Colección de citas famosas - Consulta de diccionarios - Lista de movimientos especiales de Dragon Ball Z Lightning Flint 3]

Lista de movimientos especiales de Dragon Ball Z Lightning Flint 3]

Capítulo Básico Movimiento a alta velocidad

Se debe presionar el joystick izquierdo o la tecla de dirección y X para moverse hacia la izquierda a alta velocidad. El movimiento a alta velocidad mientras se mantiene presionado X es una de las formas de acercarse al oponente.

Movimiento a alta velocidad en combate cuerpo a cuerpo

En combate cuerpo a cuerpo, presiona Combinar X con X en otras direcciones puede formar acciones evasivas hacia los lados o hacia atrás, que también tienen un cierto tiempo de invencibilidad.

Lucha

Lucha básica

□ es el botón de ataque normal, y el ataque de □ es el elemento básico del combo.

Inicio de la persecución en el combate

Después de los continuos ataques de □□□□□, si pulsas □ de nuevo, podrás levantar al oponente en el aire o derribarlo (cuando en el aire). Presiona □ nuevamente. Es un ataque de teletransportación.

Ataque cargado

□ Mantén presionado y luego suelta para realizar un ataque cargado. Usa los botones en diferentes direcciones para lanzar al oponente por el aire en diferentes direcciones. Tanto la distancia del poder de ataque como la competencia del ataque cargado entre los dos lados dependen de la duración del tiempo de carga.

Durante saltos, ascensos, caídas y movimientos a alta velocidad, puedes usar el ataque de □ según la situación.

Poder aéreo y bombas aéreas

Bombas aéreas

△ es un ataque con bomba aérea, que se puede usar presionando △ repetidamente o presionando △ después de cargar.

Uso de bombas aéreas

Los ataques Delta se pueden utilizar según la situación durante saltos, ascensos, caídas y movimientos a alta velocidad.

Vigor

Las operaciones como los ataques con bombas aéreas consumirán 5 espacios de vigor debajo del tanque de sangre. Mantenga presionado L2 para aumentar el vigor.

Saltos y Danza Aérea

Saltos

Un solo clic en R1 para saltar, muy sencillo.

Subir y bajar

Mantén pulsado R1 para subir mientras saltas, y mantén pulsado R2 para caer mientras flotas en el aire.

Ascenso y descenso rápidos

Conectar R1 dos veces significa ascender a gran velocidad, y conectar R2 dos veces significa caer rápidamente desde el aire, pero ambos consumirán energía.

Movimiento de alta velocidad que consume gas

Movimiento de velocidad ultraalta

L2 En este momento, también puede destruir rocas y otras estructuras destructibles.

Ataque furtivo de movimiento ultrarrápido

L2 X y luego L2

ドラゴンホ一ミングドラゴンスマッシユ (Persecución a alta velocidad) - citado de la guía relacionada del juego anterior.

Después de cargar el ataque, presiona X inmediatamente para acercarte rápidamente al oponente que fue volado. lejos (consumirá energía), puedes cambiar la ruta de acuerdo con la dirección en el medio y luego presionar □ cuando estés cerca del oponente para alejarlo nuevamente. Usa las teclas de dirección para golpear al oponente en diferentes direcciones.

Persecución por teletransportación

Después de cargar el ataque, presiona △ inmediatamente para formarlo. Puede usarse junto con la persecución a alta velocidad, pero debes prestar atención al límite del mismo. número de rondas de persecución para cada personaje y el ícono al lado del avatar Consumo digital.

Estado de chispas

Cuando el espacio numérico tenga al menos 1, el espacio de energía se llenará con 10 celdas (las últimas 5 celdas son azules) y automáticamente entrará en chispas. !, aumentando enormemente su fuerza, puedes usar habilidades definitivas, etc., pero la energía azul disminuirá gradualmente y el estado de chispas se liberará automáticamente después de desaparecer. Las habilidades especiales de los personajes individuales pueden ponerlos en el estado SPARAKING inmediatamente.

Defensa

Defensa normal

○ es el botón de defensa. Mantén presionado para defender. y igualar la dirección. Para defenderse de los ataques del oponente desde diferentes etapas y direcciones, si la defensa es correcta y oportuna, puede defender perfectamente y exponer los defectos del oponente. Si el oponente carga para atacarte y defiende en la dirección equivocada, estarás en peligro de romper la defensa. Además, la gran onda de choque también reducirá tu fuerza física.

