Colección de citas famosas - Consulta de diccionarios - Se comparten la versión 6.0 de Final Fantasy 14 Ninja Hand Explosion y Output Cycle.

Se comparten la versión 6.0 de Final Fantasy 14 Ninja Hand Explosion y Output Cycle.

Final Fantasy 14 Ninja es una poderosa profesión de producción física en el juego. ¿Cómo luchar contra Ninja Burst? Permítanme compartir con ustedes la jugabilidad del ciclo de salida y ráfaga inicial de Final Fantasy 14 Ninja en la versión 6.0.

Primero que nada, lógica circular

Veamos primero las imágenes.

El pensamiento circular del Ninja a 0 velocidad de habilidad

El GCD Fengyi del Ninja a 0 velocidad de habilidad es 2,12.

El Ninjutsu está fijado en 1 2 segundos, el segundo sello es de 2,5 segundos, el tercer sello es de 3 segundos y el mundo es de 3,5 segundos.

De la figura anterior se puede concluir que cada 120 segundos (119,9+0,1 de retraso) es un ciclo perfecto.

Simplemente no es un 660 claro. La posición de las habilidades y destrezas detrás del encendedor de 2,12 segundos debe ajustarse para que el ciclo sea casi perfecto.

Afortunadamente, es factible mediante cálculo y la conclusión es como se muestra en la figura.

Cuando el tiempo de GCD es de 2,12 segundos, las habilidades y destrezas de 60 segundos (vida y muerte, puñalada por la espalda, tres etapas) se colocan en la misma ventana de habilidades y habilidades detrás del encendedor de 2,12 segundos en esta línea de tiempo. .

Cada 120 segundos, el eje de explosión del cielo, la tierra y las personas debe colocarse en la ventana trasera (por el contrario, cuando el MCD es 2,08, las ventanas del cielo, la tierra y las personas deben colocarse en colocado en el frente).

Cada 60 segundos, el eje de explosión no celeste debe colocarse en la ventana frontal (cuando GCD es 2,08, por el contrario, el eje de explosión no celeste debe colocarse en la parte posterior).

Puedes hacer CD de GCD y tecnología de habilidades con un ciclo de 120 segundos sin desperdicio.

Esto no se puede lograr debido a la estrategia del 5.

2. Plan de ciclo y alineación inicial

Si necesitas descargar la tabla periódica:

Vaya al segundo piso de la publicación anterior para descargarla. adjunto.

Opción 1: Estilo backstab de Layton: extremadamente elegante y flexible. [Recomendado para reciclaje]

En la columna Ninjutsu de la tabla, el morado representa la posición donde se puede ajustar el escudo contra truenos y el azul representa la posición donde se puede ajustar el escudo contra agua.

En otros planes, solo hay dos ninjas al mismo tiempo. El trueno es el trueno y el agua es agua, por lo que no hay mucho margen de adaptación.

En este plan, hay tres ninjas al mismo tiempo, y las posiciones de los tres ninjas se pueden ajustar arbitrariamente durante un largo tiempo entre dos puñaladas por la espalda.

No cambia la posición de ninguna habilidad y técnica explosiva, y no daña el GCD.

Este reloj simula un ciclo de granallado manual de 396 segundos.

El poder total de explosión y puñalada por la espalda se incrementa en 3298,64.

Potencia total del ciclo de 396 segundos = 102958,64

Nota: Cuando el eje de la puñalada por la espalda es de 370 segundos, la puñalada por la espalda es seguida por GCD.

Opción 2: Backstab Thunder Shield 46 stream: daño extremo, el poder de backstab llega al límite. [Recomendación de cepillado rápido]

Este reloj simula un ciclo de chorro manual de 396 segundos.

El poder total incrementado por explosivos y puñalada por la espalda = 3437,07.

Potencia total durante un ciclo de 396 segundos = 10097.5438+0.

Nota: A los 370 segundos del eje de la puñalada por la espalda, un GCD se desprendió de la puñalada por la espalda y fue capturado en la puñalada por la espalda.

Este régimen retrasó la captura de apertura y la erección, y los ciclos posteriores también continuaron retrasando la captura y la erección.

El retraso de captura final es de 5 GCD y el retraso del avatar es de unos 10 segundos.

En esta solución, cada ventana de habilidad se completa en el eje del mundo no abierto y las operaciones se completan directamente.

Entre ellos, cuesta 100 apuñalar por la espalda a cuatro o seis carriles, y se necesitan 100 para soportar la puñalada por la espalda.

Solo se pueden realizar la ráfaga de 130 segundos, la ráfaga de 250 segundos y la ráfaga de 370 segundos del esquema de inicio 3GCD (un clon se reemplaza a los 370 segundos). Los bucles posteriores no pueden y, en otros casos, sólo pueden haber hasta tres o seis.

Además, no puedes usar Thunder Shield para apuñalar por la espalda en la vida anterior, y no puedes usar el No. 4 o el No. 6 en la apuñalada por la espalda en la vida anterior.

Son mutuamente excluyentes.

Opción 3: Backstab Thunderbolt ordinario: disfruta de una simplicidad sedosa. [Principiante]

Se golpean dos truenos en la puñalada por la espalda a lo largo del eje del cielo y la tierra, uno con garras y colmillos de trueno, y el resto se entrega a la puñalada por la espalda.

No es necesario utilizar el tiempo de apuñalar por la espalda, excepto para estar ocupado, todas las habilidades y destrezas están listas.

