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Información general sobre varias razas de la antigua Warhammer en "Warhammer: Total War"

El Imperio-Historia

Colapso El Imperio-Historia El Imperio-Estructura política, religiónCaos-OverviewCaos-Mark Caos-Hun Relaciones, rumores y leyendas de los cuatro dioses del caos Altos Elfos Elfos Oscuros Enanos - Enanos Históricos - Estructura Social Pieles Verdes - Pieles Verdes Históricos - Estructura Social Pieles Verdes - Bredonia Militar - Bredonia Histórica - Hombres Lagarto Militares - Trasfondo, Tipos de Hombres Lagarto - Bestias de Guerra, Infantes Sagrados Bestias del Caos Bestias del Caos Reyes Funerarios Condes Vampiro - Trasfondo Vampiro Condes - Linaje Vampiro Los Skaven - Historia Los Skaven - Cultura de las Ratas Elfos Silvanos-Historia Los Elfos Silvanos-Sociedad Eslay Reino Ogro Los Reinos Ogros Vientos de Magia

"Warhammer Total War" utiliza el martillo de guerra medieval como fondo de visión del mundo , combinándolo Captura la esencia del juego de la serie de juegos Total War y es una combinación perfecta. La visión del mundo del Warhammer medieval es relativamente compleja y muchos jugadores nunca han estado expuestos a ella. Aquí hay información general súper detallada sobre las diversas razas del Warhammer medieval en "Warhammer Total War" compartida por un fanático acérrimo de Warhammer. Aquellos que estén interesados, por favor únanse a nosotros. Estudien y estudien.

Índice

1. Imperio

1.1. Historia

1.1.1 Sigma

1.1 .2. . Magnus el Piadoso

1.2. Estructura política

1.3. Religión

1.3.1. 1.1.La Orden del Martillo de Plata

1.3.1.2.La Orden de la Antorcha

1.3.1.3.La Orden de la Llama Purificadora la Llama Limpiadora

1.3.1.4. La Orden del Yunque

1.3.2. Clérigos

1.3.2.1 Sacerdote Guerrero

1.3.1.2. >

2.Caos

2.1. El llamado caos

2.1.1 .El Aethyr del Mundo Energético

2.1.2. y Alma

2.2. Descripción General

2.2.1 Los Dioses del Caos

2.2.2.Los Demonios

2.2.3. Creyente

2.3.Khorne

2.3.1.Teme a Tzeentch

2.4.

2.5. Nurgle

2.5.1 .Seguidores de Nage

2.6. . La relación entre los cuatro dioses del caos y Hun Chaos Religion Undivided

2.8. Rumores y leyendas

2.8.1. El quinto dios Malal

2.8. 2. Rata Cornuda --- ¿Dios Rata o clon de Nag?

3. Altos Elfos

3.1.

3.2 .1.Aenarion el Defensor

3.2.2.Bel-Shanaar el Explorador

3.2.3.Kai el Conquistador Caledor el Conquistador

3.2.4.Caledor II

3.2.5. Caradryel el Pacificador

3.2.6 Tethlis la Asesina

3.2.7. Rey

3.2.8. Aethis el Poeta

3.2.9 Morvael el Impetuoso

3.2.10. p>3.2.11. Finubar el Navegante

3.3. La magia del clan Yasur

3.4.

4.1. Historia

4.1.1. Gran ruptura

4.1.2. Naggaroth

4.2. 4.2.1. Sistema Político

4.2.2. Economía

4.2.3 Religión

4.3.Magia Duru Qi

5. . Enanos

5.1.

>5.1.1. La Edad Salvaje (Prehistoria hasta D.C. 0)

5.1.2 La Edad de Oro (D.C. 0 a DC 1000)

5.1.3. 1000 D.C. a 3000 D.C.)

5.1.3.1 La Batalla de la Venganza

5.1.3.2 La Era de la Catástrofe

5.1.4. (D.C. 3000 a D.C. 4500) y Hoy

5.2 Estructura Social

5.2.1 Religión Religiosa

5.2.2. >

5.2.3 . El Odio

5.2.4.

