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Curso optativo de ensayo sobre psicología

Máscara e identidad de la personalidad: relaciones interpersonales en Internet

Máscaras e identidad de la personalidad:

Relaciones interpersonales en Internet

Huang Houming , profesor adjunto del Departamento de Psicología Social de la Universidad Shih Hsin, candidato a doctorado en el Instituto de Ciencias Sociales de la Universidad Nacional de Taiwán

Comunidad virtual La palabra comunidad virtual (comunidad) se ha extendido gradualmente a través de diversos medios de comunicación y se ha convertido en nuestro término utilizado para referirse a las relaciones interpersonales en Internet. Debido a la traducción al chino y la difusión de diversas anécdotas sobre romances en Internet, pornografía en Internet e incluso aventuras de una noche en Internet, las relaciones interpersonales en Internet son siempre un poco misteriosas y emocionantes.

Piénsalo, puedes quedarte solo en tu habitación hasta altas horas de la noche, pero estás intercambiando algunas cosas o sentimientos triviales de tu vida con extraños en un país extranjero, pero esto también nos hace sentir inevitablemente incómodos; Nuestros corazones sienten que tales relaciones interpersonales son ilusorias y se rompen fácilmente. Después de cortar el tema y apagar la computadora, nadie conoce la verdadera identidad de la otra persona. Incluso si se encuentran en persona, pueden descubrir a la otra persona. La persona es completamente diferente de lo que imaginaba. Mucha gente se siente atraída por un color tan misterioso, pero mucha gente se disgusta y rechaza este tipo de relación interpersonal que fácilmente puede desilusionarse.

De hecho, el significado original de la palabra virtual en inglés es poderoso y efectivo, y no tiene ningún significado ilusorio en absoluto, hablando de cerca de la palabra comunidad virtual, lo que esta palabra intenta describir es una especie. de Una relación interpersonal que no es directamente cara a cara sino que se forma a través de la intermediación de los medios de comunicación. En otras palabras, este tipo de relaciones interpersonales existen, pero aún tienen características especiales que las diferencian de la mayoría de las relaciones interpersonales cotidianas.

De hecho, incluso en la vida diaria, hemos experimentado alguna comunicación mediada, las más típicas son las llamadas telefónicas y las cartas. Si lo pensamos más detenidamente, también encontraremos que debido a que leemos periódicos similares y miramos programas de televisión similares, hemos formado una especie de relación interpersonal con otras personas en esta tierra e incluso en el mundo, e incluso tenemos un sentido de unidad. . A la gente de hace unas generaciones podría haberle resultado difícil imaginar que un agujero en la capa de ozono sobre la lejana Antártida tuviera algo que ver con ellos. No podría haber sido causado por ellos, ni tampoco les afectaría. extremo, puede que no tenga nada que ver con ellos en absoluto. No sabía que existía tal cosa. La crisis económica en el Sudeste Asiático también ha dejado ver la estrecha relación entre el sistema económico internacional. Incluso Estados Unidos y los países europeos tienen que prestar mucha atención a la evolución de la situación. Por lo tanto, ya hace décadas, el académico canadiense McLuhan (McLuhan, Marshall) ya había utilizado el concepto de "exoexplosión" para describir la situación en la que los medios electrónicos han integrado al mundo en una aldea global.

Sin embargo, como medio para construir relaciones interpersonales, la red informática es muy diferente del teléfono o la televisión. Por lo general, siempre usamos el teléfono para comunicarnos con familiares y amigos que ya conocemos bien. Sólo en raras ocasiones hablamos con extraños cuando tenemos un propósito especial. Además, en la mayoría de los casos, el teléfono es un medio de comunicación individual entre individuos más que un medio de comunicación masiva. Por el contrario, los medios de comunicación como la televisión o los periódicos sólo pueden ser utilizados por individuos para transmitir mensajes a otra persona en algunas circunstancias especiales; lo que es más importante, los medios de comunicación en el pasado sólo tenían una función de comunicación unidireccional. A juzgar por la popularidad de los programas de llamadas telefónicas en los últimos años, podemos sentir claramente que muchas personas tienen un fuerte deseo de hablar con el público, así como el encanto de esta novedosa experiencia. Posteriormente, también encontraremos que la red informática es exactamente la combinación de medios de comunicación privados y medios de comunicación de masas, y este medio no es sólo multimedia, sino también bidireccional. Las redes informáticas no sólo pueden utilizarse como herramienta para la comunicación privada, sino que también permiten a las personas obtener y difundir información diversa sobre asuntos públicos.

