el nombre de archivo que desee (por ejemplo: PP.cfg).
Ingrese lo anterior en el nuevo archivo cfg palabra por palabra, presione ~ e ingrese execpp.cfg para ingresar al juego.
De esta manera, todas las instrucciones que ingreses en PP.cfg se ejecutarán una vez.
Por ejemplo, clasificaré los archivos cfg que quiero, los que quieren morir con un tiro en la cabeza, como los que quieren torturar zombies.
Ejecutaré Song... y así sucesivamente.
Si quieres volver a cambiarlo, ejecuta config.cfg o reinicia el juego.
A continuación se muestran varios cfg.
Si algunas instrucciones no se mencionan anteriormente, deberías aprenderlas buscándolas en el diccionario:
-
xtr.cfg
SV_cheats"1"
p>Habilidad "3" - "Dificultad
SV_infinite_ammo "1"
Director_Panic_Forever "0"
Controller_Build_Minimum_Interval "0" p>
Director_Special_Battlefield_Respawn_Interval "0"
Director_Special_Initial_Spawn_Delay_Min" 0"
director_special_initial_derivative_delay_max "0"
director_special_initial_derivative_delay_max_extra"0"
Director_Special_Rebirth_Interval "0"
Director_Pain_Pill_Density "20"
Director_Molotov_Density "20"
p>Director_Pipe_Bomb_Density "20"
Director_Pistol_Density "20"
Director_Force_Witch "2"
Director_Force_Tank "3"
Director_Force_Background "0"
Survivor_Resurrection_Duration "1"
Survivor_Resurrection_Health "100"
Survivor_None_Invasion_or_Hang "1"
Período de uso del botiquín de primeros auxilios 1
z _ must _ deambular "1"
Deambula todo el tiempo
- Difícil de imprimir.
Extremismo. cfg
SV _ trucos "1"
Habilidades "2"
SV _ infinita _ munición "1"
Proporciona "primero botiquín" ”
Tomar “analgésicos”
Dar “escopeta”
Dar “pistola”
Dar “Molotov” p>
Proporcione "botiquín de primeros auxilios"
Lleve "analgésicos"
Dé "Escopeta"
Dé "Pistola"
Dar "Molotov"
Proporcionar "Botiquín de primeros auxilios"
Tomar "analgésicos"
Dar "Escopeta"
Dar "Pistola" "
Dar "molotov"
Proporcionar "botiquín de primeros auxilios"
Llevar "analgésicos"
A "escopeta"
A "pistola"
A "Molotov"
z _ must _ deambular "1"
Director_Pain_Pill_Density "0"
Director_Molotov_Density "0"
Director_Pipe_Bomb_Density "0"
Director_Pistol_Density "0" Estas cuatro son las densidades de analgésicos, napalm, sonido, pistola y apariencia.
No lo encuentras en el mapa.
director_panic_always "1"
controller_build_minimum_interval "0"
director_special_battleground_respawn_interval" 0"
director_special_initial_derivative_delay_min "0"
director_special_initial_derivative_delay_max "0"
director_special_initial_derivative_delay_maximum_extra "0"
director_special_rebirth_interval "0"
director_force_witch"2"
Director_Force_Tank "3"
Director_Force_Background "0"
Survivor_Resurrection_Duration "1"
Survivor_Resurrection_Health "100"
Survivor_No_Invasion_or_Hang "0"
Período de uso del botiquín de primeros auxilios 1
nb_rush
Director_Power_Panic_Event
A continuación, presentaremos el enlace -link de uso común.
JJ.cfg
Desvincular
Enlazar "0" "Ranura 10"
Enlazar "1"" Ranura 1" p>
Enlazar "2" "Ranura 2"
Enlazar "3" "Ranura 3"
Enlazar "4" "Ranura 4"
Enlazar "5" "Ranura 5"
Enlazar "6" "A la lata de gasolina"
Enlazar "7 ""Ranura 7"
Enlazar "8" "Ranura 8"
Vincular "9" "Ranura 9"
Vincular" a "+mover hacia la izquierda"
vincular "b" "dar pistola automática" escopeta
bind "C" "director_force_panic_event" -C es generación de eventos.
Vincular "d""+moveright"
Vincular "e""+use"
Vincular "f" "pulse 100"
p >Atar "g" "dar rifle" g un m4.
Vincular "h" "Dar Molotov" h Nalotin
Vincular "I" "Show Briefing"
Vincular "j"" z _ spawn hunter"j cazador de invocaciones.