5.2.4.1 El Primer Cazador

5.2.4.2. p >

6. Piel Verde

6.1. Historia

6.2. Estructura Social

6.2.1. > 6.2.2. Razas

6.2.2.1. Los Orcos, los Orcos Negros y los Orcos Salvajes

6.2.2.2. Los Goblins, la Noche Oscura. Duendes del Bosque

6.2.2.3. Los Snotlings y los Gnoblars

6.2.3. Sistema de tribus, ¡WAAAGH! y el liderazgo

6.2.4. /p>

6.3. Militar

6.3.1. Infantería

p>

6.3.1.1. Niños y Duendes

6.3.1.2.

6.3.1.3. Duendes y Orcos Chamán

6.3.1.4 Duende Loco

6.3.2 Caballería

6.3.2.1. . Orcos y Caballeros Cerdo

6.3.2.2. Caballería Lobo Hermano Bóer y Jinete Araña

6.3.2.3 Saltador Garrapato

6.3.3.Maquinaria de Guerra<. /p>

6.3.3.1.Carro Lobo/Cerdo

6.3.3.2 Lanzador de Lanza Duende

6.3.3.3 Catapulta

6.3.3.4. 6.3.3.5. Camión bomba Snorri

7. Bredonia

Historia

7.2.

7.3. La Dama del Lago y el Elfo del Bosque

7.4. Militar

7.4.1 Infantería

7.4.1.1. . Milicia

7.4.1.2. Arqueros

7.4.2. Caballeros Bretonianos

7.4.2.1.Los Señores Bretonianos

7.4. 2.2.Los Caballeros Andantes

7.4.2.3.Los Caballeros Inquisidores

7.4.2.4.Los Caballeros del Grial

7.4.2.5. >

8. Hombre Lagarto

8.1. Antecedentes

8.2. Tipo

8.2.1 .El Slann

8.2. .Los Saurios

8.2.3.Los Eslizones

8.2.4. Los Krasi Los Kroxigor

8.3.

r

8.4 Los Desoves Sagrados

8.4.1 Chotec, el Dios Sol

8.4.2. Cuerda Sotek, el Dios Serpiente

8.4.3.Quetzl, el Dios Protector

8.4.4.Huanchi el Dios Jaguar

p>

8.4.5. p>

8.4.6. Tlazcotl el Impasible

8.4.7 El misterioso Taibo Tepok El Inescrutable

8.4.8.

9. Bestias del Caos

9.1. Trasfondo

10. Reyes Funerarios

10.1.

11.1. Trasfondo

11.2.Línea de sangre de vampiro

11.2.1.Von Carstein

11.2.2.Dragones de sangre

11.2.3. Lahmianos

11.2.4 Necrarca

11.2.5. Strigoi

12. p>12.1. Historia

12.1.1. Plaga Skaven

12.1.2. Migración

12.1.3. p>

12.1.4. La Peste Negra y la Segunda Guerra Civil

12.2. Panorama del Pueblo Rata

12.3. .1. Dios Rata---La Rata Cornuda Creencia en La Gran Rata Cornuda

12.3.2 El Consejo de los Trece

p>

12.3.3.Los Videntes Grises

p>

12.3.4 Clan

12.3.4.1 Clan Moulder

12.3 .4.2.Clan Pestilens

12.3.4.3.Clan Eshin

12.3.4.4.Clan Skryre

13 .Elfos Silvanos

13.1 Historia

13.1.1. p>13.1.2. Los Asrai

13.1.3.La batalla del Claro del Ay

13.1.4.Bredonia y el intruso

13.2. Sociedad Eslay

13.2.1.Conservadores Naturales

13.2.2 Orión y Ariel

13.2.3 Asentamiento

13.2. 4. Cultura

13.2.5. Diplomacia

14. Los Reinos Ogros

14.1. de la Boca

14.1.2. Skytitans y el Valle del Dolor

14.2. Cultura Ogro

14.2.1. >14.2.2. Asuntos Exteriores

Mira, piensa y come, come, come, come!

14.2.3 Narrador

14.2.4 Gnoblars

15. p>15.1. Influencia

15.2. Ocho Vientos

15.2.1.

15.2.1.1 Aprendiz de Hysh

15.2. .1.2.Orden del Colegio de la Luz

15.2.2.Qianmen Chamon

15.2.2.1.Aprendiz de Qianmen

15.2.2.2.Orden del Colegio de Oro

15.2.3.Ghyran

15.2.3.1.Aprendiz de Ghyran

15.2.3.2 .Colegio de la Orden de Jade

15.2.4.Azyr

15.2.4.1.Aprendiz de Azyr

15.2.4.2.College of Sky College of Celestial Order

15.2.5.Ulgu

15.2.5.1.Aprendiz Ulgu

15.2.5.2.Colegio de la Orden Gris

15.2.6. Tímido

15.2.6.1.

