Guía de misiones difíciles del gremio de ladrones del remake de Ancient Scrolls 5
Otras estrategias: Estrategia de The Elder Scrolls 5 Remake
7. Preguntas sin respuesta
Ve a Dongbao Town. Si ya has realizado la misión de Wizard Academy antes, es fácil de encontrar.
Me encontré con Emhyr en el Fengzao Inn de la ciudad y le mostré el diario, diciendo que estaba escrito en escritura Vamo.
El protagonista necesita encontrar al mago de la corte Kasemmo en Marcus City y tal vez obtener información sobre el registro de traducción.
Fortaleza Shixia
Casemo se encuentra en la parte más occidental de la provincia de Tianji, en una fortaleza de piedra cerca de la ciudad de Camas.
Entra en la fortaleza para encontrar a Kasemo, que actualmente está trabajando en el lenguaje Vamo pero se niega a ser revisado por nadie hasta que esté completo.
Espera pacientemente a que se vaya y coge la "Llave del Salón Dwemer" de la mesa de piedra que hay al lado. Si eres un buen carterista, también puedes robarle directamente.
Luego dirígete al Salón Norte, sube las escaleras y abre la puerta para entrar al Museo de Forja.
Museo de la Forja
A continuación voy a robar la guía de traducción Vamo de Kassemo.
Hay dos soldados Stormcloak hablando en la sala de salida. Mientras se dispersaban, se deslizaron por la puerta principal de la izquierda.
Laboratorio de Casemo
Hay un diario sobre la mesa de la habitación de la izquierda, que registra el control del cristal.
También hay una "Palo de control de araña" en la mesa, que puede controlar la araña mecánica y atraer la atención del enemigo.
Equipa un bastón de araña y ordena a una araña mecánica que salga.
Al otro lado del pasillo, hay dos capas de tormenta custodiando una puerta. Ordena a las arañas mecánicas que las atraigan para luchar y colarse por la puerta (nivel experto).
Al subir las escaleras, escuchaste una conversación entre dos magos guardias, en el sentido de que había una trampa de vapor más adelante y morirías si caías en ella.
Síguelos y cuando se den la vuelta, escóndete en la habitación de la pared de la izquierda.
Empuja la puerta escaleras arriba, evita a los guardias que patrullan y llega al siguiente pasillo.
Hay un guardia en la puerta. Ella caminaba de vez en cuando. Aprovecha que ella se aleja para viajar a la siguiente escena.
Hay una gran válvula roja al final del pasillo. Gíralo para activar la trampa en la habitación de abajo. Una gran cantidad de vapor y fuego eliminará a todos los enemigos de la habitación.
Torre de Casemor
Cruza el balcón del Maestro Marcus y entra en la Torre de Cassemor.
Aquí no encontrarás enemigos. Encuentra una escalera más larga y entra a la sala de investigación de Kassemo.
Hay un libro "Akagawa Canon" en el escritorio, que puede mejorar tus habilidades con armaduras pesadas.
Busca cerca para recolectar los materiales "Rollo de papel" y "Carbón".
Empuja la puerta hacia la plataforma exterior, investiga la tablilla de piedra "Cassemmo Stone" en el medio, usa rollos de papel y carbón para copiar las palabras y consigue los "Casemmo Rubbings".
A continuación, estarás rodeado de enemigos. Puedes ir a la guerra generosamente o puedes seguir escabulléndote.
Vuelve al balcón del Maestro Marcus. En lugar de regresar al museo, toma el pequeño camino de piedra al costado y deslízate directamente al pie de la montaña.
Vuelve a Dongbao Town para ver a Emhyr y pídele que traduzca el "Diario de frotamiento inverso" de Gallus.
Según el registro, Gallus había descubierto hacía tiempo que Mercer estaba gastando dinero como agua y que había estado malversando en secreto los fondos del gremio. También se mencionan los fracasos de Nightingale y Duskgrave.
Habla con Emhyr y Kallia respectivamente. En el futuro, la tierra robada se podrá intercambiar con Emhyr y Kallia le dará al protagonista una espada Nightingale.
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