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Guía detallada de la Guerra Civil del Reino en Awakening of Kingdoms

La estrategia detallada para la guerra civil en el Reino de Awakening of Kingdoms Creo que muchos amigos no tienen muy claro esto. A continuación, el editor les presentará la estrategia detallada para la Guerra Civil. Kingdom of Awakening of Kingdoms Los amigos que estén interesados ​​pueden venir y conocerlo.

El despertar de los reinos Estrategia de la Guerra Civil del Reino

En primer lugar, la guerra civil del reino no significa matar a todos los enemigos. A menudo sólo necesita destruir la moral del oponente. Además, en la guerra civil del reino, este tipo de moral suele ser más fácil de destruir que el KVK. El proceso de la guerra civil del reino no es más que lanzar ataques furtivos, defenderse de ataques furtivos y luego llevar a cabo guerras posicionales, tira y afloja y guerras prolongadas. No es difícil encontrar la manera correcta de derrotar a los fuertes. los débiles ¡No tengas miedo de tus oponentes!

1. Cómo atacar furtivamente al enemigo (tácticas de ataque furtivo)

Preparativos antes del ataque furtivo:

1. No dejes que los miembros comunes sepan sobre la alianza. Está a punto de lanzarse un ataque furtivo. ¡Puedes usar la excusa de concentrar mano de obra para llevar a cabo actividades para que todos estén en línea y evitar que agentes encubiertos vendan secretos! Una vez que se filtre la noticia, la tasa de éxito se reducirá considerablemente.

2. Antes de un ataque furtivo, recuerda ahorrar suficientes recursos de la alianza. La reparación de banderas en la guerra posicional consume muchos recursos.

3. Antes de un ataque furtivo, puedes lanzar bombas de humo para confundir al oponente, como renunciar a muchos beneficios.

4. Antes de un ataque furtivo, envíe un agente encubierto o adquiera una cuenta de la alianza enemiga e informe las coordenadas del enemigo durante el ataque furtivo para facilitar su limpieza (los miembros de la misma alianza pueden encontrar la ubicación de los aliados en el minimapa)

Lanzamiento de ataque furtivo. Hay dos tácticas principales en ese momento, una es la táctica de fortaleza voladora, que corta el territorio de la alianza enemiga, y la otra es el barrido repentino de campos y el asedio. limpiar al enemigo del combate de bajo nivel, hacerle perder su capacidad de combate y atacar el potencial de guerra del enemigo.

1. Tácticas de la Fortaleza Voladora

Se refiere a usar la fortaleza central de la alianza (la fortaleza de la alianza más grande) u otras fortalezas para construirlas directamente en el punto débil fatal del enemigo, quemando banderas clave que conectan. y cortar el territorio del enemigo, que es un nombre colectivo para una serie de tácticas como perder grandes áreas de territorio y tierras santas adicionales, bloquear niveles, etc.

Descripción táctica: debido a que la bandera de la alianza debe estar conectada a cualquier fortaleza de la alianza para que tenga efecto, dejará de ser válida una vez desconectada, luego la tierra santa desconectada perderá varias bonificaciones y el territorio desconectado perderá el recurso de la alianza. Los puntos en él también dejarán de ser válidos y no se podrán obtener recursos de la alianza, lo que hará que pierda gran parte de su potencial de guerra en la guerra posicional.

Por qué se recomienda esta táctica: durante la guerra civil del reino, puedes usar la reubicación de punto fijo para moverte directamente a la ubicación objetivo, a diferencia de KVK, que solo puede moverse al territorio de la alianza. Y porque después de que comenzó la construcción de la Fortaleza de la Alianza, tenía una capacidad de 2 millones. En este momento, solo los jugadores cuyos castillos alcanzaron el nivel 25 (alcanzar el nivel 25 requería una gran cantidad de diamantes para comprar el Libro de la Alianza, algo que pocas personas podían hacer). podría hacer en la etapa inicial) podría Con una concentración de 2 millones, tiene una ventaja en la guarnición, sin mencionar que siempre que los aliados se muevan a la ciudad para estar cerca de la fortaleza de la alianza antes de que comience la construcción, pueden saltar a La ciudad para reponer tropas (entrando y saliendo de la ciudad del aliado, evitando la intercepción enemiga y entrando en la defensa de la fortaleza) suele ser suficiente para aguantar durante tres o cuatro horas hasta que se establezca la fortaleza, y luego puedes ir directamente al interior. .

