Colección de citas famosas - Libros antiguos - Programa de juegos interactivos de la reunión anual de la empresa (ocho artículos)

Programa de juegos interactivos de la reunión anual de la empresa (ocho artículos)

1. Accesorios del juego: Lucky Great White Shark

Número de jugadores: 2-6 jugadores

Pasos del juego: La estructura de Lucky Great White Shark es muy simple, pero la jugabilidad suena infinitamente interesante. El método consiste en abrir la boca del gran tiburón blanco y luego presionar sus dientes inferiores. Solo uno de estos dientes afectará la boca del tiburón y si presionas este, la boca del tiburón se cerrará repentinamente. . Por supuesto, los dientes de tiburón están hechos de plástico blando y no te harán daño. La persona mordida puede pedirle que realice un espectáculo. Puedes dar un pequeño obsequio después de la actuación; también puedes disfrazarte de un gran tiburón, lo que hará que el proceso del juego sea más ordenado.

2. Objetos del juego: sillas (varias)

Número del juego: 8 o más personas participando (una de ellas es el locutor y no participa en la competición)

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Reglas del juego: Al inicio del juego, las sillas se colocan en círculo (calculado según el número de participantes menos uno, es decir, 7 sillas para 8 personas). Luego, los participantes forman un círculo fuera de las sillas y el anfitrión toca la batería o toca. Durante la música, los participantes corren en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj en un círculo (tenga cuidado de no saltar en la fila). Debe encontrar rápidamente una silla para sentarse. Debido a que hay una silla menos, habrá Si una persona no tiene asiento en la silla, esta persona se considera eliminada. En este momento, la silla debe reducirse en uno y el resto. la gente continúa jugando hasta que queda la última persona y esta persona gana. El ganador es recompensado.

3. Que te resulte difícil expresar tus sentimientos.

Número de participantes: 5~6 personas

Accesorios del juego: sombreros de papel El método para hacer sombreros de papel es muy sencillo. Puedes escribir las siguientes prohibiciones del juego en un papel y pegarlo. En Sobre el sombrero, también puedes consultar: Cómo hacer un sombrero de papel de utilería para el juego

Reglas del juego

1. Primero prepara un escenario para el juego

<; p> 2. Luego publica una palabra (palabra prohibida) relacionada con esta escena para cada persona que participa en el juego, pero no puedo ver la palabra que traje.

3. Después de que comience el juego, todos deben; discutir y discutir todas las palabras Establecer temas relacionados con la escena, pero nadie puede decir las palabras que traen, incluidas las acciones expresadas por las palabras

4. La inducción mutua se puede utilizar para eliminar; otros.

4. Telepatía

Reglas del juego:

1. Ocho equipos representativos salen al campo en secuencia, con dos personas en cada equipo. Una persona hace un gesto y la otra adivina.

2. Durante el proceso de adivinar palabras, no se le permite decir ninguna palabra contenida en la entrada; de lo contrario, la entrada no será válida. Dependiendo de la dificultad de la entrada, tendrá tres oportunidades para dar. arriba.

3. Los cuatro mejores equipos en función del número de entradas que acierten ganarán el premio.

5. Lanza Hortensias

Preparación: Proporciona 3 cestas pequeñas (el embalaje de las cestas pequeñas es más bonito) y 40 globos. Reglas del juego: seis jugadores en un juego, dos personas. En un equipo, uno lleva la canasta y el otro lanza la pelota. El defensor de la canasta se esfuerza por atrapar el balón del tirador, y la victoria final está determinada por cuántas capturas recibe. Este juego pone a prueba principalmente la capacidad de coordinación de dos personas para ver quién al final llega a casa con la carga completa. Equipo de dos, una persona lleva la canasta y la otra lanza la pelota. El defensor de la canasta hace todo lo posible para atrapar la pelota. Gana el equipo con más balones. ***Tres grupos, dos personas en cada grupo

6. El ciego usa pantuflas

Resumen: Con los ojos vendados 5 o 6 pasos adelante y ponerse pantuflas Método de juego: 1. Cada equipo Se envía una persona por turno. 2. Coloca tus zapatillas 5 pasos delante del punto de partida. 3. Vuelve al punto de partida y gira a ciegas tres veces antes de partir. 4. Gana el equipo que pueda avanzar con precisión 5 pasos y usar pantuflas en el sexto paso. Referencia: La otra parte puede utilizar instrucciones incorrectas para interrumpir el proceso.

7. Somos amigos cercanos, déjame adivinar tu opinión.

Accesorios: Título del juego (puede ser un modismo o palabra ejecutable) Participantes: Equipo de dos, más de uno Reglas del juego Para la participación grupal: al comienzo del juego, dos personas de un grupo de artistas deben enfrentarse primero (una persona es el planificador de la actuación y la otra es la que adivina). Luego, el anfitrión escribirá los modismos o palabras. para realizarse en una hoja de papel para la actuación. El intérprete muestra la acción al adivinador. Cuando el intérprete termina la actuación y el adivinador puede adivinar el modismo o la palabra de la acción del intérprete, se considerará aprobado (Nota. : El artista puede usar el lenguaje para explicar, pero no puede decir el significado de la acción (con cabeza de ratón y cerebro de rata, arrogante y arrogante, el culo del tigre no se puede tocar, el astuto conejo tiene tres madrigueras, el dragón y el tigre saltan, miles de. caballos al galope, tres yangs florecen, las gallinas vuelan y los huevos golpean, los perros saltan apresuradamente el muro).

8. Lucky Star realiza un festín

Preparación: cinco flores de globo o flores de seda de lana de varios colores, y un máximo de dos flores. Una persona de cada mesa se coloca en fila pasando flores. Reglas del juego: La banda electroacústica toca rítmicamente los tambores y el público pasa las flores. Si el tambor se queda atrás, quien consiga la flor se llevará el espectáculo. Se entregarán premios a todos aquellos que aparezcan en el programa. ;