¿Cómo aprender las habilidades de los generales en el Concurso de los Siete Héroes? ¿Qué profesión es mejor aprender y qué habilidades?
1. Habilidad de viento: Reduce la defensa del oponente en un porcentaje, lo que equivale a burlarse en otros juegos.
2. Habilidades de fuego: aumenta tu propio ataque en un porcentaje, que equivale a la salida de T (todo el mundo lo sabe en juegos como Human Shields y World of Warcraft)
3. Habilidades de montaña: según un porcentaje Para reducir el daño sufrido por uno mismo, todos los héroes deben aprender habilidades. No entraré en detalles aquí.
4. Habilidades de Lin: Mucha gente debe discutirlas. Aquí diré que todo debe coincidir. Después de leer el análisis anterior, podemos saber que el papel del paso es poder resistir. Si puedes resistir, la agilidad es absolutamente inútil.
1. grupo, por lo que debemos asegurarnos de que el ataque y la defensa sean la clave, así que creo que después de liberar la habilidad, el paso y la torre tienen el mismo efecto. Entonces elijo la valentía
3. En cuanto al ataque, elegí el 22% después de un largo período de pruebas. Te garantizo que un ataque de más de 8000 es el mejor
4. Porque. del personaje valiente bonificación de habilidad de montaña 5%, por lo que se recomienda agregar defensa a las habilidades del bosque Cuanto mayor sea la defensa, mayor será el valor del daño ignorado
Arco refinado: elige más del 27% del ataque. , mitad y mitad de defensa y más del 40% de agilidad (Elige personaje tranquilo, bonificación de producción 5, bonificación de habilidad forestal 2) El análisis de las habilidades con el arco es el siguiente (el equipo es el mismo que el arco excepto por el método de refinamiento ):
1. Habilidad de viento: la legendaria que se le da al oponente. Envenenamiento, el envenenamiento no se acumula con los ataques normales, por lo que esta habilidad es basura y no quiero ver qué sucede después. escenario.
2. Habilidades de fuego: Aumenta tu propio daño según un porcentaje. El nivel 7 agrega un 20% de daño. Cabe mencionar que se puede superponer con golpes críticos (repito, lo he probado).
3. Habilidades de montaña: Todos los generales deben aprender habilidades, que no se repetirán aquí.
4. Habilidades de Lin: Creo que la mayoría de la gente elegirá la agilidad. Les recuerdo que la agilidad garantiza un golpe crítico. Se recomienda encarecidamente elegir el ataque. Consulte el análisis a continuación para conocer los motivos.