Colección de citas famosas - Consulta de diccionarios - "World of Warcraft: Cataclysm" Copia de Cataclysm para 5 jugadores de la guía Throne of Tides

"World of Warcraft: Cataclysm" Copia de Cataclysm para 5 jugadores de la guía Throne of Tides

La dificultad normal de Throne of Tides es para jugadores de nivel 78-81 (la dificultad heroica corresponde al nivel 85). Esta mazmorra se encuentra en Vashj'ir.

Al final de la mazmorra, te encontrarás con Neptulon y le ayudarás a derrotar al enemigo Osumat.

Ubicación de la entrada a la mazmorra:

Hay 4 jefes en Throne of Tides***:

Sra. Nazjar No. 1

2 Comandante Ursok

No. 3 Irunak Stonespeaker/Gortha the Heartbender

No 4 Osumat

Estrategia de mazmorra:

Después de ingresar al mazmorra, llegarás a un cruce a través de un corredor, pero tanto el camino izquierdo como el derecho están bloqueados por el sistema de defensa, por lo que debemos tomar el ascensor hasta el segundo piso de la mazmorra. Mata a los dos jefes ubicados en el segundo piso de la mazmorra. la mazmorra y apagar el sistema de defensa. Después de tomar el ascensor hasta el segundo piso de la mazmorra, ten en cuenta que el primer corredor que entra por la puerta es un "Camino del Paraíso". Hay varios guardias Naga a intervalos regulares en el camino. Debes correr hasta el final del corredor lo más rápido posible. como sea posible y mata a todos los Naga; de lo contrario, mientras un Naga esté vivo, una gran cantidad de mobs múrloc continuarán apareciendo al final del corredor, haciéndote imposible escapar de la batalla.

Después de pasar por Paradise Road y matar a los guardias Naga en el pasillo, llegamos a la Sra. Nazjar.

JEFE nº 1: Sra. Nazjar

JEFE HP:

Modo normal: 1.787.160

Modo heroico: 3.734.730

Habilidades de BOSS:

Estrategia de BOSS:

La Sra. Nazjar no es muy difícil, siempre que comprendas completamente las habilidades de BOSS, podrás hacerlo muy bien. bien.

Puntuación de batalla BOSS_el escenario principal y el escenario de la mafia En el escenario principal, debes prestar atención a las siguientes habilidades: 1. Explosión, esta habilidad causa un gran daño a T y debe interrumpirse durante 2 segundos. para lanzar; 2. Fuente, algo similar a la habilidad del Archimago del Dragón Verde ICC, que rociará a las personas en el aire, solo tenga cuidado de evitar las cosas extrañas bajo sus pies 3. Esporas de hongos, efecto de envenenamiento, necesitan tratamiento_ Dispersarse; rápidamente.

Cuando el BOSS tiene 33% y 66% de HP, el BOSS lanzará Water Soul sobre sí mismo, haciéndolo inmune a todos los ataques, y luego entrará en la etapa de batalla contra mobs, que dura 1 minuto_. El BOSS convocará 1 monstruo cuerpo a cuerpo y 2 monstruos mágicos para atacar salvajemente. El monstruo mágico usará una cadena de relámpagos y el monstruo cuerpo a cuerpo se dividirá. Al mismo tiempo, el BOSS convocará constantemente torbellinos en la habitación y jugadores que volarán. Será absorbido por el torbellino durante 3 segundos, incapaz de atacar y lanzar, y recibiendo daño. Por lo tanto, lo que debes hacer en esta etapa es evitar el torbellino y matar a los mobs.

Los monstruos legales convocados por el BOSS deben ser controlados, por lo que puedes controlar 2 monstruos legales primero, enfocar el fuego en los monstruos cuerpo a cuerpo y luego lidiar con los monstruos legales si no mueren dentro; 1 minuto, mobs, luego el BOSS se unirá a la batalla.

Después de derrotar a la mafia, el escudo del BOSS desaparecerá temprano y se repetirá el escenario principal. Repita varias veces para derrotar al BOSS.

BOSS en modo heroico:

Después de matar a la Sra. Nazjar, te volteaste y encontraste el segundo BOSS de Throne of Tides: el Comandante Ursok. El salón te está esperando.

JEFE nº 2: Comandante Ursok

HP DEL JEFE:

Modo normal: 1.116.975

Modo heroico: 4.149.700

Habilidades del BOSS:

Estrategia del BOSS:

Aunque este tipo se ve increíble, la dificultad es muy baja. Es solo un BOSS maquillado. De vez en cuando, lanzará Dark Fissure, golpeando el suelo y creando una Dark Fissure, solo tenga cuidado de evitarlo (incluido T, BOSS también lanzará Squeeze (es decir, atrapar personas) aleatoriamente sobre una persona); , así que presta atención al tratamiento; Además, el BOSS será violento. Si hay un cazador, concéntrate en él. Si no, simplemente toma la T. Presta atención al tratamiento.

