¿Qué son los gráficos vectoriales y los mapas de bits?
Los gráficos vectoriales, también llamados gráficos vectoriales, utilizan una serie de instrucciones de computadora para describir y registrar un gráfico. Un gráfico se puede descomponer en una serie de subgrafos compuestos por puntos, rectas, superficies, etc. Registra la geometría, el grosor de la línea y el color del objeto. El archivo vectorial generado tiene una pequeña capacidad de almacenamiento y es especialmente adecuado para diseño de texto, diseño de patrones, diseño de diagramación, diseño de logotipos, diseño asistido por computadora (CAD), diseño de artes y oficios, ilustración, etc.
Los gráficos vectoriales solo pueden representar gráficos compuestos de líneas regulares, como dibujos de ingeniería, modelado tridimensional o texto artístico; para imágenes compuestas de píxeles irregulares (paisajes, figuras, montañas y ríos), es difícil; usar matemáticas No es adecuado utilizar el formato de gráficos vectoriales; en segundo lugar, no es fácil crear imágenes coloridas con gráficos vectoriales y las imágenes dibujadas no son muy realistas, lo que hace que sea inconveniente intercambiar datos entre diferentes software.
Además, las imágenes vectoriales no se pueden obtener mediante escaneo y se generan principalmente mediante software de diseño. Los programas de dibujo vectorial definen (como cálculos matemáticos) ángulos, arcos, áreas y direcciones espaciales relativas al papel, incluidas estructuras alámbricas que proporcionan características de relleno y rueda. El software de procesamiento de gráficos vectoriales común incluye CoreIDRAW, AutoCAD, Illustrator, FreeHand, etc.
2. Mapa de bits
El mapa de bits también se llama mapa de bits o mapa de píxeles. El mapa en la pantalla de su computadora está formado por puntos brillantes (píxeles) en la pantalla. Cada punto utiliza datos binarios para describir su color y brillo. Estos puntos son discretos, similares a una red. Los tonos de varios píxeles forman una imagen, llamada mapa de bits.
Cuando el mapa de bits se amplía hasta cierto punto, encontrará que está compuesto de pequeños cuadrados. Estos pequeños cuadrados se llaman píxeles. Un píxel es el elemento de imagen más pequeño de la imagen. Cuando trabaja con imágenes de mapa de bits, edita píxeles en lugar de objetos o formas, y su tamaño y calidad dependen de la cantidad de píxeles de la imagen. Cuantos más píxeles por pulgada cuadrada, más clara será la imagen y más suaves se combinarán los colores. El almacenamiento informático de imágenes de bits en realidad almacena información como la posición y los datos de color de cada píxel de la imagen. Por lo tanto, cuanto más clara sea la imagen y más píxeles, mayor será la capacidad de almacenamiento correspondiente.
Las imágenes de mapa de bits pueden imitar más fácilmente un efecto fotorrealista que las imágenes vectoriales. Las principales ventajas de las imágenes de mapa de bits son que son expresivas, delicadas, multicapa y detalladas, y pueden simular fácilmente efectos reales como fotografías. Debido a que los píxeles de la imagen se editan, la claridad y suavidad de la imagen se ven afectadas cuando la imagen se estira, se amplía o se reduce. Las imágenes de mapa de bits se pueden obtener mediante una cámara digital, escaneo o PhotoCD, o se pueden generar mediante otro software de diseño.
Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes de mapa de bits o imágenes dibujadas, están compuestas por puntos individuales llamados píxeles. Cuando hace zoom en un mapa de bits, puede ver los elementos de imagen individuales que componen la imagen. Aumentar el tamaño de un mapa de bits aumenta el tamaño de un solo píxel, lo que hace que las líneas y formas parezcan desiguales. Pero si vas un poco más allá,
Posicionalmente, el color y la forma de una imagen de mapa de bits son continuos, lo cual es una característica de los mapas de bits. Las imágenes vectoriales, también conocidas como imágenes de dibujo, se definen matemáticamente como una serie de relaciones entre puntos. Las imágenes vectoriales se pueden ampliar o reducir a voluntad sin distorsión.
