Colección de citas famosas - Colección de máximas - Configuraciones de armas recomendadas para la temporada 3 de Call of Duty Warzone

Configuraciones de armas recomendadas para la temporada 3 de Call of Duty Warzone

Call of Duty Warzone ha actualizado recientemente la tercera temporada. Aquí hay algunas configuraciones útiles para varias armas en la tercera temporada. Espero que pueda ayudar a todos los jugadores.

Recomendaciones para varias configuraciones de armas en la tercera temporada de Call of Duty Warzone

1. Armas largas

1. Mayor equilibrio Cambios, lo primero de lo que hablar es de la única respuesta designada en la versión anterior que preocupa a todos: FFAR.

Como rifle de asalto con una velocidad de disparo superior a 900, el FFAR tiene una capacidad extremadamente explosiva a corta distancia. A excepción del ASVAL, tiene el ttk más corto entre las armas largas y, debido a su 50-. La capacidad de expansión redonda se desbloquea más tarde. La duración de su batería supera con creces la de ASVAL, lo que lo convierte en un líder en el campo de batalla. Además, la mayoría de sus asientos traseros son asientos traseros verticales. Si estás acostumbrado y eres hábil, también puede manejar. daño decente a media distancia. Entonces, ¿cómo se desempeña el noobgun de la temporada pasada en esta temporada?

Sigue siendo ridículo a corta distancia. Esta actualización debilita principalmente la capacidad de combate de rango medio del FFAR, dejando espacio para que otras armas largas luchen a media distancia. Sin embargo, a corta distancia, el FFAR sigue siendo el mejor arma larga. Por cierto, antes del final de la temporada pasada, la velocidad de apertura de la cámara de FFAR se debilitó, por lo que nadie debería usarla para enfrentarse a trolls con armas cortas.

Los siguientes son los equipos: ① Silenciador del agente/cañón pesado reforzado cincuenta rondas de saqueo de la capa exterior ordinaria en forma de serpiente ② Silenciador del agente cincuenta rondas de saqueo de la capa exterior ordinaria en forma de serpiente o la culata del arma y el Agarre de agente de campo (dos configuraciones dependen del ojo del espectador y los sabios son sabios)

2. A continuación, hablemos del nuevo rey de las armas largas en esta versión: FARA 83. Después de que las FFAR abandonaron las filas de los fusiles de medio alcance, las FARA fortalecidas tomaron el relevo con éxito. La velocidad de disparo es ligeramente más débil que la del FFAR, el daño es confiable, el rango de daño efectivo es suficiente, el retroceso es controlable y el rendimiento general es excelente. Tiene pocas deficiencias, excepto los dos grandes bultos en ambos lados. La mira de la máquina se puede usar en todos los rangos (pero no la uses como francotirador. Se ha llenado con éxito). Sin más, vayamos directamente a la configuración de las vacantes después del debilitamiento de FFAR: Agente silenciador. 40 rondas rápidas/50 rondas capa exterior ordinaria en forma de serpiente Culata de arma Marauder Linterna del equipo Tiger (si realmente no estás acostumbrado a mecanizar miras, puedes conseguir un espejo tú mismo).

3. Hablemos del pequeño XM4 transparente: el superviviente de este ajuste de equilibrio no se ha fortalecido ni debilitado (se considera que está disfrazado cuando noobgun está relativamente debilitado). ttk mediocre y pistola láser El asiento trasero es un arma larga decente, se siente bien en la mano y su posición se superpone parcialmente con FARA, pero el ttk es un poco más largo que FARA, por lo que no es adecuado para personas apresuradas. usándolo (compré el plano definitivo, por lo que no siempre siento que estoy perdiendo dinero). La configuración es la siguiente: Cañón asesino con silenciador de agente/cañón pesado reforzado, empuñadura de agente de campo, cambio rápido de 60 balas (la penalización de velocidad por abrir el alcance no es grande), LED micro curvo/brazo de eje 3x (todos conocen las miras NT)

4. No hay nada que decir sobre la pistola raspadora k6. No tiene lugar en el medio y cerca. rangos Solo es adecuado para largas distancias Entregue directamente los accesorios: silenciador de agente para fortalecer el cañón pesado (los accesorios de reemplazo de Ice Dragon Blueprint son en realidad NT) brazo de eje Empuñadura de agente de campo de rápida expansión de 3x 60 balas. recomendado.