Discutiremos el impacto de la red informática, un medio de comunicación especial, en el intercambio de información en otro artículo. Ahora discutiremos sus efectos específicamente en la estructuración de las relaciones interpersonales.

Había una vez una caricatura sobre Internet que mostraba a un perro navegando por Internet con una expresión maliciosa y diciendo alegremente: "La mayor ventaja de estar en Internet es que la gente nunca sabrá que eres un perro". .

"La comunicación a través de Internet es realmente muy especial. Por un lado, puedes estar cómodamente en tu propia casa, pero por otro, te sientes como si estuvieras en un lugar público, donde puedes charlar con muchas personas o interactuar con otros. Aquí, el usuario oculta parte o la totalidad de su identidad en el mundo real y decide cómo quiere aparecer, lo que le permite crear un yo que es más o menos diferente de su identidad en el mundo real. Al mismo tiempo, la apertura de las interacciones interpersonales en Internet también facilita que los individuos se presenten ante el público. Es como si estuvieran en un escenario. El artista intenta ocultar parte de su verdadera identidad. lo mejor que puede para desempeñar el papel que el público espera.

En pocas palabras, las relaciones interpersonales a través de redes informáticas son similares a las interacciones a través de una máscara (persona). Al crear una identificación, los usuarios pueden ocultar temporalmente parte o la totalidad de su género, educación, ocupación e incluso estatus en el mundo real. Incluso pueden interactuar o intercambiar información con otras identificaciones en lugares distantes a través de restricciones geográficas. Ésta es la razón por la que muchas personas utilizan el anonimato para describir las relaciones interpersonales en Internet, y también es la razón por la que muchas personas rechazan las relaciones interpersonales en la red informática como falsas o ilusorias.

De hecho, el verdadero anonimato debería ser que el usuario detrás del nombre en clave cambie en cualquier momento y, al mismo tiempo, el individuo también cambie el nombre en clave en cualquier momento. Sin embargo, descubrimos que los usuarios a menudo se dan nombres anónimos además de los nombres en clave, incluso agregan archivos de firmas cuidadosamente diseñados a sus carteles e incluso ejecutan sus propios archivos de tarjetas de presentación, etc., y mantienen relaciones regulares y duraderas con La interacción o El intercambio de información con otros nombres en clave da forma a las características de este nombre en clave. En otras palabras, el nombre en clave fue adquiriendo gradualmente su propia identidad. Por tanto, las relaciones interpersonales en Internet no son tan arbitrarias e inciertas como mucha gente imagina debido al anonimato. Es posible que podamos llamar seudónimo a este método de ocultar parte de la propia identidad y reutilizar otra identidad.

Se puede ver que las relaciones interpersonales en la red informática son como actuaciones en un escenario. Los artistas desempeñan el papel esperado por todos en el escenario y trabajan duro para ocultar el detrás del escenario. De hecho, en el mundo real, especialmente en la vida urbana moderna, todos desempeñamos diferentes roles en diferentes ocasiones e interactuamos con otras personas con personalidades parciales. Sin embargo, cuando interactuamos con otros en Internet, nuestros cuerpos reales a menudo permanecen en un espacio privado y hablan cómodamente con los demás. La separación entre el mundo real y el espacio en línea es grande, junto con la expansión del campo de las relaciones interpersonales en Internet. En Internet, por el contrario, la posibilidad de superposición entre diferentes relaciones interpersonales no es grande. Desde esta perspectiva, no sólo podemos considerar la red informática como un escenario frontal y el mundo real como un escenario detrás, sino que los diferentes campos de actividad en la red informática también constituyen un escenario frontal y un escenario detrás que casi no se superponen. lo que el sociólogo Erving Goffman llama segmentación de audiencia. De esta manera, por un lado, los individuos pueden crear una identidad personal diferente de su identidad en el mundo real y, por otro lado, pueden mantener varias identidades diferentes al mismo tiempo. De este modo, los individuos pueden formar activamente un nuevo yo y las correspondientes relaciones interpersonales.

