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¡Presentamos varios juegos de la serie Xuanyuan Sword!

"Xuanyuan Swordsman - Black Dragon Dances and Flying Clouds" (¿1990?)

Después de que Nuwa creó a los humanos, creó una era de coexistencia entre humanos, dioses y demonios. El rápido desarrollo y la recuperación masiva de los humanos han reducido el espacio vital de dioses y demonios. Este comportamiento radical enfureció al mundo de los dioses y demonios. De repente, los monstruos comenzaron a atacar a los humanos y a destruir aldeas y todas las civilizaciones creadas por los humanos. En este momento, apareció un caballero que sostenía la espada Xuanyuan y organizó a todos para formar un ejército anti-demonios para reprimir la ofensiva del demonio. Sin embargo, los buenos tiempos no duraron mucho. Bajo el ataque conjunto de los demonios liderados por los dos dioses del bien y del mal, todo el ejército anti-demonios fue brutalmente asesinado y nadie se salvó. A partir de entonces, los seres humanos solo pudieron vivir a la sombra de la amenaza de los demonios, luchando contra dioses y demonios con las fuerzas que les quedaban, hasta que un día dieciséis años después ... La trama de "Xuanyuan Sword One" es relativamente simple, que Es desentrañar la relación entre humanos y demonios, disputas entre dioses. Sin embargo, como trasfondo general de la serie Espada Xuanyuan sobre la batalla entre humanos, demonios y dioses, se ha decidido aquí. La trama del juego casi no tiene giros y vueltas, y no hay suspenso. Entre la serie Xuanyuan Sword, la trama de "Xuanyuan Sword One" es la más aburrida. Todo el juego es muy corto y su final parece inacabado. La trama no se completa hasta "Xuanyuan Sword II".

Los nombres de los tres protagonistas de la primera generación harán que la gente confunda el juego con "A Chinese Ghost Story". Yan Chixia, su padre es el legendario espadachín de Xuanyuan. Para evitar las disputas entre humanos, demonios y dioses, se embarcó en una aventura. Otros protagonistas incluyen a Ning Caichen y Xiaoqian. El papel secundario es He Ran. El juego heredó la interfaz y el método de operación RPG populares en ese momento, es decir, operación simple y pantalla simple, y la pantalla de combate también era muy simple. Sólo hay un puñado de hechizos, accesorios, armas y armaduras. Probablemente sólo haya 5 o 6 de cada tipo.

Xuanyuan Sword II (1994)

Tras el éxito de "Xuanyuan Sword I", Cai Minghong alcanzó la edad de ser soldado. Aunque otros miembros del equipo DOMO continuaron trabajando en el esquema de la historia de "Xuanyuan Sword II" durante los días de Cai Minghong como soldado, el trabajo de desarrollo de "Xuanyuan Sword II" no se inició por completo hasta que Cai Minghong terminó su servicio como soldado. . Con tal retraso, la brecha entre "Xuanyuan Sword II" y "Xuanyuan Sword One" ha alcanzado casi 4 años.

