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Árbol tecnológico y análisis de políticas del inicio del espacio civilizado

El "espacio civilizado" va en aumento. ¿Los nuevos actores no están familiarizados con los libros y las políticas de ciencia abierta? Hoy, el editor les ofrece el árbol tecnológico y el análisis de políticas de Civilized Space. Si aún no lo sabes, echemos un vistazo al árbol tecnológico y al análisis de políticas del espacio civilizado.

La ruta tecnológica al inicio del juego:

No hay duda de que la primera debe ser la tecnología de creación. La segunda vez será ligeramente diferente según las preferencias del jugador, los departamentos seleccionados, el estado del mapa y otros factores. Pero, en general, no se trata más que de completar secuencialmente las cinco tecnologías básicas del primer anillo (química, física, ingeniería, genética y ecología) tras la finalización de investigaciones pioneras. El orden recomendado personalmente para iniciar la investigación científica es pionero (desbloquear equipos de inmigración y comercio) - Ingeniería (desbloquear recursos de titanio) - Química (desbloquear estaciones y laboratorios de petróleo y reciclaje) - Ecología o Genética (desbloquear laboratorios farmacéuticos y ultrasonido respectivamente). Depende del miasma alrededor de las 2:00, 3:00 y 4:00, si el personaje es malo, si la salud es inferior a -10, etc. ) -Finalmente, física (desbloquear al artillero). Después de completar la investigación y el desarrollo de estas seis tecnologías, aún debes elegir el orden de la investigación científica en función de factores como las características de la facción, los métodos de victoria, las rutas inclinadas y la distribución de recursos cerca del. punto de nacimiento, etc. No hay una conclusión final.

Por ejemplo, para las empresas de desarrollo estadounidenses, obviamente es necesario aprender cálculos para desbloquear inmediatamente el edificio espía y comenzar a desempeñar el papel de la facción_Zhangtian, pero obviamente esta no es una buena opción para otras facciones. Incluso para una ciudad capital que no ha completado toda la infraestructura urbana de primer nivel, la agencia de inteligencia de 200 martillos tomará de 8 a 10 rondas, lo cual es simplemente un negocio que genera pérdidas y no tiene sentido.

Aunque la informática es una tecnología de primer anillo, su coste en realidad es equivalente a la mayoría de las tecnologías de segundo anillo. Por lo tanto, a excepción de la facción estadounidense, que cuenta con espías especializados, otras facciones pueden posponer por completo su tiempo de investigación y elegir una de las muchas otras tecnologías del segundo anillo que sea más adecuada para la situación actual.

Por ejemplo, hay muchos objetos luminosos cerca del punto de nacimiento, lo cual es adecuado para desarrollar la ruta más alta. En este momento, se debe dar prioridad a la investigación de robots para desbloquear minas de objetos luminosos.

Por ejemplo, si hay una gran cantidad de materia alienígena cerca del punto de generación, se debe dar prioridad a la investigación de ciencia alienígena para desbloquear la mina Knox.

Además de lo anterior, recomiendo encarecidamente el séptimo diseño genético en la ruta pura de la investigación científica y tecnológica, para desbloquear rápidamente los edificios más importantes, excepto el puesto comercial, en la etapa inicial del juego. . El costo de construcción de 200 martillos se cambia por 1 investigación científica, 2 puntos de salud, 3 capital y 4 producción de energía. (Preste atención a la tendencia a requerir una pureza de segundo nivel. Debido a que el parque genético es demasiado fuerte, debe asegurarse de que tenga al menos 1 pureza al inspeccionar el sitio en la etapa inicial. De esta manera, una vez que se complete el diseño genético , puede alcanzar al menos el nivel 2 de pureza. El parque genético se puede construir de inmediato y el ritmo es muy bueno). Luego, puedes estudiar la octava tecnología, porque en este momento, tus primeras ciudades casi han completado la primera. -Infraestructura de nivel, que sea adecuada para popularizar parques y redes genéticas. Después de todo, la red ocupa el segundo lugar después del Gene Park en términos de rentabilidad de la infraestructura secundaria. (La red de costos 185 martillo proporciona 3 investigaciones científicas, 2 fondos y 1 cultura)

Después de eso, la ruta general es que el flujo de conquista comience a precipitarse hacia la tecnología inclinada y desbloquee la tecnología unitaria del correspondiente ruta, y el flujo agrícola comienza a precipitarse hacia la agricultura vertical para lograr una explosión demográfica.