El mundo "escucha" la voz de China: la edición internacional Honor of Kings ganó el premio Hollywood Music Media Award
La lista recientemente anunciada de los Hollywood Music Media Awards 2021 (HMMA) incluye nombres familiares: "Dune", "007: No Time to Die" y "Squid Game". A juzgar por estos trabajos, es De hecho, un premio muy "Hollywood". En el campo de los juegos, "Glory of Kings International Edition" ganó con éxito el premio a la "Mejor música original de juego móvil", destacando como un juego nacional entre muchas obras maestras premiadas.
Toca la pizarra para resaltar los puntos clave: la composición y los arreglos del galardonado tema musical del héroe de AoV4.0 fueron completados por el equipo de producción chino. Es el único trabajo original de un. Compositor chino entre los participantes. ¡Esto es realmente una vergüenza!
De hecho, no es fácil hacer música para juegos, porque la música no es como el arte y el color, que se pueden ajustar e integrar de manera flexible. Por ejemplo, en AoV, Zuka (Panda), Sun Wukong, Bull Demon King, dragón chino, danza del león, Tai Chi Yin y Yang, este tipo de "aunque no puedo entenderlo, pero es genial y muy oriental". Los elementos a menudo hacen brillar a los jugadores extranjeros.
(Un jugador japonés dijo que quiere "coleccionar a Diao Chan en varios juegos")
Pero la música es difícil de ver y es difícil para todos adaptarse, y Quiere incorporar elementos culturales chinos como una fuerte atracción, es extremadamente difícil. Afortunadamente, Tianmei Studio, que ha estado explorando y cultivando músicos nacionales desde 2020, descubrió a Li Yang (uno de los principales creadores del tema principal de esta vez) y, junto con una gran cantidad de creadores musicales profesionales, resumieron un conjunto. La experiencia permite que los elementos culturales se integren de forma natural.
Por ejemplo, durante el proceso de creación del "Cyberpunk" de AoV de "El Clásico de las Montañas y los Mares", para expresar el significado de "montaña" y "mar", después de muchas exploraciones e intentos, Finalmente usamos peces de aguas profundas. El sonido del juego se usa para representar el "mar", y las canciones populares chinas se usan para representar la "montaña". A los jugadores les gusta. "En realidad, es muy simple, simplemente elija los que sean adecuados. Todo se basa en el 'ajuste'", dijo Li Yang.
(Música del Salón de Año Nuevo de AoV2021 "MountainOcean", el tema es "El clásico de las montañas y los mares" más Cyberpunk)
Para mantener entusiasmados a los jóvenes, Li Yang y su El equipo también se unió en una etapa posterior. Hay muchas cosas como música electrónica y sintetizadores, y toda la canción de repente se puso de moda. Esto también refleja la "fusión" en la música y complementa el "ajuste" mencionado anteriormente. Este modelo de experiencia de "adaptación + integración" también se utilizó en la creación del tema musical del héroe 4.0: los instrumentos musicales chinos están a cargo del equipo chino y los instrumentos musicales extranjeros están a cargo del equipo extranjero. fortalezas y combina las obras Calidad llevada a nuevas alturas.
Li Yang también dijo que si queremos que el mundo escuche más voces de los juegos chinos, los propios juegos chinos también deben seguir creciendo y buscar la innovación y el cambio. Esto es lo que ha estado haciendo AoV.