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Preguntas sobre el viaje de fantasía hacia el oeste

Si nos fijamos únicamente en el número de jugadores, no hay nada de malo en que Datang sea la secta número uno en la fantasía. Sin embargo, hay mucho debate sobre si el gobierno humano es fuerte o débil. su poderosa letalidad física de un solo punto y sus segundos El placer de los monstruos es la mejor razón para que muchos jugadores los elijan como profesión. Junto con las habilidades caóticas que permiten a los monstruos matarse entre sí, es la mejor opción para completar tramas rápidamente. Tareas Sin embargo, su débil capacidad de supervivencia también es la mejor opción para todos los jugadores. Una preocupación para los jugadores de Datang. A partir de los puntos básicos, el equipo y las gemas, combinados con las características de otras sectas, realizaremos un análisis integral de Datang en términos de coordinación táctica, actividades de la misión y competencias PK. Espero que mi investigación y análisis puedan proporcionar datos. Para los jugadores de Datang, algunas nuevas ideas e inspiraciones te brindarán un poco de felicidad mientras viajas por el mundo de Journey to the West y te permitirán ahorrar algo de RMB.

Primera parte: Sumar puntos y gemas

Otros jugadores veteranos ya han analizado y juzgado la poderosa dinastía Tang y la tradicional suma de puntos en sus artículos, por lo que no necesito hacerlo. Para el análisis, en general, los puntos principales para mantener el poder son: la dinastía Tang de cinco poderes tiene un alto ataque y defensa sin un RMB fuerte y equipo de súper calidad, su capacidad de supervivencia en comparación con el mismo nivel es definitivamente preocupante; mientras que los puntos tradicionales son ligeramente inferiores, sin mencionar que no importa si sumas puntos en 1-3-1, 1-4, 4-1 o aumentas ligeramente la agilidad, después de un nivel superior, es inferior a otro. escuela física (STL) (mismo nivel, equipo, habilidades, estado de entrenamiento) (Parte 2) Sin mencionar los 2-3 puntos de bonificación, usando los puntos de bonificación tradicionales de STL para agregar a la dinastía Tang, los datos sólidos como el daño y la vitalidad; son mucho peores, lo que obviamente no es aconsejable.

