Colección de citas famosas - Consulta de diccionarios - ¿De qué características de juego del servidor clásico de "World of Warcraft" vale la pena quejarse?

¿De qué características de juego del servidor clásico de "World of Warcraft" vale la pena quejarse?

"World of Warcraft" es una base de datos de juegos muy grande porque constantemente aparecen errores y los atributos se amplían constantemente. Blizzard ha estado intentando cambiar el juego en los últimos años para hacerlo más personal y mejor. Pero los significados de los jugadores a menudo cambian, y Blizzard no reconocerá algunos mecanismos ocultos del juego hasta que los jugadores los descubran. Si los jugadores se vuelven más sofisticados y hay cada vez más emperadores de datos, una vez que Blizzard no reconozca el mecanismo del juego y use datos para reflejar a los jugadores, tendrá que enfrentarlo. Ahora veamos la mecánica de varios jugadores en el juego.

¿Mecanismo gatillo pasivo de joyería?

Mecanismo pasivo de activación de archivos adjuntos: Blizzard ha realizado algunos cambios en este mecanismo. Debido a fallas de diseño en la etapa inicial, algunos accesorios pueden activarse indefinidamente, lo que resulta en una cobertura de combate excesiva. Posteriormente, Blizzard agregó un CD incorporado para reducir la cantidad de activadores. Sin embargo, la sabiduría del jugador es infinita. Muchas profesiones pueden usar habilidades para activar efectos de adorno unos segundos antes de que comience la batalla y luego usar habilidades para activar más efectos de adorno durante la batalla. Blizzard lo ha vuelto a cambiar y ahora lleva incorporada la reparación de CD, que no distingue entre combate y huida. Con solo mirar la cara, al principio no hubo ningún desencadenante.

2. ¿Mecanismo de instantáneas?

Mecanismo de instantánea: El mecanismo de instantánea es una habilidad de daño continuo (puntos). Cada salto es una decisión de una fracción de segundo para liberar esta habilidad, no un instante. Por ejemplo, la palabra sp: dolor, descubrí que varios accesorios afectan a los ventiladores para que se activen y luego duele. Cada dolor punzante de la lesión en ese momento era el subidón de mantener este estado. Aunque mi abanico desapareció después de 18 y 20 segundos, el dolor aún liberó la habilidad de acuerdo con la decisión de duelo nacional.

Finalmente, en realidad hay muchos mecanismos especiales de batalla, tareas y mecanismos de nivel en el juego, pero estos tienen el mayor impacto en los jugadores. Esta situación se viene produciendo desde hace mucho tiempo y debería continuar en el futuro.

Aventureros, ¿han encontrado alguna mecánica de juego molesta en el juego?