Une "M" "a la lata de gasolina" - M es la lata de gasolina.
bind "n" "z_spawn smoker"
bind "q" "da salud"
bind "r" + recarga
Enlazar "s"+atrás"
Enlazar "t" "Pulse 201"
Enlazar "u" "Modo de mensaje 2"
p>Enlazar v- tipo rifle de francotirador
Vincular "w""+adelante"
Boomer aparece en enlace"x""z _ spawn boomer"x
p>Vincular " y" "modo mensaje"
El tanque aparece en bind "z" "z_spawn tank"z
Bind "KP_IN""+mouse_menu order"
Enlazar "[""invprev"
Enlazar "】"+grabación de voz"
Enlazar """ +moveup"
Enlazar "`""toggleconsole"
Enlazar con seguridad". ""Dale pipe_bomb" - teclado. Se le puede llamar bomba de sonido.
Vincular "/"+mover hacia abajo"
Vincular "\""Dar botella de oxígeno - Botella de oxígeno verde
Vincular "," "Dar botiquín de primeros auxilios" -, abrir el botiquín de primeros auxilios
Vincular "-" "Reducir tamaño"
vincular". =""z_spawnwitch"=Aparece la bruja.
Vincular "entrada" "modo mensaje"
Vincular "espacio" "+salto"
Vincular "TAB" "+mostrar puntuación"
Enlazar "ESCAPE" "cancelar selección"
Enlazar "INS" "+klook"
Enlazar "END" "Centrar vista"
p>
Enlazar "PGUP" "+Buscar"
Enlazar "PGDN" "+Mirar hacia abajo"
Enlazar "Pausa" "Pausa"
Enlazar " SHIFT" "+agacharse"
Vincular "ALT" "+strafe"
Vincular "CTRL" "+velocidad"
Vincular "Flecha arriba" "+ Adelante"
Enlazar "Flecha izquierda" "+ Izquierda"
Enlazar "Flecha abajo" "+ Retorno" p>
Enlazar "flecha derecha" "+derecha"
Vincular "F1" "Votar Sí"
Vincular "F2" "Votar No"
Vincular "F3" "preguntar a connect_accept"
Enlazar "F5" "JPEG"
Enlazar "F10" "Mensaje de salida"
p>
Enlazar "ratón 1" "+ataque"
Vincular "ratón 2" "+ataque 2"
Vincular "ratón 3" "+zoom"
Vincular "MWHEELUP" "z_add"-<La rueda se llama zombie》
Vincular "MWHEELDOWN" "z_add" -<La rueda se llama zombie》
ADSP_debug "0"
budget_average_window "30" p>
presupuesto_fondo_alfa "128"
presupuesto_bar gráfico_fondo_alfa"128"
presupuesto_bar gráfico_range_ms"16.66666667"
presupuesto_historio_numsamplesvisible"100"
budget_history_range_ms"66.66666666"
budget_panel_bottom_of_history_fraction".
25"
budget_panel_height"384"
budget_panel_width"512"
budget_panel_x"0"
budget_panel_y"50"
budget_peak_window"30"
budget_show_averages"0"
budget_show_history"1"
budget_show_peaks"1"
bugreporter_upload async "0"
bugreporter _username ""
c_max distancia"200"
c_maxpitch"90"
c_maxyaw"135" p>
c _distancia "30"
c _ paso mínimo "0"
c _ guiñada mínima "-135"
c _ altura orto "100" p>
c _ ancho orto "100"
c _ hombro de tercera persona "falso"
c _ Thirdpersonshoulderaimdist "120.0"
c _ dist de hombros en tercera persona "40.0"
c _ la altura de la altura del hombro de la tercera persona es "5.0"
c _ tercerpersonashoulderoffset "20.0"
cam_collision "1"
cam_ideal delta "4.0"
cam_ideal dist "150"
cam_ideal lag "4.0"
cam_ideal pitch "0" p>
cam _ guiñada ideal "0"
cam _ ajustar a "0"
cc_lang""
cc _ linger_time"1.0"
cc_predisplay_time"0.25"
cc_subtitles"0"
chet_debug_idle"0 "
cl_allowdownload"1"
cl_allowupload"1"
cl_autohelp"1"
cl_ comprar_favorito_nowarn "0"
cl_comprar_favorito_silencio "0" p>
cl _ filtros de chat "31"
cl _ cmd rate "30"
cl_color blind"0"
cl _crosshair_alpha"255"
cl _crosshair_blue"220"
cl _crosshair_dynamic "1"
cl _crosshair_green "182"
cl _crosshair_red "138" p>
cl p>
cl_crosshair_thickness"2"
cl_detail_avoid_force"0.4"
cl_detail_avoid_radius"64"
