Acerca de QQ Fantasy Farmacéutico y Asesino
Rebote: Aumenta a 5.
Curación: Personalmente creo que debería aumentarse a 4, pero generalmente añadir 5 puntos de habilidad es suficiente.
Entrenamiento en alquimia: 0. No sirve de nada.
Bendición: ¡Aumenta a 5! ¡Agrega ataque mágico y ataca!
Defensa: Déjalo en 3 o 2, y úsalo junto con bendición. El efecto también es bueno, muy útil con un solo cepillado.
Purificación: Simplemente suma esto a 0. Las siguientes habilidades son inútiles
Hechizos complejos: No volver a aprenderlos nunca más. Qué habilidad tan inútil. Agregar 100 maná es otro desperdicio de 100 maná. ¡Totalmente inútil! !
Debilitación: 0 o 5, útil para luchar contra BOSS.
Resurrección: Se recomienda aumentarlo a 1. No te sirve de nada. Cualquiera que se desenamore morirá.
Escudo de luz: Aumenta a 5. Este es el mejor escudo, básicamente no caerá cuando llegue a 5.
Curación grupal: no aprendí esto. No creo que sea útil...
Celeridad: aumenta a 2. Útil para responder preguntas y Tianquan
Técnica de desaceleración: 3 o 5, necesaria para agarrar al BOSS
Técnica de limpieza: inútil, no la aprendas.
Refinamiento del hechizo: aumenta a 5, entonces serás farmacéutico, de lo contrario será muy difícil
Holy Light: Se recomienda aumentar a 1, es casi imposible recuerda usarlo
Magia divina, Ojo de Águila: No quiero aprenderlo, cambié mi profesión hace mucho tiempo durante PK
Concentración: Auméntala a 1 o 2. .. No recuerdo usarlo
Lanzamiento: 1
Instantáneo: ¿Agregar a 1? ``Agrégalo'' y úsalo con ataque grupal
Exorcismo: ¡Agrega a 5! ! Esta habilidad es muy útil. Por ejemplo, en Shura, o el palacio subterráneo.
Acupuntura: 2 si tienes puntos de habilidad
Rejuvenecimiento: 1