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Tres procesos de registro de innovación

Los pasos de registro son los siguientes:

1. Abra el sitio web de registro y registre su cuenta.

2. Inicie sesión en la cuenta: complete la información relevante del proyecto y finalmente confírmela en la columna del centro de usuarios. En los últimos años, la pista de comercio electrónico transfronterizo ha añadido tres concursos y la nueva apertura significa que es fácil ganar premios. Se recomienda a los amigos interesados ​​que se registren.

Nota: Se ha agregado una nueva vía de comercio electrónico transfronterizo y un proyecto puede participar en dos vías. Pero si un proyecto participa en dos pistas, recuerda registrar dos cuentas y registrarte por separado. Mucha gente no sabe cómo reportar dos pistas.

Información básica:

Lo que quiero decir es cómo elegir un tema. En general, no estoy seguro de que la sugerencia de elegir otros tipos de comercio electrónico sea errónea. El nombre de inicio de sesión y la dirección de correo electrónico del líder del equipo pueden ser arbitrarios, no existen restricciones especiales al respecto.

Subir la carta compromiso. Una vez que el registro sea exitoso, no es necesario cargarlo. Recuerdo haberlo subido cuando entré con éxito en la competencia provincial. Yo mismo descargué los documentos pertinentes del sitio web oficial y el capitán y el instructor simplemente firmaron, tomaron fotografías y las subieron.

Abra la administración de miembros para agregar información de los miembros: recuerde no seleccionar al líder del equipo ni a los miembros del equipo incorrectos. Además, cuanto menor sea el número, mayor será el peso.

Nota:

Hay dos formas para que los concursantes formen equipos (divididos en dos tipos de competiciones):

(1) Equipo de estudiantes: un estudiante universitario es el líder del equipo, los estudiantes son miembros del equipo;

(2) Equipo mixto: el equipo está dirigido por profesores universitarios, pero el número de profesores en el equipo no debe exceder el número de estudiantes.

Cada jugador sólo puede participar en una competición por equipos una vez al año. Hay de 3 a 5 personas en un equipo, uno de los cuales es el capitán. Puede formar equipos entre escuelas e inscribirse junto con la escuela del líder del equipo. El capitán es responsable de la autenticidad de la información de identidad de los miembros del equipo. Promover una división razonable del trabajo, la interdisciplinariedad y la combinación de ventajas. Una competición por equipos puede tener entre 0 y 2 tutores universitarios y entre 0 y 2 tutores empresariales.

Abrir gestión de resúmenes y rellenar el resumen del trabajo. No mencioné las fotos porque sólo debes subirlas si participas en el concurso nacional. Recuerde utilizar un lenguaje conciso en el título y el resumen de su trabajo. Puedo escribirlo después de un registro exitoso.

Recuerda prestar atención a esto. A veces las noticias publicadas aquí son importantes, pero generalmente no debes preocuparte, porque generalmente tu profesor definitivamente recibirá las noticias más rápido que tú. Es decir, si tu tutor tiene algo que hacer, se lo notificará a tu persona a cargo.