Colección de citas famosas - Consulta de diccionarios - ¿Cuáles son los topónimos dedicados al concurso "StarCraft"?

¿Cuáles son los topónimos dedicados al concurso "StarCraft"?

Mapa para la competencia de StarCraft en la arena

1 Hola, las competencias generales incluyen la Cueva Xel'Naga, el Templo Roto, Antiga Starport y el Altar Ta'da Limu, Iron City, Frozen. Rift, Tierras Altas de Shakuras, Fortaleza Xel'Naga. ——Espero sinceramente que pueda ayudarte. Si tienes alguna pregunta, no dudes en preguntar.

2. En las últimas competiciones importantes, la imagen 815 ha aparecido con frecuencia. En la final de Osl, en cualquier momento, boxer, iloveoov y pusan jugaron muchos juegos clásicos para nosotros en este mapa.

3. PD: Este es el trabajo debut de ROD, un recién llegado en la creación de mapas. El terreno abierto y el mapa que utiliza las murallas de la ciudad crean una variedad de competiciones. La invencible Nalra de Hunter revitalizó a los Protoss en este mapa al adoptar un estilo de juego que determina la propia estrategia en función de la estrategia del oponente.

4. Templo Perdido Templo Perdido Luna Diosa Luz de Luna Estos dos son los más antiguos, y también son 1.

5. Probablemente existan estas imágenes: Andrómeda, BlueStorm, Colosseum, Medusa, Autumn Wind Ridge y Bright Moon and Breeze. ¿Cuáles son los mapas más utilizados en los juegos interestelares?

1. R-point, Rush_Hour, etc. (Otros mapas divertidos de juegos de la liga profesional coreana, no comunes) 2v2, Hunters, Biggamehunters, Losttemple y Luna también lo son a veces mirado Características del mapa 2v2 para alguien: templo perdido: la mina principal tiene una intersección, y los humanos de las tierras altas pueden sellarla la mina secundaria tiene un terreno elevado y puede ser acosada por lanzamientos desde el aire;

2. Templo Perdido Templo Perdido Luna Diosa Luz de Luna Estos dos son los más antiguos, y también son 1.

3. Hola, los juegos generales incluyen Xel'Naga Cave, Broken Temple, Antiga Starport, Tal'darim Altar, Iron City, Frozen Rift y Rath Highlands, Xel'Naga Fortress. ——Espero sinceramente que pueda ayudarte. Si tienes alguna pregunta, no dudes en preguntar.

4. El nombre del terreno de nuestro mapa más común es "Lordaeron". La mayoría de los mapas usan el terreno de Lordaeron en verano, mientras que el mapa de Snowmelt Valley usa el terreno de Lordaeron, seguido. por un número muy reducido de mapas que solo aparecieron brevemente en competiciones profesionales, utilizaron el terreno de Dalaran y las Ruinas Hundidas.

5. Hola. 12 años de servicio humano para ti. Tornado Heartbreak Ridge Bizancio y similares. Todas son fotografías de competición. luna.thelosttemple también. Puedes ir al Foro Baidu StarCraft para encontrar todo lo que quieras. ¿Cuáles son los mapas de competición en cada competición de StarCraft?

1 En las últimas competiciones importantes, el mapa 815 ha aparecido con frecuencia. En la final de Osl, en cualquier momento, boxer, iloveoov y pusan jugaron muchos juegos clásicos para nosotros en este mapa.

2. Vale la pena mencionar que el Rey Exánime Arthas está sellado en la esquina superior derecha del mapa de la Estación de Investigación Científica Sejong. Este es también el pequeño huevo de Pascua más famoso entre todos los mapas de escalera de StarCraft 2.

3. El nombre del terreno de nuestro mapa más común es "Lordaeron". La mayoría de los mapas usan el terreno de Lordaeron en verano, mientras que el mapa de Snowmelt Valley usa el terreno de Lordaeron, seguido. por un número muy reducido de mapas que solo aparecieron brevemente en competiciones profesionales, utilizaron el terreno de Dalaran y las Ruinas Hundidas.

4. Templo Perdido Templo Perdido Luna Diosa Luz de Luna Estos dos son los más antiguos, y también son 1.

5. Hola, los juegos generales incluyen Xel'Naga Cave, Broken Temple, Antiga Starport, Tal'darim Altar, Iron City, Frozen Rift y Rath Highlands, Xel'Naga Fortress. ——Espero sinceramente que pueda ayudarte. Si tienes alguna pregunta, no dudes en preguntar.

6. Hay un búnker Zerg neutral frente a cada punto de origen. Los jugadores Zerg pueden construir edificios en el barro, pero ese búnker no puede usarse para atacar a los oponentes y cada jugador recibe 2 penalizaciones. Todas las minas están en terreno elevado, lo que es bueno para tu propia defensa y también puede ser utilizado por el oponente.