Aquí propongo un método relativamente impopular para sumar puntos. Primero, para mantener el daño del ataque, se debe aumentar la fuerza. En cuanto a cuánto agregar, sugiero que sea lo más importante posible. cerca de 2,5 puntos como sea posible. Es mejor tener menos que más puntos. Primero, para evitar la amenaza causada por el daño fijo, todavía se necesita un cuerpo, pero demasiado es como sumar 2-3 puntos. Barrer y atacar por la espalda también perderá mucha sangre, lo cual no es suficiente. Debería intentar devolver el Qi, la vida, etc. Simplemente utilice las acrobacias tanto como sea posible. No olvide que el aumento de la ira se calcula en función del porcentaje de sangre perdida, por lo que aproximadamente 1 cuerpo es suficiente. En segundo lugar, algunas personas dicen. Esa fuerza 2.5 no es suficiente para atacar y causar poco daño. De hecho, no lo es. Además, según el método de cálculo del daño físico de fantasía, el daño total = (daño adicional + daño de arma y equipo + habilidad + atributo de cinco elementos *. coeficiente) * coeficiente de entrenamiento de ataque para un solo objetivo, excepto por los factores desconocidos de los cinco elementos, el daño total afectado por los puntos adicionales solo representa el 30%, o incluso menos, porque el daño causado por las habilidades es una superposición multiplicativa. Función, y nuestro Datang tiene las habilidades de atributo de ataque dual que más envidia STL, por lo que cuanto mayor sea la habilidad, mayor será la proporción de daño. Algunas personas dicen que después de 100, el daño será mayor de Tang 2. suficiente, estoy de acuerdo. Es más, el efecto combinado de tener un arma de alto daño, gemas en el equipo, puntos de atributos adicionales y efectos integrales temporales es mucho mayor que el impacto de sumar puntos. Tal vez esto no pueda producir una impresión intuitiva, así que tomemos un conjunto de datos, 109 Dinastía Tang (porque a muchas personas les gusta detenerse en el nivel 109 para participar en competencias de artes marciales) 5 fuerza más un poco de daño de la Dinastía Tang sin camisa 486, 2.5 fuerza 302, la diferencia de 184 de daño parece ser una gran brecha, pero con la combinación de habilidades y equipo, creo que es muy común que 109 Datang 5 de poder más daño de ataque alcance 1400, incluso si se restan 200 de daño, todavía hay un resultado final de 1200 (esta ya es la estimación más conservadora, de lo contrario es una tontería)) Al mismo tiempo, agregar 3 puntos de fuerza a 339 de daño es solo alrededor de 36 más, por lo que probablemente no te importe ¡demasiado al respecto! También hay un mundo de diferencia al colocar un general de defensa de 1,5 puntos. 109 La dinastía Tang tiene 0 resistencia de 178, 1 resistencia tiene 343, 1,5 resistencia es 425, además de habilidades y equipo, puede llegar fácilmente a 900. La brecha de defensa es de casi. 250 aquí parece ser más aterrador. La dinastía Tang de poder total, que ya tenía menos salud, obviamente estaba asustada cuando lo tocaron así. Por 1 resistencia, también tiene 8 de defensa. ¿Más lunas? Por lo tanto, tiene 36 de daño o 8 de defensa, creo que no hay necesidad de decir más sobre la elección entre los dos. En segundo lugar, desde la perspectiva de la rentabilidad, a algunas personas les gusta usar los puntos de atributo equivalentes de las gemas para estudiar cómo jugar con las gemas. Aunque no es muy preciso, por ejemplo, 2 ágatas (todos en la tierra saben que el sol es como). las estrellas compiten con la luna brillante en comparación con las ágatas Hui, la diferencia es demasiado grande, Datang aquí no considera golpear el sol) El golpe agregado es 50, que es equivalente al atributo de poder 25. Sin embargo, el atributo de poder 25. También agrega atributos de velocidad y poder espiritual, pero puede reflejar completamente cada gema. La relación precio-rendimiento es muy buena. La ágata es mucho más grande que la luna y la luna es un poco más grande que la luz (1 cuerpo = 5,05 de energía y. sangre, y el poder espiritual agregado por 1 cuerpo es más que 1 resistencia. Por el contrario, los mismos 100 puntos de atributo pueden considerarse equivalentes a 8 ágatas, la luna y los rayos son 12,5 (la luna es un poco menos que la. rayos), por lo que parece que el casco y las armas definitivamente deberían estar hechos de ágata, con menos postcombustión. Dado que la luna en el casco original está hecha de ágata, la resistencia debe ser un poco mayor y el cuerpo menor, solo para evitar. convirtiéndose en la versión STL de la dinastía Tang o la dinastía Tang tradicional. Los puntos de bonificación de 1-2.5-1.5 están a punto de salir. Por supuesto, algunas personas dirán que este tipo de poder espiritual es mucho peor que los cinco poderes. Dinastía Tang. Yo diría que 1 cuerpo es suficiente para garantizarte que la supervivencia es peor que 3 poderes, pero no olvides que tu defensa es alta, por lo que puedes considerar poner una reliquia en la última gema de la ropa. De esta manera, el poder espiritual solo será un poco menor, pero ahorrarás mucho dinero. Si no lo crees, puedes usar el mismo. Usa el equipo como base, compra gemas para la dinastía Tang antes mencionada. y vea la diferencia en atributos y dinero. Cuando obtenga el resultado, sonría en secreto.

