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Inteligencia artificial y realidad virtual, ¿qué tan lejos están de la formación corporativa?

La inteligencia artificial y la realidad virtual han recibido una amplia atención y su aplicación en la formación corporativa ha comenzado a incluirse en la agenda, lo que también representa una importante dirección de desarrollo en el futuro campo de la formación.

Se acerca la era del entrenamiento altamente inteligente

La evolución de la inteligencia artificial se puede ver desde dos perspectivas: hacerlo más rápido y hacerlo mejor. La automatización en sí misma aporta menos intervención humana y una mayor calidad de producción. El resultado de la inteligencia artificial combinada con el campo de la automatización puede entenderse como "hacerlo más rápido", lo que permite juzgar de forma rápida y precisa situaciones complejas que no se podían juzgar automáticamente en el proceso anterior con la ayuda de la inteligencia artificial, y ejecutarlas y ejecutarlas de manera efectiva. emitido.

Inteligencia artificial: compitiendo entre sí

En 2012, Google propuso una importante estrategia de "Mobile First", que impulsó a toda la empresa a diseñar y desarrollar productos con dispositivos móviles como elemento clave de la estrategia a nivel empresarial, que se transformó con éxito de Internet de escritorio a Internet móvil; a finales de 2015, Google abrió su plataforma de inteligencia artificial TensorFlow en mayo de 2016, el nuevo director ejecutivo de Google, Sundar Pichai, propuso específicamente "inteligencia artificial"; " concepto.

Recientemente, el CEO de Apple, Tim Cook, dijo en una entrevista con el Nikkei Business News que "el futuro del iPhone es la IA", indicando una de las futuras direcciones de desarrollo estratégico de Apple. En este momento, Facebook también está invirtiendo fuertemente en el campo de la inteligencia artificial...

Las acciones de estos gigantes en la industria de la tecnología de Internet muestran que la era de la inteligencia artificial ha llegado.

Perspectivas: Altamente Inteligentes

El desarrollo del campo de la inteligencia artificial proporcionará a la industria de la formación perspectivas más inteligentes, que se reflejan en tres aspectos.

En primer lugar, durante el examen, no solo las preguntas objetivas pueden estar sujetas a una evaluación estándar, sino que las preguntas subjetivas abiertas también pueden estar sujetas al aprendizaje automático para formar un sistema de evaluación.

En segundo lugar, el sistema de reconocimiento de idiomas basado en la tecnología PNL (programación neurolingüística) puede realizar una comprensión y evaluación más complejas de audio y video, y evaluar las habilidades de los empleados, en lugar de simplemente probar los conocimientos mediante exámenes. cima de la situación.

En tercer lugar, para un aprendizaje profundo de las señales de aprendizaje del usuario, se recomiendan rutas de aprendizaje precisas para que los estudiantes puedan ver la fuerte correlación entre la inversión de tiempo y los cambios en el rendimiento.

Práctica: lograr una innovación revolucionaria en los modelos de enseñanza

En cuanto a los productos y servicios de Internet en el campo de la formación, durante mucho tiempo en el pasado, la forma del producto todavía se centraba en jugar en línea. vídeos o animación Flash para estudiantes. Todos los esfuerzos de los fabricantes se centran en grabar vídeos y la Parte A está comprando una gran cantidad de material educativo en línea. Si hacemos un buen uso de los avances de la inteligencia artificial en los campos del reconocimiento de voz y la comprensión semántica, podremos lograr importantes innovaciones en los modelos de enseñanza.

En el campo de la inteligencia artificial, la UMU ha realizado numerosos intentos y esfuerzos, tomando la iniciativa en el lanzamiento de un nuevo modelo de aprendizaje basado en inteligencia artificial. Su innovación es que a través de la comprensión de la semántica fonética y el aprendizaje automático, se anima a los estudiantes a generar el mismo sistema de conocimiento; a través del sistema de evaluación inteligente del proceso de salida, los estudiantes pueden evaluar su propio progreso de aprendizaje, lo que también ayuda a los profesores a ahorrar tiempo. a tiempo de tutoría individual y ser capaz de proporcionar a los profesores sugerencias rápidas y directas y comentarios estadísticos. La gran innovación de este modelo de enseñanza brinda a todos una experiencia de aprendizaje refrescante y efectos de aprendizaje prácticos.

Realidad virtual: ¿Un juego para gigantes?

Durante el feriado del Día Nacional en China, el campo de la realidad virtual también está muy animado. Facebook celebró una conferencia de desarrolladores de realidad virtual. La realidad virtual de Facebook se basa en su propia plataforma Oculus y muestra una serie de escenarios innovadores y geniales que combinan la tecnología del futuro humano con la vida a través de la realidad virtual, incluida la comunicación, los juegos, la interacción social, etc.

Por otro lado, Google lanzó un teléfono móvil Pixel con el mismo precio que el iPhone 7 de Apple el 5 de octubre de este año. Entre los accesorios para teléfonos móviles se encuentran las gafas VR mejoradas, Daydream View, con un precio de 79 dólares. Desde el sencillo dispositivo de realidad virtual Cardboard, que cuesta unos pocos dólares, hasta el head display estándar unificado de la plataforma Daydream, Google ha aprovechado el stock de la plataforma Android y espera promocionar los dispositivos de realidad virtual para que lleguen a miles de hogares a precios muy competitivos en el mundo. futuro.

