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¿Cuáles son las habilidades de la concubina loba en "Hombre Lobo"?

Eclipse Wolf Princess puede ser la primera en abrir los ojos cada noche y elegir a cualquier jugador en el campo para ser bloqueado en las grietas del tiempo. Esa noche, los buenos jugadores del campo en el campo liberarán al humano. Se considera que las habilidades de detección, veneno y guardián contra los jugadores bloqueados se liberan. Eclipse Wolf Princess perderá permanentemente su habilidad la noche siguiente a que la habilidad entre en vigor.

Detalles de la habilidad:

1. Eclipse Wolf Princess puede actuar primero por la noche y seleccionar a cualquier jugador en el campo para bloquear.

2. Cuando una bruja usa veneno en un jugador bloqueado por la Concubina Lobo durante el Eclipse, se considerará que lo usó en ella misma y será envenenada hasta la muerte.

3. Cuando el profeta usa el control sobre el jugador bloqueado por la Concubina Lobo cuando está eclipsado, se considerará que lo usó sobre él mismo y el resultado será agua dorada.

4. Cuando se usa protección contra un jugador bloqueado por la Concubina Lobo cuando está eclipsado, se considerará que se usa contra uno mismo y se protege a sí mismo.

5. Eclipse Wolf Princess no puede bloquear al mismo jugador durante dos noches consecutivas.

6. Eclipse Wolf Concubine perderá la habilidad la noche siguiente después de que la habilidad entre en vigor y no podrá volver a usarse.

Información ampliada

Otros personajes de Hombre Lobo

1. Niño salvaje

El niño salvaje fue criado por un gran perro lobo después de serlo. Adoptado por aldeanos de buen corazón, su naturaleza salvaje disminuyó gradualmente.

En la primera noche, el niño salvaje se despierta y elige un modelo a seguir. En los juegos posteriores, cuando el modelo a seguir muere de cualquier forma, el niño salvaje pierde su humanidad debido a la muerte del modelo a seguir. y se convierte en un hombre lobo. A partir de entonces, el niño salvaje se convirtió en un hombre lobo y actuó junto con los hombres lobo todas las noches. El objetivo de la victoria también era el mismo que el de los hombres lobo.

2. Ladrón

Dios selecciona al azar dos cédulas de identidad de todas las cédulas de identidad y distribuye las demás cédulas de identidad normalmente. El ladrón fue el primero en abrir los ojos la primera noche. Dios le mostró estas dos tarjetas de identidad. El ladrón eligió una como su identidad y la otra no era válida.

Si hay un hombre lobo en las dos cédulas de identidad, el ladrón deberá elegir al hombre lobo.

3. Cupido

Elige dos jugadores para que se conviertan en amantes. Cupido puede elegir ser uno de los amantes. Si una persona de la pareja tiene mala suerte, la otra morirá por él.

Si dos de los amantes pertenecen a bandos diferentes, su objetivo del juego cambiará a la pareja que solo quiere vivir en paz. Entonces tienen que deshacerse de todos los demás jugadores.

4. Dream Catcher

El Dream Catcher debe elegir un jugador para convertirse en sonámbulo cada noche. El sonámbulo no sabe que es sonámbulo y es inmune al daño nocturno.

Si el atrapasueños sale por la noche, el sonámbulo también saldrá. Si se vuelve sonámbulo durante dos noches consecutivas, también saldrá.