En Internet, el proceso de autoformación personal no está completamente restringido por la identidad en el mundo real. Por ejemplo, una persona que no entiende nada de jardinería nunca podrá cambiar su identidad. y conviértase en una persona en foros de discusión relevantes. "Da Da" es profesional y útil. En el mundo real, inevitablemente tendemos a referirnos a la identidad de un individuo para juzgar sus comentarios. Al mismo tiempo, siempre hay cierta superposición entre los muchos roles de un individuo y las correspondientes relaciones interpersonales. Por lo tanto, es completamente necesario. remodelar a una nueva persona también le resultará más difícil conseguir lo que desea. En comparación, dado que el alcance de las relaciones interpersonales en Internet a menudo puede abarcar una amplia gama de restricciones inherentes al círculo social, como región, ocupación, edad, etc., es más fácil segmentar la audiencia y posteriormente remodelar uno mismo. mucho mayor.

Sin embargo, la identidad del mundo real no se puede borrar por completo después de todo. Esto se debe a que el mundo real todavía tiene sus ventajas, sin importar si el usuario pasa la mayor parte de su tiempo en línea o es subjetivo. Por voluntad propia, prefiero el papel que desempeño en línea, pero debido a limitaciones físicas, todavía tengo que regresar al mundo real para vivir mi vida. Además, los internautas pueden tener varios nombres en clave al mismo tiempo, al igual que mantener varios escenarios de actuación al mismo tiempo, e incluso enfrentarse a audiencias completamente diferentes en diferentes escenarios.

Por tanto, las relaciones interpersonales en Internet aparecerán inevitablemente como una especie de contacto entre personalidades locales. Pero también porque este tipo de relación interpersonal se basa sólo en una personalidad parcial, es innegable que las relaciones interpersonales en Internet parecen ser más nihilistas y frágiles.

Por otro lado, en las relaciones interpersonales del mundo real, no sólo podemos utilizar a menudo la superposición de relaciones para confirmar si el desempeño de otros en diferentes campos de actividad es consistente, sino que también, en la vida diaria, Las interacciones, especialmente las interacciones cara a cara, pueden transmitir mensajes más ricos. No solo podemos recibir las palabras y los hechos transmitidos intencionalmente por otros, sino también observar los mensajes que revelan involuntariamente y, a través de la comunicación entre estos mensajes, hacer referencias cruzadas para determinar. lo que la otra persona realmente quiso decir.

Por el contrario, la mayor parte de la información que podemos obtener sobre otros en Internet depende del desempeño intencional de la otra parte, como nombres en clave, nombres anónimos, archivos de firmas, archivos de tarjetas de presentación e incluso información publicada. . Aunque las identidades del mundo real inevitablemente se filtrarán en Internet, de hecho hay mucha menos información disponible sobre otras personas. En otras palabras, los individuos mantienen la iniciativa de presentarse y moldearse a través de redes informáticas en las interacciones, lo que también significa comprender las limitaciones de los demás.

Además, dado que las personas no interactúan cara a cara, la invisibilidad de la comunicación también permite a los individuos participar en situaciones interactivas con mayor libertad, en términos de los aspectos que los individuos están dispuestos a presentar. En otros, también habrá un efecto de amplificación o exageración. Esto también traerá una inexplicable y emocionante sensación de liberación a las partes involucradas. El título original de la película Modern Monkey King es máscara. De hecho, lo que se muestra en la obra es que el comportamiento del protagonista se vuelve exagerado después de ponerse la máscara. De hecho, lo que mostró en ese momento probablemente fue su reprimido durante mucho tiempo. ser. En realidad, este fenómeno se acerca mucho a la representación de la identidad de la personalidad y las relaciones interpersonales en la red informática. Pero, ¿liberación o exageración significa hacer lo que quieras? ¿Hará que las relaciones interpersonales en Internet se vuelvan falsas e ilusorias?

Podemos decir que las relaciones interpersonales en Internet son como un juego de exploración de la propia identidad. Los juegos no significan que no tengan nada que ver con la moralidad, ni siquiera con jugar juegos de vez en cuando, jugar juegos en el mundo, etc. ¿Alguien ha visto a un maestro de Go que se especialice en hacer trampa? ¿Quién puede imaginar un juego en el que a los participantes no les importe ganar o perder, pero que puedan invertir su energía sin reservas y atraer la atención de los espectadores?

Por el contrario, si tratamos la red informática como un juego, descubrirás que jugarlo sólo te convertirá en un peón que a nadie le importa. Una vez vi a una persona que a menudo hacía comentarios inapropiados y maldecía en las salas de chat. Durante mucho tiempo nadie le prestó atención y desapareció sin dejar rastro. Supongo que probablemente sea porque a nadie le importa y, después de todo, me aburro.

