¿Naruto?

Ninjutsu Básico

Transformación: Una de las técnicas básicas de resistencia que puede transformarse en otras cosas, más comúnmente en otras personas.

Separación: Una de las técnicas básicas de resistencia, el chakra se utiliza para crear un "fantasma", por lo que no es un objeto físico y se utiliza para interrumpir la visión del enemigo.

Stand-in: Uno de los ninjutsu básicos, teletransportación, intercambiar la propia identidad por plantas para evitar ataques.

Tentación: Uno de los ninjutsu del propio Naruto, que fue modificado a partir de la técnica de mutación. El usuario puede convertirse en una mujer desnuda para bloquear la vista del enemigo, lo que también es difícil de hacer para la tercera generación de Huo Ying. .

Fuera de la cuerda: una de las técnicas básicas de resistencia, utilizada para librarse del estado de estar atado por la cuerda, muy práctica.

Ninjutsu Avanzado

Encarnación de las Sombras: El Ninjutsu Avanzado, sellado personalmente por la primera generación de Huo Ying, es una entidad hecha de chakra.

Técnica de clonación de sombras múltiples: la versión mejorada de la "Técnica de clonación de sombras" puede crear más de 1.000 personas al mismo tiempo.

Técnica Harem: Una técnica ninja compuesta de clonación de sombras y tentación.

Dos serpientes se matan entre sí: un ninjutsu avanzado que acaba tanto con el enemigo como con nosotros mismos.

Sneaker Snake Hand: Agarra al oponente con ambas manos y atrapa la serpiente a gran velocidad.

Sello de los Cinco Elementos: El sello de Orochimaru en Naruto puede sellar temporalmente el poder del zorro en el cuerpo de Naruto, haciendo que Naruto sea incapaz de explotar y controlar el chakra.

Zhan Qi Wave: Este sonido utiliza chakra para controlar la presión del aire para soportar ataques invisibles, y también puede usarse para reflejar los ataques del oponente.

Ola Jiji: Igual que el anterior, pero golpea con todas tus fuerzas.

Duplicar la Técnica: La Técnica de Nin Yin es una técnica secreta transmitida por la Secta Qiu Dao. Puede causar temporalmente hinchazón de una parte del cuerpo o de todo el cuerpo, pero consumirá una gran cantidad de energía. calorías cuando se usa.

Imitación de sombras: la habilidad de resistencia de Shikamaru Nara contra la gente Yin. Puede conectar su propia sombra con la sombra del oponente, haciendo que el oponente realice las mismas acciones que él. El efecto solo dura unos cinco minutos.

Jinjutsu: El primer intento de Yamanaka Ino de lidiar con el ninjutsu de Yinhe. Puede controlar al oponente con su propia voluntad, pero cuando el oponente resulta herido, sufrirá el mismo daño y su cuerpo entrará en un estado inactivo. .

Lluvia de las Mil Agujas: El ninjutsu de Renra. Apuñala a sus oponentes con miles de agujas sujetas a varios paraguas y puede usar el control del chakra para hacer imposible que su presa escape.

Solucionado: La resistencia utilizada por el Lado Oscuro puede inmovilizar temporalmente a los enemigos.

Hechizo: Uno de los hechizos prohibidos. Aunque una persona que ha sido encantada puede ejercer un gran poder, también puede extraer por la fuerza un poder ilimitado, por lo que tendrá una fuerte invasión para el usuario, por lo que es un arma de doble filo.

Sella el sello del mal: El método del hechizo para sellar el sello del hechizo puede suprimir temporalmente el poder del sello del hechizo, pero debe estar sujeto a la voluntad de la persona maldita. Si el corazón se sacude, el sello mágico volverá a perder el control.

El ninjutsu animal "Four-Legged Jutsu": uno de los ninjutsu de Inuzuka Kiba, utilizado para imitar animales para aumentar el poder de ataque y la velocidad.

Técnica Ninja Antropomórfica "Orcos de Dos Lugares": La Técnica Ninja de Akamaru es exactamente lo opuesto a la Técnica Ninja Antropomórfica, que puede convertir a Akamaru en un diente canino. Úsalo para perturbar a tu oponente y aumentar tu poder de ataque.

Conexión diente a diente: la técnica de división del "método de imitación animal" y el "método de imitación humana", dos 'personas' atacan al oponente a gran velocidad.

