Explicación gráfica detallada de los atributos de Naughty Value (Naughty Value) de "Don't Starve" y los métodos de juego de Krampus
¿Conoces el valor travieso y Krampus en "Don't Starve"? Hoy, el autor te ha traído una explicación detallada del valor travieso (valor travieso) y Krampus en Don't Starve with. Imágenes y textos. Es muy buen contenido, amigos, ¿los conocen?
Valor travieso (valor travieso)
El valor travieso, un atributo oculto en Don't Starve, es lo mismo que la temperatura y no se puede mostrar sin activar MOD. Si matas criaturas "inocentes" en el juego, acumularás puntos traviesos. No se puede decir que todas sean criaturas neutrales, porque los pájaros altos pueden considerarse hostiles.
Los puntos traviesos se obtienen al matar a cada criatura. son diferentes, como se muestra en la figura.
En ROG, matar a Golomo atraerá directamente al ladrón con todo su valor de picardía (50).
En SW, matar al dodo también atraerá directamente al ladrón con todo su valor de picardía (50). El número de dodos debe ser menor o igual a 2. Incluyendo nidos y huevos
Consulte la leyenda para obtener otros datos.
Si no quieres usar Gran Hermano para aumentar tus puntos traviesos, también puedes criar un pájaro alto
Es importante que acciones como quemar trampas explosivas no aumenta tus puntos traviesos. (También se incluyen las minas de abejas, las trampas para dientes de perro, la baba de caracol y los cañones de barcos) porque se considera que causan daños al medio ambiente.
ERROR Ahora en SW, matar al segundo hermano mayor no da puntos malos.
El límite superior del valor travieso es un valor aleatorio entre 31 y 50. El valor inicial es 0. Cuando su valor travieso alcance el límite superior, se generará un ladrón de Krampus. La traducción al chino en el. El diccionario inglés-chino debe ser Krampus o Krampus. Krampus es el nombre de 3DM. Después de que aparece Krampus, el valor travieso se restablece a cero y el límite superior sigue siendo aleatorio. O se hace más grande o más pequeño, o es aleatorio.
El valor travieso se reduce en 1 punto cada minuto. Un día en el juego es en realidad 8 minutos. Es decir, si no se mata ninguna criatura inocente en un día, el valor travieso se reducirá hasta. 8 puntos si acumulas esa cantidad
Con el MOD de pantalla completa habilitado, no solo puedes ver el valor de HP, plenitud y lluvia del personaje en todo momento, sino que también puedes ver el valor de picardía del personaje. cambios de temperatura, y el resto de días de las cuatro estaciones. Variará dependiendo del MOD.
Estos son los datos de atributos mostrados por el MOD utilizado por el cartel original.
Esta es la visualización de datos de atributos sin MOD. ¡Si no hubieras publicado esta foto, habría olvidado cómo eran mis medidas sin MOD!