De hecho, Internet no es en modo alguno un lugar extraño y sin reglas. Por lo tanto, un buen jugador debe ser un participante dedicado. Debe concentrarse en luchar contra el ingenio dentro de los límites de las reglas del juego, en lugar de hacer trampa y hacer trampa en violación de las reglas. Los juegos y las reglas son inseparables. Los diferentes juegos deben tener reglas diferentes.

La llamada pornografía inapropiada no se debe a que la pornografía esté prohibida en Internet, es inapropiada porque el momento y la ocasión son incorrectos, es decir, la naturaleza del juego es incorrecta y viola las reglas; de la regla del juego. Además, no sólo toda la red informática puede considerarse como un juego, sino que los diferentes grupos y situaciones en Internet también tendrán diferentes reglas de juego. Lo más probable es que los moderadores eliminen las publicaciones sobre sexo en los paneles de estado de ánimo. Por el contrario, en las salas de chat de sexo en línea, si haces todo lo posible para despertar el deseo de la otra persona, definitivamente obtendrás la aprobación de todos.

En los juegos online, ¿cuál es la apuesta más importante (illusio)? Esa es nuestra ilusión. Además, la realización de este juego de fantasía requiere que todos los participantes en el juego lo logren juntos. En otras palabras, se trata de la inducción mutua y el refuerzo mutuo de las fantasías entre todos. Este juego sólo funciona si nosotros, al igual que los demás participantes, nos tomamos en serio nuestras apuestas y estamos ansiosos por ganar al máximo. Si los participantes consideran la relación interpersonal en Internet sólo como un sueño ilusorio, este juego de explorar la identidad propia definitivamente no continuará. Por lo tanto, la llamada fantasía no puede equipararse simplemente con una ilusión.

De hecho, en el mundo real, cada campo es similar a juegos diferentes.

Por ejemplo, en los círculos académicos, el énfasis en la cita fiel y la cita de fuentes hará imposible que un narrador termine la historia con "Esta historia la escuché de un extraño cuando era niño: hace mucho tiempo, en algún lugar". , hay una persona..." Una forma tan misteriosa y fascinante de comenzar también evita que la historia se vuelva cada vez más emocionante a medida que se difunde. Se puede observar que las reglas del juego para la investigación académica son diferentes a las de los narradores. Sin embargo, ya sea un juego para explorar la identidad propia en el mundo real o en línea, y sin importar cuál sea el contenido del juego, debemos tomar en serio lo que está en juego y el resultado del juego y jugar este juego de rol. con todo nuestro corazón. Sólo cuando no nos importen las reglas, lo que está en juego y los resultados del juego, el juego se volverá realmente vacío o ilusorio.

Más importante aún, dado que las relaciones interpersonales en Internet son un juego que explora la identidad propia, y los participantes deben darse cuenta de la autenticidad de este juego, existen todos los factores detrás del juego. por una sociedad compuesta de participantes, posteriormente, los individuos no pueden determinar el desarrollo y el resultado del juego por sí solos. En otras palabras, las relaciones interpersonales en Internet no son una ilusión ni un juego ficticio, sino una realidad construida a través de la cooperación social.

Incluso aparte del hecho de que este juego tiene reglas que se han formado a través de interacciones a largo plazo, los individuos no pueden cambiarlas arbitrariamente. Los participantes no pueden convertirse inmediatamente en el "caldero" admirado por todos después de decidir convertirse en el "caldero" de un determinado foro. Se puede observar que, si bien las relaciones interpersonales en Internet todavía requieren que los usuarios inviertan en sus fantasías, y la voluntad personal de moldear otro yo también es un factor clave en las relaciones interpersonales en línea, este sigue siendo un problema controlado por todos los participantes*** A Juego real apoyado por el mismo.

Hemos dicho que la apuesta en este juego que explora la identidad de la personalidad es la fantasía. Ganar más apuestas significa conseguir más interacciones entre los demás participantes y tu propia fantasía, y los interactuantes que se identifican con esta fantasía. Más profundo es, más significa la realización de la fantasía, es decir, más establecida está la identidad que rodea a este nombre en clave y más en serio lo toman los demás participantes. Y esta identidad establecida puede, a su vez, respaldar las fantasías de otros o impedir que un participante realice su voluntad.

A veces, para ganar más apuestas en este juego de exploración de identidad propia, los participantes también invocarán identidades del mundo real para aumentar sus recursos en el juego, como en la versión de hardware. En sus publicaciones, indican su experiencia académica en departamentos e industrias relevantes para fortalecer su autoridad, o a algunas celebridades no les importa que otros sepan su verdadera identidad. A medida que avanza el juego, el individuo acumulará las apuestas que haya ganado en términos de relaciones interpersonales en Internet, mientras dure mucho tiempo, cada nombre en clave puede desarrollar su propia identidad. Sin embargo, los resultados serán totalmente consistentes. ¿Con las expectativas del usuario? La expectativa depende de si juegas bien o no.