El arte del alma muerta: Usar ninjutsu para hacer que el cadáver tenga un latido corto, permitiéndole moverse, lo que puede usarse para interrumpir la visión del enemigo.

Danza del Sol y la Luna: El intérprete utiliza tres figuras para atacar el punto ciego del enemigo al mismo tiempo.

Habilidad Psíquica: Una habilidad de resistencia que te permite hacer contratos con varios animales antes de invocarlos. Por ejemplo, las serpientes de Orochimaru y los sapos de Jiraiya.

Reencarnación del suelo sucio: Una técnica de invocación prohibida que permite a los muertos renacer. El proceso de invocación requiere la sangre del lanzador y sacrificios humanos, y la persona convocada regresa al cuerpo humano. La persona convocada se convertirá en un asesino bajo el control de símbolos enterrados en el cerebro del lanzador.

Sellado de fantasmas: Una de las técnicas de sellado, convocar al Dios de la Muerte, entregar el alma del artista al Dios de la Muerte a cambio de maná y quitarle la vida a la otra persona al mismo tiempo. técnica de sellado mutuamente destructiva.

Escape en caso de incendio

Habilidad de bola de fuego: con la ayuda del entrenamiento de chakras, puedes disparar una gran bola de fuego desde tu boca, lo que va más allá de la resistencia normal.

Técnica de la Flor de Impatiens: Similar a la Técnica de la Bola de Fuego, pero principalmente en términos de cantidad, envía múltiples bolas de fuego a la vez.

El Arte del Fuego del Dragón: Conecta a los enemigos con un hilo, úsalo como detonador y el fuego guiará directamente al enemigo.

Fire Dragon Flame Bomb: Un enorme ataque de bola de fuego que es más poderoso que Hao Fireball.

Escape del canal

Técnica del cuerpo de agua: crea un clon de ti mismo solidificando agua. El poder de ataque es solo una décima parte del cuerpo y no puede estar demasiado lejos. del cuerpo.

El arte de la prisión de agua: el enemigo queda atrapado en el agua, haciendo imposible que el oponente contraataque, pero el lanzador debe tocar el agua, es decir, no puede salir de la persona atrapada.

El arte de la bomba del dragón de agua: usar agua para condensarla en forma de dragón para atacar al enemigo, debería pertenecer a los ninjas avanzados.

El arte de la cascada: ataca al oponente con el volumen de agua de la cascada. El poder de ataque es muy alto. Es uno de los ninjutsu avanzados para evitar el agua.

Condensar miles de flechas de agua en agua es una técnica secreta que se puede sellar con una sola mano. Incluso Kakashi se sorprendió por esto.

Ocultación de niebla: una niebla espesa bloquea la visión del enemigo para atacarlo, pero si la niebla es demasiado espesa, también afectará su propia visión. A excepción de aquellos que conocen el "asesinato silencioso" nuevamente, no lo hará. Use de cerca la visión de Yu Zero está concentrada.

Muro de agua: Utiliza agua como medio para construir un muro que proteja a los artistas, especialmente eficaz contra ataques a escaleras de incendio.

Montículo

El arte de la decapitación suicida: esconderte bajo tierra y luego arrastrar al enemigo bajo tierra desde abajo.

Persecución de dientes: utiliza al oponente para obtener tu propia sangre y luego usa el sentido del olfato del perro para rastrear al oponente, lo cual es muy útil cuando la visión no es clara.

Shaza: La paciencia de Gaara a la hora de tolerar la lluvia. Puede envolver a su oponente en arena, dejándolo incapaz de moverse.

Sand Waterfall Burial: Una técnica extendida de Sand Binding Coffin, que utiliza arena para ejercer presión sobre el oponente y hacer que muera de agotamiento.

Habilidad de pez reflectante en la tierra: colócate en la sombra del oponente y luego usa la habilidad "Lugares borrosos" para distraer al enemigo y lanzar un ataque.

Muro de flujo de tierra: similar al muro de formación de agua, se construye un muro utilizando tierra como medio para proteger al propio artista. Es especialmente eficaz contra los ataques de escape de agua.

Mudun

El cumpleaños del mundo de los árboles: el secreto de la primera generación de Huo Ying, utilizando su propio chakra como fuente de vida.

Layton

Chidori (Rache): Concentra chakra en la palma de la mano para lograr el efecto de matar de un solo golpe. El poder de ataque es tan fuerte que puede penetrar al humano. cuerpo.

