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¿Cuántas fichas hay en una baraja de mahjong?

Cada mazo de Northern Mahjong tiene 136 cartas. Southern Mahjong generalmente tiene 144 fichas.

El Mahjong, un juego de rompecabezas inventado por el pueblo Han, es una especie de dispositivo de entretenimiento de mahjong. Es una pequeña caja rectangular hecha de bambú, hueso o plástico, con patrones o palabras grabadas, 144 piezas por par. Hay 136 cartas de mahjong en el norte, 36 líneas, 36 paquetes y 360.000 cartas. Entre ellas, hay 4 cartas del 1 al 9, lo que representa 108 cartas. Hay 4 cartas en el sureste, noroeste y medio. **tiene 28 cartas.

Una baraja de fichas de mahjong consta de las siguientes partes:

Fichas de secuencia: 10 000 fichas, tiras de pastel, de 1 a 9 fichas cada una, 4 fichas cada una, 108 fichas en total;

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Plato: Este, Sur, Este, Medio, Francés, Blanco, 4 cartas de cada uno, 28 cartas en total;

Tarjetas de flores: Primavera, Verano, Otoño , Invierno, Ciruela, Orquídea, Bambú y Crisantemo, 1 cada uno, 8 en total;

Las tres anteriores son 144 fichas de mahjong en un conjunto de mahjong. Las 136 fichas son ocho menos que todas las fichas, y los 108 mosaicos son solo mosaicos secuenciales.

Mahjong es un juego de dominó para cuatro jugadores popular en los círculos culturales chinos. Originario de las regiones chinas de Guangdong, Hong Kong, Macao y el sur de Fujian, se le conoce comúnmente como gorrión. Los juegos y equipos de entretenimiento fueron inventados por los antiguos chinos. Generalmente son cuadrados largos hechos de bambú, hueso o plástico, con patrones o palabras grabadas en ellos.

Introducción al juego:

Mahjong es un juego inventado por los antiguos chinos. Es un aparato de entretenimiento de marca. Es una pequeña caja rectangular hecha de bambú, hueso o plástico con patrones o palabras grabadas. Cada par de 136 (74 en algunas áreas) tiene ocho cartas más, a saber, primavera, verano, otoño, invierno, ciruela, bambú, orquídea y crisantemo, para un total de 144. Las reglas del juego son ligeramente diferentes en las distintas regiones. Las principales fichas de mahjong incluyen "pastel (papel moneda)", "tiao (cuerda)" y "wan (wanguan)". En la antigüedad, el mahjong estaba hecho principalmente de huesos y lomos de bambú. Se puede decir que las fichas de mahjong son en realidad una combinación de naipes y dominó. Comparado con otras formas de dominó, Mahjong es el más complejo e interesante. El modo de juego básico es simple y fácil de usar, pero hay muchas variaciones y las combinaciones varían de persona a persona. Como resultado, se convirtió en una de las formas de boxeo más atractivas en la historia de China.

Hay 136 cartas en cada mazo de Northern Mahjong. El mahjong sureño suele tener 144 fichas, ocho fichas para primavera, verano, otoño e invierno, además de ciruelas, bambú, orquídeas y crisantemos.

Si bien las cartas de caballos eran populares en la dinastía Ming, un dispositivo de entretenimiento llamado "juego de cartas" también se derivó de las cartas de caballos. Para empezar, hay 60 cartas. Al jugar a las cartas, cada una de las cuatro personas toma diez cartas primero, luego las toma y las juega por turno. Una familia está jugando a las cartas y dos o incluso tres familias dicen al mismo tiempo que gana el que consiga la carta primero. Estos elementos y su modo de juego son muy similares a las fichas de mahjong actuales. Este juego de cartas siempre es silencioso durante el juego, por eso también se le llama carta silenciosa.

En abril de 2017, la Federación Internacional de Deportes Mentales anunció que el mahjong se había convertido oficialmente en un deporte mental mundial.