De este proceso encontramos que la acumulación de apuestas se convertirá en capital en mano. Los participantes a veces utilizan capital del mundo real para fortalecer su capital personal en este juego. Pueden gastar grandes cantidades de dinero en acceso a Internet y facturas telefónicas, estar conectados a Internet todo el día o incluso invertir capital para crear su propio sitio web. webmaster más autorizado. Un punto intermedio es como revelar parte de la propia identidad para aumentar la credibilidad de su discurso.

Por supuesto, este tipo de transferencia de capital entre juegos no necesariamente funcionará como se esperaba. Después de todo, cada juego tiene sus propias reglas de juego y su propia lógica de acción desarrollada bajo las restricciones de las reglas. El capital también necesita pasar por el proceso de traducción. Incluso la propia identidad en el mundo real puede convertirse en su debilidad, lo que a su vez reduce la credibilidad de su discurso. Por ejemplo, se revela que un internauta que a menudo habla bien de un producto de venta directa es miembro de la empresa. Además, el estatus en el mundo real no necesariamente garantiza que el discurso de uno no sea cuestionado. Especialmente en una cultura en línea que enfatiza la igualdad y desafía la autoridad, la comunicación en línea a través de nombres en clave puede reducir relativamente el impacto del estatus en la influencia de la discusión. ya sea que este estado sea en el mundo real o en línea.

Sin embargo, a juzgar por la autoridad de algunos webmasters o la influencia de algunos grandes (calderos), es innegable que las relaciones interpersonales en Internet todavía pueden acumular capital, todavía existen diferencias de estatus.

Además, a veces el capital acumulado en Internet se trasladará al mundo real, al igual que algunas personas serán invitadas a participar en debates en el mundo real debido a su desempeño en Internet, o incluso en la publicación de libros, etc. En tales circunstancias, ¿podemos realmente considerar las relaciones interpersonales en Internet como ilusorias y vacías?

De hecho, muchas personas esperan utilizar Internet, un nuevo medio de comunicación, para hacer del mundo un lugar mejor, especialmente mediante la popularización de los canales de circulación de información y la participación pública, esperamos que las personas puedan obtenerlo fácilmente. información que necesita y, al mismo tiempo, puede participar en debates sobre temas públicos sin estar restringido por su estado. En lo que respecta al desarrollo de la sociedad, tales expectativas de valores son necesarias y dignas de reconocimiento. También espero sinceramente que la infraestructura de información y comunicación del gobierno en el futuro no esté dominada por el argumento de las “oportunidades comerciales ilimitadas en Internet”, no sea que la lógica capitalista de la sociedad existente penetre aún más en este campo emergente y reproduzca la relación desigual original. .

Sin embargo, según nuestra discusión anterior, habrá circulación mutua entre el capital en Internet y el capital en el mundo real. A través del proceso de traducción, algunas personas aún pueden hacer uso de los recursos existentes para mejorar. su identidad y estatus en Internet; al mismo tiempo, algunos internautas son tratados con cortesía en el mundo real debido a la experiencia y reputación que han acumulado en Internet. A juzgar por la situación actual, el auge de las redes informáticas como campo de actividad no ha conducido a la igualdad general de la sociedad, a lo sumo sólo ha reorganizado algunas partes. En otras palabras, ya sea dentro o fuera de la red informática, varios tipos de capital y el poder que los acompaña siguen constituyendo el diseño básico y el mecanismo importante de la operación social.

En lo que respecta a las relaciones interpersonales en Internet, el equipamiento y los conocimientos informáticos mínimos constituyen el umbral básico para participar en el juego. Una vez que se cruza este umbral, la cantidad de conocimiento sobre tecnología informática que tenga determinará aún más su influencia personal. Por supuesto, mientras estemos conectados a Internet, incluso si no entendemos la tecnología informática, aún podemos participar activamente en discusiones en otros foros de discusión. Es sólo que como el medio informático todavía es bastante imperfecto, siempre es fácil encontrar situaciones en las que se necesita soporte técnico. A menudo escuchamos que cierto internauta consiguió a su novia porque ayudó a una chica a resolver problemas informáticos. De hecho, las personas en el mundo se dividen en dos categorías, estén o no en línea, sin mencionar que el tiempo que pasan en línea también es uno de los determinantes de la influencia personal. Además, la posición de un individuo en Internet también determina la relación de poder entre las personas.

