Ancient Scrolls 5: Skylines-Introducción a artefactos legendarios
Colapso Arco de Aurel, Escudo de Aurel, Estrella de Azura, Libro Negro, Hoja del Dolor, Hoja de Ska Sangrienta, Estela de Calselmo, Máscara del Rito del Dragón, Hoja del Azote del Dragón, Hoja de Armadura de Ébano, Ojo de Magnus Pergamino antiguo, amuleto de Godor, herramientas de la corona de espinas, máscara de maza de Maura Gebhard, navaja de Karavicus_Weir, amuleto del nigromante, código de sabiduría infinita, anillo de Helsing, arco sagrado de Aurel
Arco de Aurel Fue utilizado una vez por el dios elfo Aurel Akka Tosh y ha utilizado el equivalente del Júpiter romano, el Zeus griego y el Dragón del Tiempo. Tiene una imagen digna y elegante hecha de piedra lunar élfica y es una de las armas más poderosas del continente Tamir.
El poder del Arco de Aurel proviene directamente de Aetheris, la fuente de toda la magia en el mundo de Nyon, que fluye desde el sol hasta el Arco de Aurel. Su poder divino puede convertir cualquier flecha en una "espina de muerte", y la magia que se le da a la flecha es muy diversa: se le pueden dar llamas mágicas, se le puede dar el poder de intimidación para absorber la magia y la energía del enemigo; se puede tomar prestado directamente El poder del sol. También puede proteger al portador de ataques débiles y usarlo para matar muertos vivientes y desatar su poder destructivo. En ocasiones, las flechas parecen no tener habilidades especiales. ¿Estás seguro de que esto no fue creado por un dios loco? . Cuando se separa del poder divino de Auriga, el arco utiliza su energía almacenada para ejercer poder divino. Cuando la energía se agota por completo, el arco abandona a su dueño y reaparece en otro lugar.
El arco está indisolublemente ligado a la constelación de Auriga, por lo que puede cambiar la forma del sol. También está relacionado con una profecía registrada en pergaminos antiguos, que mencionaba que el arco del dios eventualmente se usaría para aplastar el sol. Este objeto legendario se combina con el Escudo de Oriel. Se dice que el arco "huele a ñame gris", una verdura que crece en la provincia de Chenfeng.
Cuenta la leyenda que en la Era del Alba, este arco fue fabricado por Anuel, quien lo utilizó contra Rohan en varias de las guerras de Ernophi. Cuando Trinimac finalmente derrotó a Rohan y le sacó el corazón, Aruiel usó el arco de Oriel para dispararlo a la distancia, y el corazón finalmente aterrizó en la Montaña Roja de este mundo. Este arco se esconde tradicionalmente en la Iglesia de los Elfos de las Nieves en el Valle Olvidado. Los elfos de las nieves descubrieron que mientras usaran flechas de la Flecha Elfa Deificada por el Sol, el arco de Aurel podía hacer temblar el sol con gran poder, y los enemigos alcanzados por las flechas serían quemados por el sol abrasador. Si disparas una flecha al cielo, la luz del sol derribará a todos tus enemigos. Gracias a su aislamiento, no sé si es porque la iglesia está aislada del mundo o esconde el arco y la nieve, o si el poder del arco está escondido en la iglesia. Ningún habitante de la iglesia fue esclavizado ni murió a manos de los nórdicos.
La conexión entre el arco y la Tiranía del Sol parece haber comenzado con la enfermedad vampírica contraída por el Arzobispo Verso. Después de que Danville se convirtiera en no-muerto debido a una enfermedad, Aluel abandonó a Wilshere, quien fue sincero con él. Wei Shu juró vengarse. Sabiendo que destruir a Dios es imposible, Verscho decide cortar por completo la influencia de Aruiel en el mundo de Nin aplastando el sol. Para completar su venganza, Wilshed creó la Flecha Elfa de Sangre y la contaminó con la sangre de la Hija de Coldharbour. Wilshaw formó una alianza con la organización clandestina, traicionó, esclavizó y envenenó a los elfos Moxue forjados y masacró a la mayoría de las iglesias. Finalmente, Wilshaw ocupó la capilla de Aruiel y se sentó en lo alto de ella, esperando que la profecía se hiciera realidad.
Durante cientos de años, el arco sagrado se ha visto por todas partes en Tamriel, convirtiéndose en un tema candente de discusión cada vez que aparece. Este arco fue descubierto por los Campeones Eternos, Valenwood y Esweil, durante el período Simulacro del Sky Empire. Durante la Deformación del Oeste, una bruja que vivía en Skull Bay descubrió otra pista sobre el Arco Sagrado. A cambio de secuestrar a su bisnieta para convertirla en su heredera, le reveló la pista a un miembro del Imperio, quien finalmente recuperó el arco de la mazmorra donde estaba enterrado. Al mismo tiempo, un arco falso también deambulaba por el área de Ile Bay. Este arco fue hecho por un mago para sobornar a un Portador de la Noche para que lo asesinara. La capacidad del arco falso es exactamente la misma que la del arco real, pero se convertirá en cenizas en unos pocos días.
A finales de la Tercera Edad, el Arco Sagrado lo sostenía Raelin Oslavir, el coordinador del Templo de la Sede del Tribunal Ghostgate. En el año 427 de la Tercera Era, Lady Serana, la excéntrica consejera de la Casa Telvanni, encontró la ubicación del arco por medios desconocidos: dijo que solo olía el fuerte aroma de ñame gris. Un miembro de la Casa Telvanni recibió la reverencia de Ralyn Othravel y se la entregó a la Señora Therana, quien la aceptó de mala gana. Más tarde ese año, el arco se vendió a Torasa Aram, quien lo exhibió en su museo de arte en Mournhold.
En 4E 201, con el despertar de Serana, la profecía de la tiranía solar finalmente se hizo realidad. La profecía llevó a Serana y al dragón al Valle Olvidado, y juntos derrotaron a Wilshaw. El arco fue recuperado y finalmente utilizado por el Clan Dragón para matar a Hakone.
Debut - The Elder Scrolls: Arena, The Elder Scrolls: Swordfall, The Elder Scrolls: Morrowind, The Elder Scrolls: Dawnguard