Ola de explosión de aire de emergencia

Cuando eres atacado o arrastrado, presiona L1 dos veces para consumir una cierta cantidad de energía física para activarlo. Puede rebotar lejos del oponente para protegerlo. usted mismo de caer.

Furry 1 (habilidad especial): los siguientes tres párrafos se citan de las estrategias relacionadas del juego anterior con ligeras modificaciones.

También conocida como habilidad especial. Hay dos tipos de habilidades especiales. Las habilidades especiales de cada persona son diferentes. Algunas son de tipo auxiliar que mejoran las habilidades durante un cierto período de tiempo y otras son de tipo defensivo, como la protección de energía explosiva. Las habilidades especiales consumen los números cerca del tanque de aire y las cantidades de consumo son diferentes.

ブラスト2 (Técnica de muerte súper especial)

Hay dos tipos de Técnicas de muerte súper especiales. Cada uno tiene diferentes tipos de Técnicas de muerte súper. Después de bloquear al oponente, L2 △ es. una súper muerte de tipo onda de Qigong, mientras que el △ en L2 es principalmente una súper muerte de tipo acometida y ráfaga. Overkill consumirá diferentes cantidades de energía, más de 2 barras, y las cantidades de consumo son diferentes.

アルティメットブラスト (habilidad definitiva)

¡Presiona L2 y △ en el estado de chispas para realizar una magnífica habilidad definitiva, que es extremadamente poderosa! liberado automáticamente.

Transformación - Los siguientes dos párrafos están tomados de la guía correspondiente del juego anterior con ligeras adiciones

Después de obtener la forma correspondiente del personaje transformable, cuando el número al lado del aire El tanque alcanza el valor de transformación. Cuando se le solicite, presione la tecla R3 para transformar. Después de la transformación, las diversas habilidades del personaje mejoran enormemente y la forma y los movimientos especiales del personaje también cambiarán. Presione R3 al mismo tiempo y use la izquierda (un paso), arriba (dos pasos) y derecha (tres pasos) del joystick izquierdo para realizar múltiples transformaciones (habrá discrepancias. Presione R3 para liberar el estado de transformación (). También puedes presionar R3 continuamente para realizar múltiples transformaciones).

Transferencia (sustitución)

En las batallas en equipo, puedes sustituir en cualquier momento después de que el espacio de confesión blanco del oponente esté lleno. La operación en este capítulo es presionar L3 R3 (L3 y R3 deben presionar los joysticks izquierdo y derecho) después de que el tanque de transferencia blanco esté lleno para sustituir. Cuando hay más de 2 compañeros de equipo que pueden ser transferidos, puedes usar el movimiento hacia arriba y hacia abajo del joystick derecho para cambiar el personaje de transferencia a la parte superior y poder cambiar al rol que necesitas.

Fusión

Para batallas en equipo, usa dos personajes que se puedan combinar (como Son Wukong en la última etapa y Vegeta en la última etapa. Durante la batalla, el espacio numérico). alcanza el requisito (generalmente 3-4), y luego presione R3 izquierdo y presione prolongadamente/R3 superior y presione prolongada/presione prolongada R3 derecha (las últimas etapas de Son Goku y las etapas posteriores de Vegeta corresponden a Vegito, Super Vegetto y Super Gogeta respectivamente) para combinar.

Bloqueo de nivel intermedio y búsqueda Z

Los oponentes a la vista se pueden bloquear automáticamente. Los personajes equipados con detectores de alto rendimiento tienen capacidades de búsqueda ligeramente más potentes. En resumen, las capacidades de búsqueda de cada personaje son diferentes.

Rebote de la bomba de aire

○ y el ○ en la dirección correspondiente pueden hacer rebotar la bomba de aire del oponente en el momento adecuado. Dado que las bombas de aire de cada personaje tienen diferentes velocidades, debes hacerlo. dominar varias oportunidades para recuperarse eficazmente.

Evasión de teletransporte de alta velocidad (consumiendo energía)

Evasión de teletransporte pasivo

Puedes presionar ○ cuando el oponente te golpee con un movimiento súper especial B2 o un ataque normal. Evítelo teletransportándose y puede moverse a diferentes posiciones según la dirección. Pero debes dominar el tiempo

Teletransportarte activamente para evitar

Presiona las teclas de dirección después de un ataque normal ○Puedes moverte activamente alrededor del oponente en varias direcciones.