Por ejemplo, el webmaster puede decidir la dirección de todo el sitio web. Hasta donde yo sé, el webmaster de un sitio web famoso fue severamente desafiado por los internautas cuando participó en una discusión en una determinada página. En un ataque de ira, decidió usar esto. La versión completa fue eliminada con el argumento de que ya no era necesario que existiera. En segundo lugar, los moderadores también pueden declarar los principios para publicar comentarios y recortar las publicaciones en consecuencia. Además, los "grandes" en el foro de discusión deben tener mayor atractivo para iniciar reuniones en línea que los internautas desconocidos. Es incluso más fácil para el webmaster de un sitio de software pirateado obtener los permisos de otros sitios de software pirateado, enriqueciendo así su propia colección de sitios web y haciendo que él y su sitio web sean más importantes. Puede haber diferencias en los permisos incluso entre los usuarios de la web. Algunos foros sólo son visibles para usuarios avanzados, mientras que algunos foros son exclusivos para webmasters y moderadores. Aquí, no sólo el conocimiento determina los derechos del usuario, sino también el poder. A su vez determinar el alcance de la información que los usuarios pueden obtener. El diseño básico de estas relaciones interpersonales en línea es como el escenario de un escenario, que determina en cierta medida la influencia que pueden ejercer los diferentes roles.

Como hemos señalado antes, las condiciones operativas básicas de la comunicación en red, como el umbral del conocimiento informático y las condiciones económicas, o la interacción entre conocimiento y poder, e incluso las implicaciones de las diferentes posiciones de rol del poder niveles, etc. Estas estructuras de poder constituyen el escenario para las relaciones interpersonales en línea. Sin embargo, la importancia práctica de la estructura de poder no está exenta de posibilidades de cambio, y también se puede cuestionar quién ocupa estas posiciones más ventajosas. De hecho, esto también se aplica a las estructuras de poder del mundo real.

Es solo que en la sociedad moderna existe un desequilibrio de poder entre los individuos y las organizaciones. Por lo general, no pueden luchar contra la organización. Incluso si quieren luchar, tienen que depender de otra organización. Por ejemplo, los consumidores a menudo tienen que recurrir a los medios de comunicación o sólo entonces la Fundación del Consumidor puede presionar a las empresas comerciales que venden productos defectuosos para que reclamen una indemnización.

Sin embargo, por un lado, Internet tiene el efecto de un medio de comunicación de masas: en particular, los individuos pueden hablar a las masas sin un intermediario organizado y, al mismo tiempo, los discursos individuales de otros internautas también pueden mostrarse inmediatamente en Internet; , por lo que no hay interacción entre los individuos, no es necesariamente necesario tener conexiones horizontales o incluso formar un grupo de movimiento, pero aún así pueden apoyarse mutuamente y generar presión en cualquier momento. En el reciente incidente de infección por virus CD-ROM en Seed Network, Seed Network, que tiene tecnología y otros recursos, se vio obligada a admitir sus errores bajo la fuerte presión de las críticas verbales de muchos internautas, y cierto gerente fue responsable del abuso. durante el incidente. Movimiento técnico para disculparse. Este es un buen ejemplo de un gran número de personas en Internet que desafían directamente el poder de las organizaciones del mundo real.

Otro ejemplo es que hace unos meses, los administradores de un sitio web muy conocido protestaron colectivamente contra la publicación de un artículo de un miembro del sitio web con el argumento de que el investigador estaba realizando una investigación sin notificación previa. . Este incidente provocó una discusión muy acalorada en el sitio. Algunos internautas culparon a la investigadora de infringir sus derechos de privacidad, mientras que otros cuestionaron si requisitos como "debe informar antes de investigar" ya son de conocimiento común en el sitio. Una controversia que surgió después fue si la carta de protesta emitida por los webmasters sólo representaba sus opiniones personales, o también tenía que ser autorizada por los webmasters. ¿Y los webmasters han confiado a los webmasters alguna autoridad? En caso afirmativo, ¿cuál es su contenido, etc.? Como resultado, el asunto terminó apresuradamente y no se formó ninguna conciencia política para apoyar las acciones de protesta de los webmasters, ni tampoco se formó ninguna nueva conciencia política a partir de la discusión de acuerdo con las expectativas de los webmasters. En este ejemplo, podemos encontrar que el contenido de la autoridad del webmaster se ha convertido en un tema de discusión. El diseño de poder existente no puede garantizar la ejecución de la voluntad. Además, estos webmasters deben usar su autoridad con más cuidado en el futuro. Cuando se trata de autoridad, esto también significa más o menos restricciones del poder, así como cambios en el significado de la distribución del poder existente.

