Colección de citas famosas - Colección de máximas - Configuración de Call of Duty 4

Configuración de Call of Duty 4

VideoMode es la resolución: 1024*768

Screen Refresh Rate es la frecuencia de actualización de la pantalla: 75 Hz

Aspect Ratio es la pantalla verde, normal 17 o 19 pulgadas Ajuste el monitor a 4:3 y ajuste la pantalla panorámica a 16:10 o 16:9

El antialiasing es antialiasing. Se puede ajustar a X2

. Sync Every Frame es para la sincronización de imágenes y se puede activar.

Las tarjetas de video duales son una configuración de tarjeta gráfica dual. Esto no se puede activar a menos que tenga dos 8600GTS.

Las sombras son sombras y. se puede activar

La profundidad de campo es la profundidad de la escena y se puede activar

El brillo es iluminación y se puede activar

Número de dinámicas Las luces son la cantidad de luces y sombras dinámicas y se pueden activar a normal

Soften Edge Smokes es un efecto de humo suavizante, que se puede activar

Ragdoll es un efecto especial de escenario , que se puede activar

Bullets Impacts es un efecto de impacto de bala, que se puede activar

Detalle del modelo son los detalles del modelo, se puede activar a medio

Detalle de agua es el efecto del agua, se puede cambiar a medio

Número de cadáveres es el número de cadáveres a conservar, se puede cambiar a Grande

Luego Configuración de textura es la configuración de efectos visuales

El filtrado de texturas es el filtrado de efectos visuales, que se puede convertir en Biliner

Anisopropic se puede ajustar a la posición media

Textura Quinlity Es la calidad del efecto visual, que se puede configurar y ajustar manualmente en Manual

Resolución de textura es el reprocesamiento del efecto visual, configurado en medio

Los dos restantes se configuran en medio

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Ten en cuenta que las tarjetas gráficas de la serie 8 tienden a calentarse fácilmente. Es normal que la tarjeta gráfica se bloquee debido al sobrecalentamiento en medio del juego. También puedes aumentar el efecto. , ya que el suavizado generalmente consume más recursos de la tarjeta gráfica