En cuanto a si agregar sensibilidad o no, realmente no recomiendo agregar sensibilidad. ¿Qué intentas hacer al agregar sensibilidad? ¿Actuar antes que los demás? Independientemente de si el primer movimiento es bueno o malo, en lo que respecta a la secta, de acuerdo con la suma normal de puntos, ¿la velocidad de Datang definitivamente no es tan rápida como la de Feng, en comparación con STL? "Eso" puede abandonar por completo la luz del cinturón y cambiar a gemas negras. Si golpeas gemas como esta, la proporción de qi y sangre se dañará enormemente, incluso si no aumentas la sensibilidad; Es más rápido que el mago, entonces ¿por qué necesitas aumentar la sensibilidad? ¿En comparación con sus compañeros de estudios? Hermanos de la misma secta, no hay necesidad de apresurarse a luchar entre sí, pero las dos dinastías Tang atacaron rápidamente, pero fueron derrotadas más rápido. Es mejor guardar estos puntos y asignarlos a otros puntos de atributos que son escasos.

Ahora hablemos de cómo sumar puntos científicamente. Como se mencionó anteriormente, la dirección general es sumar puntos 1-2.5-1.5, pero si continúas sumando puntos como este, las ventajas de cada etapa no desaparecerán. Lo siguiente es lo que creo que está haciendo Datang. Los asuntos y razones a los que se debe prestar atención en cada etapa son más adecuados para los jugadores que no son RMB:

0-10 Shipwreck (all-out). La mejor razón para buscar a alguien que te lleve: Nadie puede llevarte y tienes que confiar en ti mismo. Se recomienda sumar más puntos con todas tus fuerzas

10-35 Torre (tanto cuerpo como resistencia). ) Motivo: los monstruos de la torre usan principalmente ataques físicos, los monstruos de flores y los bandidos conocen magia única

20-40 maestros entregan cartas y compran cosas, y los monstruos de patrulla general usan objetos físicos Principalmente atacan (después de completar la trama en En el nivel 40, deberías poder aprender a ajustar tu respiración, lo que te ahorrará muchos bollos al vapor y patos asados ​​en el futuro. Al mismo tiempo, puedes regresar a la secta de tu maestro para aprender habilidades avanzadas en el nivel 20. )

35-55 Inframundo (Menos cuerpo y más resistencia) 35 trae método grupal/(único), meditación, búsqueda de fantasmas, primer ministro tortuga defensiva; 45 trae Taishan, bestias auspiciosas de gran búsqueda. Motivos: cara de caballo, cabeza de toro (muerte segura, poderosa, fantasma)

40-70 maestros compran cosas, patrullan y se encuentran con monstruos mágicos

55-60 herramientas del norte (cuerpo grande, resistencia) Un poco menos) Razón: Bestias auspiciosas (Tarzán, alta resistencia a los golpes)

Dragón y Fénix generalmente no se recomiendan Razón: el camino es demasiado problemático

Para aquellos mayores de 60 años, se recomienda atrapar fantasmas y realizar misiones de pandillas. Traiga a Taishan, alto corazón mágico, alta conexión, infierno (alto anti-reverso) para atacar como la razón principal: matar ganado y caballos a la vez

75 dardos corriendo ( menos cuerpo, más resistencia), usar un anillo usado por el vampiro hibisco Razones para jugar al rubí: salvar bollos, dardos, bandidos, ataques físicos y fuego Demostración de la división de los 70 (menos física, más resistente). el ataque del monstruo es más aterrador) tres medicinas, cocina

80 Compra un arma que nunca se desgaste y tenga mucho daño y golpes (a excepción de actividades, nivelación y entrenamiento de bebés se puede llevar a 120 sin ningún problema)

Ve a Land 5 en 95 (ventaja de resistencia múltiple) para practicar mascotas buscadoras de fantasmas Razón: No se puede Strange

104 para eliminar el Milagro de Nuwa (tanto físico como de resistencia), elige equipos de 60 y 70 anillos y compra razones de esmeralda: retribución maligna y caída de rocas

Dura batalla de 100, anillo (con habilidades especiales de curación mental y creación de oro) Razón: el hermano menor Junk te necesita como mayor hermano para cuidar de ti

Más de 115 (promedio de resistencia física) Lei Yin y Xi Tian tienen una experiencia más que completa, por lo que es mejor atrapar fantasmas, raza y gobierno, razón: ataque de monstruos. y hechizo definitivo (combo de hechizos)