Por supuesto, también puedes usar la táctica de la fortaleza voladora para distraer al enemigo y atacar en el este. Debido a que la táctica de la fortaleza voladora es extremadamente mortal, el enemigo definitivamente regresará a la defensa (si no regresa). a la defensa, estará muerto), entonces se pueden implementar otras tácticas. Por lo tanto, si eres lo suficientemente fuerte, puedes usar varias tácticas para coordinarte con las tácticas de la fortaleza voladora al mismo tiempo, ¡haciendo que el enemigo no pueda hacer nada en absoluto! (Por ejemplo, quemar banderas enemigas en otros campos de batalla para apoderarse de niveles de Tierra Santa y eliminar a los jugadores de la alianza hostil). El propósito de usar esta táctica se puede cambiar según las necesidades reales.

¿Por qué se recomienda utilizar la Fortaleza Central de la Alianza? Construir la Fortaleza Central de la Alianza solo cuesta 1 millón de puntos de alianza y el costo es extremadamente bajo. No requiere muchos otros recursos como otras alianzas. fortalezas, y no afectará las batallas de posición posteriores. Esto conducirá a la vergüenza de no poder atacar o tener que defender debido a la falta de recursos en la alianza, y la fortaleza central de la alianza tiene la mayor salud y puede durar más. .

Método de implementación específico: selecciona el punto débil fatal del enemigo para atacar. Seleccione la siguiente alianza AN23 (amarilla) como ejemplo.

En primer lugar, suponiendo que AN23 es el enemigo imaginario de este ataque furtivo y analizando su territorio de alianza (el territorio de la alianza es tan grande como la imagen), encontramos que esta alianza solo tiene una alianza. Fortaleza en Guan 2, y mientras el punto de control esté cortado, todas las áreas de Guan 1 serán inválidas. La alianza solo tendrá un pequeño territorio en Guan 2. Todos los lugares sagrados serán inválidos. El territorio de la alianza se perderá, por lo tanto, solo es necesario organizarlo como se muestra en la siguiente figura.

Los miembros de Tactics se trasladaron a la ubicación como se muestra en la imagen y luego colocaron la Fortaleza Central de la Alianza allí. Todos entraron a la Fortaleza Central de la Alianza para formar una guarnición y organizaron un capitán de guarnición fuerte. Dado que era una guerra civil, recomendamos la combinación de guarnición más fuerte durante este período, Matt Li Chenggui. Si Li Chenggui no está disponible, se puede utilizar Matt Sunwu. (¿Por qué usar Sun Wu y Li Chenggui? ¡El daño causado por estos generales de habilidades cuando están estacionados puede causar la muerte de todas las unidades enemigas gravemente heridas! Si te golpean accidentalmente al pasar, decenas de miles de personas morirán a la vez. , y hará que Sun Wu se vuelva loco y enojado (la habilidad principal de Sun Wu agrega cincuenta de ira a cada objetivo que ataca).

Cuando el enemigo se entere en este momento, definitivamente regresará a la defensa y vendrá a detener nuestras acciones. Por lo tanto, es mejor elegir un período de tiempo en el que haya muy pocos enemigos en línea para ataques furtivos. como horas de trabajo entre semana o temprano en la mañana. Recomendamos muchos otros días enviar un agente encubierto a la alianza enemiga o adquirir la cuenta de jugador de la alianza enemiga para infiltrarse sin problemas y obtener la dinámica y el horario general del enemigo.

Los miembros que implementen la táctica de la fortaleza voladora no deben luchar ciegamente en el campo con los defensores del enemigo y no enviar todas las tropas al hospital porque no habrá suficientes tropas para guarnecer la fortaleza central de la alianza. ¡Recuerda que el objetivo es completar la construcción de la fortaleza central de la alianza!

Especialmente en batallas de bajo nivel, no luches con el enemigo, de lo contrario entrarás en un frenesí y no podrás abrir tu escudo y ¡el enemigo te pondrá a cero! Incluso si tienes que salir de la ciudad en tiempo cero para evitar pérdidas, tu posición será ocupada por el movimiento de la ciudad del enemigo, lo que no favorece la estrategia de saltar de la ciudad para guarnecer la fortaleza, y también causará caos en el operación.

¡Por lo tanto, la mejor manera es abrir escudos para todos! No se permiten batallas de campo con el enemigo. Lo más importante es completar la construcción de la fortaleza central de la alianza. Una vez completada la construcción de la fortaleza de la alianza, ensambla inmediatamente el nivel adyacente y captúralo. Los miembros del lado izquierdo del nivel se moverán inmediatamente hacia la derecha para defender el nivel. ¡Mientras el nivel caiga en nuestras manos, caerá toda el área a la derecha del enemigo! Éxito táctico.

