Introducción a las habilidades de Ares
Godlike* * * tiene tres armas, cada una de las cuales tiene su propia energía llamada "Ling Yun". Las habilidades de diferentes armas consumen la energía de la propia arma y el arma no se puede usar una vez que se consume la energía.
Cuando el general está en batalla y el espíritu del arma está lleno, puede activar la habilidad de corte. La existencia de habilidades para cortar con cuchillo es similar a las habilidades para rematar, lo cual es muy dañino. Esta estaba destinada a ser una ocupación táctica. Aprovechar la oportunidad para activar la habilidad de cortar con cuchillo puede revertir a Qian Kun.
Dios introducirá algunas habilidades de la siguiente manera: Capa Nombre de la habilidad Nivel de aprendizaje de la habilidad Descripción de la habilidad Nombre del refuerzo Nivel de aprendizaje del refuerzo Descripción del refuerzo Primer nivel.
Vigor de caligrafía
4. Mata con chispas de arma, causando 15 veces (84% poder de ataque + 44% músculos y huesos) daño en el área en forma de abanico en la dirección del ratón. En la segunda etapa, el dios enviará un golpe de bajo esfuerzo, causando (280% de poder de ataque + 148% de músculos y huesos) daño a los enemigos en el abanico frontal y derribando a los enemigos. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) Necesitas usar un gancho plateado para dibujar 1 capa de cielo; el personaje es de nivel 6; abre la segunda sección de la pintura de hierro con gancho plateado.
El combo requiere un nivel de habilidad. gancho para dibujar 1 capa de cielo; el personaje es de nivel 12; el gancho plateado. Cada golpe crítico de la pintura de hierro aumenta la velocidad de ataque en 30 puntos y la velocidad de movimiento en un 3% durante 10 segundos. Este efecto se puede acumular hasta 4 veces. El efecto requiere el tercer nivel de pintura de gancho plateado; el personaje es de nivel 23; el uso de pintura de hierro con gancho plateado aumenta el número de ataques en 5 veces el valor del aura del nivel verde o superior. Está plagado de agujeros y requiere un gancho plateado para dibujar el nivel 17 del personaje del cielo. La pintura de hierro del gancho plateado tiene un 5% de probabilidad (que aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo) de reducir la defensa del objetivo en un 3%. Tiene una duración de 10 segundos y se puede apilar hasta 3 veces. Para aumentar el daño, debes dibujar 2 capas de ganchos plateados de nivel 18; aumentar el daño de las pinturas de hierro con ganchos plateados en un 3% (aumenta con el nivel de mejora) y aumenta el número máximo de objetivos en 1 (aumenta con el nivel de mejora). el nivel de mejora).
Barriendo en todas direcciones
Barriendo con la pistola plateada, sé invencible, * * * se divide en cuatro etapas. Mantenga presionada la tecla de acceso directo de habilidad, seleccione la dirección con el mouse y luego el dios lanzará un ataque de barrido contra los enemigos dentro de un abanico de 150 grados a 4 metros al frente, causando (193% de poder de ataque + 102% de valor muscular) daño. En la segunda etapa, el dios barrerá a los enemigos en un radio de 4 metros, causando 2 veces (133% de poder de ataque + 70% de valor muscular) de daño. La tercera etapa continúa barriendo a los enemigos en un radio de 4 metros, causando 2 veces más daño (372% de poder de ataque + 84% de valor muscular). Después de soltar la tecla o deslizarla dos veces, suelta inmediatamente el cuarto segmento y usa la pistola mágica para aplastar a los enemigos dentro del rango rectangular en la dirección actual, causando daño (372% de poder de ataque + 197% de valor muscular). Mejorar las habilidades pasivas puede agregar un tercer barrido. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) La bonificación de movimiento requiere un barrido completo durante 1 día, el personaje tiene nivel 6 para activar el tercer movimiento del barrido completo para la primera etapa, el aumento de daño requiere un barrido completo; -barrido redondo durante 1 día; el nivel del personaje es 12; el lanzamiento del barrido completo barre en todas direcciones. Después del tercer movimiento, el daño del segundo movimiento aumenta en un 20%.