cl _ detalle _ evitar _ recuperar _ velocidad "0.25"
cl _ detalle _ max _ balanceo "5"
cl _ descargar filt
er"all"
cl _ forzar precarga "0"
cl _ ocultar menú _ generar clase _ boomer "0"
cl _ ocultar menú _ generar clase _ boomer 2″0″
cl _ ocultar menú _ generar clase _ cazador″0″
cl _ ocultar menú _ generar clase _ cazador 2″0″
cl _ ocultar menú _ generar clase _ fumador "0"
cl _ ocultar menú _ generar clase _ fumador 2 "0"
cl _ ocultar menú _ generar modo " 0"
cl _ ocultar menú _ modo de generación 2" 0"
cl _ escala de tono ideal "0.8"
cl _ archivo de logotipo "materials/vgui /logos/spray_stencil_bill.vtf"
cl_menu duración"10"
cl_mouselook"1"
cl_mouse look 2 "1"
cl_observer crosshair"1"
cl_perf_wizard_enable"1"
cl_playerspraydisable"0"
p>cl _ ragdol _ limit "20"
cl _ show _ ruta "1"
cl _ show ayuda "1"
cl _ showpluginmessages "1"
cl_soundfile ""
cl _ tiempo de espera "30"
cl _ tasa de actualización "20"
Subtítulo "0"
Anotación_Primera ronda "0" p>
Habilitar "0"
Cruz "1"
dsp_mejora_estéreo "0"
DSP_lento_CPU "0"
dsp _volume "0.8"
func _ break _ max _ piezas " 15"
g 15_update_msec "250"
game instructor_enable " 1"
hud_classautokill "1"
hud _ dispara "0"
joy _ Accel max "1.0"
joy _ Escala de aceleración "0.6"
joy _ advanced "0"
joy _ advaxisu "0"
joy _ adva xisu "0"
alegría _ advaxisv "0"
alegría _ adva xisx"0"
alegría _ advaxisy"0"
alegría _ advaxisz"0" p>
joy _ auto aim humedecer"0"
joy_autoaimdampenrange "0"
joy_button_threshold "0.3"
círculo de alegría correcto "1" p>
joy_diagonal punto de vista "0" <
/p>
Joy_display_input "0"
joy _ sensibilidad de avance "-1"
joy _ umbral de avance "0.15"
Joy invertido "0 "
joy _ invert 2 "0"
joy _ lowend "1"
joy _ low map "1"
joy_movement_stick "0"
joy_movement_stick 2"0"
joy_name "Joystick"
sensibilidad de joy_pitch "1"
sensibilidad de joy_pitch 2 "1"
alegría _ umbral de tono "0,15"
alegría _ respuesta _ mirada 0
Alegría_response_touched“1“
alegría_sensibilidad_paso 0 “0.1“
joy_SENSITIVE_STEP 1“0.4“
Joy_SENSITIVE_STEP 2 "0.90"
sensibilidad joy_side "1"
umbral joy_side "0.15 "
joy _wingman warrior_ centro hack "0"
joy _wingman warrior_ giro hack "0"
joy _ sensibilidad de guiñada "-1"
joy _ sensibilidad de guiñada 2 " -1"
umbral de joy _ guiñada "0.15"
Joystick "0"
Apariencia del resorte "0"
mira ametrallar "0"
m_custom Accel"0"
m_custom Accel_exponent"1"
m_custom Accel_max"0"< /p >
m _ aceleración personalizada _ escala "0.04"
m _ filtro "0"
m _ filtro 2 "0"
m _ adelante "1"
m _ Aceleración del ratón 1 "0"
m _ Aceleración del ratón 2 "0"
m _ velocidad del ratón "1"
m _ paso "0.022"
m _ paso 2 "0.022"
m lado "0.8"
m _ guiñada" 0.022"
mat_grain_scale_override"1"
mat_monitor gamma_TV_enabled"0"
mat_spew alloc"0 "
motd_intross"0"
muzzle flash_light"1"
Nombre "[Taiwán] GG"
Nombre 2 "Sin nombre"
Gráfico de red "0"
net_graph height "64"
net_graphmsecs "400"
net_graph pos "1"
net_graphproportionalfont "1"
net_graphshowinterp "1"
net_
graphshowlatency"1"
net_graph solid"1"
net_graph text"1"
net_max enrutable"1200"
net_scale "5 "
net_steam cnx_allow relé "1"
Temporizador de siguiente arma "1,25"
NPC_ height_adjust "1"
overview_alpha "1,0"
overview_health "1"
overview_locked "1"
Overview_name "1"
Overview_track "1"
Contraseña ""
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