Ya sea en el mundo real o en una comunidad virtual, el restablecimiento de la distribución del poder implica el control de los derechos de interpretación y la participación real. Desde pedirle al gobierno una infraestructura de comunicación de información que esté orientada hacia la justicia social en lugar de los intereses comerciales, hasta desafiar la división de poder dentro de un sitio web, o redefinir la autoridad de los webmasters o moderadores provocando discusiones, etc., puede deberse a Hay muchas razones. Los comentarios positivos de los internautas llamaron la atención e incluso inspiraron una tendencia. Aunque no podemos saber en qué momento y qué tipo de acciones personales inevitablemente producirán turbulencias en el poder, lo cierto es que estos ejemplos ocurren constantemente. Muchas reglas de los juegos en línea también se han modificado con la participación entusiasta de los internautas en las discusiones, desde las reglas para cortar letras hasta la política de desarrollo de todo el sitio web, y el resultado puede ser solo un desafío a las reglas emitidas. por el propio webmaster. También puede conducir a la recondensación de la conciencia. Cuando estos sonidos son demasiado fuertes para ignorarlos, ocasionalmente podemos ver muchos camarones pequeños derrotando a ballenas grandes.

Si observamos algunos de los movimientos sociales que cobran fuerza y ​​cobran impulso en línea, ciertamente podemos entender que, aunque la desigualdad de poder existe tanto en el mundo real como en línea, estos acuerdos no son inquebrantables. límite, en el mejor de los casos es sólo el escenario de nuestras actividades. Algunas acciones pueden modificar las relaciones de poder en Internet y algunas pueden incluso cambiar el funcionamiento del mundo real. A juzgar por la proporción cuantitativa, la participación en las comunidades virtuales puede no ser mayor que en la sociedad real. Sin embargo, aquellos que están plenamente comprometidos pueden fácilmente participar activamente en la configuración de esta sociedad e incluso ganar fuerza geográficamente. A finales de 1984, participé personalmente en un movimiento de consumidores que se movilizó, reunió y agitó en Internet. Esta es una acción elaborada y planificada conjuntamente por un grupo de internautas que nunca se han conocido y abarca el norte y el sur de Taiwán, desde la redacción de folletos, la producción de ropa hasta el diseño de eventos, etc., todas las reuniones y contactos se llevan a cabo a través del. Internet.

Dado que la comunicación en Internet se basa principalmente en el lenguaje y el texto, las relaciones interpersonales a través de Internet son menos susceptibles a la amenaza de violencia física. Al mismo tiempo, bajo la protección de un seudónimo, hay menos objeciones. a las afirmaciones de los demás. Elevaciones o cargas del mundo real. Además, Internet tiene su propia historia de desarrollo. La cultura original de Internet hacía hincapié en la comunicación racional. Incluso en el mundo real, sin importar cómo se presente la situación real, el intercambio razonable de opiniones es un valor aceptado por la mayoría de las personas. , el impulso del discurso en sí también puede generar poder, influir en la estructura original del poder y tener el efecto de desafiar el poder y la autoridad existentes.

Aunque el poder determina el diseño básico del juego, el proceso del juego no puede ser determinado completamente por ningún poder. Incluso en el momento crítico de reorganizar el diseño del poder, la formulación e interpretación de las reglas del juego en sí se ha convertido en tema de competencia.

Las comunidades virtuales no son castillos en el aire. Al contrario, las relaciones interpersonales en Internet todavía están entrelazadas con las relaciones interpersonales en el mundo real, del mismo modo que muchos internautas eventualmente se encontrarán o se comunicarán entre sí. Lo mismo que las tuberías. Internet no es una utopía con un vacío de poder. Todo tipo de operaciones de capital y poder fluyen en Internet, en el mundo real y entre estos dos campos. Por lo tanto, estos factores también preparan el escenario para que exploremos nuestra identidad en línea.

Las máscaras podrán permitirnos escapar del funcionamiento de ciertos poderes, pero no saltaremos al vacío por ello, sino que simplemente cambiaremos de escenario y cambiaremos de escenario. De hecho, los internautas que participan en este juego de exploración de la propia identidad a menudo intentan encontrar o construir un lugar que pueda maximizar el capital que tienen en sus manos en el proceso de cambio de etapa, e incluso acumular más capital para moldearse con éxito. Diseño de la identidad de la personalidad.

