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Recorrido detallado de la misión principal de "Batman: Arkham City": Catwoman

El proceso de juego de "Batman: Arkham City" es muy interesante. A lo largo del juego, podemos ver muchas tareas principales y secundarias diferentes, y no es tan conveniente completarlas, aquí las veremos. la guía para completar una de las misiones principales de "Batman: Arkham City": ¡Catwoman!

Recupera lo que pertenece a Catwoman

Después de que Batman se escapó de Arkham City con el cuerpo de su buen amigo el Joker, el siguiente es el espectáculo que pertenece a nuestra chica Catwoman.

Fuimos hasta la habitación donde conseguimos el equipo antes y saltamos desde la cerca del techo.

Ocurrió un accidente cuando Catwoman estaba recogiendo el equipo, después de un fuerte ruido. la casa estalló en pedazos y la niña quedó inconsciente.

Tres monstruos enmascarados rodearon a la niña Catwoman que cayó al suelo y babeó. A juzgar por su apariencia personal, son subordinados de Two-Face. Esto debe haber sido algo que hizo Double-Face para conseguir los productos.

Catwoman finalmente se despertó a tiempo en el momento crítico. Querido, los gatos tienen nueve cosas. Entonces, después de un período de entrenamiento con látigos y garras, el extraño hombre finalmente cedió y contó todo lo que sabía. En realidad, fue Two-Face quien se llevó el equipo de la niña hasta llegar a Two-Face In. En el Museo de Historia Natural donde se esconde el Pingüino (el museo donde solía estar el Pingüino), hay tres enemigos haciendo guardia frente al museo. Uno de ellos es un enemigo con escudo. Puedes derrotarlo usando el ataque combinado de. "botón central del mouse, espacio, espacio" y dispersarse por el suelo también son muy efectivos. El enemigo gritará y caerá al suelo después de pisarlos.

Después de destruir a los enemigos, ingresa al museo. Hay cinco hombres fuertes aquí haciendo su tarea, y nuestra copa Penguin también está en buenas condiciones. Quédese en la sala de exhibición y envíe a estos cinco hombres fuertes de regreso a sus lugares de origen.

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Continúa hasta la habitación donde Batman se encontró con el Pingüino y mató a COP. La chica gato en el vestíbulo también se encontró con una gran cantidad de secuaces de Two-Face. Si miras de cerca, en realidad hay 20 de ellos. Dos de ellos son enemigos con escudo. Tienes que usar la combinación "botón central del mouse, espacio, espacio". Solo puedes derrotarlos atacando. Además, esto es. también es un buen lugar para mejorar los combos

Después de eliminar a todos los enemigos, entra por la puerta izquierda

Avanza hasta el final y llega a la habitación donde Batman rescató al COP congelado que encontrarás. que no hay salida No te preocupes, presiona la combinación de teclas "Q SPACE" y sube debajo de la plataforma

Activa el modo de reconocimiento y podrás ver que hay muchas huellas de patas moradas debajo de la plataforma. Controla a Catwoman para que se mueva en la dirección de las huellas de las patas. Puedes obtener un signo de interrogación rojo en el camino.

Luego destruye a los tres enemigos que patrullan en el pasillo.

Finalmente, llegamos a. La ubicación de Two-Face: el arsenal de armas

Two-Face parecía extremadamente arrogante con el lanzagranadas que sostenía. Lanzaba granadas a las esquinas de la habitación de vez en cuando y su posición cambiaba en cualquier momento. Además, este tipo también tiene seis hermanos menores para protección personal.

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Ten en cuenta que estos seis enemigos se actualizan y reponen en cualquier momento. Significa que después de matar a un enemigo, inmediatamente aparecerá un nuevo enemigo en otra ubicación y el número de seis enemigos permanece sin cambios. Entonces, si quieres matar a todos los hermanos menores antes de matar a Two-Face, debes abandonar esta idea.

Primero podemos atraer a su hermano menor, liderar a Two-Face solo y atacar furtivamente por detrás. Cada ataque puede eliminar una cuarta parte de su salud.

Repetir dichos ataques. y tenga cuidado de evacuar rápidamente después de atacar, de lo contrario, una vez que el hermano menor de Two-Face venga a reforzar, la situación se revertirá instantáneamente

Finalmente, derrota magníficamente al tío Two-Face

. El tío Dos Caras parece un cerdo muerto y no le teme al agua hirviendo. Parecía: Tomé las cosas, me quedé con la mitad y tiré el resto. ¡Puedes matarlas o cortarlas en pedazos como mejor te parezca!

La trama apareció más tarde y Batman regresó, por lo que apareció un punto de cambio de personaje en el techo de Arkham City, donde puedes cambiar entre Catwoman y Batman para completar otras tareas secundarias

Después Las chicas Catwoman pueden encontrar sus propias cosas entre los 16 chicos de Dos Caras, enemigos que tienen objetos objetivo.

En el modo de reconocimiento, hay un signo de diamante amarillo en la parte superior de la cabeza. Estos dieciséis enemigos están relativamente concentrados y se pueden encontrar en unos veinte minutos. En este punto, la misión principal de Catwoman ha terminado

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