15.2.6.2. Colegio de la Orden Amatista

15.2.7

15.2.7.1 Aprendiz de Aqshy

15.2.7.2 Colegio de la Orden Brillante.

15.2. 8. Ghur

15.2.8.1 Aprendiz de Ghur

15.2.8.2 Colegio de la Orden Ámbar

15.3. Magia negra y alta magia

15.3.1.Dhar

15.3.2.Qhaysh

1.El Imperio

1.1.Historia

1.1.1. Sigma

Nacido entre los poderosos asentamientos humanos del viejo mundo, el joven Sigma nació con cualidades de liderazgo y carisma, y ​​todos los imperios eran prósperos y corruptos. la historia formada por la sangre de decenas de miles de personas comenzó con el loco movimiento de aquel chico...

El joven luchador Sigma, que sólo tenía 15 años, y sus compañeros se encontraban en un viaje de caza de entretenimiento. Se descubrió un ejército de duendes en la aldea, ya sea por entretenimiento o por el odio de la gente hacia las especies alienígenas, el cazador de cabezas decidió lanzar un plan loco para atacar a este ejército, un equipo loco compuesto por un comandante loco y un adolescente de sangre caliente. Asaltaron al cordero gordo que no estaba preparado y listo para ser sacrificado. Incluso los guerreros no podían creer el éxito de esta operación. En la carnicería que fue como un cuchillo caliente cortando mantequilla, los cazadores descubrieron a un prisionero inesperado que nunca habían esperado... Era el rey enano Kegan Ironbeard.

Para agradecer al joven héroe Sigmar, Kegan le dio al joven guerrero un martillo de guerra con un poderoso poder de piedra rúnica. Su nombre es "Gael Maraz", si lo dices en lenguaje enano, que significa "cráneo". -trituradora". Este año histórico fue el decimoquinto año antes del Imperio.

Después de esto, Sigmar inició una expedición de quince años para unificar todas las tribus humanas. Además de su estilo de lucha huracanado y sus excelentes soldados, la razón principal de la victoria final de esta larga guerra fue la relación indiferente entre las tribus, lo que permitió a la tribu Sigmar utilizar la diplomacia o la conquista una tras otra. Si hablamos del mayor obstáculo en toda la historia de la guerra, debe pertenecer a los Teutógenos, el asentamiento más poderoso cerca de la actual Provincia Central. En el duelo entre Sigmar y los jefes de este asentamiento, ganaron dos hombres fuertes, Sigmar. Se logró la victoria final, y esta batalla fue considerada por historiadores posteriores como el punto divisorio para que Sigma tomara el control de todos los humanos.

Para unificar los asentamientos humanos, la ambición de Sigmar se volvió hacia esas malvadas especies alienígenas y bestias desvergonzadas que abundaban en el viejo mundo. El final de toda la batalla tuvo lugar en el terrible valle que hacía juego con su nombre. Paso de Fuego Negro. Esa fue la primera vez que los humanos ya no se enfrentaban solos a todos los enemigos. Los enanos y los humanos estaban en el mismo frente y asestaron un golpe fatal a la marea verde que seguía apareciendo. Esta campaña terminó un año antes que el Imperio, y al año siguiente Sigmar estaba en su lugar de nacimiento, ahora la capital del Imperio, Altdolf en la provincia de Reik. Después de ser proclamado emperador de la humanidad, los enanos le dieron un nuevo y glorioso nombre: Sigmar Heldenhammer, que explicó en lenguaje enano, era el Martillo del Duende. El Gran Rey enano también juró que, sin importar lo que sucediera, en cualquier momento, como. Mientras su joven amigo esté en problemas, los enanos atravesarán el fuego y el agua. A cambio del sincero juramento del rey enano, Sigmar juró que los humanos nunca rechazarían la petición de los enanos cuando estuvieran en problemas.