Pregunta 2: La diferencia entre mapas de bits y gráficos vectoriales Respecto a gráficos vectoriales y mapas de bits.
Los ordenadores pueden mostrar imágenes en formato vectorial o de mapa de bits. Comprender la diferencia entre los dos puede ayudarlo a mejorar la eficiencia de su trabajo. Fireworks le permite crear imágenes utilizando herramientas vectoriales o de mapas de bits en un software, o importar y manipular archivos vectoriales y de mapas de bits generados por otras aplicaciones. Fireworks proporciona un modo de edición de mapas de bits y un modo de edición de vectores.
Gráficos vectoriales
Los gráficos vectoriales se llaman vectores porque utilizan segmentos de línea y curvas para describir imágenes. Al mismo tiempo, los gráficos también contienen información sobre el color y la posición. En el siguiente ejemplo, el contorno de la hoja se describe conectando una gran cantidad de puntos en una curva. Luego, basándose en el contorno, la imagen se rellena con ciertos colores.
Al editar gráficos vectoriales, defina las propiedades de las líneas rectas y curvas que describen la forma de los gráficos, y estas propiedades se registrarán. Las operaciones en gráficos vectoriales, como mover, cambiar el tamaño, remodelar o cambiar el color de los gráficos vectoriales, no cambian la calidad de visualización de los gráficos vectoriales. También puedes ocultar parte de un gráfico o cambiar la transparencia del objeto superponiendo objetos vectoriales. Los gráficos vectoriales son independientes de la resolución. Es decir, cuando muestra o genera una imagen, la calidad de la imagen no se ve afectada por la resolución del dispositivo. En el ejemplo, la imagen de la derecha es una imagen vectorial ampliada y vemos que la calidad de la imagen no se ve afectada.
Mapa de bits
Un mapa de bits describe una imagen utilizando pequeños puntos que llamamos píxeles. La pantalla de su computadora es en realidad una cuadrícula de píxeles. En un mapa de bits, la imagen de la hoja que vimos arriba estará determinada por la posición y el valor del color de los píxeles en cada cuadrícula. El color de cada punto es fijo. Cuando vemos la imagen en una resolución más alta, cada punto parece un mosaico de color, como se muestra en el ejemplo a continuación a la derecha.
Cuando editas un mapa de bits, en realidad estás definiendo la información de todos los píxeles de la imagen poco a poco, en lugar de simplemente definir los segmentos de contorno y las curvas del gráfico como una imagen vectorial.
Debido a que las imágenes de mapas de bits de un determinado tamaño se graban bit a bit con una determinada resolución, la calidad de estas imágenes de mapas de bits está relacionada con la resolución utilizada para generar la imagen. Cuando se amplía la imagen, aparecerán en los bordes de la imagen.
La diferencia más simple entre ellos es:
El diagrama de pérdidas se puede ampliar infinitamente sin distorsión.
Los mapas de bits no funcionarán.
Muchos de los avatares de mis amigos están distorsionados.
No parece cómodo...
Jeje. .....
Es más, los mapas de bits se componen de píxeles, mientras que las imágenes vectoriales se componen de líneas vectoriales.
Esto es más profesional.
Especialmente aquellos amigos que no saben qué son los píxeles.
Jaja.
Otra diferencia es que los mapas de bits pueden mostrar más colores.
Sin embargo, los gráficos de pérdidas son relativamente raros. ...
Entonces, las más básicas son estas diferencias.
Los diagramas de pérdidas se utilizan comúnmente en dibujos de ingeniería, como ACD.
Los mapas de bits se utilizan más comúnmente en el dibujo, como PS.
Por lo tanto, debes dominar estos conocimientos básicos antes de poder ir más allá.
BMP no comprime imágenes.
El formato JPG está comprimido, pero no se distingue a simple vista.
Pregunta 3: ¿Cuál es la diferencia entre mapa de bits e imagen vectorial? 1. Gráficos vectoriales
Los gráficos vectoriales, también llamados gráficos vectoriales, utilizan una serie de instrucciones informáticas para describir y registrar un gráfico. Un gráfico se puede descomponer en una serie de subgrafos compuestos por puntos, rectas, superficies, etc. Registra la geometría, el grosor de la línea y el color del objeto. El archivo vectorial generado tiene una pequeña capacidad de almacenamiento y es especialmente adecuado para diseño de texto, diseño de patrones, diseño de diagramación, diseño de logotipos, diseño asistido por computadora (CAD), diseño de artes y oficios, ilustración, etc.
