La estrategia de alineación más completa y explicación detallada de Three Kingdoms Strategy Edition S6
La estrategia de combinación de alineación más completa de Three Kingdoms Strategy Edition S6 y su explicación detallada. Creo que muchos amigos no tienen clara esta parte. A continuación, el editor les presentará la combinación de alineación más completa de Three Kingdoms Strategy Edition S6. Estrategia e ideas. La idea se explica en detalle. Los amigos que estén interesados pueden venir y conocerla.
La estrategia de alineación más completa y explicación detallada de Three Kingdoms Strategy Edition S6
Debido a que hay tantos tipos de alineaciones variables en la temporada S6, haré todo lo posible para escribirlas por país.
Wei Kingdom
La alineación habitual es Wei Fa y Sima. Hay demasiadas publicaciones anteriores sobre estas unidades sin cambios, así que no hablaré de ellas por ahora.
1. Cao Cao Turtle (S Shield) ) Hao Zhao
Hablemos primero de las ventajas. Hao Zhao no tiene miedo de ser acusado, su corte y producción de leche son relativamente estables y este equipo. No es particularmente exigente en tácticas.
Frente a la corriente principal Para el equipo de Sima, tiene una ventaja, pero es una desventaja contra la Caballería Dharma. La razón principal es que la prohibición de curación de Cheng Yu es molesta. Este equipo básicamente no tiene ráfagas. Incluso si es un empate, es un mal empate. No es fácil vencer a 3. Lu Bu tiene 2 rondas y Cao Cao puede conseguir un tiro en la cabeza fácilmente si no puede evitarlo temporalmente. , pero básicamente tiene una ventaja contra el 90% de los arcos del mercado, por lo que es difícil perder.
2. Xu Huang/Xu Chu (Caballería S) Cao Cao Xia Houyuan/Zhang Liao
En primer lugar, déjame decir que este equipo no es adecuado para que juegue Manhong porque es más caro para Cao Cao, pero es un civil muy adecuado. En primer lugar, tanto Xu Huang como Xu Chu son núcleos que no dependen del asalto cuando se combinan con la Caballería de Hierro de Xiliang y Xia Houyuan. Sistema desnudo de 1 reducción, el efecto de doble núcleo será muy bueno y la explosión será muy suficiente. Las desventajas son que aún tiene más miedo al control y es más lento, pero es muy adecuado para generales y personas con alineaciones incompletas. Puede hacer doble explosión a Cao Cao y Xiliang, y al menos tiene la capacidad de luchar contra equipos T0.
Luego hay otra pregunta que a todos les preocupa más
¿Si el S6 tiene mejor jugabilidad y sistema de conducción o Sima Dun?
Lo transmitiré a todos cuando llegue el momento para comparar (ambos números están completos)
Shu
1. Tianshui ya no es SSA, puedes SSS directamente
En cuanto a. arcos y pistolas, personalmente creo que ambos están bien. De hecho, creo que el arco es un poco mejor, porque según la tendencia actual del S5, hay muchísimas armas después del inicio. Escudos Incluso si muchas personas comienzan el juego con bombas nucleares, existe una alta probabilidad de que se transformen después de eso. Esta versión del escudo en realidad no es tan fuerte. En términos generales, Zhuge Zhaoyun y cualquier general tienen efectos de caballería bastante buenos.