Cuando el enemigo tiene más de dos fortalezas y no está seguro de tener éxito al mismo tiempo, puedes organizar otra alianza o varias alianzas para usar la táctica de fortaleza voladora al mismo tiempo para desconectar algunas de las fortalezas del enemigo. otros territorios clave y lugares sagrados, y puntos de control. Desempeña el papel de dispersar las fuerzas enemigas y aumentar la tasa de éxito. Entre ellos, el ataque principal se puede asignar a fintar o atacar en el este, y las tácticas de combinar lo virtual y lo real. Se puede combinar con muchas otras estrategias para aumentar la potencia.

2. Realiza un ataque furtivo para barrer las minas y luego elimina el combate de nivel medio y bajo del enemigo.

Elimina principalmente la efectividad de combate de nivel medio y bajo de la alianza enemiga. , crea pánico, sumerge al enemigo en el caos y altera sus defensas.

Dado que es un ataque furtivo, debe ser el período bajo en línea del enemigo seleccionado. Muchos enemigos no están en línea (preferiblemente cuando ya están dormidos). ). En este momento, el ataque furtivo puede eliminar a los enemigos a gran escala.

Dado que muchas personas no prestaron atención al desarrollo de los hospitales en la etapa inicial, la capacidad hospitalaria es muy baja. Una vez que se despeje, no quedará mucho. En particular, a muchas personas les gusta. Acumula soldados de bajo nivel y vehículos de ingeniería (un comportamiento que busca la muerte) y elimínalos en una oleada. Después de eso, se estima que no muchos enemigos podrán luchar y obtendremos una gran ventaja en la próxima guerra. !

Método de implementación específico recomendado: priorizar la limpieza del campo, porque la mayoría de los recolectados en la naturaleza son vehículos y soldados de bajo nivel e inútiles, y debido a su baja resistencia y alta tasa de lesiones graves, muchos hospitales La capacidad se puede llenar de una vez, primero despeje los campos y llene estos soldados basura en el hospital del oponente para ocupar la capacidad del hospital. Luego, al atacar la ciudad, los soldados útiles y de alto nivel del enemigo no tendrán lugar para ingresar al hospital y podrán. solo muere, lo que puede causar mayores pérdidas al enemigo. Al mismo tiempo, cuando reúnes la ciudad enemiga para limpiarla, puedes organizar que varias personas reúnan diferentes objetivos. Solo uno o dos de ellos son manifestaciones reales, y las demás son falsas y se utilizan para confundir al enemigo. que no saben a qué aliado apoyar. Caos en el otro lado, ¡la guerra civil también es una batalla del corazón!

El mayor efecto de los dos principales métodos de ataque furtivo anteriores es socavar la confianza del enemigo, porque no todos son jugadores antiguos y ven que su alianza ha perdido tanto territorio, tantas personas han sido asesinadas. y todos los soldados y recursos han desaparecido, la capacidad de resistencia de la alianza se reduce y es inevitable que se produzca pánico, pesimismo y pérdida de confianza, y la efectividad del combate que se puede desatar inevitablemente disminuirá. Esta guerra no se puede ganar, y muchas guerras de nivel medio y bajo no estarán dispuestas a morir por esta guerra. Porque pueden desertar a otras alianzas o inmigrar directamente (debido al bajo poder de combate en la etapa inicial, la inmigración requiere pocas órdenes de inmigración. y el costo de desertar es menor), en lugar de morir en una guerra sin sentido, porque para este tipo de jugadores, se dice que es difícil reunir tropas. (Por lo tanto, aquí se recuerda a los gerentes que generalmente mejoren la cohesión de los miembros de la alianza y su sentido de pertenencia a la alianza. Pueden aumentar la preferencia de los miembros de la alianza mediante el chat, la donación de recursos, etc.)

PD : Es mejor si hay suficiente personal durante un ataque furtivo. Organizar múltiples frentes y adoptar múltiples tácticas. ¡El ataque furtivo es una guerra relámpago para hundir al enemigo en el caos!

2. Qué hacer si te encuentras con un ataque furtivo (contramedidas)

¡Cálmate!

