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Compartimos consejos sobre el uso de todas las armas de los Cuatro Años de la Dinastía Celestial en Warhammer 3

Total War Warhammer 3 Sinian China es una de las principales facciones del juego. ¿Qué armas poderosas tiene China en Sinian? Déjame compartir contigo los consejos para usar todas las armas en Total War Warhammer 3 Cathay.

Lancero de mano larga

La lanza campesina de Cathay parece tener atributos pobres, pero puede llevarse inesperadamente. La esquiva con la bonificación de He Ning puede luchar contra depredadores, guerreros toros ogros, varios perros y otros enemigos tempranos, y la moral también es muy alta. El único inconveniente es el bajo valor de la armadura, que fue mejorado por Zhao Ming porque tenía miedo de ser bombardeado por los traicioneros Blue Demon y Pink Demon. La ronda predeterminada de reclutamiento global también es buena, y el reclutamiento temporal cuando la línea del frente arroja cartas de armas también es bueno. Después de un edificio militar, fue completamente reemplazado por Yu Yong.

Arquero agrícola

El arco de Murakami Aurora tiene un buen alcance, pero básicamente no puede romper la armadura. Fue utilizado como transición cuando era muy pobre en los primeros días y fue reemplazado por Yu Yongnu lo antes posible. Además, aunque no hay un afijo de "poca precisión", la precisión real no es alta y es fácil dañar accidentalmente al recolectar bestias y señores de fuego. En la etapa inicial, es mejor sacrificar la Lanza del Campesino para enredar al objetivo cuando se usa la Mano del Segundo Equipo. No sueltes al Señor, de lo contrario puedes perder más sangre que el oponente.

Servant Farmer Groomman

La Caballería Chendan Farmer tiene atributos muy bajos. Apenas puede detener al perro en la intercepción de flanco. Si gana, quedará inhabilitado en términos de largo alcance. Acoso, después de pruebas especiales, no puede vencer a Aurora en ningún rango más allá del antiguo arco de la aldea, y mucho menos en un desvío, su única función es perseguir a las tropas de bandera blanca. Pero entre los principales oponentes de Cathay, la amenaza de Chang Yuan y el incidente de la caravana, morirán si ganan y ya no hay necesidad de perseguirlos. Todo tipo de demonios queman su propia sangre, por lo que es casi inútil. El equipo que regala Miaoying se puede colocar en la última fila como mascota en la etapa inicial, y eso es todo.

Iron Hail Shovelman

La versión siniana del shooter pirata zombie-Pistolman, corto alcance, alta penetración de armadura, mismas ventajas y desventajas. Como arma directa de largo alcance, su letalidad no es menor que la del Mosquete Imperial. Se supone que es un gran jugador, pero su rango bajo de 90 lo coloca en una posición incómoda. Los principales oponentes a los que se enfrenta Cathay son una gran cantidad de soldados voladores y caballería. Contando el tiempo que tarda en girar, es fácil recibir un puñetazo en la cara sin disparar un solo tiro. El entorno de salida es mucho peor que el de Yu Yongnu, por lo que básicamente no es necesario llevarlo al combate real.

La única excepción es el equipo adjunto responsable de barrer la parte norte de Changyuan. Muchos mapas en Chaos Wasteland tienen pendientes. En la etapa inicial, las unidades de alta velocidad de Norsca solo tenían soldados de jabalina y perros, que no podían atravesar la línea de defensa en absoluto, dando a los mosquetes un entorno para disparar al mismo tiempo. la pesada armadura de los Guerreros del Caos hizo que el arco de la chica del pueblo no pudiera disparar, y los mosquetes tenían un daño precioso. A es el punto clave que determina la victoria o la derrota. Por lo tanto, debemos llevar uno o dos equipos al norte para eliminar a las fuerzas noruegas locales lo antes posible. En el equipo Miaoying, con líneas personales y banderas de batalla, puedes construir un rango relativamente normal y no está de más traer un grupo de personas para entretenerte.

Yu Yong

El espadachín de Cathay, la principal línea de frente del ejército de Cathay a principios y medio plazo, tiene una gran capacidad de esquiva. Se puede considerar que tener 90 de armadura ha tocado el umbral de la armadura pesada. Tienen cierta fuerza cuerpo a cuerpo en situaciones extremadamente difíciles. Las ventajas contra la infantería ligera y los perros también pueden ralentizar a la caballería y a la infantería monstruosa, pero no por mucho tiempo, y detener a la infantería de alto nivel te matará tan rápido como cortar puerros. Es solo un escudo de bronce, no apto para recibir los ataques de Little Pink y Little Blue. Toma la iniciativa cuando tengas la oportunidad. Cabe mencionar que el nivel de reclutamiento inicial +3 es un punto extra para ahorrar dinero. Si hay exactamente dos señores en la misma provincia, el nivel de reclutamiento es 6.