El 15 de enero de 1994, "Xuanyuan Sword II" fue lanzado en Taiwán tanto en discos magnéticos como en CD-ROM. El protagonista, He Ran, originalmente vivió una vida pacífica, pero debido a alguna coincidencia, estuvo involucrado en una batalla entre humanos y demonios. También descubrió que era descendiente del Espadachín Xuanyuan y comenzó a rastrear el curso del original. batalla entre humanos y demonios, mientras exploras la verdadera identidad de este dios malvado. Durante el viaje, He Ran conoció a Yang Kunshuo (llamado Ning Caichen en "Xuanyuan Sword One"), un joven vestido de negro que tenía aproximadamente la misma edad que él y estaba lleno de justicia. Luego conoció a Yang Kunshuo, que había crecido en. la Torre Fénix. La hermosa niña poseída por una maldición: Jiang Ruhong (llamada Xiaoqian en "Xuanyuan Sword One"). Los tres se conocieron por casualidad y tenían la misma edad, por lo que fueron juntos a abrirse camino en el mundo. "Xuanyuan Sword II" sigue a "Xuanyuan Sword One" en términos de trama, y ​​la tarea es incluso completar la tarea inconclusa de la generación anterior. Incluso en términos de protagonistas, Gu Yuesheng es el único personaje nuevo que aparece. El giro final sublima mucho el juego. Y la comprensión contradictoria del Inmortal en la Olla ha allanado el camino para la continuación. Efectivamente, "Xuanyuan Swordsman" toca este punto. Una idea central de la serie Xuanyuan Sword comenzó en esta generación: "El punto de vista del enemigo no es necesariamente incorrecto y el punto de vista del protagonista no es necesariamente correcto. Depende del ángulo y la posición que se adoptó". ¡En las generaciones siguientes se ha llevado al más alto nivel! Hay tramas secundarias en esta generación, pero son simples y no tienen significado práctico. Como firma importante de la serie Xuanyuan Sword, la "Oficina Secreta del Grupo DOMO" comenzó a aparecer en el juego de esta generación. En aquel entonces, sólo era cuestión de encontrar el lugar. El equipo DOMO enseñará a los jugadores algunos movimientos extraños y les dará una pistola. El proceso de búsqueda fue mucho menos perverso de lo que es ahora.

La leyenda de la espada Xuanyuan - Danza del arce (1995)

En los primeros años del Período de los Reinos Combatientes, los héroes dividieron el mundo y las guerras turbulentas acosaban a la gente de vez en cuando. Muchos hombres capaces y sabios subieron a este escenario, algunas personas están decididas a poner fin a los tiempos difíciles, otras solo buscan fama y fortuna... y otras están dispuestas a bañar de sangre al mundo para lograr su objetivo. ideales! En los primeros años del Período de los Reinos Combatientes, al diseñar armas de guerra, algunos pensadores mágicos inventaron un soldado automático llamado "hombre máquina". Sin embargo, un hombre ambicioso llamado "Shu Sangzi" utilizó esta arma para lanzar una revolución sin precedentes... El amado discípulo de Mozi, Fu Ziche, con la ayuda de Guiguzi, Gongshu Ban y otros extraños, impidió que Shu Sangzi engullera al mundo con la olla de entrenamiento de demonios.

"Maple Dance" se convirtió en un clásico y, a partir de entonces, Xuanyuan Sword y el grupo DOMO también se convirtieron en sinónimo de clásicos. Mirando hacia atrás, la razón por la que los jugadores lo han reconocido es porque toda su historia se combina con la historia china que conocemos, y el protagonista ilusorio se combina con esas figuras influyentes de la historia. Este punto es en realidad el mismo que la popularidad de las novelas de Jin Yong. DOMO comprende esta verdad. A partir de entonces, la serie Xuanyuan Sword comenzó a seguir este camino.

"Maple Dance" se produce básicamente en base a la estructura de "Xuanyuan Sword II". Se emplearon tres editores en la recopilación de datos históricos. El sistema de combate no ha cambiado mucho, pero las fuertes personalidades de los enemigos en combate son muy conscientes.

Por ejemplo, si derrotas primero a la madre demonio, el niño demonio se debilitará y si derrotas al niño demonio primero, la madre demonio se pondrá furiosa y se volverá más fuerte; Otro ejemplo es el hombre de negocios rico y el guardaespaldas. Primero derrotas al guardaespaldas, y el hombre de negocios rico suplicará enérgicamente clemencia, dejará sus cosas y escapará. Este tipo de personalidad de combate sólo apareció en "Maple Dance". No sé por qué DOMO no continuó fortaleciéndola en trabajos posteriores. En cuanto a los protagonistas del juego, en comparación con la generación anterior y los juegos contemporáneos, hay muchos más, y la mayoría de ellos siguen siendo personajes famosos de la historia. Esta generación de DOMO Studio se ha vuelto aún más interesante. Zhu Shizi aprendió el puño de perro que traga el tigre aterrador, Wen Jin aprendió el puño de gato que muerde el perro loco, el hombre máquina aprendió el Kung Fu del tigre que se lanza con elefante cojo y Fu Zizhe aprendió el dragón loco. Técnica de lanzamiento de elefante, y obtuve una pistola descargada (ugh...).

