Colección de citas famosas - Colección de máximas - Guía del juego de aprendizaje de hechizos de personajes de Sword of Sword 4

Guía del juego de aprendizaje de hechizos de personajes de Sword of Sword 4

Río: primero entrena el viento al nivel 2 y luego al nivel 4. (Los salvajes son hombres fuertes y los ataques de los dioses no son muy efectivos. No es muy importante lo que practiques primero.)

Arena - (Primero nivel 3 de agua, luego nivel 4 de fuego, luego nivel 2 de viento o nivel 4 de trueno) o (Nivel 3 de agua, luego Nivel 4 de viento) es el más rápido, por lo que debes usar su velocidad para coordinarte con tus compañeros de equipo, por lo que también debes practicar magia auxiliar. Primero debes practicar el agua para lidiar con el BOSS anterior, y puedes usarla para reponer tu esencia.

Sueño: practica 1 primero, luego practica hasta el nivel más alto y luego ve al agua (El sueño es un mago, tienes que aprender todo y has aprendido lo suficiente. Si practicas demasiado, Se desperdiciará. Practica tierra y agua Principalmente para lidiar con BOSS).

Inglés: practica agua al nivel más alto y luego practica tierra (el inglés solo apareció más tarde, el enemigo principal es el BOSS definitivo, este es también el propósito de practicar agua y tierra, el agua también puede complementar a los compañeros de equipo )

Lo anterior es para la situación global. Si desea apuntar al BOSS final, lea a continuación.

En el sistema de forja, siempre que haya un potencial de 1, existe la posibilidad de forjar un atributo con un potencial mayor que 1. Si falla, puede leer el archivo y empezar de nuevo. Se recomienda buscar una habitación pequeña para SL Dafa para que pueda leer archivos más rápido.

Bárbaro:

Magia: Agua, cuanto más alta, Fuego, cuanto más alto, mejor. Nota: El atributo de agua del jefe final puede reducir el daño. Los salvajes apenas usan magia y aprenden a usar fuego simplemente para encajar en la trama.

Equipo: Feijian Wenhuanri - Wu Jing + Zhenwu - Wuhun

Cabeza - Corona - Po Wu Sanfan - Presta atención al espíritu de libertad

Cuerpo - Negro Túnica de Tortuga - Po Wu 4 veces + Protección del Corazón - Comprensión

Mira los Zapatos del Inmortal - Viento Rápido + Acción Sagrada - Guardián de la Tierra

Murong:

Magia: agua, cuanto más alto, tierra, cuanto más alto, mejor. Descripción: El atributo de agua del jefe final puede reducir el daño propio y aumentar el daño enemigo.

Equipo: Espada - Miedo al cielo - Mente + Verdad - Sueño del alma

Cabeza - Corona Datian - Espíritu oculto + Espíritu almacenado - Presta atención al espíritu a voluntad

Cuerpo -Camisa Xuanwu-Patrón de Tierra 4 veces+Protección del Corazón-Bloque

Mira los Zapatos del Inmortal-Viento Fuerte+Acción Sagrada-Guardián de la Tierra

Hilo de rombo:

Magia: Fuego, Nivel 4, Trueno, Nivel 4, Viento, Nivel 2. La mayoría de las personas pueden aprender a utilizar el agua y reducir los daños causados ​​por el agua. Descripción: La aceleración de los cuerpos celestes puede reducir rápidamente la defensa de hadas del jefe y la defensa física de la magia de fuego y trueno de nivel cuatro.

Equipo: Hoja de espíritu solar - Xinwu + Zhenwu - Llama ardiente

Cabeza - Peine ondulado de hoja de diamante - Patrón de fuego 3 veces - Inyecta espíritu a voluntad

Completo -falda de hada de manga ancha del cuerpo - 4 veces de patrón de fuego + protección del corazón - comprensión

Pies - Lingbo recogió las hebras verdes - viento fuerte + acción sagrada - guardián de la tierra

Dream Glass:

Fantasía inmortal: el primer nivel de cada atributo de hechizo, luego agrega el atributo de tierra y agrega agua después de que el atributo de tierra sea el más alto. Descripción: Gao Ling es muy fuerte en cualquier hechizo (el poder de ataque de los inmortales y demonios de alto nivel no es mucho más fuerte, pero consume mucha energía, por lo que aprender cada nivel es suficiente) y no hay puntos ciegos. Puede estar seguro de que ella está aquí. Usa el sistema de cultivo del suelo para enfrentarte al jefe final.

Equipo: Siyou-Wu Xin+Zhenwu-Meng Ling

Cabeza-Peine de hoja de rombo-Qi caliente + Acumulación de Qi-Concéntrate en el Qi a voluntad

Entero falda de hada con manga corporal - tatuaje de tierra 4 veces + protección del corazón - bloque.

Pie - Lingbo recoge a Cui Xiang - Gale + Acción Sagrada - Guardián de la Tierra

Descripción general: Este plan se usa especialmente para lidiar con el jefe final. La batalla del jefe final se divide en dos etapas. La jefa de la segunda etapa no puede usar ataques físicos, de lo contrario dañará al enemigo 1000 y causará 800 pérdidas. Permítanme centrarme en la chica coreana. Entrené hasta el nivel 62 y luego traje dos accesorios de aceleración de nivel 40. Después de un cuerpo de hada, ella es una supermujer. Una vez que el jefe ataca, puede actuar seis veces y puede reducir fácilmente la defensa mágica y física del enemigo o hacer otras cosas. Después de agregar fuego (más fuerte que Wuhun), el poder de ataque general es directamente proporcional al atributo de fuego, por lo que agregué tanto elemento de fuego como sea posible para mejorar el atributo de fuego (el peine de diamantes en sí agrega 10 de fuego, lo cual es bueno). En la segunda etapa de la batalla del jefe, su ataque básico no es necesario, solo puede usarse como apoyo, reduciendo la defensa mágica, aumentando la sangre, acelerando, aumentando el espíritu y desintoxicando. Debido a que a menudo era envenenada con alcohol fuerte y agua, todavía estaba muy ocupada.

Llevé una aceleración de nivel 40 y un coral (parece de encargo, cada atributo suma 25) como accesorios del salvaje. Él es la fuerza principal en la primera etapa de la batalla del jefe. Con su defensa física loca y coreana, tiene un golpe crítico de 1300 (su tasa de golpe crítico es muy alta, casi el 100%). En la segunda etapa quedó fuera de clase.

Murong He es la fuerza principal en la segunda etapa (Li Meng es tan poderoso como la primera etapa), y todos tienen espíritu. Entre ellos, el ataque de arenas movedizas de Li Meng puede alcanzar a casi 15.000 cuando su poder mental mejora enormemente y se evita que el enemigo caiga.

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