Yu Yong Crossbowman

La misma espada y escudo son muy convenientes para reclutar edificios, el costo de mantenimiento no es alto y es barato y fácil de usar. En comparación horizontal, no hay diferencia en la cantidad de módulos, alcance, volumen de sangre, daño, ataque y defensa, y ballestas defensivas. Sin embargo, al igual que las espadas y los escudos, las ballestas Yuyong son unidades blindadas pesadas con mayor capacidad de supervivencia. La bonificación de moral de Ninghe es alta, no teme que todo tipo de perros le roben la última fila y no es fácilmente derrotado cuando es atacado por unidades de alto nivel. Las tres versiones vienen con un escudo y +8 de esquiva, y vale la pena tener la que requiere combate cuerpo a cuerpo para disparar dos flechas.

Yu Yong Lancer

El Caballero Negro de Chendan es básicamente capaz de realizar las tres tareas principales: interceptación de flanco, acoso de largo alcance y contraataque indirecto. Sus atributos básicos son los mismos que los de los Maozi Rebels de al lado, pero su armadura y esquiva son mayores, y su calidad es 200, por lo que tiene una mayor capacidad de supervivencia y un mejor agarre. Sin embargo, como caballería de choque, su capacidad para mantener el combate cuerpo a cuerpo es débil y su tasa de penetración del blindaje de sus armas es baja. La base de la caballería ordinaria no es suficiente para interceptar la caballería de alto nivel como la Caballería de las Bestias Desdentadas, el Trituradora de Cráneos, los Ladrones y los Caballeros del Caos, pero en cualquier caso, es la única caballería que se puede utilizar a medio plazo. En general, la fuerza contra la fuerza principal del Caos en la etapa posterior fue algo insuficiente, pero la caravana todavía estaba muy activa en la lucha contra los Ogros y Norsca en el norte.

Yu Yong Euphorbia

La serie Yu Yong con armas cambiadas no es estrictamente un sustituto avanzado de espadas y escudos, sino que sólo está diseñada para hacer frente a tropas grandes. Sin el escudo de bronce, tenía aún más miedo de disparar. Por lo general, las tropas a mediados del período Siniano deberían ser una mezcla de espadas y escudos, y la proporción depende de la dirección estratégica. Hay mucha infantería yanqui en Changyuan, por lo que usan principalmente espadas y escudos. La caballería de Carlos usa principalmente alabardas. En la superficie, es una respuesta pasiva al daño por impacto de la caballería, pero cuando me enfrento a monstruos de fantasía, el efecto real es mucho peor que el de los monstruos históricos. Pero a mediano plazo, no tenía otra opción, así que lo usé. él.

Gran Cañón

El Cañón Sinian Caron es un cañón de fuego directo dirigido al imperio estándar y a los enanos. De hecho, es tirado por bueyes más rápido que los humanos y su velocidad de movimiento es la misma. Igual que el de Yu Yong, 30 puntos. En comparación con la segunda generación, la precisión es sorprendentemente alta, la infantería y la caballería antimonstruos son efectivas y los encuentros con caravanas pueden disparar y hacer estallar fácilmente a los caníbales. El triturador de almas que lucha contra cuatro vendedores suele comenzar con cuatro puertas, y tres descargas pueden matarlo o al menos derrumbarlo. Debido a la gran cantidad de salud, puedes sobrevivir más tiempo si lo cortas, por lo que suele ser un cañón práctico.

Crane Shovelman

Si Nian levantó su arma. El número y los atributos de los módulos básicamente indican el artillero de cubierta. Es un control remoto de fuego directo con alta precisión. Aunque la cantidad de módulos es pequeña, su alto daño y su largo alcance la hacen no inferior a la ballesta del dragón en el aire. Con la Decisión de las Sombras legalmente aplicada, dos o tres escuadrones pueden disparar al Príncipe Demonio al aire, y también es eficiente contra bestias grandes e inmundas. El único problema es que además de Na Wei, hay demasiados gigantes y caballería en este caótico ejército, así como tres o cuatro equipos que no temen a la muerte. Como unidad ligeramente blindada con solo más de 3000 HP, es extremadamente frágil, por lo que la ballesta del dragón debe reemplazarse lo antes posible en la etapa posterior. La característica es que las posiciones están muy dispersas y la superposición con la ballesta del dragón no interferirá con el disparo.