Entre las pistolas 5 y 16, sólo hay dos que pueden disparar, y otros autores han hablado de ello muchas veces, así que no entraré en detalles y me limitaré a los accesorios: ①RAM7: Ranger Barrel Commando Grip 50 Punto silenciador/láser táctico ampliado de una sola pieza (si no está acostumbrado a mecanizar miras, use un espejo según corresponda) ② Curry (CR56, por cierto, por qué tanta gente no sabe por qué Curry es CR56): empuñadura de comando de cañón zodiacal de una sola pieza Coloque la culata de rifle táctico/cuerpo a cuerpo expandida de 45 balas (por la misma razón, si no está acostumbrado a mecanizar miras, use un espejo según corresponda)

2. Pistola corta

1. Primero, hablemos de la versión de noobgun. El MAC10 se conoce como secador de pelo.

Como arma que dispara daño a la misma velocidad de disparo que el FFAR, alguna vez fue el amante soñado de muchas personas. Tiene un TTK muy corto, un retroceso vertical extremadamente sencillo y casi inexistente, y un arma de gángsters completa. En esta versión, sigue siendo el amante de los sueños Una de las armas rebeldes de corto alcance (equilibrio estilo cuervo, afeitada y sin cortes), equipada directamente con accesorios: silenciador de agente, cañón estriado/cañón de fuerza de trabajo, empuñadura de agente de campo/empuñadura delantera. Cargador de tambor de 53 balas SAS Combat Gun Stock

2 Luego está el LC10, un arma corta mágica cuya fuerza se divide por tu precisión; en la versión actual, el daño al torso del LC10 no es comparable. al de un secador de pelo, pero! (me gusta la palabra "pero"), este pedazo de mierda dispara al primero para romper la armadura, y solo se necesitan tres disparos para romper la armadura - ¿cuál es este concepto, no? Necesito entrar en detalles, es simplemente escandaloso (el requisito previo es que tu puntería sea lo suficientemente buena), ¡Accesorios superiores! Agente silenciador cañón estriado agarre de agente de campo 55 balas stock de combate SAS ordinario

3. gun Bobosha, se dice que es muy útil cuando está completamente equipado, pero aún no lo he terminado y no hay datos, así que lo omitiré y lo agregaré cuando los datos estén disponibles

3. Rifle de francotirador

1. No hace falta decir que el HDR es siempre el mejor y el más rápido en la zona de guerra. La leyenda dice que tiene la velocidad de bala más rápida entre los rifles de francotirador (la bala de velocidad de la luz antes del R700). fue un error, así que no lo mencionaré). Accesorios: Cañón profesional de una pieza, culata de caza láser táctica, lente de zoom/Kuaishou

2. que tiene la segunda velocidad de bala más alta. Tiene una velocidad de bala y un daño que son casi los mismos que HDR. Puede considerarse como un reemplazo inferior para HDR (desde la actualización, el espejo original de LW3 se ha vuelto borroso, can. ¿Se arrastra?), ¿por qué se reemplaza por una posición más baja? Porque el espejo de esta cosa se tambalea mucho. Es como sentarse en una cuna cuando recorre largas distancias sin contener la respiración. bobinado silenciador combate reconocimiento barril peleador Agarre/lo que sea toda la culata/linterna Ember cargador rápido capa exterior en forma de serpiente

3 Luego está el Bird Sniper 703. En comparación con HDR y LW3, esta arma será más. Es difícil disparar. Debido a que esta arma blanqueará la parte superior del cuerpo cuando esté completamente blindada, requiere un posicionamiento más preciso para golpear la cabeza. Aparte de esto, la estabilidad del 703 es relativamente buena, la velocidad de la bala no es lenta y su velocidad es alta. la velocidad de apertura le da Tiene alta movilidad, no hay mucho que decir sobre los accesorios: silenciador de cuerda, cañón de reconocimiento de combate, empuñadura de pelea/cualquier cosa, toda la culata, cargador rápido, capa exterior en forma de serpiente

4. (17) No es necesario enfatizarlo. Si el 16 Barrett es un juguete, entonces el 17 Barrett es un arma afilada. En comparación con el asiento trasero más controlable del 16 Barrett, la posición del arma de francotirador tiene una velocidad de disparo escandalosa. , la velocidad de la bala del 16 Barrett presionó contra el suelo, creando un "francotirador continuo" extremadamente conveniente, accesorios: silenciador de bobinado reconocimiento de combate brazo del eje alcance 3x/cuádruple Cargador de 7 rondas Forma de serpiente Capa exterior

5. Realmente no estoy familiarizado con la zona de guerra de 98k y no he encontrado ningún método de combinación mejor, así que dejaré estos 8 a un lado y los agregaré después de recolectarlos

6, r700, el enésimo día después de su corte, creo que ella _ la velocidad de la bala de la luz es superada solo por lw3, el r700 no es muy popular en la zona de guerra, así que no entraré en detalles, solo ve a los accesorios: moldura de una pieza/26 pistolas Láser táctico Mira de 28 mm culata de arma definitiva 300 municiones

7. En cuanto al nuevo francotirador K31, esta arma es bastante tortuosa antes de desbloquear el cañón de reconocimiento de combate. es como un mortero La velocidad de la bala es asombrosa: Detección de combate silenciado enredado Empuñadura exterior de serpiente expandida de 7 rondas

.