La sangre fluye a lo largo de la frontera

Sharingan: puedes ver a través de todas las aterradoras técnicas de ninjutsu, magia y taijutsu. El principio es usar tus ojos para ver a través de los movimientos del enemigo. , y luego usa tus ojos hipnóticos. Deja que el oponente lo selle y luego realiza el "Copiar Ninjutsu".

Cristal de hielo con espejo mágico: la habilidad especial de White es rodear al oponente con espejos de hielo multifacéticos hechos de hielo y realizar ataques multifacéticos a través del reflejo del espejo. Puede ver a través de todos ellos. ataques del enemigo rodeado.

Byakugan: la habilidad de resistencia exclusiva del equipo japonés. Puede ver a través del cuerpo humano y los objetos, y utiliza su percepción del contexto del oponente para ayudar al ataque. Se rumorea que es más poderoso que el "sharingan".

Magia

Tecnología doble oscura: Yu Ren usa la ilusión de Naruto, etc. Crea un clon que se parezca a un clon de sombra, pero que sea solo una ilusión.

La habilidad en el corazón del zorro: La gente sigue dando vueltas en círculos, sin poder salir del laberinto de ilusiones.

El arte de ver: Deja que tu oponente vea la imagen que más temes en tu corazón y asesta un golpe espiritual.

Habilidad de seguidor de Xia: deja que el oponente vea la ilusión de una persona tras otra para molestar al enemigo.

El truco consiste en: hacer que tu oponente confunda un lugar con la ilusión de otro.

El arte del Nirvana: Deja caer plumas fantasmales y duerme a los enemigos.

El Arte de la Oscuridad: Crea un vasto entorno oscuro para bloquear la vista del oponente.

Arte corporal

Mil años de asesinato: El significado secreto de Kakashi es formar un sello de tigre con sus manos y luego apuñalar al enemigo con fuerza en el trasero...

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Konoha Gale: Ataca al enemigo con sus pies a gran velocidad.

Ye Tornado: Usa patas de torbellino para atacar al enemigo a gran velocidad.

Meat Bullet Chariot: Una extensión de la técnica secreta de Qiu Dao Gang "Técnica de doble hoja", que utiliza el cuerpo hinchado de Peng para rodar hacia el otro lado.

Baguazhang Huitian: la defensa absoluta de Taiyangliu, que emite chakra desde cada punto de acupuntura del cuerpo para rebotar el ataque del oponente, junto con su propia rotación y observación integral de 360 ​​​​grados de los "ojos blancos". Se ha convertido en una alternativa de "Defensa absoluta".

Sesenta y cuatro palmas de Baguazhang: la técnica secreta se transmite oralmente desde Japón y, al mismo tiempo, ataca los 64 puntos principales de acupuntura del oponente con ojos blancos de 360 ​​grados para sellar el chakra del oponente.

1. Sky Photo: para Sharingan se requiere un caleidoscopio que ataca y provoca extrañas llamas negras.

2. La Sombra del Shuriken - la creación de la tercera generación de Shuriken por dos personas

3 Cuando el viento y la arena sean fuertes, lloverá - cuando la arena. y el viento es fuerte, envolverá a la gente dentro del sello.

4. Funeral de tormenta de arena: es necesario comprimir inmediatamente el volumen de arena para aplastar un sello.

5. Tormenta de arenas movedizas: haz que una gran cantidad de arena ruede como olas y selle una cola.

6. Entierro por tormenta de arena: es necesario comprimir instantáneamente una gran cantidad de arena para aplastar una foca hasta matarla.

7. Escudo de Shukaku: usa arena para construir un escudo como un tanuki, que es necesario para defenderte de las focas.

8. El tercer ojo: necesitas usar arena. Crea un tercer ojo. y conectarlo al nervio óptico.

9. Unión de sombras: utiliza la sombra para sellar las acciones del oponente.

10. Imitación de sombras: utiliza tu sombra para obligar a la otra parte a realizar las mismas acciones que tú.

11. Técnica de fijación del cuello con sombra: utiliza la sombra para estrangular el cuello del oponente.

12. La técnica cuadrúpeda que imita la resistencia de los animales - los movimientos preparatorios antes de abrir los dientes.

