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¿Cómo subir de nivel rápidamente como jugador individual en "Fantasy Westward Journey"?

Puedes empezar a ser discípulo en los niveles 20 al 39. Puedes seguir haciéndolo excepto los primeros 20 por día. No creas que perderás dinero si no lo duplicas. Un discípulo en el nivel 20 definitivamente solo ganará dinero y no perderá dinero. Si tiene la energía, simplemente dedique unas horas al día a limpiar la puerta del maestro. Cuando haya contribuido con suficientes 300, podrá acudir al maestro. cámbielo por una pequeña recompensa. Si es bueno, será un ingreso extra\x0d\ También hay una tarea para novatos: 18 todos los días: a intervalos regulares entre las 00 y las 24:00, el sistema mostrará un mensaje como ". Una gran cantidad de fantasmas solitarios han aparecido en Aolai y la bahía de Donghai. Jugadores, vayan y sálvate". Con más de una docena de trozos de papel amarillo en la espalda, cuando te encuentres con "Perdió el" alma solitaria en la orilla del mar ". Cuando te encuentres con el "Alma solitaria en la orilla del mar", simplemente usa ALT+A (muy fácil). La experiencia y el dinero que obtienes cada vez son bastante considerables, y también hay grandes recompensas (baozi, medicina de primer nivel) siempre que eso. Si juegas rápido y nadie compite contigo\x0d\La mejor manera de mejorar es ejecutar comerciantes en los niveles 40 al 59. No hay consumo y puedes ganar dinero, y es la más rápida en comparación con los comerciantes en los niveles 30, 60 y 80. Sin mencionar si la pandilla tiene productos especiales, sin mencionar que administrar un negocio es fácil de aprender, pero administrar un negocio también debe aprovechar la oportunidad y tratar de no correr cuando hay mucha gente. A menudo deprime mucho a la gente y, si es lento, los bienes serán saqueados. El mejor momento para administrar un negocio es de 1 am a 9 o 10 am, antes de las 5 pm de lunes a viernes, y por la noche es el período pico. Por supuesto, necesitas mucho tiempo para administrar un negocio. Si no lo tienes, simplemente sube de nivel obedientemente. Si alguien está dispuesto a aceptarte, es un asunto diferente en la nueva área\x0d\Además de confiar. sobre administrar un negocio y subir de nivel en los niveles 60 a 69. Además, puedes considerar atrapar fantasmas y correr. No se recomienda correr para atrapar fantasmas cuando el nivel es demasiado bajo, ya que la velocidad es demasiado lenta y la gente puede hacerlo. morir fácilmente. En cuanto al funcionamiento del anillo, es necesario tener una base económica sólida. El funcionamiento del anillo es un proceso de intercambio de dinero por experiencia. Si tienes mucho dinero y no puedes gastarlo todo, cómpralo todo. Mucho dinero, solo leyenda. En esta etapa de correr, lo primero es mejorar y lo segundo es compensar tus habilidades. Por supuesto, la secta continuará. Si no estás interesado en lo anterior, también puedes considerar entrenar como una secta. Debería ser rentable. No lo he probado. Personalmente creo que el nivel 70~79. Es bastante deprimente en esta etapa y no se recomienda, porque el anillo en funcionamiento de nivel 70 requiere una instalación de 80 anillos. Aunque el precio de un anillo 80 varía de un servidor a otro, debe valer mucho dinero una vez. Además, el anillo de carrera de nivel 70. La recompensa máxima que puedes obtener es 80 libros de hierro. En nuestro servidor, una pieza de 80 hierros no es tan valiosa como un equipo de 80 anillos. Se puede ver que ejecutar un anillo de nivel 70 es bastante antieconómico. Si eres rico, no diré más. Te recomiendo el nivel 69. Ejecuta el anillo una vez y ahorra suficiente experiencia para subir al nivel 75, para que puedas traer tu. favorito Fairy Furong contigo En cuanto al maestro, es bastante deprimente. Si no tienes suerte, perderás mucho después de 20 veces, pero para tener mucha experiencia, ¿es mejor pesarlo tú mismo? 89 comerciantes en ejecución, nivelar, atrapar fantasmas y anillos en ejecución son buenas opciones. Los comerciantes en ejecución pueden obtener el mayor tributo, y los anillos en ejecución pueden obtener 90 libros de hierro para uso personal o Nada mal para cambiar dinero. En esta etapa, puedes mejorar directamente sin considerar las habilidades, solo por el bien de las armas brillantes\x0d\Personalmente creo que el nivel 90 es una etapa estándar nacional, es decir, en el punto de transición de la niñez a la edad adulta, puedes hacer cualquier cosa. Debes complementar tus tareas y tener mucha experiencia, de lo contrario te llamarán basura. Por supuesto, la forma de conseguir dinero es contratar acompañantes. las escorts ganan la mayor cantidad de dinero\x0d\En esta etapa de 90 a 138, básicamente todos. Eso es todo, hay muchas maneras de ganar experiencia. Como no puedes jugar con legendarios después del nivel 138, puedes detenerte en este nivel. En cuanto a lo que quieres hacer, puedes elegir\x0d\No sé cómo decirlo por encima del 138. Subir de nivel matando monstruos es. No es suficiente, y las tareas de pandillas apenas son suficientes. 20 maestros por día son suficientes. Básicamente, el doble de tiempo solo se puede usar para atrapar fantasmas y carreras. Personalmente, recomiendo la misión de carrera de dos personas, que es rápida.