Parte 2 - Trucos con equipo

No comentaré mucho aquí, el cinturón (ira + retorno de vida) está lleno de luz, casco (nunca se desgasta + punto débil), puedes considerar obtener luna de nivel 1 y luego todo ónix, zapatos (de viaje), gemas negras y armas sin habilidades especiales, solo para daño alto (se recomienda aprender a fabricar las mejores armas Tang usted mismo y estudie cómo hacer las mejores armas Tang. No soy bueno usando otras armas. Los cuchillos y espadas de la dinastía Tang a menudo producen las mejores armas con altos golpes y daños. Moon es la primera opción (las reliquias se pueden considerar para la última). Realmente necesito traer un arma de impacto seguro y otras habilidades especiales. Puedes elegir Jingqing o Dishi según tus necesidades. Por supuesto, si eres lo suficientemente rico, puedes usarlo y nunca se desgastará. + El equipo de acrobacias es el mejor, de una vez por todas. Aquí, el casco está hecho de ágata, por lo que el daño de sus puntos débiles se reflejará. ¡Rompe la defensa! Además, la ira consumida por la ira no tiene sentimiento, lo que proporciona condiciones favorables para otras acrobacias que consumen mucho. Además, un casco de este tipo no tiene por qué temer perder durabilidad. Nadie lo sabrá. eres Shaoli Tang (6 ágata 150 golpes = 50 daños, el arma estándar nacional hará 30 daños más por cada 10 niveles más altos, 35 golpes ≌ 12 daños más y el daño total será 42 más, lo que equivale a aumentar tu nivel de arma en 10 niveles, lo cual es realmente impresionante). Como Datang tiene una bonificación de defensa de 1,5, se puede ignorar la necesidad de una defensa con casco. Un casco de este tipo 70 cuesta 2 millones (el casco 70 tiene un precio base bajo, nunca se desgasta + 200.000 y vale 1,5 millones combinado con sus debilidades). Definitivamente se puede solucionar. Excelente relación calidad-precio y puedes ahorrar mucho dinero.

Parte tres: cooperación entre jugadores

Mientras estés en la dinastía Tang, generalmente en el mismo nivel, para asegurarte de no tener preocupaciones durante tres ataques consecutivos, debe tener enfermeras, médicos, etc., aquí está la recomendación de casarse con una esposa Putuo, que puede regenerar sangre en cada ronda, poner una banda apretada al oponente y también puede reparar el daño en segundos (el actual Putuo True BT), lo cual puede resultar útil para tareas, actividades, tramas, nivelación y entrenamiento de bebés (creo que Putuo reemplazará a Dragon Palace como la nueva generación de magos definitivos populares en el futuro, desafortunadamente, mi esposa pertenece a Dragon Palace para ella). Trabajo temporal No sé si puedo cambiar de trabajo en el futuro, o permitirnos en Datang tener la habilidad de "beber sangre de dragón" (por no decir que somos el enemigo del Palacio del Dragón, jaja), pero ahora. No me queda más remedio que practicar otra trompeta de Wuzhuang (no quiero elegir ser adulto, el doctor tiene amigos)

Parte 4 - PK

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Para Para ser honesto, no me gusta, especialmente el PK al aire libre. ¿Cuál es el propósito del juego? No sólo para sentirse feliz en su tiempo libre, los jugadores pelean entre ellos, desperdiciando puntos y energía, y el resto de la diversión del juego también se desperdicia. En cuanto a los jugadores alternativos psicópatas que disfrutan matando a otros jugadores, todavía mantengo una distancia respetuosa. Si buscas emoción y tensión en la fantasía, ¡te sugiero que juegues CS!