Para aturdir, debes barrer en todas direcciones durante 3 días; el personaje es de nivel 23; usa la segunda etapa de barrido del octavo camino con un valor de aura de color verde o superior, lo que provoca mareos durante 2,5 segundos. El bono de aturdimiento requiere un barrido completo de 1 nivel; el nivel del personaje es 17; el daño causado al objetivo aturdido al barrer en todas direcciones aumenta en un 6% (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo). Para aumentar el daño, debes barrer en todas direcciones durante 2 días de nivel de personaje 18; aumentar el daño de barrer en todas direcciones en un 3% (aumenta con el nivel intensivo y el número máximo de objetivos aumenta en 1; nivel intensivo).
Destruye el arma divina
8 Después de seleccionar una dirección de lanzamiento, mantén presionada la tecla de acceso directo de habilidad. El dios correrá hacia la dirección seleccionada y atacará. enemigos en un área circular dentro de los 3 m del punto de aterrizaje, causando (365, 438 + 05% de fuerza de ataque + 444% del valor muscular) daño, cuando la batería está llena, puede alcanzar (850% de poder de ataque + 65, 438 + 0555 % de valor muscular), que puede romper efectivamente la defensa del enemigo (el daño aumenta con el nivel de habilidad). Los tendones deben ser destrozados por el arma mágica del nivel 1; el nivel del personaje es 10; efecto de ruptura de tendones, desaceleración en un 30% y el tiempo de enfriamiento es de 5 segundos, lo que reduce la necesidad del arma de ruptura mágica en 2 días; el nivel del personaje es 18; el tiempo de enfriamiento se reduce; en 4,8 segundos, se necesitan 4 días para destruir el arma mágica; el valor de comprensión del arma mágica aplastante aumenta en un 10% y el daño de comprensión aumenta en un 35%; ; el personaje es de nivel 20; el daño del arma mágica aplastante aumenta en un 3% y el objetivo aumenta en 1.
(Aumentado con el nivel de entrenamiento intensivo) El aumento en la velocidad de ataque requiere 2 días de Shattering Magic Spear. El nivel del personaje es 21 después de que se lanza Shattering Magic Spear, la velocidad de ataque aumenta en 3 puntos (aumenta con el nivel intensivo). durante 10 segundos.
Explosión del Dragón
El arma plateada lo atravesó, cuando era invencible, * * * se dividió en dos partes. En la primera etapa, el Dios usará su escoba tres veces seguidas, causando daño a los enemigos circundantes (36% de poder de ataque + 19% de músculos y huesos), (40% de poder de ataque + 19% de músculos y huesos) y ( 138% poder de ataque + 70% músculos y huesos). En la segunda etapa, barrer el arma tres veces causará daño a los enemigos circundantes (38% de poder de ataque + 19% de resistencia), (42% de poder de ataque + 19% de resistencia) y (142% de poder de ataque + 70% de resistencia). el enemigo al frente. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) Berserk requiere 1 personaje de Dragon Storm de nivel 10 por cada golpe crítico de Dragon Storm, su propio daño aumenta en un 3% y su salud disminuye en un 1%; El estado se puede acumular con 10 capas durante 10 segundos. Se necesitan 2 días de tormenta de dragón para romper los tendones; el nivel del personaje es 18; la segunda etapa de la tormenta de dragón hace que el objetivo rompa los tendones, lo que se ralentiza en un 20% durante 5 segundos. Se necesitan 4 días de tormenta de dragón para aumentar el daño de los tendones rotos; el daño causado por la tormenta de dragones a los objetivos de tendones rotos aumenta en un 40%. Se necesitan 2 días de Dragon Storm para reducir el tiempo de reutilización; el personaje es de nivel 20, el tiempo de reutilización de Dragon Storm se reduce en 0,6 segundos (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo) y se necesitan 2 días de Dragon Storm para aumentar el daño; ; el nivel del personaje es 21; el daño de un Dragon Storm aumenta en un 3% (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo) y el número máximo de objetivos aumenta en 1 (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo). ). El tercer nivel
Pistola de bloqueo de garganta