Personalmente, siempre siento que aunque la trama de "Maple Dance" es relativamente larga y rica en detalles, tiene menos suspenso y pocos giros. Más importante aún, carece de impacto. Pero pase lo que pase, ¡"Maple Dance" era digno de ser un clásico en ese momento! El otro lado de la montaña Yunhe (de esta generación en adelante, ya no narraré la trama)

Xuanyuan Sword Three - El otro lado de la montaña Yunhe (1999)

Otros cuatro- parte serie Año, otro bisiesto. Esta vez no parece haber otra razón para los cuatro años. Probablemente sea porque DOMO ya es bien conocido y la Espada Xuanyuan ya es bien conocida. Para estar a la altura de nuestra prestigiosa reputación, ¡solo podemos luchar por la excelencia! La era de los dos también terminó por completo en los últimos cuatro años. ¡La serie Xuanyuan Sword se presentó debajo de la ventana por primera vez! ¡Lo que esperábamos e inesperado fue que se desempeñara de manera tan maravillosa y maravillosa!

Como obra maestra que abarca Europa y Asia, el equipo DOMO estaba agotado tanto física como mentalmente en términos de antecedentes. Hay más de 400 imágenes de escenas grandes y pequeñas en total. Además de una fácil representación de China, los edificios antiguos de Europa y Medio Oriente se basan en literatura relevante. El juego comenzó con dos extraterrestres no chinos, pero aun así logró ganarse el reconocimiento de jugadores de todo el país. Tengo que admirar las capacidades de rendimiento de DOMO. En términos del pensamiento de DOMO, definitivamente no será extraño que los extranjeros vuelvan a aparecer como protagonistas en juegos posteriores. Las figuras que caminan de los personajes de este juego adoptan una linda forma SD. Aunque los jugadores tienen críticas mixtas al respecto, a mí personalmente me gusta mucho. Dado que el juego se extiende por Europa y Asia, está profundamente involucrado tanto en la historia mundial como en la historia china. Por ejemplo, la iglesia medieval europea, las Cruzadas, la guerra entre Dashi y la Dinastía Tang, la Rebelión Anshi, etc. Entre los casi 30 o 40 personajes, hay incluso más celebridades chinas y extranjeras. Los jugadores que tengan algún conocimiento de la historia mundial apreciarán especialmente "El otro lado de las nubes y las montañas". En esta generación, las tramas secundarias son complejas, diversas e interesantes, especialmente en las primeras etapas.

Muchos críticos de juegos consideran que esta generación de Xuanyuan Sword es decepcionante en términos de trama, pero la razón principal de este decepcionante es que la etapa inicial es demasiado perfecta. En Europa, la parte de Oriente Medio es mucho más rica de lo que se describe en términos de riqueza. La parte más conmovedora es la sección donde el monje Huirong murió para detener la guerra. Se dice que aquí muchos jugadores derramaron lágrimas. Otro impacto negativo de llevar el juego a un clímax demasiado pronto es que, hasta cierto punto, hace que la parte china sea de mal gusto. La serie Xuanyuan Sword se ha centrado en la parte conmovedora desde esta generación. Otro error en la trama de "Más allá de las nubes y las montañas" es que avanza con demasiada fluidez, sin malentendidos ni giros. En estos dos puntos, su spin-off "The Trace of the Sky" volvió a hacer las correcciones oportunas. Esta vez no es difícil encontrar puntos secretos DOMO, pero es un poco difícil ayudarlos a completar todos los requisitos. Después del éxito, los jugadores recibirán varios "perros y gatos" poderosos. Lo último que quiero decir es que durante el Festival de Primavera de 2000, DOMO lanzó una vez un gran paquete de regalo en forma de paquete de expansión. Originalmente se dijo que fortalecería el contenido chino, pero en realidad solo agregó un jefe más. al final, que no tenía ningún significado práctico.

