Acerca de la pregunta del comando sobre el ajuste del barco en Homeworld 2~200 puntos
En términos de modificación, es mejor intentarlo más usted mismo que pedir ayuda a otros.
Le daré una explicación más detallada ``
. -------- ---------
Abra el archivo persist?.lua en el directorio Bin\Profiles\Profile1\Campaign\ascension
en formato de Bloc de notas para editar p>
[persist2.lua representa el segundo nivel, persist3.lua representa el tercer nivel, y así sucesivamente]
Después de abrir, primero busque estas líneas de código: (tenga en cuenta la copia de seguridad)
----------línea separadora----------------
},
nombre = "Hgn_MotherShip",
teamColourHandle = 0,
tecla de acceso rápido = 0,
},
-------- --Línea divisoria----------------
Por ejemplo, si quieres agregar la patrulla de batalla Hiigaran, solo debe agregarlo debajo del código anterior. Arriba hay un fragmento de código:
----------Línea separadora-------------
p>
{
p>
táctica = 2,
tipo = "hgn_Battlecruiser",
subsistemas = {
},
tamaño = 1,
shiphold = {
},
nombre = "hgn_Battlecruiser",
teamColourHandle = 0,
hotkey = 0,
},
----------Línea separadora--- -------------
Luego guarda, inicia el juego y luego ingresa al nivel. Entonces podrás ver un crucero de batalla hgn. Si quieres dos, pégalo dos veces. Si desea otros barcos, simplemente ponga las comillas. Simplemente cambie el nombre del barco por el que necesite. En otras palabras, si deseas agregar cualquier barco al comienzo de ese nivel, simplemente agrega los parámetros de este barco.
Adjunto: Tabla comparativa de nombres de barcos en chino e inglés
Higra
Dockyard----------------- -hgn_shipyard
Nave nodriza-----------------hgn_mothership
Avión de reconocimiento---------- -- -----hgn_scout
Caza-----------------hgn_interceptor
Bombardero-------- -- --------hgn_attackbomber
Cañonera de asalto---------------hgn_assaultcorvette
Cañonera de pulso------ - ---------hgn_pulsarcorvette
Minador ------------------hgn_minelayercorvette
Fragata torpedera---- ----------hgn_torpedofrigate
Fragata con cañones de defensa aérea-----------hgn_assaultfrigate
Fragata con cañones de iones------ -- ---hgn_ioncannonfrigate
Barco de desembarco-----------------hgn_marinefrigate
Fragata de campo de defensa------- -- --hgn_defense fieldfrigate
Destructor-----------------hgn_destroyer
Crucero de batalla---------- ---hgn_battlecruiser
Portaaviones-------------------hgn_carrier
Plataforma de artillería-------- - ------hgn_gunturret
Plataforma de cañón de iones-------------hgn_ionturret
Barco minero--------- - -------hgn_resourcecollector
Barco de refinación de mineral-------------hgn_resourcecontroller
Detector--------- --------hgn_probe
Sensor electrónico de contramedidas---------hgn_ecmprobe
Sensor de proximidad---------- -- -hgn_proximitysensor
Astillero (trama)-----------hgn_shipyard_elohim
Astillero (trama)-----------hgn_shipyard_spg
Astillero (trama)-----------hgn_shipyard_spg
p>
Núcleo del hiperespacio (trama)-------hgn_hscore
Dreadnaught (trama)---------hgn_dreadnaught
Barco de transporte (historia )---------sp_tanker-sp_tanker6
============================= == ================
Ancestro
Luchador Xiongfeng-------------- -kpr_attackdroid
Guardián-----------------kpr_destroye
r
Rambler-----------------kpr_mover
Sayuk------------- -- ---kpr_sajuuk
Sajuuk (reliquias)---------kpr_sajuuk_nosensors
============== ==== =======================
Vegel
Nave nodriza---- ------- -----------vgr_mothership
Astillero ------------------vgr_shipyard
Aviones de reconocimiento-- ---------------vgr_scout
Caza-----------------vgr_interceptor
Bombardero -----------------vgr_bomber
Lanza luchador------------------vgr_lance luchador
Cañonera láser---------------vgr_lasercorvette
Barco de mando--------------- vgr_commandcorvette
Barco Merlaying----------------vgr_minelayercorvette
Barco de escolta de misiles-------------vgr_missilecorvette
Barco de asalto----------------vgr_assaultfrigate
Fragata de misiles----------------vgr_heavymissilefrigate
Barco de infiltración-----------------vgr_infiltratorfrigate
Destructor--------------- - -vgr_destroyer
Crucero de batalla-------------vgr_battlecruiser
Portaaviones----------------- --------- ----vgr_carrier
Barco minero-----------------vgr_resourcecollector
Refinación de minerales nave-------- -----vgr_resourcecontroller
Puerta de salto-----------------vgr_hyperspace_platform
Artillería plataforma-------- -------vgr_weaponplatform_gun
Plataforma de misiles---------------vgr_weaponplatform_missile
Detector -------- ---------vgr_probe
Sensor electrónico de contramedidas---------vgr_probe_ecm
Sensor de proximidad--- ------ ----vgr_probe_prox
Centro de comando (trama)-------vgr_commstation
Ruinas del centro de comando (trama)---vgr_prisonstation p>
Planet Killer (trama)-------vgr_planetkiller
OK
Star Killer Torpedo (trama)---vgr_planetkillermissile
Makaan Flagship (trama)-------vgr_mothership_makaan