La pistola de 14 armas está cerca y el ataque es como una marea, corriendo hacia los enemigos dentro de los 8 metros al frente. El enemigo atacado será empujado hacia atrás y adherido al arma mágica, causando (266% de poder de ataque + 138% de valor muscular) daño. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) El movimiento requiere 1 pistola estranguladora. El nivel del personaje es 16; se necesitan 2 días para abrir la segunda etapa de la pistola estranguladora; el personaje es el nivel 20; los dioses están en un estado de lucha por la hegemonía durante el lanzamiento de la pistola estranguladora. La bonificación de romper el tendón requiere 4 días de pistola de estrangulamiento; el personaje es de nivel 29; la pistola de estrangulamiento aumenta el daño a los objetivos de los isquiotibiales en un 40%. La pistola de estrangulamiento tarda 3 días en enfriarse; el personaje tiene el nivel 23; el tiempo de enfriamiento de la pistola de estrangulamiento se reduce en 0,7 segundos (aumenta con el nivel de intensidad) y se necesitan 3 días para sellar el pulso de la pistola de estrangulamiento; el personaje es de nivel 24; la pistola de estrangulamiento tiene una probabilidad del 6% (depende del nivel de intensidad) (a medida que aumenta el nivel de entrenamiento intensivo) hace que el objetivo bloquee el pulso durante 8 segundos.
Pierna Guantang
Con la ayuda del poder del arma, el dios correrá hacia adelante y atacará a los enemigos encontrados, causando un 377% de daño. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) Se necesita 1 día para destruir músculos y huesos del nivel 16 del personaje; Guantang Leg provoca que el tendón objetivo se rompa, lo que se ralentiza en un 10% durante 3 segundos. Se necesitan 2 días para que la pierna de la corona se enfríe; el nivel de personaje es 20; el tiempo de enfriamiento de la pierna de la corona se reduce en 4,2 segundos. El bono de aturdimiento requiere 4 días de Crown Legs; el personaje es de nivel 29; el daño de Crown Legs a objetivos aturdidos aumenta en un 40%. Se necesitan 3 días para lesionar la pierna de la corona; el personaje tiene el nivel 23; el daño de la pierna de la corona aumenta en un 3% (aumenta con el nivel de mejora) y el número máximo de objetivos aumenta en 1 (aumenta con el nivel de mejora). . El camino del fuego sagrado requiere 3 días de pierna de la corona; el personaje es de nivel 24; la llama queda debajo del camino de liberación de la pierna de la corona, causando un 5% de daño al enemigo (aumenta con el nivel de intensidad). Nivel 4
El Brontosaurio entra al suelo.
El Dios General salta y lanza el arma mágica en su mano. La pistola mágica se convierte en un rayo y ataca a los enemigos dentro de un radio de 4 metros del área circular seleccionada, causando daño eléctrico (325% de poder de ataque + 164%. valor muscular). (El daño aumenta con el nivel de habilidad) La Formación de Espada Tianpo requiere que el dragón del trueno esté en el suelo durante 3 días; el personaje tiene el nivel 24 y las habilidades elementales de corte de espada están habilitadas; Después de aprender, puedes consultar las condiciones de liberación en las habilidades generales. La tracción requiere que el Dragón del Trueno entre al suelo durante 4 días; si el personaje tiene el nivel 26, el Dragón del Trueno que entre al suelo provocará un efecto de tracción forzada dentro de los 5 metros a su alrededor. Para controlar la pelota, el Dragón del Trueno debe estar en el suelo durante 5 días; el personaje tiene el nivel 33 y el valor del aura es verde o el objetivo golpeado en el suelo con el Dragón del Trueno después de la etapa verde recuperará el 1% de la misma; La salud del Dios General cada vez que es atacado, que dura 10 segundos. Para reducir el consumo, el Dragón del Trueno necesita estar en el suelo durante 4 días; el coste del aura del Dragón del Trueno que entra al suelo es de -4,5% (aumenta con la intensidad). El Brontosaurio tarda 4 días en pasar a la clandestinidad y desarmarse. El nivel de personaje 29; Thunder Dragon tiene un 10% de posibilidades (a medida que aumentan los niveles) de desarmar al objetivo durante 3 segundos.