Origen del Mahjong:

Un trozo de bambú grueso/una cosa parecida a un tubo grueso/parte tubular de la ropa

Comúnmente lo llamamos "pastel", pero es en realidad un granero (dialecto). La vista superior, es decir, el "tanque", es una captura de pantalla abstracta. Puede combinar búsquedas de mapas de granero (aún no se ha encontrado la vista superior que más le convenga). Al almacenar grano, la gente usa esteras para formar un espacio cilíndrico en forma de barril, y el grano se almacena en el interior. Para protegerse de la lluvia, la parte superior se compone de dos círculos concéntricos de esteras de paja superpuestas. Entonces, mirando hacia abajo desde lo alto del granero, lo abstracto que vemos es un "barril", dos graneros son dos "barriles", y así sucesivamente hasta "nueve barriles". Más tarde, después de que la guerra se extendió hacia el sur, apareció la pronunciación de "pastel" en el título. Esta es una verdad que se puede decir mirando las imágenes. Sin embargo, este error también se ha transmitido ampliamente, lo que hace que la gente lo entienda. La historia del mahjong cada vez está más lejos.

Privación

También es una gráfica abstracta. Las personas cuidadosas encontrarán que hay dos cosas extrañas en las fichas de mahjong: primero, no hay "uno", pero "uno" se reemplaza por "pájaro (pollo)". Dejemos que estas dos preguntas vengan más tarde. En primer lugar, el primer mahjong tenía "uno", entonces, ¿qué es "uno"? ¿Por qué la forma de la barra parece texturizada? El prototipo del patrón de la "barra" también es un granero, pero a diferencia de la vista superior del "barril", la "barra" es una vista lateral del granero. Es decir, cuando nos paramos y miramos un granero, lo vemos de manera abstracta como un cilindro y luego lo aplanamos hasta convertirlo en un rectángulo texturizado. Y esas texturas son los patrones que se forman al atar el tapete capa por capa.

Maoji

En lugar de "uno": aparece pollo en mahjong. Es muy extraño reemplazar "uno" por pollo. Por supuesto, es porque el gerente del almacén odia a los gorriones. que roban comida. Debido a los antiguos hábitos armamentistas, como material estratégico más importante, existen regulaciones estrictas sobre el almacenamiento de grano y también existen restricciones estrictas sobre la pérdida de grano almacenado. Una vez que la pérdida exceda las regulaciones, perderá la cabeza. Pero es necesario secar tanto los granos viejos como los húmedos, y hay demasiados gorriones en el granero. No sólo vienen a "agarrar comida", sino que incluso construyen nidos en graneros para criar a la próxima generación del rebaño. Entonces un almacén de grano desaparece porque "se convierte" (engendra) un gorrión. Esto también refleja cuánto odiaban los gerentes de almacén a los gorriones, por lo que los reemplazaron con gorriones para motivarse (recordarse) a sí mismos.

El primer portador del nacimiento del Mahjong fue el tejido de bambú. Las anchas tiras de bambú están cortadas en trozos de unos 18 cm de largo, con elementos de mahjong pintados en ellas, similares a los naipes que eran populares en las zonas rurales en los años 1980.

Una leyenda es...

El origen de la marca Sparrow

En cuanto al origen del Mahjong, la teoría más convencional es el "Mahjong". Las fichas de mahjong, también conocidas como fichas de mahjong y fichas de mahjongzi, eran originalmente las "fichas de protección de alimentos" de Taicang, Jiangsu. Según información relevante, una vez hubo un granero real en la ciudad de Taicang, provincia de Jiangsu, donde se almacenaba arroz para el "desvío de granos del sur al norte" durante todo el año. Hay muchas especies de aves naturales que sufren por la comida, y cada año se pierden grandes cantidades de alimentos debido al sufrimiento de las aves. Para recompensar a quienes capturaban pájaros y protegían el grano, los funcionarios que administraban el granero utilizaban piezas de bambú para registrar el número de pájaros y les pagaban en consecuencia. Esta es la "tarjeta de protección alimentaria" de Taicang. Este tipo de tarjeta está grabada con varios símbolos y números, que se pueden ver y jugar, y también se pueden utilizar como vale para canjear bonos. Los juegos, símbolos y títulos de esta carta de protección de alimentos están todos relacionados con la caza de aves.

