"Ace" Usas gestos y supongo ¿cuáles son las palabras populares?
Las palabras populares para "Ace" son: ? 1. Aullar, hablar solo, menear la cabeza, huir, cabizbajo, mantener la cabeza en alto, bailar, mostrar dientes y garras, sonreír, armar escándalo.
2. Tranquilamente, aturdido, eufórico, atónito, regodeándose, lleno de aires, suspirando, estupefacto, riendo, gesticulando.
3. Mirar a nuestro alrededor, cojear, guiñar un ojo, andar de puntillas, olvidarse de comer o de dormir, oír bailar a la gallina, esperar al conejo, taparse las orejas y robar el cascabel, suspirar y el ciego tocando el elefante.
4. Engullir, rascarse la cabeza y las orejas, reír, darse cuenta de repente, uno-cinco-uno, a medias, trepar, cortar en dos con un cuchillo, dejar caer tres, sentarse en un pozo y mirar. en el cielo.
5. Ser rápido, arrogante, recuperar el tiempo perdido, confundirse, animar a los demás, superfluo, marcar el camino, ser feliz, saltar, mirar a su alrededor.
6. Sonreír, fruncir el ceño, tambalearse, andar de puntillas, estar muy contento, abatido, furioso, devorar, mirar dinero, sacudir la cabeza.
7. Mantén la cabeza en alto, ríe a carcajadas, regodea ante la desgracia, ten ceja astuta y ojo de rata, ten cabeza de buey y cara de caballo, anticlímax, pena de zorro cuando muere un conejo, un dragón vuela y un tigre salta, un perro salta el muro y muestra sus dientes y garras.
Reglas del juego de adivinanzas de gestos Ace vs. Ace:
1. Cada grupo consta de 2 jugadores, una persona hace gestos y la otra adivina.
2. En base a la inscripción y condiciones presenciales, se seleccionarán los primeros 9 grupos de concursantes, con un tiempo límite de 2 minutos para cada grupo.
3. El firmante puede utilizar el lenguaje corporal y expresiones del lenguaje oral para transmitir información al que adivina la palabra, pero no puede decir las palabras contenidas en la palabra.
4. Si no logras adivinar, puedes gritar “pase”. Cada grupo está limitado a 4 oportunidades.
5. La audiencia no puede recordar a la audiencia.
6. Clasifica según el número de palabras adivinadas en cada grupo, y gana el que tenga el mayor número.