Colección de citas famosas - Colección de máximas - ¿Qué es la interacción persona-computadora?

¿Qué es la interacción persona-computadora?

La interacción persona-computadora se refiere al proceso de intercambio de información entre humanos y computadoras utilizando un determinado lenguaje de diálogo y completando ciertas tareas de una manera interactiva determinada. Muchas empresas e instituciones académicas de renombre están estudiando la interacción persona-computadora. En la historia del desarrollo informático, la gente prestó poca atención a la facilidad de uso de las computadoras. Hoy en día, muchos usuarios de computadoras se quejan de que los fabricantes de computadoras no se esfuerzan lo suficiente en hacer que sus productos sean "fáciles de usar". Por otro lado, los desarrolladores de sistemas informáticos también se quejan. Su razón es que diseñar y fabricar computadoras es una tarea muy compleja, y solo estudiar cómo aplicar las computadoras en nuevos campos consume la mayor parte de su energía. Realmente no hay energía extra para estudiar cómo mejorar la usabilidad de las computadoras.

Un tema importante en la interacción persona-computadora (HCI) es que diferentes usuarios de computadoras tienen diferentes estilos de uso: tienen diferentes antecedentes educativos, diferentes formas de comprensión, diferentes métodos de aprendizaje y diferentes habilidades. Por ejemplo, una persona zurda tiene hábitos de uso completamente diferentes a los de la gente común. Además, se deben considerar factores culturales y étnicos. En segundo lugar, la investigación y el diseño de la interacción persona-computadora deben considerar que la tecnología de la interfaz de usuario cambia rápidamente y que las nuevas tecnologías de interacción proporcionadas pueden no ser necesariamente adecuadas para investigaciones anteriores. Además, a medida que los usuarios dominen gradualmente la nueva interfaz, pueden surgir nuevas necesidades.

Datos ampliados:

Contenidos de la investigación de la interacción persona-ordenador:

1. Modelos y métodos de interfaces interactivas.

La calidad de la interfaz interactiva afecta directamente al éxito o fracaso del desarrollo de software. El desarrollo de una interfaz amigable de interacción persona-computadora es inseparable de buenos modelos de interacción y métodos de diseño. Por lo tanto, estudiar el modelo de representación y el método de diseño de la interfaz de interacción persona-computadora es uno de los contenidos de investigación importantes de la interacción persona-computadora.

2. Análisis y evaluación de usabilidad.

La usabilidad es un contenido importante del sistema de interacción persona-computadora, que está relacionado con si la interacción persona-computadora puede lograr el objetivo esperado por los usuarios, así como con la eficiencia y conveniencia de lograr este objetivo. La investigación sobre el análisis de usabilidad y la evaluación de sistemas de interacción persona-computadora involucra principalmente principios de diseño y métodos de evaluación de usabilidad que respaldan la usabilidad.

3. Tecnología multimodal.

En la interacción multicanal, los usuarios pueden utilizar métodos de interacción naturales como voz, gestos, ojos y expresiones para comunicarse con el sistema informático. La interacción multicanal estudia principalmente el modelo de representación de la interfaz interactiva multicanal, el método de evaluación de la interfaz interactiva multicanal y la fusión de información multicanal. Entre ellos, la integración de información multicanal es el foco y la dificultad de la investigación de la interfaz de usuario multicanal.

4. Cognición e Interfaz de Usuario Inteligente (IUI).

El objetivo final de la interfaz de usuario inteligente es hacer que la interacción persona-computadora sea tan natural y conveniente como la interacción persona-humano. Conciencia del contexto, seguimiento ocular, reconocimiento de gestos, entrada tridimensional, reconocimiento de voz, reconocimiento de expresiones, reconocimiento de escritura a mano, comprensión del lenguaje natural, etc. Éstas son cuestiones importantes que deben abordarse en las interfaces de usuario cognitivas e inteligentes.

5. Ensamblaje

Groupware se refiere a un entorno colaborativo respaldado por computadora que ayuda a los grupos a trabajar juntos. Implica principalmente la transferencia de información entre individuos o grupos y la comunicación dentro del grupo. , automatización y coordinación de procesos de negocio, e interacción entre personas y procesos. La investigación actual relacionada con la tecnología de interacción persona-computadora incluye principalmente: arquitectura de sistemas de software grupal, métodos de comunicación e intercambio de información respaldados por computadora, herramientas de soporte de decisiones en comunicación, uso compartido de aplicaciones y métodos de implementación de sincronización.

6. Interacción de red

Este artículo se centra en el modelo de interacción de información y la estructura de la interfaz web, las ideas y principios básicos del diseño de la interfaz web, las herramientas y técnicas de la interfaz web. diseño, diseño de interfaces web, análisis de usabilidad y métodos de evaluación.

7. Móvil y Ubisoft.

La informática móvil y la informática ubicua han planteado mayores requisitos para la tecnología de interacción persona-computadora, y el diseño de interfaces para aplicaciones móviles se ha convertido en un campo de aplicación importante en la investigación de la tecnología de interacción persona-computadora. En vista de las limitaciones de los dispositivos móviles, como la portabilidad, la ubicación inestable, la potencia informática limitada, el bajo ancho de banda de la red inalámbrica y la alta latencia, se estudian los métodos de diseño, los principios de usabilidad y evaluación, la tecnología de navegación, la tecnología de implementación y las herramientas de desarrollo de interfaces móviles. son la interacción persona-computadora Uno de los puntos críticos de investigación de la tecnología.

Materiales de referencia:

Enciclopedia Baidu-Interacción hombre-computadora (terminología de diseño industrial)