Los nombres de los tres colores básicos de la carta del Gorrión son "Wan, Shu y Guan". El patrón del "cañón" es la sección transversal de la pistola de pólvora, el "cañón" es el cañón y varios cañones representan varias pistolas de pólvora. "cuerda" significa "haz", y es un pájaro atado con una cuerda delgada, por lo que el patrón de "una cuerda" está representado por pájaros. Cuántas cuerdas son iguales a cuántos haces de pájaros hay, y el premio es. calculado según el número de aves. "Diez mil" es la unidad de recompensa en dinero y "diez mil" es el número de recompensas.

Además, "sureste, noroeste" es la dirección del viento, por eso se le llama "viento". Cuando se utiliza pólvora para matar pájaros, se debe tener en cuenta la dirección del viento. "Hua·Bai·Fa": "Hua" significa luchar, por eso es rojo; "Bai" significa una pizarra blanca, que emite espacios en blanco; "Fa" significa hacer una fortuna.

La terminología de jugar al mahjong también está relacionada con la captura de pájaros y la protección de los alimentos. Como disparos "bang" o "bang". Otro ejemplo se llama "armonía" (pronunciado "Hu"), que es homofónico con "armonía" y "cigüeña". Una "cigüeña" es un halcón que caza pájaros. Además, términos como “comer” y “bar” también están relacionados con la caza de aves.

Entonces ¿por qué se llama "Mahjong"? En el dialecto Taicang, la pronunciación de "Mahjong" y "Mahjong" es similar. En el dialecto de Taicang, lo que los niños dicen (/ng/), jugar al "gorrión" se llama naturalmente "jugar mahjong". En el dialecto de Taicang, la combinación de que (/tsiak/) y son (/ng/) se convierte en (/tsiang/). Mahjong fue introducido en Japón durante la dinastía Tang.

El origen de la ópera Ye Zi Ge

En la dinastía Ming, un hombre llamado Wan Bingtiao (o Wan Bingzhang) creó Mahjong basado en la ópera Ye Zi Ge, que lleva su nombre " " Wan Bing Tiao" son tres colores básicos.

La teoría del origen de las fichas de caballos

Algunas personas dicen que las fichas de mahjong, las fichas de caballos y los naipes se desarrollaron y evolucionaron. Los juegos de entretenimiento como las cartas de caballos y las cartas están indisolublemente vinculados con los juegos de azar, el juego de entretenimiento más antiguo de la historia de China. Incluso una relación de "sangre". Los juegos y entretenimientos populares, como el ajedrez y las cartas, se desarrollan, derivan y evolucionan sobre la base de dramas de juegos de azar.

¿Cuándo empezó Bogu Opera? Es difícil decir la hora exacta. Según los registros de "Registros históricos" y otros documentos relacionados, la ópera Bohai existió al menos antes de la dinastía Yin. El juego de apuestas más antiguo de China se llama "Liu Bo", con seis ramas y 12 piezas. El palo es un producto largo de bambú que equivale a los dados que se utilizan hoy en día para jugar al mahjong.

Según las "Instrucciones de la familia Yan sobre artes de variedades", la Ópera Bo se divide en Ópera Da Bo y Ópera Xiao Bo. El método de Dabo para jugar al ajedrez es imposible. Los métodos de juego de Xiao Bo se detallan en el "Bo Gu Jing". El método es: dos personas se sientan una frente a la otra, el tablero de ajedrez tiene 12 y hay agua en ambos extremos. Coloca seis piezas rectangulares blancas y negras en el tablero de ajedrez. Pon dos peces más en el agua. Ambos lados del juego se turnan para lanzar dados (es decir, dados) y, dependiendo del tamaño del lanzamiento, se determina el número de pasos hacia adelante de la pieza de ajedrez. Cuando la pieza de ajedrez llega al final, se levanta y se convierte en una pequeña pieza de ajedrez (o pieza de ajedrez pequeña). Si te conviertes en jugador de ajedrez, podrás atraer peces al agua y obtener un aumento de salario. Consigue seis fichas y ganarás. El juego de ajedrez de Xiao se llama Sanqi. Los pequeños ajedrecistas pueden atacar las piezas de ajedrez del oponente y también pueden renunciar a oportunidades que no se pueden mover, pero no pueden romper las piezas de ajedrez.

