Cómo conseguir armas en la Guerra de los Tres Reinos
Cómo ir a la guerra:
Pulsa Arsenal → Ir a la guerra → Selecciona una ciudad cercana → Asignar tropas → Pulsa para ir a la guerra
Consejos: El la ciudad atacante no está en estado de guerra
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Asignación de tropas:
Seleccionar generales → Introducir soldados → Seleccionar comandante → Seleccionar formación → Pulsar para enviar tropas p>
Consejos: Cada plebeyo puede enviar hasta cinco generales
La fuerza máxima de un general es la fuerza del general x 1000
El número total de tropas enviadas no puede exceder tu propio poder militar
Un soldado debe comer un grano y un pasto (el grano y el pasto se calcularán automáticamente)
Al hacer clic en la fuerza (número) de un general, los soldados del general aumentarán automáticamente a el nivel más alto
Entra al campo de batalla:
Presiona la puerta de la ciudad para salir del mapa grande → Ve a la ciudad donde hay una guerra → Presiona el
Medidor de energía ofensiva y defensiva en la puerta de la ciudad:
Moral: la moral del ejército cada general en la formación tiene 1 moral, y el medio de la última fila de tu propio ejército El general tiene 3 moral.
Soldado/Durabilidad: moral general, durabilidad de la puerta de la ciudad
Actualizar: recargar, actualizar el campo de batalla
Salir: abandonar el campo de batalla, regresar a la ciudad donde live
Consejo: Cuando el mouse sale de la tarjeta general, la barra de soldados/durabilidad del ejército defensor mostrará la durabilidad de la ciudad.
Cuando el mouse sale de la tarjeta General , la barra de soldados/durabilidad mostrará el número de soldados del general
Tarjeta general:
Consejo: El valor máximo de fuerza e inteligencia es 10
Unidad tipo: Soldados Arqueros de Caballería, Lanceros, Infantería, Soldados Elefantes, Soldados de Asedio
Atacar al enemigo:
1. Arrastra tu propio general a la tarjeta general del enemigo y suéltalo → Comienza la batalla
2. No importa de qué lado ataque, el lado con mayor inteligencia puede atacar primero
3. El enemigo contraatacará automáticamente
4. Cuando ambos están en ofensiva y los bandos defensivos han terminado de atacar una vez, o después de atacar Si el oponente muere, la batalla terminará
Consejo: Los cuatro generales en la última fila del ejército defensor no pueden atacar
Daño = [(soldados ofensivos/soldados defensores) * (generales ofensivos) Fuerza*10)] + (inteligencia de la fuerza del general atacante*10)
Destruye la puerta de la ciudad:
Retira a tu general hasta la puerta de la ciudad en el medio y luego suéltalo → El ataque comienza p>
Cada ataque causará cierto daño a la puerta de la ciudad según la fuerza del general y el tipo de tropas
Consejo: No debe haber guardia en la posición de la puerta
Destrucción = [(Fuerza del general + Fuerza del Señor) * Poder de asedio de las unidades]
Poder de asedio de las unidades: Caballería* 0,8 Arqueros* 1 Lanceros* 1 Infantería* 1 Elefantes* 1.2 Soldados de asedio* 1.5
Refuerzo:
Pulsa el botón azul de refuerzo para iniciar el método de refuerzo → selecciona generales → ingresa soldados → selecciona un ubicación → presiona enviar tropas
Consejos: solo se puede usar uno a la vez Agregar un general
Si no eres un general en ambos lados de las fuerzas ofensivas y defensivas, debes elige si atacar o defender, de lo contrario se asignará automáticamente
Retirada:
Primero haz clic en tu propia carta general en la formación → presiona el botón rojo de retirada
Consejo: Si todos los generales del lado atacante también se retiran, la guerra terminará
Retorno:
30[(10-General Intelligence)*60] segundos p>
Consejo: El general no puede atacar al enemigo ni destruir la puerta de la ciudad hasta que recupere su energía
Ganar o perder:
Cuando la durabilidad de la puerta de la ciudad cae a 0 o menos, la ciudad se perderá
Cuando todos los generales del ejército de asedio sean derrotados por los defensores, la guerra también terminará
Consejo: presiona en cualquier lugar de la ciudad ganadora. o perder pantalla para volver a la ciudad