Sky Lantern

La mascota Aurora tiene pocos módulos, baja potencia y está equipada con cuatro manos de grúa. Puede deberse a que el cielo se balancea demasiado y la precisión en el combate real. No es tan bueno como el del arma vieja. Al general de la computadora también le gusta moverse con piel de serpiente y básicamente lo extraña. La sangre y la armadura son solo la mitad de las de Tianzhou. Una unidad con significado desconocido, su única habilidad de mejora es un 25% de paz y transformación. Se recomienda que la caravana no lo elija cuando lo vea y lo corte tan pronto como Hebang lo vea.

Tianlongtingwei

Las características de Cathay son sostener un escudo contra la infantería grande. Sus atributos son suficientes en comparación con los de los elfos nobles, pero después de todo, no son soldados de nivel 5. Tienen baja resistencia física y mala calidad. El daño perforante cuerpo a cuerpo y la bonificación de defensa son muy altos. Es eficaz para matar unidades grandes en condiciones extremadamente difíciles. Sin embargo, el mayor problema es que no puede derrotar a toda la infantería de alto nivel de la facción rebelde, excepto a los traidores. difícil matar a traidores) y desertores), lo que resultó en que la alineación tardía de infantería fuera básicamente insostenible y causara grandes pérdidas en batalla. Además, esta versión de la cara es invencible para muchos monstruos de infantería de primer nivel. Como fuerza principal en el período posterior, tienen que salir al entorno actual donde no hay otra infantería disponible, pero Sinian necesita compensar urgentemente sus deficiencias para luchar contra la infantería de helicópteros.

La versión invocada del espíritu tiene una alta resistencia física y un valioso daño con hechizos, y también puede inspirar a los aliados y causar miedo, lo cual es mucho más práctico. Equipo + hechizos + paz general, se pueden convocar cinco equipos de primeras tropas del alma en una batalla, que es lo más destacado de Cathay.

Lanzacohetes Lin Yan

Aurora Fuegos artificiales, balística, daños, capacidad de munición versión imperial estándar integral. El efecto antiinfantería es sobresaliente, pero la eficiencia de producción real generalmente se debe a la trayectoria relativamente recta, y el mapa de este juego es más ondulado y tiene más bosques que la segunda generación. Lo más importante es que en este juego, la artillería es el enemigo número uno y la IA se abalanzará sobre las unidades de artillería terrestre a toda costa, lo que resultará en un desgaste fácil y un entorno de rendimiento deficiente. En términos generales, las naves espaciales son mejores que los lanzadores de cohetes terrestres.

Brújula de guerra de los cinco elementos

El Sinian Niu Niu viene con su propio sistema Yang y se puede colocar en la última fila para brindar cobertura de paz de largo alcance. En la campaña, debido a puntos de referencia y razones técnicas, Aurora no carece de la capacidad oficial. La velocidad de carga del War Compass no es tan buena como la del Arcane Conductor oficial, por lo que el cuerpo principal no se puede esconder en el bosque, y el real. La tasa de aparición no es alta. Si el equipo adjunto lidera el equipo con un poco de ayuda, puede proporcionar uno o dos hechizos de apoyo, y sus dos hechizos celestiales también disfrutarán de la bonificación de Essence Wind. Sin embargo, al ser una mascota pura cuando no lanza hechizos, no es recomendable llevar más.

Warrior Guard

Gundam Sinian ha florecido en dos pasos y sus atributos se comparan exhaustivamente con los gigantes de referencia. Sin embargo, su armadura es 70 puntos más alta. Junto con el noble atributo de nunca morir, excelentes movimientos de ataque y la línea roja del señor de 10 puntos de resistencia física, es la bestia número uno en Warhammer III (primera edición) y lo más destacado de los brazos de Cathay.

En la actualidad, las cinco virtudes del popular maestro de fideos en Sinian no son suficientes, y está al nivel de un traidor y un calumniador. Es exactamente lo que el segundo equipo necesita reducir y, por lo general, ambos equipos comienzan. Una pequeña digresión aquí. El daño perforante es tan bajo como 92 puntos y los atributos básicos son más bajos que los del mago Xiu Jian Qing. Solo se pueden agregar las habilidades de mejora de la línea amarilla, lo cual es una trampa inútil. Los principiantes nunca deberían pisarlo.

