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¿Qué es la lucha libre? ¿Cuáles son las técnicas de la lucha libre?

Introducción a la Lucha Libre

Lucha libre: uno de los deportes más competitivos. Es un antiguo evento competitivo en el que dos personas luchan con las manos desnudas y utilizan diversas técnicas, técnicas y métodos para derrotar a sus oponentes de acuerdo con ciertas reglas.

Cada país del mundo tiene sus propias formas y métodos de lucha libre con características nacionales. La lucha libre en China, el Sangbo en la antigua Unión Soviética, el judo y el sumo en Japón, así como la lucha clásica y la lucha libre, entran en la categoría de lucha libre. Cada uno tiene su propia forma de lucha y reglas de competencia. Existen registros escritos relevantes en documentos antiguos de Grecia, China, Japón, Egipto y otros países.

La lucha libre ha sido un evento de los antiguos Juegos Olímpicos desde el año 708 a.C. En la actualidad, existen dos tipos de competiciones de lucha internacional: estilo clásico y estilo libre. La competición se lleva a cabo según la clasificación de peso. La lucha grecorromana se incluyó como evento en los primeros Juegos Olímpicos modernos en 1896, y la lucha libre se incluyó oficialmente en los Juegos Olímpicos en 1904.

Cuando la lucha libre se convirtió por primera vez en un deporte olímpico moderno, no había clases de peso ni restricciones. Cancelado en los segundos Juegos Olímpicos en 1900, se reincorporó cuatro años después y hasta ahora participa en la lucha libre. En los Juegos Olímpicos de Atenas 2004 se añadió una nueva prueba femenina.

La lucha libre es un deporte especialmente favorito del pueblo mongol y también es un evento esencial en la Conferencia de Naadam. En mongol, la lucha libre se llama "Boke Bayildehu" y el luchador se llama "Bokeqing". La lucha mongol tiene sus propios trajes, reglas y métodos únicos, por lo que también se la llama lucha mongol. El uniforme de lucha se llama "Zhaodege" en mongol.

Puntos clave de las reglas

Con el desarrollo de la lucha libre, sus reglas han sufrido grandes cambios. Las reglas modificadas han hecho que la lucha libre sea más popular y divertida.

Pesaje

El pesaje es obligatorio el día previo a la competición y tiene una duración de 30 minutos. Una hora antes del pesaje es el momento del examen médico de rutina. El peso del concursante deberá cumplir con el peso del nivel de competencia registrado. Si el peso no es calificado, el concursante será descalificado. Los atletas que participen en el pesaje deberán estar en buena condición física, sus uñas deben ser cortas, no se permite barba ni sudoración y su cabello debe ser corto o peinado hacia atrás y recogido bajo la guía del árbitro. el pesaje. Para todas las competiciones sólo habrá un pesaje por nivel. A los luchadores no se les permite entrar a la lona de lucha cuando sus cuerpos están sudorosos; no se les permite untar sus cuerpos con aceite y no se les permite usar ningún artículo que pueda herir a sus oponentes, como anillos, pulseras y aretes.

Árbitro

Composición del equipo arbitral En todas las competiciones, el equipo arbitral ejecutivo de cada partido está compuesto por el siguiente personal: 1 árbitro ejecutivo 1 árbitro de campo 1 árbitro árbitro lateral . Bajo ninguna circunstancia habrá dos árbitros de la misma nacionalidad/región en el equipo ejecutivo de un partido. Los árbitros tienen estrictamente prohibido arbitrar partidos en los que participen atletas de su propio país/región.

Funciones del equipo arbitral

La hoja de registro de campo utilizada por el árbitro principal y los árbitros laterales sirve para registrar de forma integral las puntuaciones obtenidas por las acciones realizadas por ambos jugadores. Todos los puntos de acción y advertencias registrados deben ser lo más precisos posible para ser consistentes con las etapas específicas de la competencia. El árbitro principal y el árbitro lateral deben firmar sus propias hojas de anotación. El árbitro principal tendrá la capacidad de aplicar las habilidades técnicas y especiales especificadas en las secciones pertinentes del Estatuto Internacional de Árbitros.

Los árbitros en el campo deben usar mangas rojas en el brazo izquierdo y mangas azules en el derecho. Después de que el atleta utiliza la acción, el árbitro en el campo debe indicar el puntaje de la acción con su dedo. El jugador del lado rojo levanta la mano izquierda cuando anota y el jugador del lado azul levanta la mano derecha cuando anota. Después de que el atleta utilice la acción, el árbitro en el campo anotará con sus dedos: Gesto para anotar 1 punto: levante el brazo en alto, cierre el puño y extienda el pulgar. Gesto para sumar 2 puntos: levanta el brazo en alto y extiende el pulgar y el índice. Gestos para sumar 3 puntos: Levanta los brazos en alto y extiende los dedos pulgar, índice y medio. Gesto para sumar 5 puntos: levanta los brazos en alto con las palmas completamente extendidas.

La diferencia entre lucha libre

La diferencia básica entre la lucha grecorromana y la lucha libre es: Lucha grecorromana: Está prohibido sujetar al oponente por debajo de la cintura, realizar movimientos de tropiezo y uso activo de las piernas.

Lucha libre: Se permite sujetar las piernas del oponente, realizar movimientos de tropiezo y utilizar activamente las piernas. La sujeción del cuello por la axila doble está prohibida en la lucha femenina.

Reglas de Lucha Libre

Procedimientos de Competencia de Lucha Libre Pesaje: Pesaje el día antes de cada nivel de competencia, con una duración de 30 minutos.

Sorteo: Los deportistas se pesan, sortean ellos mismos al salir de la báscula y organizan sus partidos en función de ello.

Orden de disposición inicial: Si uno o varios atletas no participaron en el pesaje o tienen sobrepeso, una vez finalizado el pesaje, los números de los atletas se reordenarán basándose en el principio de pequeño a grande.

Disposición: Agrupar y emparejar según los números de lotería sorteados por los deportistas. Organice de acuerdo con el orden del sorteo, como: 1 contra 2, 3 contra 4, 5 contra 6, y combine en secuencia.

Eliminación de la competición: La competición se dividirá en dos grandes grupos en función del número de participantes para la eliminación hasta encontrar el último ganador de cada grupo. Competirán en la final del campeonato y subcampeón. -arriba. Excepto los atletas que pierden contra 2 finalistas y compiten por 3 a 8 atletas en la Repechaje, los perdedores en otras competencias serán eliminados y sus clasificaciones finales se clasificarán de acuerdo con sus clasificaciones.