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Tutorial avanzado sobre torneado de cuentas para principiantes en "Puzzle and Dragons"

Para muchos principiantes, Puzzle and Dragons es un juego sobre coleccionar y desarrollar poderosas mascotas y equipos. Pero, de hecho, lo más básico y necesario que los jugadores deben dominar es la capacidad de hacer girar cuentas. Incluso aquellos que ya llevan un tiempo jugando, hay muchos que no saben cómo transferir más COMBOs. Este artículo presentará algunos métodos de aprendizaje y práctica para jugadores.

1. Combinación básica

La descripción de la imagen es más intuitiva que el texto. Las cuentas rojas en la imagen de abajo son las cuentas en las que el jugador hizo clic para mover. La dirección del movimiento. Las cuentas negras son cuentas que se fijan en la pantalla del juego. A continuación se muestran varias combinaciones básicas de torneado de cuentas.

Antes de moverse

Después de moverse, si el jugador puede recordar hábilmente estas combinaciones, entonces, de acuerdo con el método de giro de cuentas anterior, puede lograr fácilmente un promedio de 4COMBO, que es lo que Debe alcanzarse en el nivel más básico.

2. Combinaciones avanzadas

Después de recordar las combinaciones básicas, los jugadores pueden lograr fácilmente de 3 a 5 COMBOs, pero las combinaciones fijas no son necesariamente las combinaciones básicas, por lo que los jugadores deben intentar conseguirlas. acostumbrado a este tipo de método de eliminación:

Este es el método de eliminación por dislocación más común en los juegos de eliminación convencionales. La eliminación secundaria que cae después de la primera eliminación a través del diseño puede mejorar una vez más el número de COMBO.

Además de estos, recuerda pensar primero en la ruta más corta y los cambios de los orbes, y luego el COMBO tras la eliminación. Al mismo tiempo, asegúrese de no controlar las cuentas demasiado rápido (especialmente cuando se opera en un teléfono móvil) para destruir la combinación ya conectada. En las mazmorras intermedias y avanzadas, una cadena de cuentas incorrecta puede provocar fallas.