El PK aquí se basa en el torneo de artes marciales. Al mismo nivel, Datang sigue siendo una espada de ataque indispensable para un buen equipo. Por lo tanto, si tienes dinero y falta de experiencia, simplemente busca un jugador diligente. Y las pandillas de empresarios diligentes con abundantes recursos, una gran cantidad de almacenes y pocos jugadores de alto nivel deberían centrarse en el ataque físico. Cuando alcancen el nivel 89 o 109 (el nivel completo de la competencia), deberían centrarse en reponer habilidades. Cuando las habilidades están al máximo y la doble resistencia y ataque físico es 1, pueden participar en la competencia para ganar. Por supuesto, necesitas encontrar un equipo que esté en su máximo nivel y listo para conseguir el título. las recomendaciones: (1) MWZ, que tiene piel gruesa, sangre larga, daño mágico fuerte en un área grande y no puede ser protegido por ataques mágicos. Es la primera opción del capitán. (2) NE, un sistema de súper control; Con la velocidad más rápida entre los sistemas de sellado de fantasía, los dardos venenosos que pueden causar daños en grandes áreas también se pueden usar como método de ataque. Se recomienda usar dos de ellos en la primera ronda, y sellar el sistema de sellado del oponente. en la segunda ronda, sella la transformada. Para STL y auxiliar, si el oponente no tiene las sectas mencionadas anteriormente, concéntrate en bloquear a la raza humana en la primera ronda, y la segunda ronda dependerá de la situación (3; ) La secta de espada lenta, alta y desconocida WZG, úsala después de encender las luces rojas y azules, Mist y Rain, tienen las identidades duales de sistema auxiliar y sistema de ataque, lo que diversifica las tácticas. Pueden atacar y defender. Se pueden sostener y luchar rápidamente. Al mismo tiempo, pueden lidiar con los sellos de FC sin habilidades especiales. Sin embargo, WZG tiene mucho miedo de una secta de espada de este tipo. ataques de hechizos concentrados, por lo que puede proporcionar protección de hechizos disfrazada tanto como sea posible sin ser famoso y lento, pero después de todo, hay muy pocas personas que puedan practicar ese WZG. Si lo tienes, tienes suerte si puedes. No, solo usa médicos y enfermeras; (4) Como DT, será mejor que aprendas todas las habilidades de transformación, ya sea que te conviertas en un general poderoso o tengas una habilidad para matar con seguridad, puedes atacar los puntos débiles del oponente. (alta salud y baja defensa, la sangre que pueden matar es absolutamente asombrosa), con una garantía de golpe segura, golpéalos donde quieras. Si no estás seguro, golpéalos más tarde en cada ronda. esperar a que el oponente aparezca en un estado protector, o Los tres ataques consecutivos se combinan con el shamisen MWZ para atacar rápidamente, o se cambia el objetivo del ataque.

Cuando se trata de bebés, debes hablar de ataque rápido y la ley del bien y del mal si puedes traer mucha seguridad, alto robo y alta fuerza (4 de potencia y 1 de velocidad para asegurar el primero). tiro), el efecto de la retribución malvada solo se puede usar para calmarse. Para describir, tengo un amigo que me pidió que fuera a su casa para verlo participar en una competencia en el área de servicio de Shanghai. 118 (nivelación de gran poder de 130 Dragon Palace) el bien y el mal, alta fuerza, alta ley de robo más 109. La retribución malvada + muerte segura (mierda de suerte) mató instantáneamente al toro de sangre del oponente con un arma brillante. Ni siquiera vieron qué. Secta que era el oponente. Cinco personas en el oponente pusieron signos de exclamación al mismo tiempo. Como resultado, su equipo confió solo en esta ley, barrió todo el campo de competencia, lo que lo hizo realmente impresionante frente a mí. Toda el área de servicio sabe su nombre. Participó nuevamente en el segundo mes, y todos los DT vinieron a barrer su ley. Como resultado, nuevamente Para mi sorpresa, las tres dinastías Tang del oponente quedaron marcadas en una ronda, pero su ley. Estaba intacto. Él sonrió malvadamente y me mostró los atributos de su bebé: Defensa 1561, Física 4324, Habilidad: Alta Repulsión, Alta Defensa, Alta Bendición Divina y Alto Veneno. Los nombres son los mismos que la Ley del Bien y del Mal del mes pasado. Solo puedo suspirar que existen tales ladrones en el mundo. Al mismo tiempo, también admiro su fuerte apoyo monetario. Después de todo, su salario mensual es de decenas de miles y utiliza el cálculo en dólares en lugar de MHB.