Historia paralela de la espada Xuanyuan - Traces of the Sky (2000)

"The Traces of the Sky" solo tomó un año y su estructura adoptó por completo el canon. Por lo tanto, no hay ninguna innovación en el estilo de lucha, la caracterización y el trasfondo. Sin embargo, por primera vez en la trama, hay dos finales, y cualquier final significa un cierto grado de shock, y cualquier final puede romperte el corazón. "Mark of the Sky" lleva el juego a un clímax al final, utilizando dos bellezas desoladas para convencer a los jugadores por completo del juego. Los constantes malentendidos entre las personas y los constantes giros en la trama del juego también hacen que el juego sea fascinante una y otra vez. Se puede decir que la razón por la que "El Cuerno del Cielo" puede considerarse genial es enteramente por la trama. La belleza del tacto, la belleza de la desolación, la belleza de la comprensión, la belleza del arrepentimiento, tantas bellezas condensadas juntas. Si tengo que evaluar las deficiencias de Tianzhihen, creo que es que la trama secundaria no es tan interesante como "El otro lado de la nube y la montaña". Esta vez la petición del equipo DOMO ha sido encontrarlos ellos mismos, y si los jugadores no tienen las habilidades, es absolutamente imposible encontrarlos a todos. ¡El DOMO cada vez más pervertido parece ser tendencia! El juego también puede alimentar a Talisman, que es una cosa electrónica parecida a una mascota que puede hacerla crecer incluso cuando no estás jugando. Si bien no ayuda mucho en el combate del juego, sigue siendo muy divertido. Parecía una moda en ese momento y muchos juegos tenían configuraciones similares, pero no podrás verlas este año. Excepto por el trasfondo general de la batalla entre humanos, demonios y dioses, la serie Xuanyuan Sword está innovando y cambiando cada vez. Aunque esta vez "Black Dragon Dances and Flying Clouds" ha sido criticado por un cierto número de jugadores, debemos saber que esto se debe a que "Henmark in the Sky" es demasiado bueno. Y "Black Dragon Dances and Flying Clouds" también se convertirá en la base de otro pico de la serie Xuanyuan Sword, de esto no tenemos ninguna duda.

Xuanyuan Sword se ha convertido en un término que vale la pena recordar en la historia de los juegos. Cuando vemos el crecimiento de Xuanyuan Sword, ¡también vemos la esperanza de toda la industria del juego!