Iron Mountain Cannon
Dios vertió su poder en el arma, aumentando el poder de ataque en 21 puntos (a medida que aumenta el nivel de habilidad) y el poder de defensa en 126 puntos (a medida que aumenta el nivel de habilidad). aumenta el nivel de habilidad). La velocidad de movimiento se reduce en un 10%. El personaje es de nivel 24; activa la habilidad de espada del sistema de carga. Después de aprender, puedes consultar las condiciones de liberación en las habilidades generales.
El tiempo de reutilización reduce el requisito de Iron Mountain Cannon en 4 días. El personaje es de nivel 26; el tiempo de enfriamiento del Iron Mountain Cannon se reduce en 9,7 segundos y el Iron Mountain Cannon tarda 5 días en dispararse instantáneamente. El personaje es de nivel 33; si Iron Mountain Gun se usa en la etapa de aura verde o superior, la habilidad se lanzará 5 veces cada vez durante el período de efecto y la siguiente habilidad de ahorro de energía será instantánea. Se necesitan 4 días para que Iron Mountain Gun aumente su aura; el personaje tiene el nivel 28 en el estado Iron Mountain Gun, el límite superior del aura del arma aumenta en 2 puntos (para mejorar el nivel de entrenamiento) y se necesita. 4 días para que Iron Mountain Gun mate el halo. El personaje es de nivel 29; en el estado de arma de montaña de hierro, cada vez que matan a un monstruo, se restaurará 1 punto de aura (aumentando con el nivel de entrenamiento intensivo). Quinto Piso
Ojo del Cielo. Roto
El Dios usará el Sky Eye para enviar cinco oleadas de ataque consecutivas en forma de abanico, cada vez causando un 194% de daño a los enemigos dentro del área en forma de abanico. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) Se necesitan 5 días para aumentar el ángulo; el nivel del personaje es 31; para aumentar el ángulo de ataque de Sky Eye en 20, se requiere que Sky Eye supere el quinto nivel; nivel 32; por cada ojo roto, el siguiente daño aumenta en un 20%. Para aumentar el daño, necesitas Sky Eye Breaker nivel 7 de personaje 39; aumentar el daño de Sky Eye Breaker en un 20% y aumentar el número de objetivos hasta en 4. El enfriamiento requiere 6 niveles de ruptura de ojos; el nivel de personaje 34; el tiempo de enfriamiento de ruptura de ojos se reduce en 0,8 segundos (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo). Se necesitan 6 días para romper la armadura; el personaje es de nivel 35; hay un 5% de probabilidad de romperse el ojo (aumentando con el nivel de entrenamiento intensivo), lo que reducirá la defensa del objetivo en un 30% durante 5 segundos.