Los gráficos vectoriales solo pueden representar gráficos compuestos de líneas regulares, como dibujos de ingeniería, modelado tridimensional o texto artístico; para imágenes compuestas de píxeles irregulares (paisajes, figuras, montañas y ríos), es difícil; usar matemáticas No es adecuado utilizar el formato de gráficos vectoriales; en segundo lugar, no es fácil crear imágenes coloridas con gráficos vectoriales y las imágenes dibujadas no son muy realistas, lo que hace que sea inconveniente intercambiar datos entre diferentes software.
Además, las imágenes vectoriales no se pueden obtener mediante escaneo y se generan principalmente mediante software de diseño. Los programas de dibujo vectorial definen (como cálculos matemáticos) ángulos, arcos, áreas y direcciones espaciales relativas al papel, incluidas estructuras alámbricas que proporcionan características de relleno y rueda. El software de procesamiento de gráficos vectoriales común incluye CoreIDRAW, AutoCAD, Illustrator, FreeHand, etc.
2. Mapa de bits
El mapa de bits también se llama mapa de bits o mapa de píxeles. El mapa en la pantalla de su computadora está formado por puntos brillantes (píxeles) en la pantalla. Cada punto utiliza datos binarios para describir su color y brillo. Estos puntos son discretos, similares a una red. Los tonos de varios píxeles forman una imagen, llamada mapa de bits.
Cuando el mapa de bits se amplía hasta cierto punto, encontrará que está compuesto de pequeños cuadrados. Estos pequeños cuadrados se llaman píxeles. Un píxel es el elemento de imagen más pequeño de la imagen. Cuando trabaja con imágenes de mapa de bits, edita píxeles en lugar de objetos o formas, y su tamaño y calidad dependen de la cantidad de píxeles de la imagen. Cuantos más píxeles por pulgada cuadrada, más clara será la imagen y más suaves se combinarán los colores. El almacenamiento informático de imágenes de bits en realidad almacena información como la posición y los datos de color de cada píxel de la imagen. Por lo tanto, cuanto más clara sea la imagen y más píxeles, mayor será la capacidad de almacenamiento correspondiente.
Las imágenes de mapa de bits pueden imitar más fácilmente un efecto fotorrealista que las imágenes vectoriales. Las principales ventajas de las imágenes de mapa de bits son que son expresivas, delicadas, multicapa y detalladas, y pueden simular fácilmente efectos reales como fotografías. Debido a que los píxeles de la imagen se editan, la claridad y suavidad de la imagen se ven afectadas cuando la imagen se estira, se amplía o se reduce. Las imágenes de mapa de bits se pueden obtener mediante una cámara digital, escaneo o PhotoCD, o se pueden generar mediante otro software de diseño.
Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes de mapa de bits o imágenes dibujadas, están compuestas por puntos individuales llamados píxeles. Cuando hace zoom en un mapa de bits, puede ver los elementos de imagen individuales que componen la imagen. Al aumentar el tamaño de un mapa de bits se agregan píxeles individuales, lo que hace que las líneas y formas parezcan desiguales. Pero si vas un poco más allá,
Posicionalmente, el color y la forma de una imagen de mapa de bits son continuos, lo cual es una característica de los mapas de bits. Las imágenes vectoriales, también conocidas como imágenes de dibujo, se definen matemáticamente como una serie de relaciones entre puntos. Las imágenes vectoriales se pueden ampliar o reducir a voluntad sin distorsión.
Pregunta 4: ¿Cuáles son los conceptos de vector y mapa de bits en PS? Los mapas de bits están compuestos de píxeles. Desventaja: no queda claro si haces demasiado zoom. Ventajas: fácil procesamiento y amplia gama de aplicaciones.