En cuanto al funcionamiento del anillo, debe basarse en una base económica sólida y una gran capacidad de almacén, de lo contrario, se habrá arruinado después de unos pocos anillos. Si no practica en este momento, me temo que no. work\x0d\1. Forma equipo para quemar dobles, esto es lo más soñador. La ventaja de este método de nivelación común es que es simple y se puede practicar sin ningún esfuerzo. Los ocasionales bebés, elfos y equipos de anillo que aparecen durante el juego. El proceso siempre puede brindar a las personas sorpresas inesperadas y los miembros del equipo pueden comunicarse completamente entre sí. La desventaja es que la experiencia adquirida tiene mucho que ver con la composición del equipo (esta es la razón principal de la popularidad de todos). equipos de dragones), no hay ingresos de moneda de fantasía.\x0d\\x0d\2. Atrapar fantasmas, esta es la tarea de nivelación más común en el período de mitad del sueño. Los atributos de los monstruos de tarea son muy diferentes, lo que hace que varias habilidades. Cada secta es útil para el sistema auxiliar feudal que es discriminado cuando se une para quemar dobles, atrapar fantasmas con todos los ojos es casi la forma más eficiente de formar equipo y subir de nivel. Ingresos de monedas. Cada ronda Habrá recompensas de artículos aleatorios después de completar la tarea (la única tarea que entrega flores e instrumentos musicales, las rosas son muy rentables), el único problema es que ejerce mucha presión sobre el espíritu y el dinero del capitán. .\x0d\3. Shimen, esto es un sueño. Los cursos obligatorios también son uno de los principales medios de NetEase para encerrar a los jugadores. Las primeras 20 tareas de división cada día son recompensas dobles. Estas 20 tareas de división son las tareas regulares más generosas en la fantasía. Hasta ahora, con las recompensas por unidad de tiempo (incluidas la experiencia y las monedas de fantasía), sin la misión de la doble secta, existe una alta probabilidad de perder dinero, pero la experiencia sigue siendo muy buena (después de que no puedas correr, esto es incluso lo principal). método de actualización para algunas sectas sin reinas dobles), especialmente antes de los 40, porque puedes comprar los accesorios que necesita la división en el NPC, no perderás dinero incluso si duplicas la división. La eficiencia para ganar experiencia es muy alta. Además, no es necesario formar un equipo. Se puede decir que el cultivo de la división es 40. La forma más rápida de mejorar en el pasado, y esto es justo para cualquier secta. \\x0d\4. Dirigir un negocio, durante el período del nivel 40 al 80, hay muchos métodos de nivelación para elegir, dirigir un negocio es muy diferente. Un tipo de situación en la que un hombre de negocios de primer nivel puede obtener una experiencia incomparable por unidad de tiempo. por cualquier otro método cuando usa tres veces las tres horas por semana, y también tiene recompensas de tributo súper generosas y buenas recompensas de monedas de fantasía. En conjunto, las recompensas son generosas e incluso tan buenas como Double Master. La eficiencia de adquirir experiencia es cada vez menor. En cualquier caso, un jugador que esté interesado en practicar una cuenta poderosa, incluso para aprender habilidades auxiliares, administrar negocios es casi un curso obligatorio para los niveles 40-80. Administrar negocios es igual a cualquier secta. .\x0d\\x0d\5. Anillo de carrera, después del nivel 60, puedes ir a Changshou para recibir el anillo de tarea, los anillos de carrera son la única forma de obtener equipos y materiales avanzados, y también son un buen ejemplo de experiencia de compra. con dinero Cuando tienes demasiado equipo de 60-80 anillos para encajar, o demasiadas monedas de fantasía para gastar, esta es la forma más rápida de subir de nivel, pero el tiempo de misión de aproximadamente 10 horas y el consumo constante de monedas de fantasía son. No es algo que los jugadores comunes puedan probar fácilmente. La carrera de anillos es justa para cualquier secta. Sólo Tiangong y Fangcun, que están altamente capacitados y capacitados, pueden ahorrar un poco de dinero en la contratación de personas para matar monstruos de anillos. Carrera, esta es una misión de nivelación que puede conducir a un cepillado doble o simple. El modo de misión es similar a atrapar fantasmas. La recompensa única es promedio, a menos que la eficiencia para matar monstruos sea muy alta; de lo contrario, la recompensa de tiempo de la unidad no es tan buena. Bueno como atrapar fantasmas, en comparación con los monstruos que atrapan fantasmas, los monstruos raciales tienen mucha menos salud, pero su defensa y defensa mágica son súper altas, su poder de ataque y hechizos también son muy anormales, y el monstruo principal también tiene un nivel marcial increíble. Habilidades artísticas (como transformación). Generar monstruos puede empujar a 8...), si quieres ser más eficiente que atrapar fantasmas, los requisitos de fuerza del equipo racial son muy altos, por lo que antes de 130, casi no había equipos que lo hicieran. Cultivé la carrera, y después de 130, las ventajas de la carrera se hicieron evidentes gradualmente, junto con las recompensas de experiencia extremadamente altas de las bestias convocadas por raza, la carrera es básicamente la forma más común para que los jugadores avanzados formen un equipo y suban de nivel. x0d\7. Los puestos oficiales y el salario por tareas oficiales son realmente la mejor manera de subir de nivel y quemar dobles. Sin embargo, el poder de lucha del monstruo de posición oficial es asombroso. Aunque no es tan resistente como el monstruo racial, el daño y. El control está lo suficientemente lejos como para que no deberías intentarlo fácilmente. Sin embargo, aquí tienes un recordatorio amistoso de que jugar la posición oficial solo es extremadamente aburrido. Si lo haces durante mucho tiempo, sobrecargarás la pasión por el juego y alienarás los sentimientos. de amigos, se recomienda ejercer cierta moderación.\x0d\\x0d\8. Actividades, cada fin de semana y varios festivales importantes, Fantasy tendrá varias actividades, que también es una de las principales formas para que los jugadores ganen experiencia.