Nota:

La maldición lanzada por el BOSS reducirá la velocidad de movimiento y la velocidad de lanzamiento de hechizos, lo cual es bastante molesto, así que ten cuidado de disiparlo.

Una vez que aparece el agua negra, no desaparecerá y se extenderá lentamente (no se extenderá en modo normal).

Bajo el DPS limitado, lo más importante al limpiar el terreno baldío es mantener siempre al BOSS en la esquina o la pared, para que la esquina y la pared puedan consumir al menos la mitad del área de aguas negras. de lo contrario, el equipo no podrá afianzarse en la etapa posterior. La tierra fue destruida directamente.

BOSS en modo heroico:

Después de matar al Comandante Ursok, usamos el teletransportador en la puerta de la habitación para regresar a la entrada de la mazmorra y llegar al cruce nuevamente. Ver Los grandes tentáculos de los lados izquierdo y derecho se han retraído y el camino por delante está despejado.

A la izquierda está el camino que conduce a la última habitación del BOSS Osumate, pero antes de eso, vayamos a la derecha para encontrarnos con nuestros viejos amigos. También hay algunos mobs en el camino correcto. El grupo de pequeños duendes es pan comido. Lo que es molesto son los tipos que se parecen al Comandante Ursok. Golpean el suelo con fuerza para lanzar a todos al aire y luego dejarlos caer. sus pies, cuando caigas, no solo sufrirás daños por caída sino también miles de daños por terremotos por salto. La pérdida de sangre del equipo será grave, especialmente si hay dos monstruos como este al final del camino. Al mismo tiempo, asegúrate de concentrar tu fuego y matar a uno _; de lo contrario, si los dos _ AOE están juntos, la presión sobre el tratamiento del equipo será grande.

Después de eliminar a los mobs, verás al BOSS esperándote en la sala del frente. Este BOSS es un chamán. Una vez te brindó mucha ayuda cuando estabas haciendo la misión de Vashj'ir. ahora es poseído por una extraña criatura que se vuelve contra ti. Todo lo que tienes que hacer es luchar contra él, reducir su salud por debajo del 50%, la criatura abandonará su cuerpo y luego podrás destruirla.

JEFE nº 3: Gortha, la Susurradora de Piedras de Irunak/Doblacorazones

HP DEL JEFE:

Gortha, la Susurradora de Piedras de Irunak/Doblacorazones

Modo normal : 1,787,160/670,185

Modo heroico: 4,979,640/1,244,910

Habilidades del BOSS:

Habilidades del escenario del monstruo pulpo:

Estrategia del BOSS:

Este BOSS no es muy difícil y se puede dividir en dos etapas: P1 y P2:

P1 es Cuando luchas contra NPC, lo único a lo que debes prestar atención son las salpicaduras de lava. que los NPC lanzan en el cono frontal y las puñaladas en el suelo que se disparan en direcciones objetivo aleatorias. El primero requiere que T aleje al BOSS de la multitud, mientras que el segundo requiere un poco de atención para evitarlo. >

La etapa P2 es para luchar contra la criatura parecida a un pulpo que salta del NPC. Este tipo saltará aleatoriamente sobre la cabeza de una persona y usará todas sus habilidades, siempre y cuando el jugador esté golpeado al 50%. de su salud, puede ser expulsado. Además, este monstruo pulpo rociará regularmente agua verde para hacer que aparezca un círculo verde bajo sus pies. Los jugadores que se encuentren dentro del círculo verde no se verán obligados a utilizar ninguna habilidad y sufrirán daños naturales. Sólo podrán escapar de la influencia corriendo una cierta distancia. Al mismo tiempo, Squid conectará a cada miembro del equipo con una conexión negra, lo que hará que todo el equipo sufra daño de las sombras cada segundo. Esta es una habilidad de daño grupal, y la presión de curación en este momento es relativamente alta en el modo H. .

Notas:

Después de lanzar el círculo verde, T debe alejarlo rápidamente del círculo verde para escapar de la influencia de esta habilidad;

Además, el monstruo pulpo Cuando el volumen de sangre sea bajo, te colocarás un escudo. Este escudo convertirá el daño recibido en tres veces la cantidad de curación, por lo que debes disiparlo o robarlo lo antes posible.

Botas de BOSS en modo héroe:

Thunder Fury_Conch_Tail_Helm Anillo de Anxi_ Cangrejo de porcelana Decapoda_Boots

Despeja el camino izquierdo Monstruos del elemento agua (ten en cuenta que los pequeños elementos de agua en este camino se actualizará constantemente, así que después de matar al gran elemento agua, simplemente avanza), finalmente llegamos a la habitación de Neptulon y hablamos con él. La batalla final puede comenzar.

Esta batalla es diferente del modo normal. Nuestra primera tarea es proteger a Lao Nai de ser asesinado por mobs y luego matar a Osumat. Osumat es un calamar gigante, y los tentáculos que bloqueaban los caminos izquierdo y derecho cuando entró por primera vez en la mazmorra eran suyos.