r _ drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r _ movimiento ocular "1"
r _ desplazamiento de ojos _ x "0"
r _ desplazamiento de ojos _ y"0"
r _ desplazamiento de ojos _ z"0"
r _ tamaño de ojos "0"
RR _ thenany _ score _ slop "0.0"
scene_showlook "0"
Scene_showlook movido a "0"
scene_unlock "0"
Sensibilidad" 2.368000"
sk_auto aim_mode"1"
Habilidad "1"
snd _ duckerattacktime " 0,5"
tiempo de liberación snd _ ducker "2,5"
umbral snd _ ducker "0,15"
snd _ ducktovolume "0,55"
snd _ legado _ envolvente "0"
snd _ mezcla anticipada "0.1"
snd _ volumen de música "1.0"
snd _ calidad de tono "1 "
Especificaciones_ permitir advertencia "1"
spec_centerchasecam"0"
spec_chase distancia estep"10"
spec_movie "0"
Marcador de especificaciones "0"
ss _ modo dividido "0"
Establecer volumen "0,25"
SV _ precarga forzada "0 "
SV_log_onefile0
SV_cheats"1"
SV_infinite_ammo"1"
velocidad z "125"
z_tank_health"1000"
SV_log bans"0"
SV_log echo "1"
Archivo SV_log"1"
SV_log descarga" 0"
sv_logsdir"log"
SV_noclip acelerar"5"
SV_noclipspeed"5"
SV_pvsskipmanimation"1"
SV_sky nombre"sky_l4d_urban 01_H
DR"
SV_spec acelerar"5"
SV_specnoclip"1"
SV_spec velocidad"3"
SV_unlocked capítulos "1"
SV_voice enable "1"
texture_budget_background_alpha "128"
texture_budget_panel _bottom_history_score".
25"
texture_budget_panel_height "284"
texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_x "0"
texture_budget_panel_y"450"
tv_no change "0"
vgui_message_dialog_modal" 1 "
Habilitación de voz "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_mode enable "1"
voice_scale "1.00000"
Umbral de voz "2000"
voice_vox "0"
Volumen "1.0 "
vprof _ altura del gráfico "256"
ancho de vprof_graph"512"
vprof_accounting_limit"0.3"
vprof_verbose"1"
vprof_warning seg"10"
windows_speak_config"4"
xbox_autothrottle "1"
Sesgo de Xbox_throttle" 100"
Xbox _ throttles parodia "200"
z _ visión nocturna _ b" 128"
z _ visión nocturna _ g" 192" p>
z_nightvision_r" 255"
survivor_burn_factor_expert"0.15"
survivor_crouch_speed "999"
Experto en factor de fuego amigo de supervivencia 0.1
Director_Panic_Forever "1" p>
z_common_limit "100"
z_mega_mob_size "120"
Tiempo de rescate mínimo y tiempo de muerte 3
Survivor_revival_health "75"
Survivor_ resurrection_duration "1.75"
tongue_victim_max speed "80"
z_non_head_damage_factor_expert"11"
nb_gravity "125"
Director_Force_Witch "2 "
Director_troop_tank "1"
Período de uso del botiquín de primeros auxilios 1
Controller_Build_Minimum_Interval "0"
Director_Special_Battlefield_Respawn_Interval "10"
Director_Special_Initial_ deriva_delay_min "10"
director_special_initial_derivative_delay_max "10"
director_special_initial_derivative_delay_max_extra" 10"
z_acquire_far_range"9000"
z_acquire_far_time "0.5"
z_acquire_near_range "500"
z _ adquirir _ cerca del tiempo "0"
z _ mob _ spawn _ max _ tamaño "60"
z _ mob _ spawn _ min _ tamaño "20"
z _ must _ deambular "1"
-
Avatar versión
z _ VELOCIDAD 4
0 - Súper lento.
Director_No_Boss 1-Sin demonio.
director_No_especiales 1-Sin evento.
z _ gib _ limb _ distancia _ tiro en la cabeza 2000000-¿Hasta dónde puedes disparar?
z _ non _ head _ Damage _ factor _ easy-1 no matará a los monstruos cuando sean derrotados. Aquí están todos.
z_non_head_daño_factor_experto-1
z_non_head_daño_factor_duro-1
z_non _ cabeza _ daño _ factor _ normal-1