Ojo del Cielo. Tie
El dios usará el Ojo del Cielo para emitir un haz de luz estrecho y denso para atacar a los enemigos dentro de un radio de 8 metros de un sector de 30° al frente. Los enemigos iluminados por el haz recibirán un 294% de daño. Eye Binding puede romper eficazmente la defensa intimidante del enemigo. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) La vinculación requiere el Ojo del Cielo, que une el quinto nivel del cielo; el nivel del personaje es 31; el Ojo del Cielo une al objetivo durante 5 segundos; Reducir el consumo requiere el quinto cielo; el personaje es de nivel 32; el consumo de Eye of the Sky y Halo se reduce en un 20%. Se necesitan el Ojo en el Cielo y siete días para unir el alma. El personaje tiene el nivel 39; después de ser liberado, Eye of the Sky agregará un estado de restricción mental al objetivo y cada vez que se libere la habilidad, recibirá un 50% de daño. Cuanto más lejos del liberador, mayor será el daño y durará 10 segundos. La reducción del tiempo de reutilización requiere que Sky Eye esté vinculado al nivel 6; el tiempo de reutilización de la vinculación de Sky Eye se reduce en 1 segundo (aumentando con el nivel de entrenamiento intensivo), y se necesitan 6 días para aumentar el daño. El nivel de personaje 35 aumenta el daño de la visión en un 3% (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo) y aumenta el número máximo de objetivos en 1 (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo). El sexto piso
Thunder Gun
35 Presiona el botón tres veces seguidas. El primer segmento causará daño eléctrico a los enemigos en el sector de 3 m al frente (559% de poder de ataque + 286). % de valor muscular). El segundo segmento causa daño eléctrico a los enemigos en un sector de 4 m (642% de poder de ataque + 329% de valor muscular), y el tercer segmento se divide en tres segmentos. Las dos primeras secciones causan dos daños eléctricos (245% de poder de ataque + 126% de valor muscular) y (249% de poder de ataque + 126% de valor muscular). Finalmente, el Dios Fantasma ayudará en el ataque, causando daño eléctrico (600% de poder de ataque + 329% de valor muscular) y provocando un efecto de retroceso. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) La explosión que destroza el cielo requiere 6 días de cañón de trueno; el personaje tiene el nivel 36 y la habilidad de corte de arma elemental está activada; Después de aprender, puedes consultar las condiciones de liberación en las habilidades generales. El shock requiere 6 días de pistola relámpago. Nivel de personaje 37; Flowing Thunder Cannon: causa daño a los enemigos poseídos por el Dragón del Trueno, aumentando los truenos y relámpagos en un 40%. Se necesitan 8 días para ejecutar el arma de trueno; el personaje tiene el nivel 43; después de que se lanza la tercera etapa del arma de rayo, cada habilidad liberada aumenta la velocidad de ataque en un 1,5%, con un máximo de 3 capas acumuladas durante 10 segundos. La electricidad requiere un pararrayos durante 6 días; el personaje es de nivel 37; cuando usa el arma de trueno en la tercera etapa con el valor de aura verde o superior, hay un 45% de probabilidad (que aumenta con el nivel de mejora) de electrificar al objetivo. aumentando el daño en un 40%, con una duración de 1,6 segundos ((aumenta con el nivel de fortalecimiento). Se necesitan 7 días para que el rayo aumente el daño; el personaje alcanza el nivel 38, el daño del rayo aumenta en un 3% (aumenta con el nivel intensivo) y el número máximo de objetivos aumenta en 1 (aumenta con el nivel intensivo); nivel intensivo).
Chaos Star Gun
El dios pondrá el arma en el suelo, mantendrá presionada la tecla de acceso directo a la habilidad y continuará acumulando poder. Durante el período de acumulación, el alcance de ataque opcional aumentará gradualmente a 6 metros. Al cargar, puedes usar el mouse para seleccionar el área de ataque dentro del rango a causar (601% de poder de ataque + 308% de valor muscular). Si aún no se selecciona después de cargar, atacará la ubicación original y causará daños en un radio de 3 metros. Dependiendo de la duración de la carga, el daño máximo puede alcanzar (1354% de poder de ataque + 694% de valor muscular). Una vez que la carga está completa, el alcance aumenta a 5 metros. El Chaos Star Gun puede romper eficazmente la defensa intimidante del enemigo.