Evasión durante la teletransportación

Después de que el oponente se teletransporta y ataca, puede activar la evasión de teletransportación pasiva para ocupar una posición favorable.

Habilidades de Lanzamiento, Ataque y Defensa

Habilidades de Lanzamiento

En combate cuerpo a cuerpo, cuando estés cerca del oponente, presiona X dos veces para lanzar al oponente.

Cancelación de habilidades de lanzamiento

Puedes cancelar las habilidades de lanzamiento del oponente presionando el botón de defensa tan pronto como las habilidades de lanzamiento del oponente te ataquen.

Habilidades derivadas: tomadas de las estrategias relevantes del juego anterior y agregadas

Similar a la operación incomparable, cada vez □ puede ser seguida por otras posiciones clave, como □△/ □□△/□ □□△/□□□□△, △ puede almacenar energía y mejorar el efecto.

Habilidades aéreas y habilidades de nivel inferior

El △ superior es la habilidad de nivel superior, el △ inferior es la habilidad de nivel inferior y △ se puede cargar para aumentar el efecto. .

Ataque y defensa combinados aéreos: tomados de las estrategias relevantes del juego anterior y agregados.

Presiona △ después de □□□□ para levantar al oponente en el aire. presiona X inmediatamente para acercarte rápidamente al oponente, y luego hay varios COMBO aéreos que se combinan con □ y △. Después de acercarte al oponente en el aire, □ se puede usar para realizar una combinación de combos ordinarios, △ es un colapso abdominal. ataque (la combinación es un ataque de presión al final), y X es una habilidad de lanzamiento. Después de ser noqueado por el oponente, presiona hacia arriba ○ para activar al guardaespaldas, y hacia abajo ○ también es un método de defensa eficaz. Ejemplos de operación en este capítulo (entrada secuencial): 1. □□□□ en △X□□□□□ 2. □□□□ en △X□□□□△ 3.□□□□ en △X△□□ □ □□.

Se utiliza en combinación con persecución a alta velocidad y persecución por teletransportación.

Ver persecución por teletransportación.

Jianji

Atacar en persona

△ ○ significa atacar en persona Mantenga presionado ○ para continuar atacando, pero seguirá consumiendo energía. Si el oponente ataca en este momento, será contraatacado.

Evasión de Lianwu

Cuando eres golpeado continuamente y recibes ataques normales continuos del oponente, sacudirás la cabeza continuamente para evitar los ataques del oponente y luego contraatacar.

Lucha y combate: tomados de las estrategias relevantes del juego anterior

Golpea ち合い (lucha libre)

Después de que ambos lados liberen el súper asesinato tipo onda Qigong al mismo tiempo, al ingresar al estado de lucha, debes girar el joystick izquierdo violentamente. Cuanto más gires, más fácil será ganar. La operación en este capítulo es L2 △ Libera el súper asesinato tipo onda Qigong y compite con COM Qigong y gira el joystick izquierdo para ganar.

打ち合い (lucha mutua)

Después de que ambas partes colisionen entre sí usando el súper asesinato tipo prisa y ráfaga, entrarán en un estado de lucha. En este momento, debes girar. Usa el joystick izquierdo violentamente. Cuanto más tengas, más fácil será ganar y el perdedor soportará el daño. La operación es L2 △ Lanza una ráfaga de súper asesinatos para chocar con COM y luego gira el joystick izquierdo violentamente para ganar.

Capítulo Avanzado: ¡Chispas! Practica la combinación de movimientos especiales de estado, usa la persecución a alta velocidad 2 veces seguidas y teletransporta para perseguir.

En el momento en que el oponente te ataca, □.

Después de que el ataque cargado se libere por completo, habrá un primer plano del personaje.

Ataque instantáneo

Es lo mismo que el ataque cargado, pero si se dispara en el momento antes de que el cuerpo del personaje emita luz azul, puede lanzar un ataque cargado indefendible, incluso si está a cierta distancia del oponente también es mejor que antes

○/△/□/X Levántate rápidamente con golpes consecutivos. En el momento en que aterrizas, puedes levantarte y rodar hacia adelante. y rodar hacia atrás respectivamente. También puedes dejar de volar lo antes posible incluso si explotas en el aire.

