Colección de citas famosas - Consulta de diccionarios - ¿Cuántos generales murieron en los Tres Reinos?

¿Cuántos generales murieron en los Tres Reinos?

Versión estándar de generales: 25.

Cao Cao, Guo Jia, Sima Yi, Xiahou Dun, Zhang Liao, Xu Chu, Zhen Ji, Liu Bei, Guan Yu, Zhang Fei, Zhuge Liang, Zhao Yun, Ma Chao, Huang Yueying, Sun Quan, Sun Shangxiang, Gan Ning, Lu Meng, Huang Gai, Zhou Yu, Da Qiao, Lu Xun, Hua Tuo, Lu Bu, Diao Chan.

Bolsa cortavientos: 10 piezas.

Xia Houyuan, Cao Ren, Huang Zhong, Wei Yan, Xiao Qiao, Zhou Tai, Zhang Jiao, Yu Ji, Shen Guan Yu, Shen Lu Meng.

Lin Bao: 10.

Tai Shi Ci, Xun Yu, Pang Tong, Wo Long, Dian Wei, Yuan Shao, Yan Liang & Wen Chou, Pang De, Shen Zhuge Liang, Shen Zhou Yu.

Bolsa contra incendios: 10 piezas.

Xu Huang, Cao Pi, Meng Huo, Zhu Rong, Sun Jian, Lu Su, Dong Zhuo, Jia Xu, Dios Cao Cao, Dios Lu Bu.

2011 se hará famoso: 11.

Cao Zhi, Zhang Chunhua, Yu Jin, Fazheng, Ma Su, Xu Shu, Wu Guotai, Ling Tong, Xu Sheng, Chen Gong, Gao Shun.

2012 se hará famoso: 11.

Xun You, Wang Yi, Cao Zhang, Guan Xing, Zhang Bao, Liao Hua, Ma Dai, Bu Lianshi, Cheng Pu, Han Dang, Hua Xiong, Liu Biao.

Crónica del juego de mesa SP:

Yang Xiu, Yuan Shu, Gongsun Zan, Sun Shangxiang de Shu, sp Diao Chan, Guan Yu de Wei, Lu Bu de Hulao Pass, Jia Xu de Wei, y Pang de Wei Alemania, héroes Ma Chao, Cai Wenji de Wei, entre ellos Yuan Shu, Gongsun Zan, Sun Shangxiang de Shu, sp Diao Chan, Wei Jia Xu, Wei Pangde, héroes Ma Chao, héroes Zhao Yun, sp Diao Chan (conocida como cigarra divorciada), sp Cao Ren, Heroes Pang Tong, sp Zhang Fei, sp Lu Meng, sp Da Qiao, sp Liu Bei.

"Three Kingdoms" es un juego de mesa diseñado por los principales estudiantes de juegos de 2004 de la Escuela de Animación de la Universidad de Comunicación de China. Es publicado y distribuido por Beijing Youka Board Game Culture Development Co., Ltd. y fue lanzado por Hangzhou a finales de junio de 2009. Winger Network Technology Co., Ltd. desarrolla juegos en línea.

Este juego combina las características de juegos occidentales similares y las combina con el trasfondo del período de los Tres Reinos de China. Utiliza la identidad, el poder o el campamento como pistas, y utiliza cartas como una forma de conectarse vertical y horizontalmente. Después de una ronda, estrategias y acciones para lograr la victoria final.