YouTube, propiedad de Google, cuenta actualmente con mil millones de usuarios activos mensuales y se ha convertido en el sitio web de vídeos online más grande del mundo, que también contiene una gran cantidad de contenido relacionado con educación y formación. En la APP de Youtube cada vídeo se puede adaptar automáticamente a las gafas Google Cardboard.

Al mismo tiempo, el consenso general en la industria de alta tecnología es que Apple está "frenando su gran movimiento" y definitivamente lanzará su propia versión Apple de soluciones de realidad virtual.

Los equipos y el contenido sientan las bases para la formación en realidad virtual

Si esperamos que la realidad virtual entre en miles de hogares más rápidamente y se convierta en un escenario necesario para el trabajo y la vida, entonces podemos empezar desde Internet móvil Pensar y predecir basándose en el modelo de desarrollo.

La industria de Internet móvil de China se ha desarrollado significativamente más rápido que el mundo en los últimos años. Los elementos clave para promover la madurez de la industria de Internet móvil incluyen tres puntos: equipo, red e industria. El análisis del estado de desarrollo de la realidad virtual también puede partir de estos tres puntos.

Equipo: Los teléfonos inteligentes se actualizan cada año. Puedes comprar un teléfono inteligente suficientemente bueno por $100 y hay muchas opciones.

Red: La banda ancha doméstica sigue siendo más barata y rápida, y las redes de telefonía móvil se han popularizado ampliamente desde 3G hasta 4G. Ahora, las redes móviles de alta velocidad se han popularizado por completo en garajes subterráneos y suburbios urbanos. personas para mantenerse conectadas en todo momento. Una vez que se eliminen las anteriores restricciones de velocidad de Internet, muchos escenarios cambiarán drásticamente. En el pasado, la gente tenía que descargar películas de alta definición para verlas, pero ahora muchas personas usan directamente teléfonos móviles, computadoras o usan "cajas de TV" para conectarse a televisores y ver programas de alta definición en línea.

Industria: ha aumentado el número de desarrolladores de aplicaciones y juegos móviles, así como de productores de contenido en línea, lo que es la piedra angular del desarrollo de toda la industria.

Práctica de realidad virtual en la capacitación corporativa

Lo interesante es que los equipos de grabación de realidad virtual están en pleno apogeo y los equipos de grabación de videos panorámicos de alta definición de mil yuanes han sentado una base sólida para el contenido. producción. En términos generales, existen dos sistemas para equipos de filmación de realidad virtual portátiles. Uno es un sistema de filmación y producción basado en GoPro y el otro es un sistema de filmación y producción basado en Samsung.

Para la capacitación corporativa, se pueden utilizar equipos de grabación de realidad virtual para grabar videos panorámicos de escenas de trabajo específicas para formar contenido de capacitación que admita la visualización de equipos de realidad virtual. De esta manera, para escenas de trabajo complejas que requieren operación práctica, especialmente escenas de trabajo que no pueden ser reemplazadas por brazos robóticos en el corto plazo, se necesitan modelos de capacitación avanzados para mejorar los estándares de trabajo para escenas de trabajo que son peligrosas o tienen una alta prueba; y costos de error, VR El contenido también puede ayudar a las empresas a ahorrar presupuestos de capacitación en el trabajo, aumentar la velocidad de aprendizaje y reducir los costos de aprendizaje integral.

UMU lanzará una solución integral en el campo de la realidad virtual en el primer trimestre del próximo año, que puede ayudar a las empresas a grabar videos panorámicos de enseñanza de realidad virtual con una inversión de miles de yuanes que los estudiantes solo necesitan. para usar sus teléfonos móviles* *Con auriculares basados ​​en el modo Cardboard, puede experimentar el proceso de aprendizaje inmersivo, que se mostrará en su totalidad en la exposición de la revista "Training" de 2017.

Un caballero es bueno para las mentiras

Cuando nació el concepto de big data, todos esperaban aprovechar las oportunidades de mejora industrial de big data y volverse más perspicaces. Cuando observamos detenidamente muchos productos con "grandes datos" como palabra clave, a menudo sentimos que no son diferentes de lo que han hecho en el pasado. "Big data" se parece más a un "gran eslogan" en muchos anuncios. Siempre que se realice un análisis de datos, se convierte en un producto de "big data".

La inteligencia artificial y la realidad virtual han traído un nuevo entusiasmo a la industria de la capacitación. Esperamos que toda la industria adopte con entusiasmo estas nuevas tecnologías y nuevos elementos, al mismo tiempo que utilice estos términos con cautela para etiquetar las funciones existentes. Los caballeros son buenos imitando cosas, independientemente de si tienen capacidades básicas de innovación o creatividad a nivel de aplicación, todos esperamos que la escena del aprendizaje se revolucione y la eficiencia del aprendizaje mejore enormemente, de modo que la inteligencia artificial y la realidad virtual puedan realmente crear. valor para las empresas y mejorar las capacidades y el desempeño de los empleados.