2. Elija el escudo SSS de Taoyuan o el arma SSS según la situación. En general, la fuerza del escudo S de Guan Yu todavía se puede ver en términos de atributos y todos los aspectos. En el caso de Hong, está igualmente satisfecho, la velocidad de Wu Qi no será una gran desventaja, pero el temperamento del actor aún es difícil de cambiar (es inestable, así que no me gusta usarlo, y si lo uso, será más solidario)
3, 5 Caballería SSS de Tiger, básicamente esto solo se aplica a cuentas civiles, pero no diré demasiado
4. , Zhang Feidun
En primer lugar, la débil combinación de Liu Bei con Might y Mukong es muy buena. Debes saber que el daño de Wei Mou es similar al de la Casa de las Dagas Voladoras de Cheng Yu, 158. También está sujeto a. El bono de fuerza e ignora la defensa puede durar 2 rondas. Lo más importante es que Wei Yan puede saltarse la ronda y jugar directamente. Aunque la versión El hijo ya ha sido cortada antes de que salga, todavía soy optimista. Wei Yan. Este hermano con la habilidad de este comandante militar debe dibujar en S5. Las tácticas de demolición son tan buenas como las enseñanzas del francotirador. Además, la producción súper estable de Zhang Fei en este equipo, la de Liu Bei, es bastante buena. , pero en el campo de batalla frontal tengo aún más miedo de equipos como Tengjia Sima y Dharma Cavalry. Realmente no hay forma de suprimir este linaje, pero es bastante bueno contra la mayoría de los equipos.
5. Pistola Zhuge Zhaoyun Pang Tong SSS o arco SSS
Esta combinación es relativamente más adecuada para civiles. Aunque Pang Tong se ha fortalecido, todavía enfrenta el mayor problema, que es. Estos 35 La probabilidad es realmente impresionante. Debe combinarse con Taiping; de lo contrario, la fuerza es limitada, lo que significa la elección de Taiping. Cuando Cheng Yu / Lu Xun / Pang Tong prefieren Taiping, ¿cómo deberían elegir?
6. Zhuge Pangtong Jiang Wei o Shu Zhi Shang S Gong
Esto es similar a lo anterior, pero mientras estés dispuesto a dar tácticas, no hay forma de ganar. La copa que roba almas Ghost Taiping en 3 días, siempre que la coloques en su lugar, la fuerza definitivamente comenzará en 0.5, lo que también es muy adecuado para el Partido Popular que tiene un equipo pequeño pero busca fuerza. Shu Zhi irá a S Bow, lo cual en general es bueno.
Wu Guo
1. Básicamente, todo el mundo sabe cómo jugar Wu Qi. Aquí solo mencionaré un punto.
Relativamente hablando, en S6, todavía habrá. Habrá mucha caballería mágica en la etapa inicial. La arrogancia de Wu Qi no significa mucho. Puedes considerar intercambiar arrogancia por Cao Chuan y Sweep por Luofeng para apuntar a Fa Qi. Es difícil enfrentarse a Fa Qi. Aquí está el punto clave. ¡Hay que realizar un examen!
2. Además, muchos fans me han enviado mensajes privados sobre cómo elegir los tesoros S. Debo enfatizar esto nuevamente. Realmente varía de persona a persona. Solo cambia lo que necesites. ejemplo
Si soy Wu Guoquan, yo, Wu Gong, definitivamente elegiré Sun Quan/Tai Shi Ci/Lu Su
Mi otro cliente, Wu Gong, Sun Quan, tiene 0. rojo, y los demás están llenos, más Los recomendados son
Lu Xun/Tai Shi Chi/Cheng Pu o Gan Ning/Tai Shi Ci/Cheng Pu (según el sistema)
En términos generales, el arco S de Lu Su es mejor que el de Cheng Pu. Es mucho más importante, y yo soy un control del arco mágico, así que definitivamente elegiré el tesoro del arco S
Como dije en el último En el artículo, el equipo del arco mágico no luchará contra el equipo mágico no poderoso. La tasa de victorias es básicamente del 90%, por lo que este también es el equipo que me gusta mucho usar. En S6, básicamente consideraré el segundo o tercer equipo. Básicamente evitaré a Wu Qi Taoyuan en la etapa inicial, ya que las posibilidades de ganar son relativamente altas.
3. Cañones Sun Quan/Cheng Pu/Lü Meng 3S
Este equipo puede ser muy bueno contra equipos legales, especialmente la caballería legal==
Sun Quan él mismo Hablemos del sistema legal relativamente restringido, sin mencionar su propia percepción. Lu Meng puede jugar con mitad de producción y mitad de control, como usar tácticas Xing Lue o Shang Meat ==, mientras que Cheng Pu puede jugar pura carne con Du Xing. /Qianli/1 Fuerza/ La estrategia de raspar huesos==
4. elección adecuada para los civiles Después de todo, Sun Quan y Gan Ning son mejores. Asumir el puesto de jefe general es adecuado para el Partido Democrático Popular que carece de generales.