13. Antropomorfismo y tolerancia: el perro se convierte en humano antes de que le perforen el diente.

14. Transmisión del diente: el cuerpo gira rápidamente para atacar al oponente.

15. Perforación de dientes: tú y el perro giran rápidamente y se atacan entre sí al mismo tiempo.

16. Colmillos - El perro se convierte en dos perros enormes y gira su cuerpo rápidamente para atacarse entre sí.

17. Tecnología de duplicación (tecnología corporal): la tecnología secreta para agrandar el cuerpo.

18. Tecnología de Duplicación Parcial (Tecnología del Cuerpo) - Esteganografía de Konoha donde el cuerpo local se vuelve muy grande.

19. Súper Multiplicación (Tecnología Corporal) - La tecnología secreta para hacer el cuerpo súper grande.

20. Arte de títeres: controlar títeres con cables CKL.

21. Arte de mofeta: soplar huracanes con ventiladores.

22 Cristal de hielo del espejo mágico: rodea cada uno. otros con espejos de hielo y revélate en todos los espejos.

23. Píldora espiral: reúne una gran cantidad de CKL que giran rápidamente en la mano para atacar al oponente.

24. Chidori: reúne una gran cantidad de CKL en los dedos que te pinchan y se apuñalan entre sí.

25. Qiansha Shuixiang: puede controlar una cierta cantidad de sangre blanca a voluntad.

26. Una comadreja (con una guadaña en la mano) es psíquica y se avecina un huracán muy fuerte.

27. Onda de aire cortante: se emite una onda de choque desde el cañón del arma en tu mano. Puedes controlar libremente el tamaño de Sark, que es necesario para la deformación del cuerpo.

28. Onda cortante: una poderosa onda de choque se emite desde el cañón del arma en su mano. Isaac puede controlar libremente el tamaño de Isaac, lo cual es necesario para la transformación del cuerpo.

29. Mano de serpiente al acecho: coloca una serpiente de tu mano para atacar al oponente, prohibiendo la entrada a Orochimaru.

30. Mil partes de lluvia y rocío (arma oculta): N mil partes salen disparadas de un paraguas especial, atacándose entre sí como lluvia.

31. Sacos de arena: se envuelven entre sí con una pequeña cantidad de arena (en comparación con otros)

32. Balas perforadoras de dedos (shenjutsu): es necesario disparar pequeñas balas. huesos de la punta del dedo Bambú vino a tomar la sangre de la familia (regresando a la noche)

Dos serpientes se mataron entre sí y perecieron juntas.

34. El arte de la violencia verbal: atacar físicamente al objetivo de alguna manera (desconocido)

35. Shenglong (arma oculta): sacando el arma oculta del pergamino en el aire, lanzar al oponente.

36. Double Dragon (Arma Oculta) - El arma oculta consiste en tomar continuamente dos pergaminos en el aire y lanzarlos uno contra el otro.

37. Armadura de Arena - Es necesario cubrirse con arena para formar el sello de la armadura.

38. Transfiguración: convertirse en otras personas, animales, objetos, etc.

39. Transfiguración: convertirse en otras personas, animales, objetos, etc. con la segunda parte.

40. Separación-separa la ilusión que es igual a ti mismo.

41. Separación de Sombras - Separa la misma entidad que tú, usando tu propia técnica.

42. Separación de múltiples sombras: separa una gran cantidad de entidades idénticas a ti y usa tus propias habilidades.

43. El cuerpo intercambia doblemente lugares con personas, animales y objetos cercanos.

44. Ocultación de niebla: produce una niebla espesa.

45. Separación nebulosa: produce entidades inmortales y renovables en dos lugares al mismo tiempo.

46. bestia, esconde al orco: el perro se vuelve como él mismo.

47 Banco de Francia e India (Impresión de sellos) - Sello de fuego

48 Sello de cinco elementos (Sello) - Sello

49 Sello nigromántico (Sello de sello) ) ——Toma tu propia alma como contrato, usa tu propia alma como objeto de muerte, saca el alma de la otra parte y deja que el dios de la muerte se la coma. El alma ya no puede invocar magia prohibida.

50. Sello de los Cinco Elementos (Sello) – Desbloquea el Sello de los Cinco Elementos.

51. Sello Negro (Impresión de Sello) - Sella la niebla producida por los Cuatro Conjuntos de Niebla Púrpura.

52. Seal the Evil Seal (Seal the Seal)-Sella algunos hechizos.

53. Sello de los Cuatro Elefantes (Sello) - Sello

54. Cuatro matrices de llamas moradas - Genera paredes translúcidas de color púrpura, encendiendo todos los contactos.

55. Cuatro matrices de niebla púrpura: después de tomar el medicamento, se produce una niebla púrpura para mantener a la persona en un estado de animación suspendida.