Este reloj simula un ciclo de granallado manual de 396 segundos.

El poder total incrementado por explosivos y puñalada por la espalda = 3318,92.

Potencia total del ciclo de 396 segundos = 102978,92

Nota: Este plan puede aumentar la potencia en 55 (50*1,1) al escapar y 30 al retrasarse.

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La más alta de las tres opciones es 103097,1 y la más baja es 102958,6=138,5.

138,5/(102958,6+17000Wei Liping A)=0,00115.

Cuando DPS=24000 (versión anterior), actualice a 27,7DPS.

Cuando DPS = 7500 (versión actual, primero haga una estimación ciega), se actualizará a 8,6 DPS.

Se recomienda utilizar la primera opción durante el período de recuperación de tierras, y la segunda opción se puede utilizar para competencia o negociación de acciones.

La opción 3 es la más cercana al ciclo 5.x y puede usarse como base.

Tercer análisis parcial de habilidades

Acerca de la vida y la muerte:

Opción 1 o 3

Usa Thunder Claw al principio para apuñalar por la espalda. y Thunder Fang Window para ajustar la posición de las habilidades.

Así que en estas dos rutinas, la vida y la muerte no se utilizan antes, sino después de Leiya.

Vida y Muerte + Escape de Hielo + Hombre del Cielo y la Tierra + Garra de Trueno = Manténgase alejado de la ventana + Convergencia Súbita

Entonces Garra de Trueno juega el tercer cuarto y Colmillo de Trueno se lleva la Vida. y Muerte.

Sin embargo, la vida y la muerte son predecibles.

En el segundo plan, usa el método de ajuste previo a la vida y la muerte para ajustar la ventana de habilidad en puñalada por la espalda.

Necesitas retrasar la vida y la muerte más tarde, al igual que el segundo plan para retrasar la captura de dos lugares iguales.

Además, no puedes usar el flujo de puñalada por la espalda del escudo de truenos en la vida anterior, y no puedes usar la puñalada por la espalda No. 4 o No. 6 en la vida anterior.

Son mutuamente excluyentes.

Aproximadamente dos lugares, toma:

5. Mientras el doppelgänger de X se maneje bien,

el doppelgänger no se retrasará en el bucle.

Por el ciclo ninja del 5. x no son 120 segundos, sino 120,6 segundos.

Los clones 6.x se retrasarán adecuadamente según la ventana de inserción en un período perfecto de 120 segundos.

Así que cuanto antes atrapes al doble, mayor será su margen de adaptación.

Capturar y separarse lo más rápido posible resultará en una cierta pérdida de poder por la puñalada por la espalda.

Personalmente recomiendo que el ciclo estándar se base en el estándar y que el ciclo de optimización se pueda optimizar según la situación (el eje de negociación de acciones no entra en la categoría de "estrategias avanzadas")

Acerca de Skunk:

Si hay un escape terrestre al principio, puedes obtener un AOE pasivo atacando a Kamakura antes de los 14 segundos.

Esto hace que la fuerza del zorrillo sea igual a 600.

Sin embargo, actualmente se detecta que el AOE pasivo activado por el zorrillo interrumpirá los beneficios de Thunder Claw y Thunder Fang.

Entonces, si tienes los beneficios Earth Release, Thunder Claws y Thunder Fang, no podrás golpear al zorrillo.

Pero como habilidad que reemplaza las habilidades de combate, dado que el eje de puñalada por la espalda estándar no tiene habilidades GCD,

entonces el eje de puñalada por la espalda estándar para dos personas no debería tener zorrillo (de lo contrario, la habilidad se retrasará)

Así que el destripamiento de hurones se divide en dos situaciones.

1. White Whore Earth Escape activará AOE pasivo y será golpeado en el tercer o cuarto GCD antes de apuñalar por la espalda.

2. No hay prostitución gratuita, el AOE pasivo no se activará y la puñalada por la espalda se puede golpear al final del avatar (es necesario calcular la situación específica).

Finalmente, sobre la nueva habilidad Thunderclaw Thunderfang:

En el último video de prueba, se puede confirmar que el backswing de Thunderclaw Thunderfang no es demasiado largo y la distancia se puede ignorar. (hasta 20) sin perder las habilidades de capacidad de inserción dual (como tres secciones + seis pistas).

Sin embargo, Razer Claws y Razer Fangs permitirán al ninja que mantenga una distancia de combate cuerpo a cuerpo de 3 metros con Boss 3 correr a una distancia de 0 (cerca del círculo objetivo).

Además, el tiempo de movimiento después de golpear otras tácticas es el momento del golpe, mientras que el tiempo de movimiento después de golpear a Thunder 2 y Thunder 3 es después de que finaliza el desplazamiento (0,67 segundos).

Se puede considerar que cuando es necesario moverse actualmente, el mecanismo de Thunder Claws y Thunder Fangs ralentizará al Thunder Claw Ninja durante 0,67 segundos, y la distancia es 3 metros más larga que la Double Blade. Ninja (como retirarse).

Así que en la versión actual, no creo que sea necesario borrar las habilidades ninja a voluntad (especialmente durante el período pionero). Mantener las habilidades ninja en tu mano puede aumentar tu tasa de supervivencia, y también puedes usar garras de trueno para mantenerte alejado de la salida y acercarte al jefe.

Así que aunque el plan 1 DPS de Thunder Shield Backstab será ligeramente inferior (una milésima)

Al ser el plan más ágil, también es el que más recomiendo a todo el mundo.