5. Arco Quan/Tai Shichi/Zhou Tai 3S
Realmente quiero probar esto, pero considerando desmantelar Wu Qi, probablemente lo intentaré después de que la situación se estabilice a medio plazo de S6. Tong puede formar una tercera formación con Lu Bu, y no será un desperdicio.
La razón por la que personalmente prefiero Sun Quan es que los amigos que han jugado más lo entenderán mejor. Por ejemplo, cuando te enfrentes a algunos equipos T0 convencionales con los que es más difícil lidiar, puedes usar Magic Bow, como Magic. Caballería y Sima (mucha gente no lo sabe), el arco mágico en realidad puede golpear todos los escudos de Sima y no sufrirás ninguna pérdida, sin importar si estás con una armadura de vid o atrapado en la formación.
De hecho, Wu State todavía tiene muchas opciones. Por ejemplo, si eliges el guión S4 para interpretar al amigo de Sun Ce, también puedes jugar al disparo si tienes dos tesoros==
.Grupo
Este grupo siempre ha sido el fracaso oficial, a excepción del S3, que ideó una formación de 3 para rescatar a Xia Lu Bu
Se puede decir que los otros generales son miserable, excepto por la colisión en 6 temporadas. Los arcos de porcelana y similares son relativamente comunes, pero Yan Liang, Wen Chou == básicamente todos son geniales, lo cual es realmente triste.
1.
Lu Bu Taishi Guo Jia Lu Bu Lingtong Guo Jia Lu Bu Zhou Tai Guo Jia Lu Bu Yueying Guo Jia
De hecho, estos 4 son todos buenos y todopoderosos. Cuál elegir depende de tu propio sistema. El que tiene Yueying es más parcial. En general, se dice que 3 Lu se puede jugar antes en la etapa inicial para equipos como la caballería francesa, si ves una caballería sin armas. Por lo tanto, en la temporada S6, algunas ligas importantes pueden considerar dejar que algunos equipos de batalla de nivel medio jueguen 2 Lu 3 Lu, solo necesitas ver si la caballería francesa está en el lado opuesto. No es autista y eso es todo.
2, 3 Immortals
En primer lugar, 3 Immortals y Sima Dun son muy difíciles de sobrevivir. Si juegas a Sima Dun, es mejor no jugar 3 Immortals
En segundo lugar, no juegues con 3 inmortales si no son populares. Si estás por debajo de 3 rojos, no lo consideres un 1b frágil.
Finalmente, se puede considerar que 3 inmortales. Se juega cuando se juega con el sistema de conducción, pero el método de combinación es más sofisticado. Sugiero que Yu Ji lidere a Quan Tong y con Teng Jia para jugar así, Zuo Ci lidera el bote de hierba Zhang Jiao para causar daño, pero todavía queda el El mismo problema si Zhang Jiao del equipo de 1.5 núcleos es controlado o actuado (después de todo, leyendo tácticas), este El resultado del equipo es realmente preocupante, y existe una alta probabilidad de que sea un empate y será difícil. ganar.
3. El profesor francotirador es muy adecuado para agruparse con personas repugnantes, como Chen Gong/Zhu_, y es muy adecuado para comerciar con el oponente cuando hay muchos recursos, el enemigo tiene de todo tipo. de efectos negativos cuando surgen. Por ejemplo, Zhu _ desertó cuando apareció, pero solo hay un Wei Mou. Tienes que decidir si se lo entregas a Wei Yan o a él. a Wei Yan.
4. Yuan Shu, este grupo general no puede producir T0, por lo que aquellos que no tienen un martillo cerebral o la invencibilidad de un solo núcleo de Yuan Shu, sean responsables de lo que dicen y usen su cerebro para dejar de dañar a otros. Este tipo de equipo principal de un solo núcleo es difícil llegar a T1, y mucho menos a T0
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