¿Cómo modifica un GM legendario los atributos del equipo?
Para modificar los atributos del equipo, debes sostenerlo en tu mano: @supermake?0?0?255.
El primer número:
0 representa ropa, 1 representa armas, 2 representa medallas, 3 representa collares, 4 representa cascos, 5 representa pulseras derechas, 6 representa pulseras izquierdas, 7 It representa los dedos anudados de la mano derecha, 8 representa los dedos anudados de la mano izquierda, 9 representa el primer elemento de la cuadrícula de 4 cuadrículas: el amuleto, 10 representa las 4 cuadrículas de elementos del cinturón, 11 representa las 4 cuadrículas de elementos de botas, y 12 representa las 4 cuadrículas de elementos de gemas.
El segundo número:
0. Representa ataque físico, 1. Representa magia, 2. Representa taoísmo, 3. Representa suerte, 4. Representa maldición, 5. Representa precisión, 6 Representa la aceleración del ataque. ?
Información ampliada:
En todo el mapa del juego, excepto en una pequeña zona segura en el centro de cada ciudad donde no se puede realizar PK, cualquier PK se puede realizar en cualquier otro ubicación.
Subir de nivel: El mapa "pequeño" y la gran cantidad de jugadores son una contradicción irreconciliable. PK se ha convertido en la única solución. Sólo los fuertes pueden ocupar áreas con altas tasas de actualización de monstruos.
Lucha contra BOSS: la PK organizada y a gran escala ocurre principalmente en el lugar donde aparece BOSS.
Asedio: La mayor actividad PK en todo el servidor solo ocurre en el área de asedio.
PK malicioso: Matarte como JEFE sin ningún motivo, o viendo que tienes buen equipo.
Persecución odiosa: los enemigos se encuentran en un camino estrecho, así que inicia el modo PK primero cuando te encuentres.
Práctica de PK: una competición entre amigos.
Modo ataque: dividido en modo paz, modo colectivo, modo gremio, modo agrupación, modo combinación, modo maestro y aprendiz, y modo bien y mal.
Ataque a Shabak: comienza a las 8 pm y termina a las 10 pm antes de las 10 pm, si el gremio o gremio de la alianza que ataca a Shabak toma a todos los miembros del gremio que originalmente ocupó Shabak, el asedio se considera exitoso. si son expulsados del Palacio Shabak o asesinados.