Los gráficos vectoriales se componen de funciones matemáticas y no afectarán la claridad cuando se amplíen. Se utilizan comúnmente en grandes sistemas de dibujo.
Pregunta 5: ¿Cuál es la diferencia entre mapa de bits e imagen vectorial? Cuando trabajamos con mapas de bits, debemos prestar atención a la resolución. Al procesar mapas de bits, la calidad de la imagen de salida depende de la resolución establecida al comienzo del proceso de procesamiento. Resolución es un término general que se refiere a la cantidad de detalles e información contenida en un archivo de imagen, y al nivel de detalle que puede producir un dispositivo de entrada, salida o visualización. Cuando se trabaja con mapas de bits, la resolución afecta la calidad y el tamaño del archivo del resultado final.
Conviene pensárselo dos veces antes de trabajar con mapas de bits, ya que la resolución elegida para la imagen suele acompañar al archivo durante todo el proceso. Ya sea que un archivo de mapa de bits se imprima en una impresora de 300 ppp o en un dispositivo de fotocomposición de 2570 ppp, el archivo siempre se imprime con la resolución establecida cuando se creó la imagen, a menos que la resolución de la impresora sea inferior a la resolución de la imagen. Si desea que el resultado final tenga el mismo aspecto que aparece en la pantalla, necesita conocer la relación entre la resolución de la imagen y la resolución de los diferentes dispositivos antes de comenzar a trabajar. Obviamente no es necesario pensar tanto en los gráficos vectoriales. Los gráficos vectoriales también se denominan imágenes orientadas a objetos o imágenes de dibujo. La versión tradicional se denomina gráficos vectoriales y se define matemáticamente como una serie de puntos conectados por líneas. Los elementos gráficos en archivos vectoriales se denominan objetos. Cada objeto es una entidad independiente con propiedades como color, forma, contorno, tamaño y posición en la pantalla. Debido a que cada objeto es una entidad independiente, se puede mover y cambiar sus propiedades varias veces sin afectar a otros objetos en la leyenda, manteniendo su nitidez y curvatura originales. Estas propiedades hacen que los programas basados en vectores sean particularmente adecuados para ilustración y modelado tridimensional, ya que a menudo requieren la capacidad de crear y manipular objetos individuales. El dibujo basado en vectores es independiente de la resolución. Esto significa que se pueden mostrar en el dispositivo de salida con la resolución más alta posible. Las imágenes vectoriales son en su mayoría figuras geométricas, que pueden ampliarse infinitamente sin decolorarse ni quedar borrosas. Comúnmente utilizado en diseños como patrones, logotipos, VI, texto, etc. El software más utilizado incluye Coreldraw, Illustrator, Freehand, XARA, etc.
Pregunta 6: ¿Qué es una imagen vectorial? ¿Qué es un mapa de bits? ¿Cuál es la diferencia entre los dos? Un mapa de bits es una imagen formada por puntos (píxeles). Un punto es un píxel y cada punto tiene su propio color. Los mapas de bits están directamente relacionados con la resolución. Los mapas de bits de alta resolución tienen alta definición y el correspondiente aumento de ampliación. Sin embargo, cuando un mapa de bits se amplía más allá de su resolución óptima, aparecen mosaicos y bordes irregulares en la imagen.
Los gráficos vectoriales registran imágenes en forma de vectores matemáticos y su contenido son principalmente líneas y bloques de colores. Las imágenes vectoriales no tienen nada que ver con la resolución y se pueden ampliar a voluntad con la misma claridad sin mosaicos ni bordes irregulares.
Pregunta 7: ¿Qué es una imagen vectorial? mapa de bits? ¿Gráficos vectoriales? ¿Cual es la diferencia? Los gráficos vectoriales son gráficos vectoriales calculados mediante fórmulas y su claridad no se verá afectada por mucho que se amplíen.
Software representativo de inteligencia artificial
Las imágenes vectoriales se pueden convertir en mapas de bits usando ps.
Los mapas de bits se componen de puntos. Si los haces lo suficientemente grandes, se volverán borrosos.
Software representativo PS
Pregunta 8: ¿Qué significan gráficos vectoriales? Los gráficos que se muestran en las computadoras generalmente se pueden dividir en dos categorías: mapas de bits y gráficos vectoriales.