Si se encuentra con un ataque furtivo, en primer lugar, el personal de administración no debe entrar en pánico e inmediatamente pedir a todos que abran sus escudos. Esto puede prohibir batallas de campo sin sentido y evitar caer en un estado de caos (excluyendo el campo). batallas para proteger a los miembros que serán eliminados). Apuntar al enemigo para despejar a nuestros miembros o atacar edificios (existe una alta probabilidad de que no haya ningún ataque a los edificios en la etapa inicial, solo despeje, porque generalmente las dos alianzas no son fronterizas, hay una zona de amortiguamiento y lleva un tiempo construir una bandera si estalla una guerra posicional en la frontera) Lanzar inmediatamente un contraensamblaje (es decir, reunir al oponente para reunir tropas. No es una batalla de alto nivel). Solo para reunirse, de lo contrario muchos soldados ingresarán al hospital.

Al mismo tiempo, lanza una manifestación contra los miembros del enemigo que se han trasladado a la ciudad para realizar un ataque furtivo para interrumpir el ataque del oponente, o la manifestación real obliga al oponente a renunciar a eliminar a nuestros miembros fuera de línea. o una gran cantidad de manifestaciones falsas para confundir al oponente y, al mismo tiempo, organizar una persona dedicada para abrir el escudo y notificar a los miembros de la alianza que no están en línea para abrir un escudo en línea (debe tener información de contacto fuera de línea). es mejor dejar un número de teléfono)

¡Es mejor que los gerentes tengan ensayos y múltiples planes de respaldo para ataques furtivos! En caso de que haya un ataque furtivo real, todos quedarán estupefactos y no sabrán qué hacer o simplemente divertirse. (Tengo un profundo conocimiento de esto)

Cuando te encuentras con un ataque furtivo, ¡es simplemente una molestia! Retrasa la velocidad de ataque del enemigo y notifica a otros que se conecten para defenderse. Siempre que bloquees el ataque furtivo inicial del enemigo y entres en la fase de tira y afloja, se ganará la mitad de la guerra.

Puedes ceder algunos detalles si es necesario.

Ya sea un ataque furtivo o un ataque furtivo defensivo, cuando la guerra alcanza un cierto nivel y la situación llega a un punto muerto, se convierte en un tira y afloja, con el dinero, la energía y la fuerza de voluntad. de las personas de ambos lados que luchan por ello.

En esta etapa, muchas personas ya han ido a recolectar porque no tienen suficientes recursos de apoyo, por lo que puedes usar la táctica del caldero para organizar a los jugadores de caballería (se recomienda no enviar a los jugadores principales de alto combate). miembros para evitar perder fuerza en el campo de batalla frontal. Puedes enviar jugadores de caballería de tamaño mediano) miembros) asaltaron frenéticamente las áreas mineras de la alianza enemiga, porque durante la guerra civil, la mayoría de los jugadores estaban en la etapa de desarrollo y tenían una gran demanda de recursos. Luchar inherentemente consume recursos. Muchas personas incluso perdieron algunos recursos tecnológicos después de luchar por un tiempo, por lo que estas personas regresarán al "área de retaguardia" para recolectar, arriesgarse, enviar tropas a la mina y luego desconectarse.

En este momento, los jugadores del grupo de caballería y del equipo de barrido de campo son enviados a barrer las áreas mineras enemigas, lo que puede interrumpir su recolección. Los enemigos que salieron a minar no solo no recibieron los bienes, sino que también se retiraron. pero fueron enviados al hospital con muchos soldados, y peor aún (Reino Durante la guerra civil, había mucha gente así, porque no eran jugadores viejos y no tenían experiencia en juegos). Los soldados heridos excedieron la capacidad del hospital, ¡y los adicionales murieron directamente!

En otras palabras, este movimiento no sólo puede interrumpir a un gran número de jugadores no kryptonianos en la alianza enemiga para recolectar recursos para tratar a los soldados heridos, sino que también puede destruir aún más su potencial de guerra e incluso causar una Un gran número de soldados enemigos mueren a cambio de heridas graves insignificantes, lo que hace que pierda aún más su efectividad en el combate.

Foto adjunta: No sabía jugar, pero fui arrastrado así y muchos soldados murieron, lección aprendida a base de sangre y lágrimas.

Además, las guerras a menudo no son de vida o muerte, especialmente las guerras civiles. Cuando una de las partes pierde completamente la confianza o simplemente se cansa de la guerra y no quiere luchar debido a demasiadas pérdidas, elegirá. emigrar colectivamente y abandonar el reino.

Por lo tanto, en la guerra civil se debe prestar atención a cansar al enemigo y se puede utilizar la guerra psicológica. Por ejemplo, adquiera la cuenta de un jugador de la alianza enemiga (cómprela antes de que comience la guerra, prepárese con anticipación), use esta cuenta para vender mal en el canal de la alianza o publique alguna psicología negativa (no la muestre de manera demasiado obvia).