La decisión más importante que tomó Sigma al convertirse en la Reina Humana fue devolver los derechos de gobierno de los territorios a los que pertenecían los 12 jefes de los asentamientos, pero estos deben ser leales a este único imperio humano cuando lo es el imperio. En problemas, todos deben tender una mano amiga. Después de eso, la clase de jefes también desapareció y, en cambio, cada familia principal heredó el título de elector.

Después de 50 años de reinado, Sigmar se quitó la corona, entregó el trono al próximo emperador y pronunció la frase representativa "Voy a ver qué pasa". "Este tipo de lugar está más allá de las fronteras del mundo", el legendario Sigma desapareció en las montañas orientales. Los rumores populares dicen que en realidad fue el robo de "Gael Maraz" lo que desencadenó la persecución de Sigma. Algunas personas también dijeron que quería devolver el martillo de guerra a su dueño original. Por supuesto, todos estos rumores fueron descartados oficialmente. Se negó, y el antiguo artefacto todavía era propiedad del emperador sucesor (por supuesto, también había rumores de que el martillo de guerra propiedad del imperio era falso).

Una generación después de la legendaria desaparición de Sigmar, una nueva religión surgió gradualmente entre la gente llamada la secta Sigmar. Lo que es aún más mágico es que los sacerdotes y creyentes de esta secta solo necesitan rezar a Sigmar. Bajo el extraño milagro de que las oraciones de Sigma deben ser respondidas, ha establecido la fe más leal de la gente. Esta secta cree firmemente que cuando los creyentes mueran, podrán llegar a Sigma en otro mundo y disfrutar de la misma experiencia que la gran fundación del país. El mayor honor de la lucha entre el guerrero y el caos.

1.1.2. Magnus el Piadoso

Cuando se trata del mayor emperador después de Sigmar, debe ir a Magnus. 2300 años después de la desaparición de Sigma, el gobierno del imperio se vio plagado de diversas condiciones duras, como corrupción, guerra civil, oposición religiosa y falta de unidad. En el año 2302 del Calendario Imperial (en adelante denominado I.C. en el Calendario Imperial), Los bárbaros que creían en el caos se reunieron en el norte. El ejército más grande de la historia se dirigió hacia el viejo mundo. Todos los países que limitaban directamente con el Caos cayeron uno tras otro, y el imperio fue completamente incapaz de brindarles ayuda. Mirar la muerte paso a paso hacia sí mismo, el llanto de la gente en los países vecinos fue como una sentencia de muerte que anunciaba la desaparición del imperio. La gente oró al rey desaparecido durante incontables noches, orando por la salvación en este momento sombrío e impotente. y _ también dio la respuesta., cuando el caos se acercó al imperio, un cometa de dos colas que simboliza a Sigma atravesó el cielo. La luz brillante iluminó todo el imperio. El salvador del imperio regresó.

En vista de la corrupción y la crisis en el imperio, Magnus, que nació en una familia noble y creía en la secta Sigmar, lanzó un movimiento que viajó personalmente a varias provincias del imperio, afirmando ser. Habiendo obtenido a Sigmar para ganar esta guerra, el sumo sacerdote de White Wolf Ulric lo ridiculizó como un hereje. Para refutar esta calumnia irrazonable, Magnus aceptó el desafío del Apóstol del Lobo Blanco y entró en el Fuego Sagrado de Ulric. ---El ritual más sagrado de la Secta del Lobo Blanco. Sólo los creyentes verdaderamente devotos del Lobo Blanco pueden evitar ser devorados por las llamas. Sin embargo, como creyente de Sigma, Magnus ha pasado por el fuego sagrado, o debería decir, el fuego sagrado lo evitó. El cuerpo de Magnus, y este milagro se extendió inmediatamente a todos los rincones oscuros del imperio como un reguero de pólvora.

Magnus no desaprovechó esta oportunidad. Aceleró el paso para promover sus ideas. Su apasionado discurso encendió una chispa de esperanza en cada alma desesperada. Sus ojos ya no revelaban miedo e impotencia. Fueron reemplazados por una fe fuerte: el imperio aún no ha sido destruido y nunca lo será. La gente común respondió al reclutamiento de Magnus, y los refugiados que habían sido devastados por el Caos, ¡tan pronto como ingresaron a las filas de Magnus, los soldados! Preferirían renunciar a los títulos de sus ciudades natales para unirse al equipo en una batalla decisiva con el Caos. Los nobles sabios entregaron su poder militar uno tras otro. Hoy, miles de años después, cada provincia dejó de lado sus rencores del pasado y organizó por primera vez el ejército más grande y unido de la historia del imperio.