Xuan Si rompió el letrero de la Espada Xuanyuan, y tengo aún más ganas de escribir sobre mis sentimientos. Creo que esta vez Xuan Si es definitivamente un clásico, la trama todavía tiene giros y vueltas, y hay suspenso; Los elementos humorísticos y el libro de autosuficiencia lo hacen Una vez que tus ojos se iluminan, creo que mientras no pienses en lo molesto que es el laberinto, ¡podrás experimentarlo por ti mismo! Así que no diré más. Algunas personas dicen que Xuansi no tiene connotaciones culturales, pero yo no lo creo (puede ser que algunas personas hayan permanecido en el laberinto durante demasiado tiempo y hayan olvidado cosas de afuera). Xuansi tiene una fuerte connotación cultural, como recoger cosas. Zapatos para los ancianos en el puente. Alusiones, hablando con algunos NPC, se pueden escuchar muchas palabras filosóficas, así como la filosofía mohista del amor universal y la no agresión. Incluso los peces de agua hablan de los principios de Confucio. y Mencio. Además, el tema reflejado por Xuan Si esta vez también es muy serio. ¿Deberían los seres humanos utilizar el poder de la ciencia y la tecnología y cómo deberían utilizarlo? Parece que la gente ha estado pensando en este tema desde la invención de las armas nucleares. Esta vez, Xuan Si lo usa como tema, profundizando enormemente su connotación ideológica, ¿tal vez Black Fire es un arma nuclear? :-) La atmósfera del juego de Xuan Si esta vez también me dio una sensación novedosa, misteriosa y extraña. Cuando hablo de la antigua China, siempre pienso en emperadores, generales, caballeros o algunos monstruos míticos. Nunca hubiera pensado en conectarlo con la tecnología y la maquinaria. Cuando vi a los conocidos Doce Hombres Dorados mostrando su poder como Transformers, de repente apareció una enorme maquinaria entre los antiguos soldados chinos que a menudo veía en la televisión; Xianyang en un avión tipo OVNI ¡No sabía si estaba emocionado o sorprendido! ! ! ¡Nunca pensé que la civilización y la historia chinas antiguas pudieran interpretarse así! ! ! ! Para ser honesto, estaba jugando a World of Warcraft cuando obtuve la versión de demostración de Xuan Si. Estaba acostumbrado a los hermosos gráficos de Warcraft. Cuando entré por primera vez a Xuan Si, realmente sentí que no quería jugar. Cuando vi la ballesta persiguiendo a los discípulos mohistas, ¡pensé que debía seguir jugando! ! De hecho, algunos juegos de rol japoneses, como Final Fantasy VIII y Dragon Warrior, describen un mundo donde la magia y la tecnología coexisten, pero ese es un mundo ficticio y una historia ficticia. Pero Xuan Si está ambientado en una tierra real y parcialmente en la historia real. Basado en la civilización y cultura antigua y consagrada de China, interpreta una historia mágica. Esto es algo que los juegos de rol japoneses no pueden hacer y también genera sentimientos que no pueden. Esto es lo que me atrae. Los gráficos 3D del juego no son tan buenos, pero considerando que solo tiene una resolución de 640*480, ¡no está nada mal! ! El CG del juego está bien hecho y la animación de apertura es muy emocionante. Aunque las escenas no son muy exquisitas, están bien conectadas con la pantalla del juego. A diferencia de Final Fantasy VIII, el contraste visual que me aporta es demasiado grande. Uno es el cielo, el otro es el infierno. Mientras miraba la animación, estaba en el cielo, pero cuando volví a la pantalla del juego, caí en el infierno. ¡La diferencia entre la animación y la pantalla del juego es tan grande, especialmente en la computadora! ! De hecho, Xuan Si usó 3D esta vez para expresar mejor la trama. ¡El 3D puede traer la enorme sensación de opresión de la agencia a todos! (Por cierto, no quiero difamar a Final Fantasy)

En general, creo que los juegos de Xuan Zan, Xuan Zan Gaiden y Xuan Xi que he jugado son todos del mismo nivel que En su conjunto, cada uno tiene sus ventajas y desventajas. ¡Siento que Xuan San es grandioso, Xuan San es impresionante y Xuan Si es novedoso! No creo que Xuan Si sea inferior a la parte delantera, ¡yo digo que Xuan Si sigue siendo clásico! ! Por supuesto, cada uno puede tener sus propias preferencias, ¡pero yo diría que prefiero Xuan Si! !

"La leyenda de la espada Xuanyuan - Cang Zhitao" (2004)

La leyenda de la espada Xuanyuan en el período de primavera y otoño

A unos mil años de distancia del Imperio Qin del Emperador Fu Jian En el período de primavera y otoño hace dos años, después de la muerte del señor supremo Qi Huangong, el mundo cayó en un vacío hegemónico durante muchos años. En ese momento, el discreto estado de Jin, que siempre había estado ubicado en la salvaje frontera del norte, silenciosamente envió a sus dioses brujos y sacerdotes domésticos uno tras otro a la cima de la montaña Wuyue, que estaba ubicada en el territorio de Qi, Chu. , Qin, Zheng y otros estados poderosos en ese momento, con quinientas personas, la sangre de la virgen fue sacrificada como sacrificio y se creó una misteriosa "Barrera de las Cinco Montañas" que se decía que podía absorber todo el "espíritu del rey". en el mundo y reunirlo en el cuerpo de Jin, y comenzó a intentar activamente convertirse en el nuevo señor supremo del mundo. El rey de Jin en ese momento era el duque Wen de Jin, quien más tarde fue llamado uno de los Cinco Hegemones del Período de Primavera y Otoño. Pero, de hecho, el duque Wen de Jin era sólo un monarca títere, y el poder real de Jin estaba enteramente en manos de un misterioso grupo de brujas y sacerdotes: el "Palacio Taichen". Taichen, el líder del Palacio Taichen, tiene nueve sacerdotes "Nueve Hijos Dragón", cada uno de los cuales tiene hechizos misteriosos y poderosos. Con su propio poder mágico, los Jiulongzi cooperaron con el ejército Jin compuesto por los pícaros de las montañas del norte del estado de Jin. Derrotaron al ejército Jingman del rey Chu Cheng del sur, conocido como el invencible en la batalla de Chengpu. ¡De repente se convirtió en el país más fuerte del mundo! El muy discutido Palacio Taichen obligó al emperador Zhou a ir al territorio de Jin para participar en la alianza que designaron, mostrando al mundo que Jin era el nuevo hegemón, y abiertamente comenzó a anexar las áreas circundantes de Jin.

