Cómo romper una gota de sangre en la tierra de la fantasía del reflejo.
1. Alineación propuesta
1. Alineación recomendada
Shu Tu (Taoyuan Three Heroes + Zhuge + Ma Chao + Zhao Yun), tanto de un solo núcleo como flujo post-corte Sí, también es posible una producción fuerte.
2. Magic Warrior
Hay disponibles abanicos, arcos, calabazas y bolígrafos de colores.
Nota: En la primera y segunda etapa, cada vez que el Jefe libera una habilidad mágica, ¡la dificultad de la tercera etapa aumentará! (Las batallas en las Fases 1 a 3 están todas relacionadas con guerreros mágicos)
Segundo, Fase 1
1 alineación de jefes
Seis soldados Yin.
Buda tenía sus propios poderes mágicos de abanicos, calabazas y lanzas.
2. Alineación recomendada
Priorizar la producción y aportar el menor tratamiento posible. Recomiendo a Liu Zhangguan + Shu Tu Liu y Lu Xun Huogong Liu.
Se recomiendan soldados mágicos
Los jugadores traen abanicos, arcos, hachas, etc.
4. Mecanismo especial
Los jugadores necesitan más motivación para usar habilidades mágicas;
Cada vez que el Jefe libera una habilidad mágica, aumentará la capacidad final del enemigo actual. poder en un 20% hasta el final de la batalla;
Cada vez que el jefe libera una habilidad mágica en esta etapa, aumentará el daño final y la reducción del daño final en el campamento del jefe en un 20%. la tercera etapa.
Intenta traer generales altamente explosivos y de alto rendimiento para evitar el ritmo lento de la tercera etapa.
Para evitar volcar en la tercera etapa, es mejor traer soldados mágicos de alto ataque para un rendimiento eficiente.
Tercera, segunda etapa
1. Alineación de jefes
Lu Lingfu, Sima Yi, Cao Cao, Zhang Chunhua, Zhang He, Jia Xu.
El Buda trajo su hacha, su arco y el poder mágico de Heshi Bi.
2. Alineación recomendada
Priorizar la salida y no el proceso. Se recomienda cortar el reflujo, el flujo de un solo núcleo y el flujo de explosión y dividirlos uno por uno.
Se recomiendan soldados mágicos
Los jugadores traen abanicos, arcos, hachas, etc. Debido a que el jefe trajo a Heshi Bi, no traerá sangre ni ira, pero debido a la existencia de Jia Xu y Cao Cao, puede traer una calabaza para eliminar las ventajas y el estado a los que están apegados Li Ru y Cao Cao.
O magia de salida. La magia de salida pura puede causar rápidamente un gran daño y crear un entorno de salida para la tercera etapa.
4. Medidas preventivas
Cada vez que Buda lanza una habilidad de arma mágica, aumentará la ira del equipo de Buda en 400 puntos. La existencia de Zhang He y Chunhua, más el 400 Fury, es suficiente para que los jugadores sufran. Es mejor priorizar la salida de la última fila o destruirlos uno por uno.
No queda mucho en qué centrarse. La segunda etapa es relativamente normal y se puede jugar como una arena.
La cuarta y tercera etapa
1. Alineación recomendada
Priorizar la producción, sin necesidad de tratamiento, sin necesidad de agregar generales mejorados, evitar el flujo de fuego venenoso Y contraatacar Flujo de sangre, ataque grupal. Recomiendo principalmente Shutu y la línea de salida única.
2. Recomendar Magic Warrior
Un fan. Inclínate, lo que sea. El sello mágico en esta etapa.
3. Medidas preventivas
Solo derrotando al enemigo y sosteniendo el arma mágica él mismo puede el jugador desbloquear el sello del arma mágica. Solo después de derrotar a seis se pueden levantar todos.
El arma mágica de Tianzun tiene el Cuerpo de Hierro Divino, que puede ser inmune a todos los estados anormales, por lo que no trae desventajas ni generales en estados anormales.
La infusión de energía demoníaca es la habilidad de recuperación total de Buda. Puede restaurar el 10% de la salud máxima de todos los soldados mágicos de Buda al mismo tiempo. Cuando el ataque grupal alcanza más del 10%, Buda puede curarse y recuperarse directamente de una sola vez, y es más fácil vencer la tercera etapa con la estrategia de derrotarlos uno por uno.
El estallido de energía mágica redujo directamente la tasa de curación del general del jugador a la mitad y no quedó mucha recuperación. Es mejor emitir directamente por un lado.