(El daño aumenta con el nivel de habilidad) Se necesitan 6 días para explotar; el personaje tiene el nivel 36 y activa la habilidad de cortar armas del sistema de carga. Después de aprender, puedes consultar las condiciones de liberación en las habilidades generales. Se necesitan 6 días para ver las estrellas. El nivel de personaje 37; Random Star Gun reduce la tasa de acierto del objetivo en un 20% durante 10 segundos. Se necesitan 8 días para tirar del Chaos Star Cannon; el personaje tiene el nivel 43; el efecto de tracción forzada dentro de los 5 metros alrededor del suelo causado por el Chaos Star Cannon tarda 6 días en golpear el cuerpo del Chaos Star; El arma reduce la fuerza física del objetivo en 2 puntos (dependiendo del nivel de intensidad) Aumento). El relanzamiento requiere Chaos Star Cannon durante 7 días; el personaje tiene el nivel 38; si se usa Chaos Star Cannon en la etapa de aura verde o por encima del verde, hay un 3% de posibilidades de liberarlo nuevamente. (Todavía hay un 5% de posibilidades de ser liberado nuevamente cuando esté lleno). (La probabilidad aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo) El séptimo nivel
Perro Divino Susurrador
40 se originó en animales antiguos, es fiel. Roaring Sky Dog se transforma en una bestia antigua, se abalanza sobre los enemigos en el círculo frontal, causa un 178% de daño y flota, y luego lanza 12 ataques fantasmas, causando un 44,5% de daño cada vez. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) El aturdimiento requiere el perro rugiente durante 7 días; el nivel del personaje es 41, el perro rugiente aturdirá al objetivo durante 3 segundos después de que el objetivo caiga. Se necesitan 8 días para reducir el costo; el personaje es de nivel 42; el costo del aura del perro rugiente se reduce en un 20% y se necesitan 9 días para aumentar el daño del personaje es de nivel 46; se incrementa en un 20% y se pueden agregar hasta 4 objetivos más. El Roaring Tengu tarda 7 días en enfriarse; el tiempo de enfriamiento del Whispering Tengu se reduce en 1,2 segundos (aumenta con el nivel de intensidad) y el bono de penetración de armadura del Whispering Tengu tarda 8 días; ; el estado de rotura de armadura del Perro Rugiente El daño del objetivo aumenta en un 6% (según el nivel de entrenamiento intensivo)
Dios está ladrando
El perro rugiente es egocéntrico y ladra. cinco veces, cada vez dentro de los 6 metros del área circundante, los enemigos infligen un 88% de daño. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) El miedo requiere 7 días de rugido. Nivel de personaje 41; el ladrido del perro divino provoca un efecto de miedo, y el perro tarda 8 días en luchar con el potencial humano durante 2,5 segundos. Nivel de personaje 42; cada vez que God's Bark mata a un monstruo, el poder de ataque del Roaring Dog aumenta en un 10%, que se puede acumular hasta 10 veces y dura 20 segundos. El efecto dura 9 días; el tiempo de enfriamiento del perro que ladra se reduce en 1,1 segundos (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo) y el tiempo de enfriamiento del perro que ladra se reduce en 7 días; 41; el tiempo de enfriamiento del tengu susurrante se reduce en 1,2 segundos (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo), se necesitan 8 días para aumentar el daño del Tengu susurrante el nivel 42; los ladridos del perro divino aumentan en un 3% (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo) y el número máximo de objetivos aumenta en 1 (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo). Octavo Piso
Sick Shadow Thorn
45 Dios elegirá una dirección para cargar. Después del sprint, el dios desapareció. Todos los enemigos en el camino serán atacados por fantasmas y dioses, causando (1178% de poder de ataque + 595% de resistencia) daño eléctrico. Después del ataque, el dios aparecerá en el lugar alcanzado después de la carga. Durante este período, el dios será invencible. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) Breaking the Sky y Gun Dance requieren apuñalar durante 9 días; el personaje tiene el nivel 46 y las habilidades elementales de corte de lanza están habilitadas; Después de aprender, puedes consultar las condiciones de liberación en las habilidades generales. Un ataque casual tarda 9 días. El personaje es de nivel 47; Shadow Thorn reduce el poder de ataque del objetivo en un 10% durante 5 segundos. La bonificación del dragón del trueno requiere apuñalar durante 9 días; el daño causado por la espina de la sombra enferma al objetivo aumenta en un 40% cuando el dragón del trueno está poseído, y la espina de la sombra enferma tarda 9 días; sellar las venas; el personaje es de nivel 46; la espina de la sombra enferma hace que el objetivo bloquee el pulso durante 0,3 segundos (aumenta con la intensidad). El protector del dragón del trueno necesita una sombra de la enfermedad para apuñalar a Jiutian; el personaje tiene el nivel 47 para liberar la espina de la sombra de la enfermedad con un aura de nivel azul o superior y obtener el estado del protector del dragón del trueno, absorbiendo el 3% del; salud máxima (aumentada con el nivel de mejora), dura 20 segundos.