"Cang Zhi Tao" desarrolla una leyenda de aventuras épica y majestuosa en un contexto de tiempo y espacio. El juego presenta personajes más únicos y distintivos para todos y desarrolla historias emocionantes con clímax.

En el juego, seguirás al protagonista mientras se quita el capullo y se adentra en la historia. Incluso si encuentra muchos obstáculos, no retrocederá y avanzará hacia la rectitud en su corazón.

La herencia anterior de habilidades de mecanismo

El sistema Wood Armor Master de nuevo diseño Los métodos de combate especiales de Wood Armor Master incluyen desmantelamiento, eliminación de armadura, parálisis y otros movimientos, que están especialmente diseñados. para Wood Armor Master El ataque, la defensa o la velocidad de los enemigos con armadura pueden causar daños fatales, y se pueden obtener puntos de experiencia al detectar enemigos con armadura de madera durante el combate, que pueden usarse para mejorar su propia tecnología de armadura de madera y fortalecer los diversos combates o. Habilidades auxiliares de nuestras bestias con armadura de madera.

El sistema evolucionado Book of Heaven proporciona un método de operación más simple e intuitivo. Recoge recursos como metal, carbón y madera del mapa, construye varias instalaciones y casas en el Libro del Cielo, produce armas, armaduras, armas mágicas y objetos tú mismo y aprende hechizos especiales de los monstruos conquistados. Al mismo tiempo, a través de la formación fantasma, puedes convocar a los monstruos conquistados para que se conviertan en escoltas durante la batalla y nos ayuden en la batalla.

Refleja métodos de combate más divertidos

El control de combate del juego utiliza un dispositivo de puerta de tiempo mejorado, que presenta perfectamente la diversión del ataque y la defensa de combate en tiempo semi-real, y es más juego. -amistoso y tenso. Además de los estados básicos como envenenamiento, coma, petrificación y sellado causados ​​por hechizos u objetos, también se agregan estados emocionales como alegría, rabia, tristeza y alegría, que afectarán en gran medida el ritmo y los resultados de la batalla. Se han agregado muchas armas mágicas especiales nuevas, con más métodos de lucha cambiantes, lo que aumenta la diversión.

El estilo de la banda sonora del período de primavera y otoño

"Cang Zhi Tao" continúa el nivel de banda sonora muy aclamado de la serie Xuanyuan Sword, lo que permite a los jugadores sumergirse en el mundo de fantasía de Espada Xuanyuan.

"Xuanyuan Sword 5" (2006)

Introducción a la trama

El origen del mito

Antes de la creación del En el mundo, el universo era solo una masa caótica de Qi, sin luz ni sonido. Entonces Pangu creó el cielo y la tierra, y el cielo y la tierra se abrieron por primera vez. A partir de entonces, el cielo se hizo tres metros más alto cada día y la tierra se volvió tres metros más gruesa cada día, creando el mundo actual.

En aquella época, sólo los dioses y los demonios gobernaban el mundo. Después de que Nuwa creara a los humanos, se creó una era en la que los humanos, los dioses y los demonios coexistían. Al principio, el alcance de las actividades de la raza humana no era grande y estaban en paz con los dioses y demonios. Pero gradualmente, el rápido desarrollo y la recuperación a gran escala de la raza humana redujeron el espacio vital para dioses y demonios...

