¿Por qué existe tanta controversia sobre dota y jajaja?
En los primeros años, Dota era un juego popular en todo el mundo (en términos del entorno de red y los grupos de jugadores en ese momento, había muchos juegos similares en el mundo llamados juegos tipo Dota). pero Dota estaba limitado por el motor war3 y era difícil de desarrollar, por lo que en ese momento el autor de Icefrog buscó la cooperación con otras compañías de juegos (más tarde, V Agency desarrolló Dota 2). Mientras tanto, LoL, representada por Tencent, comenzó a hacerlo. promocionar en China con el lema "Desarrollado y creado por el equipo original de Dota" para atraer a muchos jugadores, pero luego se hizo popular y luego publicaron el mismo eslogan que "Por qué queremos ser como Dota" y usaron su. reputación para hacer una fortuna y de repente comenzaron su propio negocio -
El conflicto entre LoL y Dota se debe principalmente a algunas de las prácticas comerciales de Tencent, como los primeros días de Tencent Promocionar jajaja y estar de acuerdo con varios sitios web de videos. que cualquiera que suba videos de dota debe agregar anuncios jajaja o serán prohibidos (hoy, si transmites este juego en vivo, debes publicar otro anuncio del juego o saldrás después del lanzamiento de dota2, Tencent lo considerará como el mejor); El buzón QQ del competidor más grande, Tencent, coloca automáticamente los correos electrónicos de Steam de V Club en la papelera para suprimir Dota 2 en todos los aspectos de la publicidad. Por ejemplo, todos los informes de noticias negativas sobre el juego en Tencent News están básicamente acompañados de fotos de Dota 2 y posteriores. WCA fue una completa broma.
En cuanto a los conflictos a nivel de jugador, en el análisis final solo se puede decir que la calidad promedio de los jugadores chinos es demasiado pobre, no importa quién sea el responsable, solo un regaño de cnm y el coeficiente intelectual de. Ambas partes básicamente volverán a cero. En este momento, no tiene sentido distinguir el bien del mal.
(El llamado equipo original de dota, dota, era originalmente un mapa personalizado en StarCraft 2. Más tarde, innumerables jugadores crearon mapas similares en war3. Más tarde, se integraron en dota en el verdadero sentido. El autor de las dos primeras generaciones es The Staff and the Sheep Knife (los dos equipos en Dota, Ice Frog, recibieron su nombre para mostrar respeto, The Wind Staff integró el mapa y luego cambió de manos). Sheep Knife. The Sheep Knife aceptó Dota y comenzó a actualizar la versión, pero surgieron muchos errores y problemas. Pensé que Dota había terminado y luego abandoné Dota. No fue hasta que Ice Frog se hizo cargo y escuchó las opiniones de los jugadores y docenas. de versiones se actualizaron y perfeccionaron para que Dota renaciera y se hiciera conocido en el mundo. Por lo tanto, en los corazones de los jugadores de Dota, Ice Frog es la única Varita de Viento, el padre de Dota acaba de mencionar que Yang Dao se rindió. dota es el creador de lol y el miembro original del equipo dota de tx)