Limpiar los monstruos elementales de agua en el camino de la izquierda (tenga en cuenta que los elementos pequeños de agua en este camino se actualizarán constantemente, así que después de matar al elemental de agua grande, simplemente avance), finalmente estamos aquí. Cuando Llegas a la habitación de Neptulon, hablas con él para comenzar la batalla final.

Esta batalla es diferente del modo normal. Nuestra primera tarea es proteger a Lao Nai de ser asesinado por mobs y luego matar a Osumat.

Osumat es un calamar gigante, y los tentáculos que bloqueaban los caminos izquierdo y derecho cuando entró por primera vez en la mazmorra eran suyos.

JEFE nº 4: Osumat

JEFE HP:

Modo normal: 3.000.000

Modo heroico: 7.749.000

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Habilidades del BOSS:

Durante la batalla, el BOSS no participa directamente en la batalla, sino que convoca a varios mobs para atacar al jugador.

Murloc Invader: Sin habilidades especiales, poca salud, poco daño.

Lasher corrupto:

1. Brain Pierce: causa de 6597 a 7402 puntos de daño de las sombras a los enemigos dentro del alcance y también absorbe 1000 puntos de maná de estos objetivos. (El modo heroico causará de 26390 a 29610 puntos de daño de las sombras y absorberá 4000 puntos de maná).

2. Lanza una flecha mágica negra a un enemigo, causando de 4712 a 5287 puntos de daño de las sombras. . (El modo heroico causará entre 19500 y 20500 puntos de daño de las sombras).

Behemoth inquebrantable:

1. Blight Spray: arroja agua negra marchita en el área del cono frente al taumaturgo. Dura 4 segundos y causa de 3298 a 3701 puntos de daño de las Sombras por segundo a todos los enemigos en un radio de 25 yardas.

2. Golpe de las Sombras: Salta en el aire y golpea el suelo con fuerza al caer, causando de 23562 a 26437 puntos de daño de las sombras a los enemigos dentro de la ubicación y derribándolos.

Guía BOSS:

Esta batalla es muy interesante. Se puede dividir en tres etapas:

Al principio, muchos pequeños pescadores se actualizarán. Los múrlocs tienen poca salud y daño, por lo que pueden agruparse para matarlos. 10 segundos, 40 segundos y 70 segundos después de que comience la batalla, 3 Fallen Lashers se actualizarán desde tres puntos a la izquierda, el medio y la derecha de la habitación. A los 20 segundos, un Unyielding Behemoth se actualizará desde el punto derecho. El primero es un monstruo mágico y lanzará Shadow Bolt y Brain Puncture es un AOE grupal y consumirá maná, así que asegúrate de prestar atención al interrumpir. Este último es un monstruo cuerpo a cuerpo con un gran daño. Saltará en el aire. y caer, luego usa habilidades de golpe para atacar a los jugadores y dejarlos en el suelo. Al entrar al agua negra, el agua negra debe ser esquivada. Al mismo tiempo, el Unyielding Behemoth tiene una habilidad de escupir frontal, por lo que T debe estar de espaldas. a la multitud. Simplemente mata a estos dos monstruos. Después de un período de tiempo, ingresa a la etapa P2.

P2, 3 ingenieros sin rostro se actualizarán al comienzo de esta etapa. Lanzarán un hechizo de guía sobre Neptulon para que no pueda restaurar la salud, por lo que debemos matarlos. Durante este proceso, las bestias de sangre se renovarán constantemente en el campo para unirse a la batalla. Dado que solo necesitamos matar a 3 hombres sin rostro para ingresar a P3, no necesitamos atacar a las bestias de sangre renovadas (las bestias de sangre). la velocidad de movimiento es muy lenta), y el _DPS solo necesita golpear al Hombre sin Rostro con toda su fuerza (porque el _Hombre sin Rostro solo recibe golpes y no se defiende...)

P3, en esta etapa Nos enfrentaremos directamente a Osu Matt, el pulpo grande, para ser precisos, se paró en el borde de la habitación y lo atacó. Tan pronto como ingreses a P3, Osumat pronto cubrirá toda la habitación con agua negra. Pararse sobre él, el DEBUFF también se acumulará y Neptulon les dará a todos un aumento en la salud, el daño y la curación. aumenta en un 2000%, por lo que esta es una batalla de vida o muerte. Debemos derrotar a Osumate antes de que se superponga el DEBUFF para colapsar al equipo. Entonces, ¡usa todos tus ultimos y explota! ! !

Notas:

P1, cuando el Unyielding Behemoth salta en el aire, T puede mantenerse alejado adecuadamente para evitar daños graves;

P2, Osumat continuará escupe agua negra en lugares aleatorios del campo, por lo que debes evitarlo en todo momento para evitar ser lastimado;

Es mejor dejar las habilidades para salvar vidas de T en P2 Wind_Blood Beast y DPS Las grandes habilidades son las mejores izquierda en P3.