Cuando terminó su viaje de lobby, inmediatamente llevó a todos los voluntarios a Kesliver, la última línea de defensa aliada del Imperio del Norte. Durante este período, envió un grupo de enviados al Gran Rey Enano. Pidiéndoles que cumplieran sus juramentos pasados ​​y estuvieran a la altura de su confianza, el Gran Rey enano dirigió personalmente un grupo de tropas y marchó hacia Kesliver. En este momento, Magnus recibió un segundo milagro. Los elfos en las leyendas antiguas en realidad aparecieron en el imperio. Su líder, un poderoso mago, Teclis, expresó su voluntad de darle personalmente a la humanidad un arma mortal: la magia. Según sus propias creencias, Magnus eligió lo último debido a la fricción entre la creencia y la realidad. Perdonó a los débiles que habían sido perseguidos por la gente común durante dos mil años. La humanidad finalmente recibió los recursos necesarios para luchar contra el Caos. Magnus no perdió el tiempo, pero todavía no había tiempo suficiente para él. Hubo malas noticias sobre la caída de Plagg, una ciudad en Kesliver, la pérdida de todos los soldados regulares en Kesliver y el desvergonzado ejército del Caos. Noticias de crueldad, asesinatos y diversión en el interior llegaron a sus oídos. Derramó lágrimas de sangre y juró en nombre de Sigmar que definitivamente eliminaría todo el poder del caos en el momento en que llegara.

En vísperas de la caída de Plagg, una ciudad importante en Kaisliver, el regimiento de caballería del Imperio llegó a Kaisliver antes y participaron en la defensa de Plagg. Al final, las tropas fueron demasiado monótonas. , perdieron el equilibrio frente al Caos, siguieron a los supervivientes de Kaisliver y huyeron a la última ciudad: Vili. Los líderes de los bárbaros también descubrieron después de esta batalla que sus verdaderos oponentes se acercaban lentamente a ellos.

Cuando Magnus finalmente llegó al lugar de la batalla: Vili, el ejército finalmente entendió con certeza que lo que tenían delante no era sólo por el honor, ¡sino una lucha por la supervivencia de la humanidad Mei! Gnus prometió a todos los soldados y civiles que mientras siguieran adorando a Sigmar como su dios, el imperio nunca caería en este momento. Guió a todos los soldados y civiles en la oración por última vez, y en ese momento dijo lo más importante. cosa en su vida. Una famosa declaración de antes de la guerra.

"Puedo ver en tus ojos que temes a este enemigo. Puedo ver en tus ojos que te preguntas cómo podemos luchar contra monstruos tan terribles. Hombres del Imperio, tengo la respuesta: luchamos contra ellos. ¡Con nuestro acero, los combatimos con nuestro coraje, pero sobre todo los combatimos con nuestra fe en Sigmar!"

''Puedo ver tu miedo al enemigo en tus ojos. Puedes ver tu miedo psicológico. dudas en tus ojos, ¿cómo podemos luchar contra un monstruo tan poderoso? ¡Ciudadanos del Imperio! Tengo las respuestas a todas tus preguntas: ¡Luchamos, con la espada en nuestras manos, inspirando el coraje escondido en nuestras manos! ¡Nuestros corazones! Pero más allá de eso, digo, ¡confiamos en la fe más firme en Sigma para atacar al enemigo!

(La descripción de la guerra no es mi especialidad, esta parte se omite)

Después de la feroz batalla conocida en la historia como la "Gran Guerra Santa", el imperio marcó el comienzo de una era de renacimiento.

Con tan grandes logros, Magnus fue elegido emperador sucesor. La gente lo llamó "Magnus el Piadoso". Una de sus políticas más importantes fue establecer una academia de magia. Al ser testigo del poder de la magia durante la guerra, Magnus determinó que la magia era una. arma necesaria para el Imperio. El imperio cambió su orden anterior de matar magos sin piedad y aceptó magos que habían sido perseguidos durante miles de años. En segundo lugar, estableció una academia de artillería en la ciudad arteria de transporte del imperio, Nun, lo que facilitó el fácil acceso a la guerra del imperio. Máquinas de varias provincias.

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