56. Transferencia de alma: transfiere la propia alma, ocupa el cuerpo de la otra parte y utiliza la técnica prohibida una vez cada tres años.

57. Atracción CKL: Absorber la armadura de cobre CKL del oponente hará necesaria una constitución especial.

58. Armadura de ocho puertas: abrir las ocho puertas puede aumentar en gran medida el flujo de CKL y obtener el poder del Hokage, que tiene efectos secundarios en el cuerpo. Si las ocho puertas están abiertas, prohibir la cirugía pone en peligro la vida.

59. El arte de la nigromancia: controla el cadáver dentro de un cierto período de tiempo

60. Bola de fuego de escalera de incendios: escupe una gran bola de fuego por la boca

61. El arte de Huo Yihuo e Impatiens: disparar constantemente rayos de fuego desde la boca.

62. Llamas de fuego como de dragón brotan de la boca, con gran poder.

63. De la boca del dragón brota fuego.

64. Agua - Evita la separación del agua - Para crear un doble de agua de la misma calidad que tú, debes mantener una cierta distancia contigo mismo.

65. El arte de escapar del agua de la mazmorra: mantén al oponente en una bola de agua, debes seguir soltando CKL para mantenerlo.

66. Muro de agua para esquivar el agua: construye un muro de agua para protegerte a ti mismo o a otros objetivos.

67. La técnica del agua que se desborda de una cascada: hacer que el agua gire y se agite rápidamente como una cascada para atacar al oponente.

68. El agua evita el agua y las plumas: se pierden mucha agua.

69. Decapitación en el centro de la tierra: excava en el suelo y arrastra al oponente bajo tierra, dejando solo la cabeza en el suelo.

70. psíquico para luchar entre sí Perseguidos y capturados.

71. Earth-Slam Dunk Dragon Bomb: invoca tierra con forma de dragón para disparar continuamente rayos de tierra de alta velocidad al objetivo.

72. La tierra que se escapa del suelo desemboca en un gran río, convirtiendo el suelo de un lugar en un pantano, que fluye como un río.

73. Muro de tierra: construye un muro de tierra para protegerte a ti mismo o a otros objetivos.

74. Prison Escape: el oponente está atrapado en el espacio de la roca y debe liberar continuamente ZKL para mantenerlo y absorber el CKL de las personas.

75. Blade of Wind: reúne el viento que gira rápidamente en tu mano y forma una espada.

76. Ice esquiva una golondrina, Fubuki: ataca al oponente con una gran cantidad de pequeñas flechas de hielo.

77. El arte de escapar de la prisión de hielo: congelar los paquetes de cada uno sin liberar a CKL para su mantenimiento.

78. El hielo escapa del dragón y rompe al tigre; atacar al oponente con hielo no tiene ningún efecto especial.

79. Ballenas beluga en la esquina del hielo: utilizan hielo enorme parecido a una ballena para golpearse entre sí o golpear a otros objetivos.

80. El hielo evita la avalancha de picos: crea una avalancha y convoca a un enorme invocador parecido a un lobo.

81. Ice evita la tormenta de nieve del dragón negro: convoca a un dragón negro para que gire y enrolle al oponente.

82. Ice Dodge Double Dragon Blizzard - Invoca dos dragones negros para que giren y se enrollen entre sí.

83. Hay un cumpleaños en el mundo que evita los árboles: convocar una gran cantidad de árboles gruesos para enredar o atacar directamente al oponente.

84. Telepatía: después de firmar un contrato con el invocador, puedes convocarlo en cualquier momento y en cualquier lugar.

85. Dirt Reincarnation - Invoca el alma del difunto al cuerpo designado y usa la suciedad para acercarlo lo más posible a su apariencia original, borrando su memoria original y usándola como propia. máquina de lucha.