□□□□□X después de □/arriba □/abajo □ hay varios ataques adicionales Cuando X está cerca del oponente a corta distancia, además del ataque □, también puedes usar ataques △. .

El método de provocación es permanecer quieto por un momento y se activará automáticamente (y solo se puede usar una vez). SELECT puede cambiar los ángulos de visión sutiles de lejos y de cerca, y la izquierda y la derecha del. El joystick derecho puede cambiar los ángulos de visión izquierdo y derecho.

Los seres artificiales son más difíciles de encontrar que nunca. La energía se restaura automáticamente, ¡pero solo en el estado de chispas puedes presionar L2 para acumular energía! Además, algunos androides pueden absorber libremente las ondas del oponente según las direcciones izquierda y derecha para aumentar su propia fuerza.

Algunos personajes no pueden usar la técnica de la Danza del Cielo. Esto puede que solo sea posible usando aretes relacionados.

Los personajes gigantes como el simio gigante no sólo son enormes, sino que también tienen un fuerte rango de ataque y defensa y dominio físico.

Si desafortunadamente la sede del mejor club de artes marciales del mundo se sale del lugar, se contará como una pérdida.

El estado Sparking es un estado donde la fuerza aumenta considerablemente, el número de persecuciones aumenta y los combos tendrán mejores efectos, como el combo de tres golpes: □□↓ △△△□ □△○En Sparking Si se agrega △□ en el medio, se agregará una gran ola que no requiere energía (movimiento súper especial) después de tres golpes consecutivos.

Fusión, Combinación y Transformación Fusión

Hay 3 tipos de Trunks y Goten (se puede usar cualquier forma). Se pueden fusionar en Gotenks y pueden dominar la forma, pero el. relativo Consume más valores

Goku y Vegeta (solo normal) se dividen en dos tipos de aretes. Vegetto tiene la misma forma que el anterior y puede dominar el juego de pies a voluntad. Super Gogeta aparece tan pronto como aparece. . (R3 izquierdo, Vegito, necesita 3 granos de energía) (R3 superior, super 1 Vegito, necesita 4 granos de energía) (R3 derecho, super 1 Gogeta, necesita 4 granos de energía)

La energía de Super Saiyan no necesita para ser consumido

La transformación requiere consumo de energía y es diferente de la animación. Puedes cambiar de forma a voluntad

Sin embargo, los tipos evolutivos como Frieza solo se pueden transformar desde Lo mismo se aplica a Cell. de la primera forma a la segunda

