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Guía del increíble juego de muñecas

Capítulo 1 (desaparece repentinamente): Hablando con los tres muñecos, Hua toma el balde y encuentra la pala al lado de la olla de la estufa. Cuando encuentres todo, ponlo en la caja.

Capítulo 2 (El escondite): Habla con el monstruo y consigue un cuchillo. Consigue una sartén triangular al lado de las dos ollas de la cocina. Habla con todas las muñecas. Cuando encuentres a ambos, regresa a la primera habitación para coger la llave y abrir la puerta cerrada. Hay zanahorias sobre la mesa. Cuando encuentres todo, ponlo en la caja.

Capítulo 3 (Cosas que conectan el mundo): Habla con el conejo, habla con el monstruo y encuentra crayones en la habitación recién abierta (al lado del televisor). Habla con el chico en la habitación recién abierta. Vuelve a la primera habitación, haz clic en la tiza y escribe "Pastel fresco" en el espejo. Es hora de volver al mundo real. Haga clic en el espejo. Habla con la abuela y enciende el espejo.

Capítulo 4 (fragmento de memoria): Al principio, el PERRO pidió encontrar una "vaca cubierta", y luego de hablar con los soldados, supo que era un "sombrero". Escribió su sombrero en el espejo con un crayón. Después de llegar al mundo real, hizo una red a prueba de insectos en la sala de estar y un taburete en el tocador de la habitación de su abuela. el taburete y se quitó el sombrero con la red a prueba de insectos. Pasa el sombrero por el espejo y mételo en la caja.

Capítulo 5 (Burbujas de la Memoria): Charla con todas las muñecas por un día, luego ve al armario y verás un libro, haz clic en él y luego usa un crayón para escribir pompas de jabón. el espejo, y se hará realidad. El mundo le habla a la abuela. En la cocina, toma el jabón para platos (verde) y el vaso cerca del fregadero, busca la pajita en el armario debajo del vaso, luego coloca la taza debajo del fregadero para llenar la taza con agua, luego pon la pajita y el jabón para platos. En él, acerca el vaso lleno de agua y jabón al espejo.

Capítulo 6 (algo olvidado hace mucho tiempo): Charla con todos los muñecos, escribe un diario de dibujos frente al espejo y, tras regresar al mundo real, hay un dibujo fragante sobre la mesa. En la habitación del niño Dibujando un diario, hay una pequeña bola debajo de la mesa que no se puede entregar. El perro dirá que no se menciona a ella en el diario y el juego habrá terminado. Fui a la sala de estar para charlar con mi madre y mi abuela y descubrí que había un diario de dibujo escrito por mi madre en casa y que había un punto brillante en la parte superior derecha del reloj con el precio de la casa de mi abuela. Si no puedo alcanzarlo, lo golpeo con la pelota y cojo la llave. Usa la llave para abrir el gabinete cerrado con llave en casa, toma el diario de dibujo de mamá, regresa a la habitación del niño, enciende el espejo, envía el diario de dibujo de mamá y ponlo en la caja.

El último capítulo (perro): Habla primero con el muñeco del salón, luego habla con el conejo de la habitación del niño y descubre que hay un muñeco hecho por un niño. Ve a la habitación de la abuela, habla con los otros dos muñecos primero y luego habla con el muñeco. Aprendes que los muñecos pueden atravesar el espejo (la gente no puede). Ve a la habitación del niño y escribe un oso con un crayón. , y envía al oso de regreso. Regresa al mundo real, habla con tu madre y tu abuela en la sala de estar, luego haz clic en el gabinete debajo del televisor para obtener la cámara vieja, ve a la habitación de la abuela, haz clic en la esquina de la foto del hombre en la pared y obtendrá "Notas de los fans". Haga clic en los gabinetes de la casa en el orden de las imágenes para obtener una foto en el cajón superior (No. 6). Después de abrir el armario de la casa según la nota del fan, coges el muñeco perro, se lo llevas a tu madre y luego le tomas fotografías con una cámara vieja. Ilumina el espejo y muéstrale la foto a tu perro. ¡Pasa la pelota!