Colección de citas famosas - Colección de máximas - Presentamos varios buenos programas de producción de juegos.

Presentamos varios buenos programas de producción de juegos.

El corazón de un juego es su motor. Un buen motor de juego puede hacer que los juegos sean más eficientes con menos esfuerzo, mejorar la calidad del juego y mejorar enormemente la experiencia de los jugadores. Entonces, ¿cuáles son los buenos motores de juegos del mercado?

Unreal Engine (Unreal Engine)

Si bien hay muchos motores de juegos disponibles en el mercado, uno de los mejores entre ellos es Unreal Engine en Unreal Engine. Un motor multiplataforma diseñado para que desarrolladores de juegos de todos los tamaños conviertan ideas en contenido visual. Como uno de los motores de juegos más populares y utilizados, transforma ideas técnicas saludables en contenido visual atractivo en tiempo real.

La versión original de Unreal Engine se lanzó en 1998 y se utilizó en algunos juegos a gran escala 19 años después. Su ventaja es que se puede modificar lo suficiente como para convertir la producción del juego en una experiencia única. Por lo tanto, es adecuado para desarrolladores de juegos experimentados.

En 2022, ue 5 se lanzará oficialmente y se ha convertido en un punto de inflexión. Utilizado por la mayoría de las consolas de próxima generación, incluidas PlayStation 5 y Xbox Series X, UE está revolucionando la industria del juego.

Ventajas: Escalabilidad, potentes funciones, ricas funciones de personalización, 2D y 3D.

Amazon Lumberyard

Como puede ver por el nombre del producto, Lumberyard es un producto completo de Amazon. Es un motor de juegos 3D diseñado para construir una comunidad de fanáticos y jugadores. Ofrece un modo de vista previa de realidad virtual, herramientas de secuencias de comandos visuales e integración de Twitch.

CryENGINE

CryENGINE es una plataforma gratuita donde puede obtener el código fuente completo del motor y todas las funciones del motor sin pagar ninguna tarifa de licencia. Esta también es una excelente opción para comprar recursos del juego.

CryEngine también proporciona una gran cantidad de recursos de aprendizaje gratuitos, aunque su efectividad es corta, son realmente útiles para los principiantes en el desarrollo de juegos.

Ventajas: Interfaz sólida, capacidades visuales impresionantes y soporte de realidad virtual impresionante.

Unity Engine (UNITY)

Unity es un motor de juegos multiplataforma que facilita la creación de contenido 3D interactivo. Se ha convertido en la elección de muchas empresas de desarrollo de juegos en la actualidad debido a sus excelentes características, contenido de alta calidad y capacidad de usarse para cualquier tipo de juego. Admite contenido 2D y 3D. Con su editor todo en uno, Unity es compatible con Windows, Mac, Linux, IOS, Android, Switch, Xbox, PS4, Tizen y otras plataformas. Una interfaz de edición amigable facilita el desarrollo y reduce los requisitos de capacitación.

Ventajas: Versión gratuita, soporte multiplataforma, apto para equipos de todos los tamaños, 2D y 3D.

Game Studio (GameMakerP)

GameMaker se ha vuelto muy utilizado porque puede usarse sin conocimientos de programación. En cambio, los usuarios pueden "hacer clic" para crear juegos, lo cual es mucho más rápido que codificar en su idioma nativo. Adecuado para algunos desarrolladores de juegos nuevos.

El problema con GameMaker y otros motores de apuntar y hacer clic es que los desarrolladores están más restringidos que otros motores.

Godot (Godot)

Godot es de uso gratuito y de código abierto a través de la licencia MIT. Sin regalías, sin tarifas de suscripción, sin condiciones ocultas. El motor Godot es fantástico para crear juegos en 2D y 3D. El motor proporciona muchas herramientas comunes para que puedas concentrarte en crear tu juego sin tener que reinventar la rueda.

Godot tiene una comunidad que constantemente corrige errores y desarrolla nuevas funciones. Una comunidad activa significa respuestas a sus preguntas más específicas relacionadas con Godot. También enlaza con otros centros de Internet, incluidos foros de Reddit, grupos de Facebook, comunidades de Steam, foros de Godot y más.

Cocos2d

Todas las versiones de Cocos2d utilizan una primitiva básica llamada sprite. Un sprite se considera una simple imagen 2D, pero también puede ser un contenedor para otros sprites. Los sprites se organizan juntos para formar una escena, como un nivel de juego o un menú, y luego los sprites se codifican en función de eventos, acciones o animaciones.

Cocos2d-x es compatible con iOS, Android, Tizen, Windows, Linux y MacOS, y los lenguajes API incluyen C++, Lua y Javascript.

La desventaja es que la funcionalidad es limitada y sólo 2D, lo que no es la mejor opción para grandes estudios.