Capítulo elemental de la lista de movimientos de Wii: mueve la cabeza del hongo en tu mano izquierda para moverte libremente, presiona ligeramente para moverte normalmente, presiona con fuerza para moverte a alta velocidad, cerca del oponente Después de eso, cambiará automáticamente al estado de bloqueo de combate cuerpo a cuerpo y atacará alrededor del oponente. En este momento, la cabeza en forma de hongo ↑ está cerca del oponente, la cabeza en forma de hongo ↓ está lejos del oponente y ← y → están. moviéndose alrededor del oponente. Si presionas dos veces rápidamente en la dirección antes mencionada, puedes moverte lateralmente. Por ejemplo: ←← se moverá lateralmente hacia la izquierda, y puedes usar esto para escabullirte detrás del enemigo para atacar; presiona ↑ ↑ para lanzarte hacia adelante y acercarte al oponente; Serás invencible durante un cierto período de tiempo, seguido de algunos combos. Hay otras formas de evitarlo moviéndose hacia la derecha →→ o retrocediendo ↓↓. Ataque básico: El botón A en la mano derecha es el botón de ataque normal, y el ataque de presionar el botón A continuamente es el elemento básico del combo. Básicamente, después del ataque continuo de perseguir a A, A, A, A, A, si presionas A nuevamente, puedes levantar al oponente en el aire o derribarlo (cuando está en el aire), y presionar A nuevamente para realizar un ataque de teletransportación. Ataque cargado A: mantén presionado A y luego usa tu WiiMote derecho para balancearte en diferentes direcciones y crear un ataque cargado, que puede lanzar al oponente por el aire en diferentes direcciones. ***Hay cinco direcciones (de abajo hacia arriba, de arriba hacia abajo, de izquierda a derecha, de derecha a izquierda, de atrás hacia adelante). Tanto la distancia del poder de ataque como la competencia del ataque cargado de ambos lados dependen de la duración de la carga. Nota: El ataque A se puede utilizar según la situación durante el salto, ascenso, C, caída, Z y movimientos de alta velocidad. El botón B de bomba aérea se usa para ataques con bombas aéreas. Puedes presionar el botón B repetidamente para usarlo, o puedes presionar el botón B para cargarlo. Puedes usar el ataque de B según la situación durante el salto hacia arriba, C hacia abajo, Z y movimiento de alta velocidad. Las operaciones como los ataques con bombas aéreas consumirán las 5 ranuras de energía debajo del tanque de sangre. Mantenga presionada la tecla en cruz derecha para devolver el aire. Saltar y bailar en el aire: simplemente presiona C para saltar. Mantén presionado C durante el salto para ascender. Mientras flotas en el aire, mantén presionado Z para descender. Conectar el punto C dos veces significa un ascenso a alta velocidad y conectar el punto Z dos veces significa un descenso rápido, pero ambos consumirán energía. (Z y Z pueden detenerse instantáneamente cuando se mueven a una velocidad súper alta. Esto es útil cuando se buscan bolas de dragón para que no vuelen). Movimiento de velocidad súper alta (dragon Dash Sacudiendo el nunchaku de la mano izquierda puede volar automáticamente). El oponente a una velocidad súper alta. Combinado con la cabeza de hongo La dirección puede cambiar la dirección en la que deseas moverte. En este momento, también puedes destruir edificios como los de roca. Esta es una habilidad imprescindible cuando buscas Dragon Balls. Cuando mueves el nunchaku alrededor de tu espalda a una velocidad súper alta para iniciar un movimiento a una velocidad súper alta, puedes balancear el nunchaku nuevamente para rodear automáticamente detrás del oponente a una velocidad súper alta, pero consume mucha energía. Persecución a alta velocidad (recorrido del dragón): presiona A para cargar y usa la dirección de giro del WiiMote para lanzar un ataque cargado. Aprovecha el momento adecuado e inmediatamente agita los nunchucks para acercarte rápidamente al oponente que fue derribado (consumo de gas). la cabeza de hongo en el medio cambia la ruta de viaje y luego desliza con A WiiMote nuevamente en el momento en que te acerques al oponente para alejarlo nuevamente. Dependiendo de la dirección del deslizamiento de WiiMote, el oponente puede ser golpeado. diferentes direcciones. En este momento, dependiendo de las habilidades del personaje (o del equipo para aumentar el número de persecuciones), puedes repetir las acciones anteriores, agitar los nunchakus para perseguir y luego un WiiMote para derribar al oponente hasta que aterrice. Teletransportarse para perseguir. Presione A para cargar y usar el ataque cargado junto con la dirección del giro del WiiMote. Después de perseguirlo a alta velocidad y empujarlo hacia atrás, presione inmediatamente A WiiMote nuevamente para formarlo. -Persecución rápida, pero debes prestar atención a cada paso. El límite en el número de persecuciones para cada personaje y el consumo de los números al lado del avatar.