86. Camuflaje (Body Art) - Disfrázate para que los demás no puedan verte.

87. Liberarse de las ataduras (arte corporal)

88. Técnica Shuriken (técnica de arma oculta): técnicas de lanzamiento de shuriken, Kubu, etc.

89. Molino de viento de las sombras (Arma oculta): oculta otro shuriken encantado a la sombra del shuriken encantado.

90. Li Lianhua (Body Art)-Abre más de tres artes prohibidas.

91. Expression Lotus (Body Art)-Abre una o dos técnicas prohibidas

92. El león ataca al oponente repetidamente.

93. Baguazhang Huitian (Soft Fist) - Seguí girando, formando un círculo CKL a mi alrededor, rechazando a las personas que intentaban acercarse a mí.

94. Bagua y Sixty-Four Palms (Soft Fist) - Golpea al oponente con sesenta y cuatro palmas seguidas, sellando todos los puntos CKL del oponente.

95. Bagua 128 Palms (Puño Suave): Golpea al oponente con 128 palmas, destruye todos los puntos CKL del oponente y detiene el flujo de CKL.

96. Meat Bomb Chariot (Body Art): después de usar la técnica de duplicación, retrae sus extremidades y su cabeza como una tortuga y ataca al oponente en forma de bola.

97. Meat Bomb Chariot (Body Art): basado en el Meat Bomb Chariot, los shurikens se encadenan y se envuelven alrededor del cuerpo para aumentar el poder de ataque.

98. Konoha Tornado (Body Art) - Patada giratoria

99 Konoha Gale (Body Art) - Una patada giratoria más poderosa que Konoha Tornado

100. . Shadow Dance Leaf (Taijutsu): un arte marcial de ataque común.

109.sharingan (cirugía de pupila): puede penetrar, copiar e hipnotizar el reino sanguíneo del equipo YZB.

110. Kaleidoscope Sharingan (cirugía de pupila): una cirugía de pupila más avanzada que el Sharingan, con más funciones de ataque y el límite de la herencia del linaje del clan YZB.

111. Ojo blanco (cirugía de pupila): puede proporcionar percepción, perspectiva, hipermetropía y un ángulo de visión de 360 ​​grados. Aunque no está en la etapa primaria, después de la práctica, puede acercarse gradualmente al límite del sol desde todos los ángulos.

112. Tsukuyomi (alucinación): hace que la otra parte sufra en el mundo espiritual durante mucho tiempo, pero en realidad es solo un caleidoscopio de un momento. Sharingan es imprescindible.

113. Transformación Mente-Cuerpo (Ilusión): ingresa al cuerpo del oponente y manipúlalo libremente, pero tu cuerpo estará en un estado inactivo en este momento. Cuando tu nuevo cuerpo sea atacado, tú también lo estarás. herido.

114. El arte de la desorientación (ilusión): deja que las acciones de la otra persona sean controladas por ti, mientras su cuerpo todavía está controlado por tu propia mente.

115. Magic Flute Dream Sound Lock (Ilusión): Sella los movimientos del oponente, dejándolos en un espacio en blanco puro, haciendo imposible observar los movimientos del enemigo.

116. El arte de caminar en la oscuridad (ilusión): colocar al oponente en un espacio completamente negro, haciendo imposible observar sus movimientos.

117. La tecnología de teletransportación - teletransportación

118 El arte de ocultar el color: mezclar tu propio color con el entorno que te rodea sin ser descubierto por el enemigo.

119. Montículo y deslizamiento de rocas: pide que las rocas caigan para alcanzar el objetivo.

120 Convierte el suelo en palmeras y golpea el suelo.

121. Spider Bundling: hace girar seda de araña de su boca para atrapar al objetivo Kidomaru.

122. Spider Sticky Gold arroja en boca elementos de secado rápido, alta dureza, punzantes y duros, buscando un sabor amargo. Kidomaru estaría solo.

123. Enredo de arañas: escupe telas de araña de la boca, atrapando al objetivo. Kidomaru estaría solo.

124. La guarida de la araña está abierta: una enorme telaraña sale de su boca y atrapa al objetivo. Kidomaru se encontrará solo.

125. Escóndete con una aguja: estira tu cabello para protegerte como las púas de un erizo.

126. Chakra Scalpel (Resistencia médica): CKL se recoge en la mano y se usa como un cuchillo, que puede cortar sin traumatismo dentro del cuerpo del objetivo y puede extenderse a voluntad.

127. Curación (resistencia médica): cura al objetivo.

128. Disrupción nerviosa (nombre personalizado): altera el sistema nervioso en el cuerpo del objetivo, permitiéndole mover parte de su cuerpo. cuerpo cuando quiera.