En segundo lugar, cuando se trata de mascotas mágicas, las competiciones de artes marciales requieren magos, y también se necesitan bebés mágicos para desgastar la energía del oponente y evitar que el enemigo resucite después de caer al suelo. Bebé con mucha magia y múltiples habilidades, entonces practica, consigue un gran corazón mágico, también se necesita entrenamiento mágico para bebés, pero los bebés que pueden ser atrapados generalmente no tienen buenas calificaciones si no tienen habilidades mágicas. tienes buenas habilidades y malas calificaciones, no te rindas si no tienes habilidades aquí, siempre y cuando no estés satisfecho con las habilidades, todavía existe la posibilidad de comprender 3 de ellos. Una vez atrapé un talismán mutante basura. (requiere habilidades pero no habilidades, requiere calificaciones pero no calificaciones, requiere crecimiento pero no crecimiento) y un Luo Yan y Gao Ming con calificaciones súper buenas (defensa 1560, magia 2956 Pensando, he estado llevando el talismán mágico con un crecimiento). tasa de 3,73 durante más de un mes, pero nadie lo quería y yo era reacio a dejarlo ir, pero una vez, accidentalmente me uní al equipo equivocado. Quería ir a BJ para practicar las habilidades vampíricas, pero fueron. Long 6 porque no querían que los regañaran, solo perdieron una hora. Vi que la experiencia dada al fantasma era solo 4000, así que cambié el talismán de mutación. Como resultado, después de darme cuenta de un "vuelo alto". Al salir del campo, inmediatamente comprendí el fuego en la siguiente ronda, lo que de repente me animó. Me levanté y cambié el talismán mágico de la habilidad 2. Después de entender "Goofy", también entendí el fuego. Fue anunciado en la pandilla, abundaron las felicitaciones halagadoras. Lo cambié a la ley del bien y del mal Jaja, realmente no es nada. En tercer lugar, no lo entendí después de volar dos veces, así que tuve que rendirme, esperando poder hacerlo. Tendría la oportunidad de comprender el bien y el mal, y una alta resistencia nuevamente en el futuro.

En tercer lugar, otras mascotas de artes marciales (1) El fantasma convocado por la muerte puede superar la salud y el límite superior del oponente y no puede resucitar durante 10 rondas después de la muerte. Es una mascota ideal para frenar los hechizos de otras personas y. no transformación, y el equipo Putuo; (2) General fantasma impactante y poderoso, mata la energía y la sangre del oponente mientras consume el maná del oponente. Es una mascota especial para controlar el STL del oponente; Si tienes suerte, obtendrás el sello de congelación, que se siente bien.

Esta es mi primera contribución desde que jugué Fantasy. Como mencioné antes, está escrita principalmente para jugadores que no son RMB. Para jugadores que son ricos o muy afortunados, cada vez que obtienen equipo de súper calidad, por favor ríanse. ¡En esto hay muchas deficiencias y todos pueden arrojar cuchillos reforzados! Práctica internacional, soy del distrito 2 de Zhejiang, la dinastía Tang súper pobre de la Pagoda Leifeng, Deep Sea Love, me gustaría agradecer a mi esposa Yang Jing 12, me ayudaste a agregar un temporal durante el evento, para poder obtener un 80 que Nunca desgastaré el Cuchillo (golpe original 327, daño 310, +12 de poder, temporal 120) sin ser ridiculizado por las personas que usan Guangwu o incluso fortalecerlo. Gracias a mi mejor amigo, el Hermano Monje ¤Pequeña Figura de Arcilla¤, lo soy. Lamento molestarte para que me ayudes con la trama. Gracias ┖Dada Aniu┛, siempre me has molestado para ayudarme a identificar el equipo, lo que me ahorró mucho dinero del tesoro espiritual. Gracias al líder adjunto, a los ancianos y. comerciantes de la pandilla! Es por tu inocencia y amabilidad que te engañé para que te unieras a la pandilla. Ayúdame a mejorar mis habilidades. ¡Es realmente agotador manejar la pandilla yo solo!