En ese momento, los dioses designaron a un hijo de autoridad divina: el emperador Yan, para liderar la carrera. La raza humana divide a los dioses en dos categorías. A los dioses que se ayudan a sí mismos los llaman dioses buenos; a los dioses que ayudan a los demonios los llaman dioses malos. Más tarde, los humanos y los demonios continuaron luchando entre sí para sobrevivir.

La guerra entre humanos y demonios duró mucho tiempo. Para resolver la disputa, los dioses acordaron una tregua y utilizaron la Campana del Emperador del Este para crear otro mundo donde pudieran sobrevivir, llamado la Montaña. y Sea Realm, y todas las razas distintas de los humanos fueron incluidas migrando.

Más tarde, la raza humana eligió a un ciudadano de Xuanyuan para convertirse en el líder de la guerra y trasladó a los no ciudadanos que continuaban dañando a la raza humana al reino de las montañas y los mares. Después de la Batalla de Banquan, los dioses prometieron nunca interferir en los asuntos del Reino Xuanyuan y dejaron que la raza humana se las arreglara sola.

Un nuevo viaje al extranjero está a punto de comenzar

Las razas no humanas trasladadas por los dioses al reino de las montañas y los mares tienen características únicas: algunas son extremadamente poderosas y otras Tienen rostros humanos y cuerpos de peces, que también incluyen a los cuatro príncipes espirituales encabezados por el emperador Yan.

Los Cuatro Espíritus que entraron por primera vez al mundo de las montañas y los mares fueron atacados por un demonio de fuego que cayó del cielo en una situación caótica. Después de que los Cuatro Espíritus sellaron al demonio de fuego con un "hechizo prohibido", ellos. Han estado en el mundo de las montañas y los mares desde entonces. Cada uno está de su lado y no interfiere entre sí.

El tiempo vuela, las cosas cambian y las estrellas cambian Miles de años después, el mundo de las montañas y los mares ha vuelto a experimentar fluctuaciones. El clima está cambiando, el calor es insoportable, todo ha dejado de crecer y se está desarrollando una especie de conspiración entre varios grupos étnicos. ¿Y qué significa el pueblo Xuanyuan que aparece en un mundo tan incómodo?

Características del juego:

·Utilizando el último y más potente motor 3D, el rendimiento de la imagen es más refinado.

·En el mundo de El Clásico de Montañas y Mares, habrá muchos personajes únicos y distintivos que interactuarán con los protagonistas y desarrollarán emocionantes historias con clímax.

·En el juego, seguirás al protagonista mientras se sumerge profundamente en los misterios del mundo de Classic of Mountains and Seas. Él encuentra muchas dificultades y obstáculos, pero nunca retrocede y avanza hacia la meta con valentía. .

·El sistema de equipo recientemente diseñado te permite reclutar amigos y formar un equipo en Classic of Mountains and Seas. Durante la batalla, puedes cambiar de compañero de equipo para luchar según la situación, lo cual es muy estratégico y emocionante. .

·Las empresas también mejorarán y crecerán, con personalidades diversas, cada una con diferentes respuestas emocionales o habilidades, como ser valiente y bueno peleando o tímido y temeroso de la muerte, impulsivo o tranquilo, lo que aumentará la diversión. y variabilidad del combate.

·Sistema de impulso de batalla, el enemigo y nuestro lado tienen cada uno un valor de impulso, que es un rendimiento adicional de la ofensiva y la defensa del equipo. Se verá afectado al ser atacado o si el impulso es. alto, afectará múltiples atributos y bonificación de rendimiento de habilidad.

·El dispositivo de puerta de tiempo mejorado presenta a la perfección la diversión del combate de ataque y defensa en tiempo semi-real, haciéndolo más parecido a un juego y tenso.

·Continúa la aclamada banda sonora de Xuanyuan Sword, permitiendo a los jugadores sumergirse en el mundo de fantasía de Xuanyuan Sword.