Dado que las relaciones interpersonales en Internet son un proceso de juego dinámico de exploración de la propia identidad, y por un lado, es el contacto entre identidades de personalidad parciales, múltiples y fluidas, por otro lado; También hay interacciones tanto dentro como fuera del juego. Las operaciones del capital y del poder. En este caso, ¿existe todavía una relación íntima entre personas (debería decir entre nombres en clave)? ¿Cómo podemos seguir confiando en los demás y creer que lo que dicen es verdad? ¿O es simplemente una astuta lucha por el poder? ¿Es entonces imposible confiar en las relaciones interpersonales en Internet?

Si solo miramos las relaciones interpersonales en Internet, de hecho solo se basan en el contacto y la interacción entre personalidades parciales. Por lo tanto, la relación de confianza solo se basa en personalidades parciales. Lo que los usuarios confían solo gira en torno a. Es solo la identidad formada por ese nombre en clave. Sin embargo, de hecho, las relaciones interpersonales en línea a menudo se expanden gradualmente hasta convertirse en identidades del mundo real durante un largo período de tiempo, por lo que también obtendremos más y más información sobre los demás. Por otro lado, dado que no se requiere contacto físico para participar en interacciones interpersonales en Internet, y la interacción es sólo entre personalidades parciales, los individuos no tienen que preocuparse de que toda su personalidad o cuerpo se vea afectado por la ruptura de las relaciones interpersonales en línea. Puede retirarse de sus momentos cómodos en cualquier momento, para sentirse seguro al interactuar con los demás.

Incluso puedes compartir tus experiencias y sentimientos más privados con extraños bajo la protección de un seudónimo; por eso, vemos muchos comportamientos de ayuda en Internet, especialmente aquellos que no necesitan exponerse al mundo real; intercambios interactivos de información. Hace unos años, fui a un grupo de noticias internacional para hacer preguntas relevantes debido a un mal funcionamiento de la computadora. Como resultado, en una semana recibí respuestas detalladas de muchos internautas entusiastas de lugares tan lejanos como Estados Unidos, Australia y otros. lugares. La experiencia real de estos internautas muestra que los juegos de exploración de la identidad propia en Internet no se convertirán sólo en luchas y engaños debido a seudónimos, las acciones de los participantes que se exploran a sí mismos o incluso la influencia del capital y el poder en el juego. Por el contrario, el intercambio de información que ocurre todo el tiempo en el foro de discusión es absolutamente cierto. El intercambio de información desinteresado es lo más valioso de las relaciones interpersonales en Internet, y también es la razón por la que muchos internautas se vuelven grandes.

No debemos preocuparnos de que tales relaciones interpersonales sean poco confiables e ilusorias porque se establecen a través de máscaras, porque la identidad de la personalidad de un individuo siempre se forma en un contexto social determinado a través de interacciones a largo plazo. con los demás y gradualmente desarrolla una comprensión personal de sí mismo, incluida la comprensión personal de quién soy, qué tipo de persona soy, cómo llegué a ser quien soy ahora y qué espero hacer en el futuro. quieres ser, qué tipo de persona quieres ser y la comprensión de estos temas.

La máscara de una persona es en realidad el papel que la sociedad espera que desempeñe. El significado original de la palabra persona es máscara (persona). Cuando creamos y desempeñamos el papel que elegimos de esta manera, la máscara pasa a formar parte de nuestra personalidad. Al igual que cuando éramos jóvenes, poco a poco aprendimos cómo ser un buen estudiante en la educación escolar. En el juego de explorar la identidad propia y en la interacción con los demás, también estamos aprendiendo cuál es el comportamiento apropiado y las normas detrás de estos roles. Poco a poco interiorizados en nuestros valores y juicios morales, las relaciones interpersonales en Internet todavía tienen su efecto socializador.

Sin embargo, aún debemos entender que la efectividad de las comunidades virtuales debe basarse en nuestras expectativas. Internet se utilizó originalmente para mantener el flujo fluido de las comunicaciones de defensa nacional. Posteriormente se convirtió en un canal conveniente para el intercambio de información entre científicos o académicos. Ahora se ha convertido en nuestro medio de comunicación privado y de masas. Se puede decir que la función más importante de Internet es complementar las deficiencias y limitaciones de los canales de comunicación originales. Comprender Internet y a la gente de Internet