129. Creación y regeneración (resistencia médica): cuando una determinada parte del cuerpo lo necesita, se libera una gran cantidad de CKL durante un largo período de tiempo para curar instantáneamente todo su daño pero acortar su duración. esperanza de vida.

130. La tierra escondida en el pantano amarillo - invoca un gran pantano

131 Niebla venenosa - rocía niebla venenosa desde la boca

132. Bomba de aceite de rana: debes encender una gran cantidad de aceite de la boca de la Sra. Toad y usar su potencia de chorro para quemar el objetivo y convocar al sapo.

133. Corte de sapo con espada corta (técnica de espada con arma oculta): utiliza una espada enorme para cortar al objetivo.

134. Usa tierra para evitar el barro: divide el suelo con un fuerte golpe, lo que hace que el objetivo pierda el equilibrio y caiga.

135. Al regresar de la tierra: erige un pequeño muro de tierra frente a ti para protegerte.

136. Palma doblada (Body Art) - Golpe con palma

137. Golpe con roca (Body Art) - Boxeo

138. Vuela hacia el objetivo como shurikens.

139. Sand Shuriken - Recoge arena y déjala volar hacia el objetivo automáticamente como un shuriken.

140. El arte del sueño: entra en un estado de letargo al instante y convoca al Shukaku en la arena.

141. Lengua y dientes pegajosos - Un ácido fuerte sale de la boca por un tiempo (el invocador de Tsunade parece una oruga)

142. Una poderosa técnica de impresión de sellos utilizada para desbloquear el sello de la bestia con cola.

143. Tormenta de agua y surf de agua: lanza potentes chorros de agua desde la boca para atacar al objetivo. La cantidad de agua es superada solo por el Water Dunyu de segunda generación (68 piezas).

144. Bagua Kongzhang (Puño Suave): debes golpear el objetivo con la onda de choque CKL con la mano (invisible a simple vista, diferente del Chidori Rasengan de 23 y 24 piezas).

145. Tiburón de cinco dedos: utiliza cinco dedos para transportar CKL hacia abajo desde la superficie del agua y atacar objetivos submarinos como un tiburón.

146. Frente al pavo real: usa la súper velocidad después de abrir las seis puertas, agita las manos rápidamente, usa la fuerte fricción para generar llamas, golpea al oponente y abre las seis puertas (republicado de mi ilusión del hurón). ).

147. Técnica de transformación de imagen: permite que otros tengan la misma apariencia que tú. Puedes usar todas las habilidades que conoces (incluido el reino de sangre), pero solo el 30% de todas las habilidades del cuerpo original. y las acciones están controladas por el cuerpo original, pierde la conciencia de sí mismo para siempre y muere una vez que se agota el CKL.

148. Lluvia de arena y hierro: rocía una gran cantidad de arena magnética y hierro para atacar al objetivo, lo que puede destruir todos los títeres del Kazekage de tercera generación.

149. Método de límite de hierro y arena: disparar una gran cantidad de agujas de acero de gran diámetro hacia el objetivo.

150 Dayu Rasengan: sostener una gran bolita en espiral mientras uno mismo lo sigue. ataca al objetivo.

151. Vinculación mágica (magia): hace que el oponente no pueda moverse, similar a la vinculación de sombras, pero es mágica.

152. Formación de sellado (Impresión de sello): incapacita al objetivo en la formación, similar a Shadow Binding y Magic Binding, pero pertenece a Seal Printing.

153. Habilidad secreta blanca Chikamatsu Juren (habilidad de títeres): invoca 10 títeres al mismo tiempo y las habilidades de manipulación con los dedos deben estar prohibidas.

154. Habilidad secreta roja (títeres): invoca casi cien títeres y contrólalos al mismo tiempo. Scorpion usó una vez esta técnica para destruir un país.

155. Habilidad del Dragón de Escape de Agua: hace que el agua cercana se eleve en forma de columna y ataque al objetivo.

156. Evita el viento y practica el bombardeo en blanco: la técnica única de Shukaku. Escupe un globo que contiene una gran cantidad de CKL desde su boca y ataca la arena objetivo.

157. Jade de pistola de hierro para esquivar agua: Toad Wentai, un objetivo en movimiento de una gran bola de agua, escupe de su boca.

158. Unión de boca de sapo - Conectando un espacio al esófago de un sapo gigante