Como gigante lento, puedes consultar mi guía anterior sobre gigantes para conocer su uso principal ([[Warhammer 2] (Principiante) Warhammer 2 Behemoth Inventory of All Factions]). Debido a que el odio a los gigantes es actualmente muy bajo, la rutina de sacar monstruos y dispararles ya no es efectiva, y el método principal es mezclar las líneas y matar a los generales. Si la configuración del enemigo es principalmente para que las unidades de alta velocidad corran detrás, colóquelas directamente en el medio de la pila de largo alcance y espere a que se apresuren, y coopere con la infantería cuerpo a cuerpo para contraatacar.

La acción de carga del guardia guerrero es carga vertical y corte. Esta acción es asombrosa. Cuando el objetivo es una unidad de alta velocidad como el Skeleton Cannon, siempre que levantes el cuchillo, el enemigo resultará dañado incluso si ha huido. En la actualidad, la Guardia Guerrera es la única unidad en Cathay que puede llevar la línea y la salida, y también es la única con ataque mágico. Se recomienda utilizar el Demon Chopping Knife, que es más asequible.

Celestial Dragon Crossbowman

Deberían ser los cinco mejores arqueros de Warhammer, y su fuerza es digna de su tiempo de desbloqueo. El panel es más alto que el de Avalon, pero los proyectiles son muy precisos y básicamente no hay daños accidentales. Reemplaza completamente a Yu Yongnu. La habilidad cuerpo a cuerpo es incluso un poco más alta que la espada y el escudo de Yu Yong, y puede sobrevivir por un tiempo después de ser lavado. Hay dos desventajas principales. En primer lugar, no hay capacidad de municiones en la línea roja de Sinia y es fácil quedarse sin municiones después de cargarlas y apilarlas. En segundo lugar, no existe ningún ataque mágico y el posprocesamiento de combinaciones caóticas de 20 objetos a 60 velocidades o más sigue siendo insuficiente.

Tianzhou

Una obra maestra del Proyecto Cathay, la aplicación de Chang Kai, el destructor de formaciones de infantería. Similar al principio del Necronomicon Colossus, su vista imponente convierte la trayectoria directa en una ventaja. Está casi sin obstáculos y puede maximizar la alta letalidad de los fuegos artificiales. En el modo de disparo manual (el botón en la esquina inferior izquierda), la dispersión del punto de impacto de la bala se reducirá aún más, lo que permitirá a los jugadores saltar instantáneamente de la guerra total al desembarco en la playa, aniquilando efectivamente a cualquier grupo de enemigos, y el La primera versión actual todavía tiene disparos manuales que casi no consumen municiones. Las habilidades de bombardeo no son tan buenas como las del helicóptero bombardero enano, que solo puede considerarse como la guinda del pastel. No hay necesidad de esforzarse en bombardearlos. El entorno de salida general y la capacidad de autoprotección son más fuertes que el lanzacohetes de Lin Yan. En la etapa posterior, el equipo adjunto puede liderar tres o cuatro equipos.

Vale la pena mencionar especialmente que, dado que Tianzhou es una unidad de artillería, los arqueros con odio más alto que el suelo pueden atraer fácilmente unidades voladoras como demonios sedientos de sangre y caballeros del fin del mundo para atacar, pero actualmente tiene la salud más espesa. La unidad aérea, junto con la armadura de 80, es un excelente cebo aéreo, que puede crear un buen ambiente de salida de aire para la Dragon Crossbow. Se puede decir que su posicionamiento en el aire es como un tanque imperial.

Caballería a Caballo Dragón

Además de la intercepción básica de flanco, el acoso de largo alcance y el retroceso indirecto de la caballería, el Pegaso del Período Siniano también se puede utilizar para interceptar varios unidades voladoras. Sus atributos son básicamente los mismos que los del Royal Pegasus de Bretonia. Su armadura es 40 puntos más alta que la de los grifos, pero no tiene ataques mágicos. Tiene una gran bonificación de defensa y su índice de penetración de armadura es tan bajo como el de. Pegasus, y es igual que la mayoría de las unidades Cathay. Pizarra en blanco pura.

En el aire, después de las pruebas, aunque todavía es difícil derrotar a los soldados voladores avanzados, excepto al Chaos Fury Demon, Roan Flying y el Treacherous Flying Shark, pero para el Variety Demon King, Bloodthirsty Demon, y Doomsday Knight Las unidades de alta amenaza también pueden retrasarse durante mucho tiempo. Para las tropas terrestres, se recomienda iniciar sesión primero (el botón más a la izquierda en la parte inferior) antes de cargar; de lo contrario, es fácil que algunas personas luchen en el suelo y algunas personas miren desde el cielo. Actualmente, en un entorno donde varios monstruos invaden la última fila, es necesario liderar dos o tres equipos.