Sobre el origen de los viajes de Zheng He a Occidente

Cuando Zheng He navegó hacia Occidente en la dinastía Ming, no había equipo de entretenimiento en el barco y los soldados en el El barco sólo podía jugar a los dados y apostar como pasatiempo. Sin embargo, durante el largo viaje, los soldados estaban cansados. Algunos soldados a menudo sentían nostalgia y algunos incluso intentaron resistir y matar a Zheng He y a otros. Para estabilizar la moral del ejército, Zheng He inventó una herramienta de entretenimiento.

Sobre la base de Pai, Yapai y Pai Gow, Zheng He utilizó más de 100 pequeñas astillas de madera para compilar la marca y la flota, tallando de 1 a 9 "tiras" y luego, según la cantidad de barriles de agua dulce cargados en el barco. Saque de 1 a 9 "barriles" (cubos). Luego, de acuerdo con la dirección del viento, se tallaron cuatro direcciones del viento: "este, oeste, norte y sur". Y grabado del 1 al 9 "diez mil" con dinero atractivo. Luego se adoptó el lema "Los soldados grandes y medianos de China son productos importados". Talla una "campana" roja y luego talla cuatro tarjetas de flores según las estaciones del año. Finalmente, si no sabes qué tallar, no sabrás tallar nada. Esta es la "pizarra en blanco".

La primera vez fue el subcomandante Zheng He, el general y la esposa de Zheng He (los eunucos también pueden casarse) jugaron juntos. Una vez finalizadas las reglas del juego, todo el barco comenzó a jugar. Había un general llamado Ma en el barco que era muy bueno jugando este juego, por lo que Zheng He llamó al juego "General Ma Jun Tile", que también se conoce como "Mahjong Tiles" en generaciones posteriores.

Los cinco estados estándar del Mahjong son "comer", "tocar", "bar", "escuchar" y "hu". En las competiciones oficiales, el idioma oficial de los cinco estados es el chino, incluidas las competiciones internacionales.

Niño

La carta jugada por el jugador de arriba y la carta jugada por el jugador de abajo forman una escalera, y se la puede comer.

Colisión

Cuando alguien más juega una carta, si tiene dos cartas idénticas en su mano que solo forman un conjunto de grabados, puede tocarlas.

Hengmu

Alguien más juega una carta y hay tres cartas idénticas en la mano, que son cartas de apalancamiento. Se llaman palancas de apertura y caen a lo largo de esta palanca. luego están al final de la fila. Roba una carta y juega una carta que no necesitas. Tienes tres cartas idénticas en tu mano y robas otra carta idéntica, que se llama poste oculto. Si lo descuentas, los demás no sabrán qué tarjeta es. Luego robas una carta al final de la fila y juegas una carta que no necesitas. "Abrir la palanca" tiene prioridad sobre "comer". Si la carta que desea aprovechar es la carta que el crupier desea capturar a continuación, entonces la captura de la carta falla y el apalancamiento se realiza correctamente.

Escucha

Cuando hayas convertido todas las cartas de tu mano en cartas útiles y luego agregues la última carta para robar, podrás ingresar a la etapa de escucha. Después de escuchar, no puedes comer, tocar ni kong. Solo puedes jugar las cartas que tocaste en esta ronda.

Y

(pronunciación: ㄏㄨ语)

Cuando el tipo de tarjeta final satisface m*AAA+n*ABC+DD (m y N pueden ser 0 ), las cartas se pueden combinar (excepto algunas cartas especiales). Los primeros cuatro jugadores que saquen una carta ganan y sus puntuaciones se multiplican por un número impar. Sujeto a las reglas de la competencia.

Nota especial: "Tarjetas de dibujo" es un nombre estándar y no debe llamarse "Tarjetas Hu" o "Tarjetas de barro".