Lanza del Dragón Errante
En el primer párrafo, Dios presionará el arma en el suelo, dibujará un arco de derecha a izquierda y soltará el botón para liberar el segundo párrafo. En la segunda etapa, el dios saltará a la posición de corte y causará (870% de poder de ataque + 160% de valor muscular) daño a los enemigos dentro de los 3 metros del área rectangular actual. Cuando la carga esté llena, causará (30,44% de poder de ataque + 43,4% de resistencia) daño. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) Milagroso, el arma requiere Dragon Spear Nivel 1; el personaje tiene el nivel 46 y la habilidad de corte del sistema de carga está habilitada; Después de aprender, puedes consultar las condiciones de liberación en las habilidades generales. Un ataque crítico al Caos requiere 1 Dragon Cannon. El personaje está en el nivel 47; cuando la reserva de armas del dragón es suficiente, un golpe crítico puede confundir al objetivo durante 4 segundos.
El ataque sincero requiere Dragon Cannon nivel 1; el nivel de personaje 48; cuando el Dragon Cannon está completamente cargado, la frecuencia cardíaca aumentará en un 20% y se necesita 1 día de Dragon Cannon para causar daño al personaje. 3% (con fortalecimiento) El nivel de entrenamiento aumenta), y el número máximo de objetivos aumenta en 1 (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo). El tiempo de reutilización de todas las habilidades requiere Dragon Cannon Nivel 1; nivel de personaje 47; valor de halo azul o superior. La probabilidad de liberar Dragon Cannon es del 50 %. Reduce el tiempo de reutilización de todas las habilidades en 1 segundo (aumenta con el nivel de mejora). cargado, el Dragon Cannon se libera con un 50% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de todas las habilidades en 2 segundos (aumenta con el nivel de mejora). Habilidades Generales
Ballesta de Piedra
15, las mangas tienen peligros ocultos. * * *Está dividido en cinco secciones y debe presionarse cinco veces seguidas. En la primera etapa, usa la pistola para disparar balas, lo que causará un 130% de daño inmediatamente al encontrar al enemigo. Las balas en la segunda, tercera y cuarta etapas causarán un 139% de daño. En la quinta etapa, después de un corto período de carga, se dispara una poderosa bala que causa un 194% de daño al operador del torno y repele al monstruo que golpea.
Rompiendo nubes
Con un poder de espada infinito y un deseo infinito, lanza tres ataques consecutivos contra enemigos en un radio de 4 metros. El primer ataque causa un 72 % de daño y el segundo ataque causa un 72 %. Daño La primera vez es 85% de daño y la tercera vez es 124% de daño.
Actitud Sagrada
40 El dios adoptará la postura del dios, provocando a todos los enemigos en un radio de 6 metros para que lo ataquen. En este momento, el dios reducirá el daño en un 90% y el dios absorberá el daño causado por el enemigo en un radio de 6 metros. Una vez que termina la actitud del dios, el 1000% del daño será devuelto al atacante, pero el daño absorbido por Qiyu no cuenta. Durante este período, Dios estará en un estado de supremacía.
Espada Divina Xuanyuan
Dios sacará su espada y la insertará en la tierra. El dios con la sombra detrás causará daño en un círculo con un radio de 6 metros, cinco veces, cada vez causando un 90% de daño. Una vez que termina, el dios de la espada permanece en el suelo, creando un efecto de conjunto de espadas. Los compañeros de equipo que se encuentren a menos de 6 metros del Dios de la Espada recibirán un 30% de daño de ataque adicional y un 30% de daño adicional.