Las fotografías que solemos tomar son mapas de bits, que se componen de píxeles y luego se amplían formando mosaicos.
Los gráficos vectoriales sólo pueden generarse mediante software, es decir, imágenes creadas por diseñadores cuyos elementos objetos se pueden editar. Ampliar o reducir la imagen no afectará la resolución de la imagen, es decir, no aparecerá ningún mosaico ni alias sin importar cuánto lo amplíe. Porque originalmente es un gráfico creado por humanos mediante software.
Pregunta 9: ¿Cuál es la diferencia entre gráficos, imágenes, gráficos vectoriales y mapas de bits? (1) Imagen corresponde a "Imagen" en inglés. Es similar a una foto. Debido a que hay muchos puntos dispuestos en filas y columnas, cuando cada punto es lo suficientemente pequeño, una foto se ve muy clara desde una perspectiva macro.
(2) Graphics corresponde a "graphics" en inglés y es más parecido a conceptos lógicos, como triángulos, círculos o curvas. Todos se llaman gráficos, no imágenes.
¿Por qué a veces se usan estas dos palabras indistintamente? Debido a que los gráficos existen en la lógica, deben existir en algún medio de visualización, como un monitor o impresos en papel, y una vez que los gráficos se "muestran" en el monitor, se convierten en imágenes.
Entonces debes saber que los gráficos y las imágenes son diferentes.
2. Solución
La resolución aquí se refiere a cuántos píxeles contiene una imagen en las direcciones horizontal y vertical. Por ejemplo, la resolución de una cámara digital es de 3 millones de píxeles. 3 millones de píxeles significa que las fotografías que toma contienen 3 millones de puntos. Por supuesto, los 3 millones aquí son una aproximación. Para ser precisos, hay 2048 píxeles en dirección horizontal y 1536 píxeles en dirección vertical. El área del rectángulo formado por los dos incluye 2048 x 1536 = 31536.
3. Píxeles de mapa de bits
Con la base anterior, podemos tener una comprensión más profunda de los dos conceptos siguientes, a saber, imágenes de mapa de bits y gráficos vectoriales. Cuadrícula de píxeles. En un mapa de bits, la imagen está determinada por la posición y el valor de color de cada píxel en la cuadrícula. A cada punto se le asigna un color y los puntos se colocan juntos como pegatinas en un mosaico para formar una imagen.
La ventaja de las imágenes de mapa de bits es que pueden garantizar los detalles de la imagen, por lo que las fotografías son imágenes de ubicación típicas. Una característica de los mapas de bits es que se vuelven borrosos cuando se amplían.
Al editar gráficos de mapa de bits, modificas píxeles, no líneas rectas ni curvas. Los gráficos de mapa de bits dependen de la resolución, lo que significa que los datos que describen la imagen se fijan en una cuadrícula de un tamaño específico. Como se mencionó anteriormente, al ampliar una imagen de mapa de bits se redistribuyen esos píxeles en una cuadrícula, lo que a menudo hace que los bordes de la imagen parezcan irregulares. Mostrar una imagen de mapa de bits en un dispositivo de salida con una resolución más baja que la imagen misma también reduce la calidad de la imagen.
4. Gráficos vectoriales
Los gráficos adecuados utilizan líneas rectas y curvas llamadas "vectores" (que contienen información de color y posición) para representar imágenes. Utiliza una serie de curvas para describir el contorno circular y el trazo de los caracteres chinos. El color de una forma está determinado por el color de su contorno y el color del área que rodea el contorno.
Al editar una imagen vectorial, puedes modificar las propiedades de las líneas y curvas que describen su forma. Los gráficos vectoriales son independientes de la resolución, lo que significa que además de mostrarse en dispositivos de salida de diferentes resoluciones, se pueden mover, cambiar de tamaño, cambiar de forma o color sin cambiar la calidad de su apariencia.
La desventaja de los gráficos vectoriales es que no pueden expresar detalles. Por ejemplo, cada punto de una fotografía no puede formar una curva que pueda describirse mediante una ecuación matemática.