Nota: En pocas palabras, para lograr ataque cargado, persecución a alta velocidad y persecución por teletransportación: una dirección WiiMote (hacia arriba es mejor) -gt; ataque cargado y patada hacia arriba -gt luego sacude -gt; gt; desliza un WiiMote dos veces seguidas (la primera vez se va volando, la segunda vez se teletransporta y vuelve a volar) (Simplemente no puedes aprovechar la oportunidad de balancear el WiiMote al principio y simplemente balancearlo al azar ~ definitivamente golpearás) estado de chispas. Cuando el espacio numérico sea al menos 1, el espacio de energía se llenará con 10 celdas (las últimas 5 celdas están en estado azul. ¡Automáticamente entrará en el estado de chispas! Los ataques normales pueden continuar y teletransportarse, pero la energía azul disminuirá lentamente y liberará automáticamente el estado de chispas después de desaparecer. ¡Puedes usar las habilidades definitivas en el estado Sparking!, ¡y el estado Sparking! se liberará después de su uso. La defensa normal A y B son las claves de defensa. Mantén presionado para defender. Usa las diferentes direcciones de la cabeza del hongo para defenderte de los ataques del oponente desde diferentes direcciones. La defensa correcta y oportuna puede exponer perfectamente los defectos del oponente. Si el oponente carga para atacarte y defiende en la dirección equivocada, estarás en peligro de atravesar la defensa. Además, el gran poder del movimiento especial de B2 también restará tu fuerza física. La onda expansiva de aire de emergencia se activa cuando A, B y C son atacados o derribados dos veces seguidas. Consumirá una cierta cantidad de energía física. Rebotará hacia el oponente para protegerse de las caídas. No se recomienda usarlo normalmente en emergencias, como cuando un oponente lo derriba. ¡Considera usarlo durante combos!ブラスト1 (habilidad especial B1) también se llama habilidad especial. Hay dos técnicas especiales: (1) Tecla cruzada hacia la derecha ↑ WiiMote agitar hacia la izquierda y hacia la derecha, (2) Tecla cruzada hacia la derecha ↑ WiiMote agitar hacia arriba y hacia abajo. Las habilidades especiales de cada uno son diferentes. Algunas son de tipo auxiliar que mejoran las habilidades durante un cierto período de tiempo y otras son de tipo defensivo, como energía explosiva y protección corporal. Las habilidades especiales consumen la columna numérica debajo del avatar del personaje y la cantidad de consumo es diferente para cada personaje. Para obtener más detalles, haz clic en el segundo elemento durante la batalla para verlo (solo mira el que tiene la palabra...) ブラスト2 (Movimiento especial) Hay dos movimientos especiales, cada uno es diferente Después de bloquear al oponente, el derecho. Agitar la mano en la dirección de la tecla cruzada ← WiiMote es principalmente un movimiento especial de tipo qigong, mientras que agitar la tecla cruzada de la mano derecha → WiiMote en la dirección es principalmente un movimiento especial de tipo ráfaga. Los movimientos especiales consumirán diferentes cantidades de energía de más de 2 barras, y la cantidad de consumo es diferente para cada personaje. Además, después de usar el movimiento especial, si el WiiMote realiza una acción explosiva adicional en la pantalla, el movimiento especial tendrá el efecto de aumentar su poder. Para obtener más detalles, haz clic en la segunda opción durante la batalla (solo mira la palabra...) アルティメッブラスト (habilidad definitiva) ¡En el estado de chispas, presiona la tecla en cruz derecha ↓ y agita en la dirección del WiiMote para realizar magníficas habilidades definitivas. ¡Esta habilidad es extremadamente poderosa y liberará automáticamente el estado de chispas después de su uso! Para obtener más detalles, haga clic en la segunda opción durante la batalla (solo vea la palabra...) Transformación Después de obtener la forma correspondiente del personaje transformable, cuando el número al lado del tanque de aire alcance los requisitos de transformación, presione la mano derecha. Puedes transformarte con solo 1 botón a continuación. Después de la transformación, las diversas habilidades del personaje mejoran enormemente y la forma y los movimientos especiales del personaje también cambiarán. Presione 1 y use cabeza de hongo ← (una etapa), ↑ (dos etapas), → (tres etapas) para realizar una transformación de múltiples etapas. Presione 1 y cabeza de hongo ↓ para cancelar el estado de transformación (también puede presionar 1 continuamente para realizarla). transformación de varias etapas) ). En el modo historia, solo puedes seguir las indicaciones de la trama y presionar 1 para transformarte. Transferencia (Sustitución) En las batallas en equipo, los compañeros de equipo pueden sustituir en cualquier momento después de que su espacio de transferencia blanco esté lleno (la barra de compañeros de equipo debajo de la barra de estado del personaje). La operación consiste en presionar los 2 botones en la parte inferior derecha para sustituir una vez que la ranura de transferencia esté llena. Cuando hay más de 2 compañeros de equipo que pueden ser asignados, puedes usar las teclas arriba y abajo de la mano derecha para cambiar el personaje asignado a la parte superior para que puedas cambiar al personaje que necesitas. (A menudo se cambia accidentalmente al reunir energía o usar habilidades especiales, preste atención) En la batalla en equipo combinada, use dos personajes que se puedan combinar (como Son Goku Super Sailor Four y Vegeta Super Saiyan Four) y la ranura numérica. alcanza el requisito durante la batalla (generalmente 3 a 4), luego presiona y mantén presionada 1 cabeza de hongo → (puede variar según el personaje) para combinar.