También puedes orientar el tema. Por ejemplo, si tienes amigos en otros distritos, ese distrito se está desarrollando bien y no hay guerra civil, dales una idea a los miembros de la alianza: Si no puedes. Si soportas la guerra, puedes emigrar e irte de allí. También puedes chatear en privado con algunos miembros de combate bajo a medio (como aquellos que han sido puestos a cero) y usar recursos de apoyo para hablar con ellos, intencionalmente o no, para avanzar hacia el tema de la inmigración y la salida.

(Mi reino una vez confió en el método anterior y fue atacado por coreanos tres veces su tamaño sin ningún plan anticipado. Después de tres días de guerra de desgaste, bajo el mando de un excelente comandante, todos los miembros lucharon hasta el final. Después de luchar duro, los coreanos se retiraron y los inmigrantes emigraron y ganaron con éxito el rey permanente)

3.

1. El comportamiento de reconocimiento y ataque provocará fiebre de guerra y el escudo no se puede abrir o el escudo no es válido. Tenga cuidado. A menudo sucede que alguien abre el escudo y piensa que está bien antes de desconectarse. El reconocimiento. Después de cancelar el escudo, todavía no saben el resultado.

2. Si no puedes abrir el escudo y los exploradores y todas las tropas en marcha están en casa, puedes trasladarte a la ciudad para escapar de ser puesto a cero, ¡pero debes prestar atención! A menudo hay personas que no pueden hacer que los exploradores y las tropas regresen a la ciudad a tiempo debido a razones como reuniones, exploración y una cola que se detiene en un lugar distante para recolectar runas, y el resultado es cero.

3. Cuando las tropas están en edificios de la alianza, como lugares sagrados, banderas, fortalezas y hogares de los aliados, ¡pueden trasladarse a la ciudad incluso si no están en casa! Por lo tanto, si quieres que te pongan a cero y las tropas están al lado del edificio, puedes enviar las tropas al edificio y salir de la ciudad. Mucha gente no lo sabe y lo obtiene a cambio de nada.

4. Cuando las tropas están en contacto con las tropas reunidas, no pueden salir de la ciudad. Son solo las tropas reunidas de la alianza, no tropas individuales, y solo cuando son atacadas. Mucha gente no lo sabía, así que intentaron engañar a la asamblea y se trasladaron a la ciudad en medio de la pelea, pero fueron asesinados. Sin embargo, puedes abrir el escudo en este momento.

5. A veces, debido a retrasos en la red y otras razones, haces clic para usar el escudo, pero no surte efecto en absoluto. Antes de desconectarte, comprueba cuidadosamente si el escudo ha entrado en vigor en tu ciudad. Mucha gente suele utilizar el escudo antes de desconectarse. No lo miré, pensando que el escudo estaba activado, pero en realidad no lo estaba. El resultado se pone a cero.

6. En KVK, no serás atacado en el territorio de tu propia alianza (otras alianzas en este reino no se cuentan), pero el reino original no puede, y también puede ser atacado en el territorio. . Por lo tanto, ¡el reino original solo tiene dos formas de evitar ser puesto a cero! Una es abrir el escudo y la otra es arrojar a los soldados a un edificio de alianza absolutamente seguro antes de irse a la cama (lejos de otras alianzas y rodeados de otros edificios, para que no sean atacados por tácticas de castillos voladores)

7. Utilice tantos recursos como desee. No importa cuántos paquetes de recursos abra, no los abra todos solo para verse bien en la tabla de recursos, de lo contrario, una vez que se hayan puesto a cero, es posible que ni siquiera los pueda usar. ¡Si tienes los recursos para tratar a los soldados en el hospital, pondrás en peligro al enemigo!

¡La última sugerencia es muy importante!

La alianza debe tener jugadores veteranos con amplia experiencia en comandar guerras para comandar o actuar como estrategas. Al menos se debe garantizar que haya tales comandantes en cada zona de guerra en todo momento, de lo contrario será difícil. para ganar la guerra civil. Las alianzas sin estrategas pueden reclutarlos, lo que será de gran ayuda para ganar la guerra civil.

Resumen: En la guerra civil del reino, un buen uso de la guerra psicológica puede hacer que la alianza enemiga pierda la confianza en ganar la guerra, emigre y se vaya, y acelere el final de la guerra. La capacidad del comandante a menudo juega en gran medida un papel decisivo en la guerra. Si un general es incompetente, ¡los tres ejércitos quedarán agotados! En realidad, esto es muy similar a la guerra militar en guerras reales, y este es también el encanto del Despertar de las Naciones.